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LA PUBBLICITA Progetto EDUCO. La Pubblicità La pubblicità rientra nellambito delle argomentazioni persuasorie, cioè quel tipo di comunicazioni che mirano.

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1 LA PUBBLICITA Progetto EDUCO

2 La Pubblicità La pubblicità rientra nellambito delle argomentazioni persuasorie, cioè quel tipo di comunicazioni che mirano non tanto alla trasmissione di concetti o di messaggi, quanto piuttosto allindurre a un preciso comportamento: la messa in atto dellacquisto del prodotto pubblicizzato. Per essere convincente la pubblicità non deve solo fornire informazioni sul prodotto ma deve creare unimpressione, deve persuadere attraverso argomenti emotivi.

3 La Pubblicità (2) La pubblicità deve cercare di affascinare i consumatori, giocando soprattutto sulle capacità dimpatto emozionale e diventando così tuttuno con la seduzione. Baudrillard, 1987.

4 La pubblicità fa leva su due aspetti del target group: 1 laspetto cognitivo 2 laspetto emotivo È molto più semplice per un produttore di spot pubblicitari controllare il primo degli aspetti sopra-elencati. Dando informazioni sul prodotto in maniera chiara e semplice si riesce a far cognoscere al target group le informazioni ritenute rilevanti per la persuasione allacquisto del bene o servizio pubblicizzato.

5 Più complesso risulta invece riuscire a governare le emozioni, le sensazioni, gli aspetti emotivi del target group. Occorre uno studio di fondo prima di passare alla costruzione dello spot, in quanto è necessario capire su quali emozioni occorre far leva al fine di ottenere il risultato sperato. Per i prodotti di lusso si utilizzano spesso degli spot in cui sono presenti persone vincenti, che vivono una vita da favola tra i lustrini di un mondo fatto di sogni e divertimento, così da associare il prodotto alla realtà riprodotta nello spot(si pensi alla pubblicità di Chanel con Nicole Kidman)

6 Laspetto emotivo Seppur più difficile da governare laspetto emotivo è quello che assicura una maggiore fidelizzazione della clientela, pertanto è laspetto sul quale si concentrano maggiormente le attenzioni dei creatori degli spot. Oggi sempre di più siamo spettatori di spot pubblicitari con delle trame a puntata che distolgono lattenzione dalle caratteristiche funzionali del prodotto, ma allo stesso tempo scrivono in modo indelebile il marchio o il prodotto o il servizio in sé nella nostra mente (senza per questo aver appreso a fondo le sue caratteristiche).

7 Si vuole mediante lo spot associare al consumo del prodotto unemozione positiva. Tutto ciò è possibile mediante uno spot appositamente studiato, per la cui creazione sono coinvolti dai creativi agli esperti di Marketing e Comunicazione; tale spot, spesso, viene sottoposto allattenzione del target group con unalta frequenza (soprattutto allinizio), così da rendere effettiva lassociazione su menzionata.

8 La pubblicità spesso, mediante il suo uso intensivo, produce dei fenomeni sociali o delle espressioni che entrano nel linguaggio comune e sono frequentemente utilizzati nei discorsi di ogni giorno. Un esempio potrebbe essere il vocabolo buonasera utilizzato con un intercalare comico da uno spot di pochi anni fa: molte persone avevano in quel periodo preso labitudine di salutare con quellintercalare. Se il pay-off (frase spesso di chiusura tipo dove cè barilla cè casa) o altri aspetti della pubblicità entrano nella nostra quotidianità, allora probabilmente si è riusciti a far leva sullaspetto emotivo del pubblico, il quale sarà fortemente influenzato dalla pubblicità durante i suoi acquisti

9 Ogni giorno siamo sottoposti a tantissimi messaggi pubblicitari e molto spesso lo siamo inconsciamente. Infatti, frequentemente trascuriamo alcuni mezzi che veicolano i messaggi pubblicitari e percepiamo come tali solo quelli che arrivano dai mezzi più convenzionali, come ad esempio la televisione, la stampa, il cinema, i cartelloni (pubbl. esterna). In realtà, in moltissimi altri casi siamo sottoposti alla pubblicità: se un nostro amico indossa una felpa con su il logo e/o il marchio sta involontariamente facendo pubblicità; andando al centro commerciale siamo continuamente bombardati dalla pubblicità, sia con i volantini, le affissioni, sales promotion ma anche dalla posizione dei prodotti sugli scaffali nonché dalla loro confezione.

10 PRINCIPALI MEZZI USATI PER VEICOLARE IL MESSAGGIO PUBBLICITARIO TELEVISIONE RADIO CINEMA STAMPA CARTELLONI ABBIGLIAMENTO SALES PROMOTION CONTATTO TELEFONICO CONFEZIONI DEI PRODOTTI INTERNET

11 Dati i numerosi mezzi utilizzabili per veicolare il messaggio pubblicitario, il fenomeno della pubblicità presenta parecchie sfaccettature che andrebbero analizzati caso per caso, seppur presentano tutte una caratteristica di fondo: spingere allacquisto del prodotto in maniera acritica. Numerosi studi vengono condotti al fine di capire eventuali relazioni tra i colori, i suoni, le immagini utilizzati negli spot e le reazioni che generano negli spettatori.

