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1 Introduzione Laboratorio di Informatica: Programmazione LIP Laboratorio di Informatica: Programmazione Rosario Pugliese

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Presentazione sul tema: "1 Introduzione Laboratorio di Informatica: Programmazione LIP Laboratorio di Informatica: Programmazione Rosario Pugliese"— Transcript della presentazione:

1 1 Introduzione Laboratorio di Informatica: Programmazione LIP Laboratorio di Informatica: Programmazione Rosario Pugliese Orario di ricevimento: Mercoledì

2 2 Introduzione Laboratorio di Informatica: Programmazione Informazioni Logistiche l Orario »Giovedì »Venerdì l Lougo »Aula 1 (Matematica) »Laboratorio di Informatica (Via Cesalpino, 7a) l Sito web del corso l Accesso ai Laboratori »Canale A (cognome A-L) »Canale B (cognome M-Z)

3 3 Introduzione Laboratorio di Informatica: Programmazione Modalità di esame (probabili) l Due prove »Prova scritta/pratica –voto: 0-12 (soglia: 6) »Progetto –vincolo: prova scritta/pratica –voto: 0-18 (soglia: 12) l Voto: somma dei voti delle due prove l Esonero dalla prova scritta/pratica mediante prove intermedie »modalità e date da definire

4 4 Introduzione Laboratorio di Informatica: Programmazione Materiale didattico l Libro consigliato »Gocce di Java. Pierluigi Crescenzi, Franco Angeli, 2005 l Lucidi »Disponibili sul sito web del corso (sezione Documenti) »Basati su quelli del Prof. Crescenzi (grazie!) l Altro materiale »Alcuni link segnalati sul sito web del corso (sezione Presentazione) l Software (gratuito) »Acrobat Reader »JDK »Java-- & Eclipse

5 5 Introduzione Laboratorio di Informatica: Programmazione Contenuti del corso l Parte 1: Calolatori e Programmi (nozioni di base) »Componenti di un sistema di calcolo. »Algoritmi e programmi. »Linguaggi di programmazione di alto livello. »Compilatori e interpreti. L'approccio Java. l Parte 2: Tipi di dato primitivi »Tipi di dato. »Variabili ed operatori. »Assegnamento di valori. »Conversione di tipo.

6 6 Introduzione Laboratorio di Informatica: Programmazione Contenuti del corso l Parte 3: Controllo del flusso »Selezione. »Ripetizione. l Parte 4: Programmazione procedurale »Metodi. »Programmi. »Ricorsione.

7 7 Introduzione Laboratorio di Informatica: Programmazione l Parte 5: Programmazione a oggetti »Classi. »Oggetti. »Incapsulamento, overloading ed ereditarietà. l Parte 6: Informazioni strutturate »Stringhe. »Array. Contenuti del corso


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