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TECNICHE DI INPUT/OUTPUT Prof. Marco Solarino. 2 DI COSA PARLIAMO Le tecniche di I/O (Input/Output) sono le modalità tramite le quali vengono scambiati.

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1 TECNICHE DI INPUT/OUTPUT Prof. Marco Solarino

2 2 DI COSA PARLIAMO Le tecniche di I/O (Input/Output) sono le modalità tramite le quali vengono scambiati dati fra periferiche e CPU (o memoria centrale)

3 3 QUALI SONO POLLING INTERRUPT DMA

4 4 POLLING Cosa è? Il controllo dello scambio dati è a carico del programma IN AL,21H OUT 21H,AL INPUT dalla periferica OUTPUT verso la periferica

5 5 POLLING Quando si usa? In operazioni sincrone (cioè che avvengono ad intervalli regolari) In applicazioni di controllo per scambi con periferiche sempre disponibili

6 6 POLLING Pro e contro E' semplice da realizzare e non richiede hardware particolare In presenza di eventi asincroni ci possono essere problemi: se l'intervallo fra le operazioni è troppo breve scambieremo più volte lo stesso dato se l'intervallo fra le operazioni è troppo lungo rischieremo una perdita di dati

7 7 INTERRUPT Cosa è? Il controllo dello scambio dati avviene anche via hardware main Periferica ISR Segnale elettrico

8 8 INTERRUPT Quando si usa? In situazioni dove è necessario scambiare pochi dati in maniera asincrona

9 9 INTERRUPT Pro e contro Siamo sicuri di non perdere nessun dato E' necessario hardware più complesso per gestire i segnali di interruzione La CPU non è impegnata in operazioni inutili C'è un sovraccarico (overhead) di tempo necessario al salvataggio e al ripristino del contesto

10 10 DMA Cosa è? La sigla sta per Direct Memory Access (accesso diretto in memoria) e indica operazioni di scambio di dati fra periferiche e memoria senza l'intervento della CPU CPUDMAC PERIFERICA MEMORIA BUS

11 11 DMA Quando si usa? In situazioni dove è necessario scambiare grandi quantità di dati in maniera asincrona

12 12 DMA Pro e contro Ogni dato, non transitando per la CPU, viene trasferito in un solo passaggio anziché due E' necessario un hardware apposito (DMA Controller) Non serve salvare e ripristinare il contesto Bisogna programmare il DMAC

13 13 IN CONCLUSIONE... Se lavoriamo in modalità sincrona o con dispositivi sempre disponibili si può usare il POLLING Se dobbiamo trasferire pochi dati in modalità asincrona conviene usare l'INTERRUPT Se abbiamo grandi quantità di dati da trasferire in modalità asincrona usiamo il DMA


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