12 Non sempre siamo consapevoli di esser sottoposti a messaggi pubblicitari, seppur la riconoscibilità della pubblicità è un obbligo dettato dai codici che disciplinano la pubblicità. Si pensi al fenomeno del product placement che sta prendendo sempre più piede anche nel cinema italiano. Il product placement consiste nel pubblicizzare un prodotto inserendo il messaggio pubblicitario allinterno della trama di un film o di un telefilm senza però risultare pubblicità occulta. La pubblicità si definisce occulta qualora non sia data notizia allo spettatore che si sta assistendo ad un messaggio pubblicitario. Tale forma di pubblicità è illegale. Affinché il product placement sia ammesso occorre quindi che venga data notizia che allinterno del film è presente uno spot. Tale notizia viene data nei titoli di coda.

13 Il product placement è tipico del cinema made in USA, e di recente si sta affacciando anche nel cinema italiano. Sono sempre più le imprese che decidono di finanziare dei film in cambio di visibilità allinterno di questi. Il più delle volte il product placement serve per lanciare un nuovo prodotto o una nuova marca. Lultima frontiera del product placement sono i videogiochi: oggi è possibile per i giocatori costruire il proprio personaggio del videogioco, vestendolo a proprio piacimento seppur le opzioni che si hanno a disposizione per labbigliamento sono tutti di note marche dabbigliamento (in genere sportivo).

14 Il grande potere di influenza dei mass-media e più in particolare della pubblicità, ha portato il legislatore ad emanare una serie di norme volte a regolamentare questo importante strumento e a tutelare i pubblici deboli (anziani e bambini). Il decreto legislativo 206/2005 allarticolo 19 c. 2 stabilisce i caratteri della pubblicità: - palese - veritiera - corretta Il non rispetto dei caratteri sopra-elencati può essere motivo di segnalazione allente competente al fine di sospendere la pubblicità al più presto.

15 AGCM LAutorità Garante per la Concorrenza ed il Mercato (AGCM) ha, tra gli altri, il compito di vigilare sulla pubblicità e può irrorare sanzioni e sospendere la campagna pubblicitaria in caso di pubblicità ingannevole. A tal fine è preposto lUfficio Pubblicità Ingannevole al quale qualsiasi consumatore può segnalare lingannevolezza di un messaggio pubblicitario.

16 Pubblicità Ingannevole Si definisce pubblicità ingannevole qualsiasi messaggio pubblicitario (veicolato mediante qualsiasi strumento) che può condizionare il comportamento dacquisto del pubblico ricevente mediante la trasmissione di messaggi non veritieri o mediante lomissione di importanti caratteristiche o clausule contrattuali.

17 IAP La segnalazione di ingannevolezza può essere fatta anche allIstituto di Autodisciplina Pubblicitaria (IAP). Tale istituto ha emanato un Codice di Autodisciplina Pubblicitaria, alle cui norme fa riferimento il Giurì dello Iap per lemissione delle sentenze. Il giurì può imporre come sanzione la sospensione della campagna pubblicitaria per diversi motivi: ingannevolezza del messaggio, immoralità, sfruttamento della credulità dei minori.

18 Lo Iap, infatti, si pronuncia spesso su segnalazioni riguardo eventuali immagini o messaggi che sono contrari al buon costume e alla moralità, e presta particolare attenzione ai minori, specie se questi sono indotti a comportamenti pericolosi o poco edificanti. Ad esempio, recentemente il Giurì ha condannato una pubblicità di D&G poiché veniva messo in scena uno stupro ai danni di una donna da parte di cinque uomini. La medesima pubblicità è stata condannata anche dallIstituto di Autodisciplina Pubblicitaria Spagnolo.

19 LAutodisciplina nel Mondo La maggior parte dei paesi industrializzati si è dotato di codici di auto-regolamentazione pubblicitaria e si cerca oggigiorno unarmonizzazione tra i codici emanati.

20 Riferimenti Pubblicità Decreto Legislativo 206/2005 – Parte II – Titolo III

21 Conclusioni A seguito della Rivoluzione Industriale, il problema delle carestie è scomparso ed è nato un fenomeno diametralmente opposto: un eccesso di offerta. Le imprese hanno oggigiorno bisogno di trovare o nuovi mercati di sbocco oppure contendersi la domanda, già matura e satura, con i concorrenti. Al fine di conquistare nuovi clienti, le imprese fanno leva sulla pubblicità per indurre a comperare i prodotti oggetto di promozione. Sempre più, siamo bombardati da messaggi pubblicitari che cercano di sfruttare la buona fede o la scarsa attenzione dei consumatori, che hanno sempre più banalizzato latto dacquisto.

22 Conclusioni (2) è opportuno, pertanto, che il consumatore si informi e sia consapevole di tutte le tecniche utilizzate dalle imprese al fine di condizionare i suoi acquisti ed è necessario che ciascun consumatore dia, nel suo piccolo, un contributo affinché le imprese vengano sanzionate qualora pongano in essere comportamenti che ledono illegalmente il consumatore.


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