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Costruire una fiaba di magia Per scrivere una fiaba di magia si possono utilizzare le 31 funzioni elencate da Vladimir Propp, Etnologo e studioso russo.

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Presentazione sul tema: "Costruire una fiaba di magia Per scrivere una fiaba di magia si possono utilizzare le 31 funzioni elencate da Vladimir Propp, Etnologo e studioso russo."— Transcript della presentazione:

1 Costruire una fiaba di magia Per scrivere una fiaba di magia si possono utilizzare le 31 funzioni elencate da Vladimir Propp, Etnologo e studioso russo ( ) nella sua opera "Morfologia della fiaba. Dopo aver analizzato moltissime fiabe popolari di magia, arrivò alla conclusione che tutte le fiabe presentano 1 - situazioni analoghe, 2 - azioni e 3 - personaggi (ruoli) simili

2 Le funzioni Non e' necessario che ci siano tutte queste funzioni in ogni racconto, ma di sicuro, stando agli studi di Propp, non ne esistono altre e queste mantengono sempre la medesima successione.

3 Le 31 funzioni Situazione iniziale di pace, calma, serenità… 1) allontanamento 2) ordine o divieto 3) infrazione 4) investigazione 5) delazione 6) tranello 7) connivenza 8) danneggiamento o mancanza 9) mediazione 10) consenso dell'eroe 11) partenza dell'eroe 23) l'eroe arriva in incognito a casa 24) pretese del falso eroe 25) all'eroe è imposto un compito difficile 26) esecuzione del compito 27) riconoscimento dell'eroe 28) smascheramento del falso eroe o dell'antagonista 29) trasfigurazione dell'eroe 30) punizione dell'antagonista 31) nozze dell'eroe Situazione finale di pace, calma, serenità... La fine (o il Fine) 12) l'eroe messo alla prova (interrogazione) 13) reazione dell'eroe 14) conseguimento del mezzo magico 15) trasferimento dell'eroe 16) lotta tra eroe e antagonista 17) marchiatura dell'eroe 18) vittoria sull'antagonista 19) rimozione della sciagura o della mancanza iniziale 20) ritorno dell'eroe 21) sua persecuzione 22) l'eroe si salva

4 I ruoli Nelle fiabe popolari i personaggi principali rivestono sempre gli stessi ruoli : a) L'eroe (Il protagonista). b) Il falso eroe c) Il mandante d) Il donatore e) La persona ricercata f) L'aiutante g) L'antagonista

5 Le 12 azioni Le 12 azioni più significative nelle varie fiabe sono sempre le stesse: a) La mancanza b) L'allontanamento c) Il divieto o l'ordine d) Il danneggiamento e) Il divieto infranto f) Il compito difficile g) Il conseguimento del mezzo magico h) Le prove da superare i) La lotta fra l'eroe e l'antagonista l) La sconfitta dell'antagonista m) La punizione dell'antagonista n) Le nozze dell'eroe e il premio

6 Di 12, le 5 fondamentali Le 5 azioni fondamentali nelle varie fiabe sono sempre le stesse: Allontanamento Incontro Riparazione della sciagura Smascheramento Lieto fine

7 Costruiamo un fiaba – 1 Immagina un personaggio a) Una persona di prestigio b) Una persona semplice ma coraggiosa c) Una persona generosa d) Altro Definisci il suo ruolo sociale a) Un inventore b) Un guerriero. c) Un ragazzo/a d) Altro Descrivi la sua casa a) Una fortezza inespugnabile b) Una semplice capanna c) Un castello d) Altro. Immagina i suoi desideri a) Vuole essere un eroe b) Vuole vincere un incantesimo c) Vuole cambiare la sua situazione, la sua vita d) Altro

8 Costruiamo un fiaba - 2 Parla dei motivi lo spingono a partire a) Un bando reale promette la mano della principessa a chi la salverà b) E stanco della solita vita c) Deve cercare una fonte particolare di energia d) Altro. Chi incontra durante il suo viaggio? a) Una vecchina b) Una marmotta parlante c) Un saggio gufo d) Altro. E un incontro positivo o no? a) Positivo b) Negativo c) Misterioso d) Altro. Quale compito gli viene affidato? a) Deve trovare la principessa che è stata rapita b) Deve attraversare la nera palude infuocata c) Deve scovare e battere il serpente dalle trenta teste d) Altro.

9 Costruiamo un fiaba - 3 Chi lo aiuta? a) La vecchia b) La marmotta c) Il gufo d) Altro. Immagina un mezzo magico fornito dall'aiutante. a) Una pallina particolare b) Un'arancia magica c) Tre datteri straordinari d) Altro. Quale mezzo magico gli viene promesso, dopo aver assolto il suo compito e superata la prova? a) Lo specchio della felicità b) La scatola dei segreti c) La matita magica. d) Altro. Immagina le prove che lo possono attendere a) Deve sconfiggere la strega malefica b) Deve vincere il mostro delle paludi c) Deve riuscire ad aprire la grata del sotterraneo che custodisce la pietra dell'energia cosmica d) Altro

10 Costruiamo un fiaba - 4 Pensa quali possibili tranelli dovrà superare a) La grata nascosta b) Il canneto in movimento c) Il pavimento che si trasforma in pece bollente d) Altro Chi è il suo avversario? A) Il cavaliere invisibile b) L'idra dalle squame d'oro c) Il mostro di fuoco d) Altro Chi gli viene in soccorso? a) La vecchia b) La marmotta c) Il gufo d) Altro Quale mezzo magico gli consente di vincere? a) Una pallina particolare b) Un'arancia magica c) Tre datteri straordinari d) Altro

11 Costruiamo un fiaba - 5 Lo scontro con l'avversario (antagonista). Descrivi il premio che gli viene dato dopo la vittoria: a) Lo specchio fatato b) Lo scrigno dei segreti c) La matita magica d) Altro Che cosa ottiene il protagonista con questo mezzo: a) Si trasforma in un principe azzurro b) Scopre il segreto della vera felicità c) Riesce ad ottenere una fonte inesauribile di energia per tutto il feudo in cui vive d) Altro. Cosa fa per essere felice? a) Sposa la principessa b) Mette in atto i consigli trovati nello scrigno fatato c) Regala la pietra dell'energia agli abitanti del feudo d) Altro Parla del personaggio che il protagonista vuole incontrare: a) La principessa b) Se stesso (descrivi com'è cambiato il comportamento del protagonista dopo aver aperto lo scrigno) c) Il feudatario d) Altro

12 Costruiamo un fiaba - 6 Come si conclude la tua fiaba? a) Felicemente b) Negativamente c) Misteriosamente d) Altro Il lieto fine infonde ottimismo e garantisce ad ognuno la speranza che si troverà sempre il modo di superare qualunque difficoltà, anche la più temuta I malvagi vengono puniti, i buoni vengono premiati; secondo un concetto di giustizia, leroe trionfa sempre e il malvagio deve essere punito in modo totale e definitivo, talvolta persino crudele.


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