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La calcolatrice Disegna la calcolatrice e descrivi le funzioni dei tasti Attività N.1.

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Presentazione sul tema: "La calcolatrice Disegna la calcolatrice e descrivi le funzioni dei tasti Attività N.1."— Transcript della presentazione:

1 La calcolatrice Disegna la calcolatrice e descrivi le funzioni dei tasti Attività N.1

2 La calcolatrice Prova ad eseguire queste operazioni utilizzando la migliore strategia a mano e con la calcolatrice (disegna tutti i tasti) Attività N.2 Carta e penna contro Calcolatrice ==

3 La calcolatrice Che cosa fa la persona e che cosa fa la macchina? Attività N.3 Il gioco “Batto/Vedo” Cosa succederà sul display della C.T. dopo la battitura di ogni tasto se scrivi il numero 425? Fai uno schema batto/vedo per il numero 425.

4 La calcolatrice Questo è ciò che si vede sul display di una C.T. ogni volta che viene battuto un tasto. Completa la tabella con l’aggiunta della colonna “batto”; devi scrivere numeri e operazioni Attivitò N.3 Il gioco “Batto/Vedo”

5 La calcolatrice Aggiungi la colonna batto a ciascuna delle due tabelle; indica numeri e operazioni Attività N.3 Il gioco “Batto/Vedo”

6 La calcolatrice Come ci si può accorgere dell’errore? Attività N.4 Gli errori della calcolatrice 325x761= x761= Il prodotto di numeri dispari deve dare un numero dispari 338x47= x47= Dal prodotto delle unità 7x8=56 non si potrà mai avere la cifra = =492 La differenza 492 è più grande del minuendo 435

7 La calcolatrice Come ci si può accorgere dell’errore? Attività N.4 Gli errori della calcolatrice 45,2x3,2=1446,445,2x3,2=1446,4 L’ordine di grandezza è sbagliato Completa la scheda FINE PRIMA PARTE

8 La calcolatrice Quatrix Attività N.5 Si gioca in due, singoli o squadre. Ogni giocatore o squadra è in possesso di varie pedine dello stesso colore. Ogni volta che si trovano due numeri, fra quelli a disposizione, il cui quoziente è un numero presente in tabella si può occupare la posizione mettendo la pedina del proprio colore. Vince chi per primo riesce ad avere 4 pedine del proprio colore in fila orizzontale, verticale o diagonale. Quali numeri scegliere per ottenere un quoziente minore di 1? E per ottenene uno maggiore di 1?

9 Numeri a disposizione La calcolatrice Quatrix Attività N Segnaposti Squadra A Squadra B X O

10 La calcolatrice Centra il bersaglio Attività N.6 Gi oco individuale o a squadre di due giocatori. Bisogna trovare per primi (o con il minor numero di tentativi) un numero che, inserito in tabella in entrata, faccia ottenere in uscita un risultato compreso fra i due numeri assegnati in parentesi. Ecco un esempio. NUMERO IN ENTRATA NUMERO IN USCITA x17

11 La calcolatrice Centra il bersaglio Attività N.6 Un altro esempio del gioco. NUMERO IN ENTRATA NUMERO IN USCITA :7 Centra il bersaglio: Centra il bersaglio: (785,825) x9 (785,825) x9 (344,370) :8 (344,370) :8 Centra il bersaglio: Centra il bersaglio: (785,825) x9 (785,825) x9 (344,370) :8 (344,370) :8

12 La calcolatrice Forza quattro Attività N.7 Due giocatori a turno scelgono due numeri dal pannello in alto e li moltiplicano. Se il risultato è presente sul piano di gioco, il giocatore si impossessa della casella. Vince chi per primo copre 4 caselle in fila orizzontale o verticale Segnaposti Segnaposti Squadra A Squadra A Squadra B Squadra B Segnaposti Segnaposti Squadra A Squadra A Squadra B Squadra B X O

13 La calcolatrice Le tabelline Attività N.8 L’insegnante prepara in anticipo una lista di 15 prodotti casuali: 3x7, 5x9, 8x4, etc. e la detta in sequenza al ritmo di una operazione ogni tre-quattro secondi senza pause o ripetizioni. Gli alunni devono scrivere su una pagina i risultati. Attività N.9 Quattro volte quattro Sei capace di ottenere qualsiasi numero da 0 a 10 sulla tua calcolatrice, usando sempre 4 volte il tasto 4, oltre alle operazioni che vuoi e nell’ordine che desideri? esempio (4+4+4):4=3 Attività N.9 Quattro volte quattro Sei capace di ottenere qualsiasi numero da 0 a 10 sulla tua calcolatrice, usando sempre 4 volte il tasto 4, oltre alle operazioni che vuoi e nell’ordine che desideri? esempio (4+4+4):4=3

14 La calcolatrice Il tasto 6 Attività N.10 Alla tua calcolatrice si è rotto il tasto del numero 6. Calcola tutti i risultati. Mostra sul quaderno come hai fatto. Ricorda, non puoi usare il tasto 6! Attività N.11 Espressioni con la calcolatrice Hai lasciato a casa quaderni e penne, ma hai con te la calcolatrice. Esegui le espressioni qui sotto. Poi racconta come hai fatto il lavoro. (15+28)x(127-14)+87x12 ; :4+4x(57+42) Attività N.11 Espressioni con la calcolatrice Hai lasciato a casa quaderni e penne, ma hai con te la calcolatrice. Esegui le espressioni qui sotto. Poi racconta come hai fatto il lavoro. (15+28)x(127-14)+87x12 ; :4+4x(57+42) 3x63x x6262x62360:6360:66,75x46,75x (6x4)+6851-(6x4)+675x6575x652600:42600:4 FINE


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