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1 Daniele Marini Colore Eidomatico e Percezione del colore 3.

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Presentazione sul tema: "1 Daniele Marini Colore Eidomatico e Percezione del colore 3."— Transcript della presentazione:

1 1 Daniele Marini Colore Eidomatico e Percezione del colore 3

2 2 Gamut mapping Trasferire la gamma colori da un dispositivo allaltro - Approccio locale: aggiusta solo i pixel fuori gamma - Approccio globale: analizza tutti i pixel per trovare una soluzione 2 tipi di fuori gamma: cromaticità non corrispondente --> RGB < 0 luminosità non corrispondente --> RGB > 1

3 3 Metodi locali: scalare tutti i valori RGB uniformemente scalare solo lintensità lasciando invariata cromaticità ridurre la saturazione lasciando invariata tinta e intensità clamping dei valori in [0, 1] scalare i pixel in modo non uniforme anche quelli entro la gamma Metodi globali cerca minimo e massimo nellimmagine e riscala i valori nellintervallo min-max: (C i -min)/(max-min) riscala solo i pixel fuori gamma elabora statistica sullimmagine, scegli metodo locale o globale

4 4

5 5 Tone mapping Adattare la ampia dinamica di una immagine naturale o di sintesi alla limitata dinamica di un monitor Dinamica naturale: 10 7 (luce lunare - luce solare) Dinamica monitor: 10 2 Dinamica immagine di sintesi: 10 3

6 6 2 problemi Riprodurre la dinamica dei toni (tone mapping) Recuperare il colore corrispondente (color constancy)

7 7 La costanza cromatica C x ( ) distribuzione spettrale prodotta da x E( ) Luce che illumina il punto x R x ( ) Riflettività superficiale nel punto x S x R,G,B risposta dei sensori retinici allo stimolo prodotto dal punto x R,G,B ( ) risposta spettrale dei coni della retina C x ( ) = E( )R x ( ) o equivalente:

8 8 Luce a incandescenzaLuce solare

9 9 neon Tungsteno Rivestita rosso Tungsteno anti insetti Diurna (nuvole) Macbeth color chart fotografato con diversi illuminanti

10 10 Ricavare la riflettivita Problema: ricavare R x ( ) da S x R,G,B E un problema inverso con due incognite, R e E (la sorgente) Se E e nota si risolve numericamente

11 11 Problemi Lo stimolo cromatico è il risultato della interazione sorgente - riflettività del materiale Ma il colore viene osservato in un contesto Questo modello non spiega alcuni fenomeni

12 12 Gaspard Monge Esperimento del 1789 Foglio rosso sulledificio di fronte allAccademia delle Scienze Osserviamo attraverso un vetro rosso Come appare il foglio? Lintuizione dice rosso La percezione dice biancastro!

13 13 Cosè quindi il colore? E una rappresentazione interna che la mente umana associa ad uno stimolo VISIVO in relazione ad altri stimoli sensoriali. VERDE ?

14 14 Cosa cè che non va ? Una macchina fotografica cattura L mentre noi vediamo il Colore. ***** VERDE ?

15 15 La soluzione svela il problema Questo è più simile al colore che avremmo visto anche noi? MARRON E

16 16 Adattamenti nel SVU Ciò che luomo vede è molto diverso dalla realtà fenomenica (da L) E meglio? Sì, contiene più informazione

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20 20 Le ombre colorate Illuminiamo uno schermo bianco con due proiettori: uno emette luce bianca, laltro emette luce rosa Poniamo un oggetto lungo il fascio di luce rosa: proietta unombra sullo schermo Lombra ha colore blu verdastro, ma la regione in ombra riflette solo luce bianca!

21 21 Sorgente rosa Sorgente bianca Riflette luce bianca+rosa Riflette solo luce bianca


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