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Realtà Aumentata: tecnologie e applicazioni

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Presentazione sul tema: "Realtà Aumentata: tecnologie e applicazioni"— Transcript della presentazione:

1 Realtà Aumentata: tecnologie e applicazioni
Università degli Studi di Pavia Corso di Laurea Interfacoltà in Comunicazione Interculturale e Multimediale Realtà Aumentata: tecnologie e applicazioni Tesi di laurea di Giulia Ballerini Relatore: ing. Marco Porta Anno 2005/2006

2 Reality-Virtuality Continuum
Mixed Reality (MR) Real Enviroment Virtual Enviroment Augmented Reality (AR) Augmented Virtuality

3 Ambiente Reale Realtà Aumentata Virtualità Aumentata Realtà Virtuale R

4 VR vs AR La AR aumenta la scena del mondo reale in modo che l’utente mantenga un senso di presenza in tale mondo La VR mira a sostituire il mondo reale La AR mira ad arricchire la realtà di informazioni utili per l’espletamento di compiti complessi

5 Occhiali Stereo (opzionali)
Monitor-Based AR Occhiali Stereo (opzionali) Monitor Tracker Scene Generator Combiner

6 Video See-Through HMD Computer Camera Display Immagine Digitale
Video merging Mondo Reale Vista finale Camera Display

7 Optical See-Through HMD
Immagine digitale Computer Display Mondo reale Vista finale Optical Combiner

8 Virtual Retinal Display (VRD)
Proietta l’immagine direttamente sulla retina dell’occhio Caratteristiche: Alta Risoluzione Luminosità Bassi Consumi

9

10 Tipologie di Tracker: Meccanici Elettromagnetici Ottici Acustici
Inerziali

11 Campi di applicazione Settore militare Entertainment Consumer Design
Engineering Design Manutenzione e riparazione industriale Medicina e chirurgia

12 Un Head-Up display permette di vedere dati di volo (quota, velocità, posizione…) senza dover far riferimento agli strumenti di bordo BARS (Battlefield Augmented Reality System): fornisce informazioni tattiche sul campo di battaglia Simulazioni militari (war game) Settore Militare

13 Televisione e Pubblicità
Effetti speciali (Chroma Keying) Inserimento di avvisi pubblicitari durante un evento televisivo (es. Princeton Eletronic Billboard) Miglioramento dei comuni giochi (es. Fox Trax System)

14 Archeologia e Turismo Ricostruzione di reperti e manufatti danneggiati o andati perduti con gli anni (es.ARCHEOGUIDE) Visita di un museo come esperienza 3D interattiva

15 Consumer Design Programmi di grafica per l’utente comune
Settore dell’abbigliamento e dell’estetica Settore automobilistico

16 Engineering Design Attrezzando una sala conferenze con un sistema AR è possibile conversare come se il proprio interlocutore fosse presente oppure visualizzare uno stesso modello 3D

17 Manutenzione e Riparazione Industriale
In sostituzione ai manuali cartacei permette la visualizzazione di dati relativi all’assemblaggio e alla manutenzione di un macchinario Evidenzia la parte danneggiata (es. KARMA)

18 Medicina e Chirurgia riabilitazione (es. morbo di Parkinson)
sovrimpressione di dati durante gli interventi fini educativi

19 Altre possibili applicazioni…
Forze dell’ordine Campo culinario Education/Information: TV immersiva

20 Direzioni Future Miglioramento del sistema di tracking
Implementazione in tempo reale Studi sulla percezione e il movimento Miniaturizzazione e miglioramento degli hardware Superamento di ostacoli di carattere sociale e politico


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