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Il labirinto dell’ortografia PRESENTAZIONE Un gioco realizzato con GAMEMAKER.EXE (www.gamemaker.nl)

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Presentazione sul tema: "Il labirinto dell’ortografia PRESENTAZIONE Un gioco realizzato con GAMEMAKER.EXE (www.gamemaker.nl)"— Transcript della presentazione:

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2 Il labirinto dell’ortografia PRESENTAZIONE Un gioco realizzato con GAMEMAKER.EXE (www.gamemaker.nl)

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4 Schermata introduttiva Abbiamo appena visto la schermata introduttiva del gioco, che ne spiega lo scopo e il funzionamento. Premendo un tasto qualsiasi comincia il gioco vero e proprio, e sul monitor compare un labirinto.3 Al centro del labirinto il buon vecchio pacman è l’avatar del giocatore: per spostarlo si usano le freccette della tastiera. Nel labirinto sono collocate diverse parole, alcune scritte in maniera corretta, altre no.

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6 Scopo del gioco Obiettivo del gioco è “mangiare” tutte le parole ortograficamente corrette, evitando quelle che contengono errori. Se si mangia una parola sbagliata compare un messaggio che segnala l’errore, e si è costretti a ricominciare dall’inizio. Nella diapositiva successiva si può vedere cosa accade quando si mangia una parola errata…

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8 Se invece si mangiano le parole corrette, queste scompaiono dallo schermo man mano che vengono “toccate” da pacman.

9 Quando si sono individuate e mangiate tutte le parole ortograficamente corrette, si passa automaticamente al secondo livello. La transizione è accompagnata da un effetto grafico e sonoro. Il secondo livello si presenta come il primo, ma con colori e parole diverse.

10 Anche al secondo livello se si mangia una parola sbagliata compare un messaggio di correzione e si deve ricominciare da capo

11 Mangiate tutte le parole esatte si accede automaticamente al terzo livello

12 Anche in questo livello vale quanto detto per gli altri a proposito delle parole sbagliate

13 Al termine del 3° livello il gioco finisce, con applauso scrosciante e consegna del meritato diploma!


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