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CDMB 13 - 11 - 2013 La realtà aumentata Lidia Falomo Dipartimento di Fisica.

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Presentazione sul tema: "CDMB 13 - 11 - 2013 La realtà aumentata Lidia Falomo Dipartimento di Fisica."— Transcript della presentazione:

1 CDMB La realtà aumentata Lidia Falomo Dipartimento di Fisica

2 CDMB La Realtà aumentata Ambiente reale arricchito da oggetti virtuali di diverso tipo: –3D –Testo –Immagini –Filmati … Con cui l’utente può Interagire. È necessario che l’utente mantenga un senso di presenza nel mondo reale

3 CDMB Realtà mista Milgram & Kishino

4 CDMB AR e VR in Google Trends

5 CDMB Realtà aumentata Un sistema AR: combina oggetti reali e virtuali in un ambiente reale “registra” gli oggetti reali e virtuali funziona interattivamente, in 3 dimensioni e in tempo reale

6 CDMB La Realtà aumentata Il primo esperimento AR risale agli anni '60 (Ivan Sutherland e suoi studenti, Harvard University e University of Utah) Il termine “Augmented Reality” fu coniato da ricercatori dei laboratori della Boeing, Tom Caudell e David Minzell, nei primi anni '90 L’evoluzione sino ad oggi coinvolge quella di computer, smartphon, collegamenti ad Internet, Gps …

7 CDMB Tecnologia per l’AR Requisiti: Sistema di visualizzazione Interazione in tempo reale Registrazione, ovvero preciso allineamento di oggetti reali e virtuali

8 CDMB Sistemi di visualizzazione Sistemi di visualizzazione di AR: video see-through optical see-through projective displays

9 CDMB Video see-through

10 CDMB Optical see-through

11 CDMB Projective displays

12 CDMB Display AR I display AR possono essere classificati in tre categorie, in base alla posizione occupata tra l’utente e l'ambiente reale: - a stretto contatto con la testa - a mano (schermi portatili di tipo video/ optical see-through e proiettori a mano. Sono attualmente i prodotti destinati ad un mercato di massa a causa di bassi costi di produzione e facilità d'uso. Fanno parte di questa categoria gli smartphone) - nell’ambiente (ad es. cristalli nelle cabine di pilotaggio militari e parabrezza delle auto per la proiezione della direzione di navigazione)

13 CDMB Tecniche di tracking Le più importanti tecniche di tracking: –GPS –Radio (richiedono una preparazione dell’ambiente, usati ad es in aeroporti e ospedali) –Inerziali (Accelerometri, giroscopi …, normalmente parte di sistemi ibridi) –Ottiche (basate su camera) –Ibride (oggi Ie più promettenti per ambienti AR in interni e esterni)

14 CDMB Alcuni esempi di AR QR-CODE Esempio

15 CDMB Utilizzo dei QR Utilizzo dei QR code da parte dei commercianti negli USA

16 CDMB Alcuni esempi di AR Le pubblicità di General Electric con marker AR: pale eoliche e pannelli solari Chioschi e modalità marklessmodalità markless per la Lego

17 CDMB Alcuni esempi di AR Adidas: interattività e giochi Scotland shirt launch Layar Architettura & Palazzi Bellezza e Benessere Cibo & Bibite Commercio Educazione, cultura, scuole Finanziario Informazioni locali Negozi & Shopping Salute Tempo Libero Trasporto Layar2Layar2 Layar3Layar3

18 CDMB Alcuni esempi di AR Tissot BMW Rayban Dressing ZooburstZooburst per costruire storie e narrazioni Fetch! Lunch RushFetch! Lunch Rush per l’apprendimento della matematica Cataloghi: IkeaIkea Google ingress Libri

19 CDMB Google glass Sito ufficiale Playlist Alcuni riferimenti: Articolo dell'espresso descrittivo Articolo dell'espresso Rheingold, sociologo, parla solo dei problemi legati alla privacyRheingold I posti in cui i google glass saranno vietatiposti


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