HTML + TIME introduzione. HTML+TIME Si tratta della realizzazione ms del profilo HTML+SMIL boston-20000622/html-smil-profile.htmlhttp://www.w3.org/TR/2000/WD-smil-

Slides:



Advertisements
Presentazioni simili
CSS (Cscading Style Sheet Fogli di stile a cascata)
Advertisements

Gli ipertesti del World Wide Web Funzionamento e tecniche di realizzazione a cura di Loris Tissìno (
WWW XML-Namespace Fabio Vitali. WWW Fabio Vitali2 Introduzione Qui esaminiamo: u Lesigenza e il funzionamento dei Namespace in XML.
Ombretta Gaggi1 SMIL Synchronized Multimedia Integration Language Basi di Dati e Sistemi Informativi (Sistemi Multimediali) Ombretta Gaggi, 3 Maggio 2001.
Introduzione ad XML Mario Arrigoni Neri.
HTML+XML= XHTML Il ritorno al futuro del WEB A cura di Barbara Lotti.
HYPER TEXT MARK-UP LANGUAGE
A. Ferrari Alberto Ferrari. Un form html è una sezione di documento che contiene Testo normale e markup Elementi speciali chiamati controlli (checkbox,
JavaScript 8. Altri oggetti JavaScript. history Contiene lelenco delle pagine visitate Sintassi: window.history frame.history history Proprietà length.
A. FERRARI Alberto Ferrari. L'HyperText Markup Language (HTML) (traduzione letterale: linguaggio di marcatura per ipertesti) è un linguaggio usato per.
1 Introduzione ad XML. 2 Problemi con SGML Complesso da comprendere ed utilizzare Non è pensato per la rete: mancano link ipertestuali e specifiche grafiche.
Lezione 18 MIDI e XML Programmazione MIDI (Prof. Luca A. Ludovico)
Introduzione ai CSS. Cosa è successo allHTML Perché usare i CSS Introduzione ai CSS Fondamenti.
HTML LE PAGINE WEB COME SI SA, INTERNET E UN SISTEMA MONDIALE DI RETI DI COMPUTER CHE PERMETTE DI UTILIZZARE UN SISTEMA DI CONNESSIONE TRA COMPUTER.
1 Scoprire e capire HTML Creare semplici pagine WEB Maria Laura Alessandroni.
STRUMENTI DI PRESENTAZIONE
Microsoft Gif Animator Sintetica descrizione mediante immagini di principali opzioni vedi help di Gif Animator per informazioni più complete.
CSS: Cascading Style Sheets Specifiche del formato del documento tramite un linguaggio Come modelli.dot di Word o file di stile.sty per latex Separazione.
1 Università della Tuscia - Facoltà di Scienze Politiche.Informatica 2 - a.a Prof. Francesco Donini Immagini.
Laboratorio di Applicazioni Informatiche II mod. A
JavaScript Laboratorio di Applicazioni Informatiche II mod. A.
Fogli stile a cascata Danilo Deana.
Animazioni con le immagini
Eventi Come rendere gli elementi HTML di una pagina web sensibili alle azioni del mouse.
Unintroduzione a HTML (II). 4-2 Includere figure con i tag immagine Le immagini possono essere usate come link utilizzando i tag àncora Formato del tag.
Esercizio 1 Convertire il seguente DTD (esercizio 1 sui DTD) in XML Schema:
1 SMIL Synchronized Multimedia Integration Language Ciro Autiero.
1 IL LINGUAGGIO SMIL PER LA CREAZIONE DEGLI MMS Rabbi Massimo Matricola: Tesina per il corso di Sistemi Ipermediali Anno Accademico 2004/2005.
HTML Lezione 5 Immagini. URL Un Uniform Resource Locator o URL (Localizzatore di risorsa uniforme) è una sequenza di caratteri che identifica univocamente.
HTML Lezione 8 I collegamenti ipertestuali (link).
HTML per iniziare Gianpaolo Cecere. 29 aprile Sintassi HTML I tag HTML sono direttive per i browser I tag sono contenitori per porzioni di documento.
HTML Lezione 3 Stili.
Posizionamento Come posizionare gli elementi HTML nella pagina web e come JavaScript può muoverli.
Il Linguaggio HTML “Profe, ma io a casa l’HTML non ce l’ho!“
Modulo 6 Test di verifica
Corso XHTML.
CSS Cascade Style Sheets.
1 e Sono due elementi generici, DIV sta per division ed è un elemento a blocco; SPAN è un generico elemento in linea. I div (e gli span) possono essere.
HTML Gli elementi principali di una pagina Web. Titolo: 2  Attribuisce un titolo alla pagina  Il titolo è visibile nella “barra del titolo” del browser.
Alberatura cartelle sito
Relatore Prof. Marco Porta Correlatore Prof. Luca Lombardi
XHTML Corso linguaggi per il web a.s. 2011/2012 ITIS A. Righi – Corsico Relatore – Aldo Guastafierro.
HTML I tag HTML (parte 1). I tag HTML  I comandi che il browser interpreta  Etichette per marcare l’inizio e la fine di un elemento HTML  Formato e.
HTML 5. Un linguaggio di markup che si può considerare ancora in fase di definizione Rappresenta l'evoluzione diretta di HTML 4.01 All’interno convivono.
Tag TABLE. Oltre ad avere la funzione di rappresentare dati di ogni genere allineati in righe e colonne, le tabelle in HTML si utilizzano per costruire.
GUIDA BASE PER L’HTML Indice:
Internet e HTML Diffusione di informazioni mediante la rete Internet.
HTML 4.01 Apogeo. I tag di base Capitolo 1 I tag SintassiEsempi:
HTML e CSS C. Gena, C. Picardi, J. Sproston HTML e CSS.
Tag IMG Per inserire un'immagine in una pagina HTML basta inserire il tag: ; questo tag non ha bisogno di chiusura. Affinché l'immagine venga visualizzata.
PROGETTO… Internet Providers, registrazione del dominio Costruire una home page … e renderla visibile sul Web.
CSS Cascading Style Sheet
DOM, CSS-P e DHTML Roberto Bruni e Daniela Giorgetti.
Tesi di Laurea di: Relatore: Mariano Diasio Prof. Fabio Vitali
Master in Telemedicina HTML per iniziare Maria Simi, dicembre 2004 [da un tutorial di Rigget]
Creazione di pagine per Internet Brevi note a cura di Emanuele Lana
Università degli Studi di Firenze Facoltà di Ingegneria Dipartimento di Sistemi e Informatica Corso di Laurea in Ingegneria Informatica Modelli e strumenti.
Selezionare un sito esistente di buon impatto grafico e costruito professionalmente e individuare: Tipo di font utilizzati: quale dimensione, colore, divisione.
HTML e CSS Concetti base Comunicazione Multimediale.
Laboratorio di XHTML e CSS
Lezione 6: Form.  In alcuni documenti HTML può essere utile creare dei moduli (form) che possono essere riempiti da chi consulta le pagine stesse (es.
Tecnologia per la comunicazione
Il Fogli di Stile - CSS.
PHP.  HTML (Hyper Text Markup Language)  CSS (Cascading Style Sheets)  Javascript (linguaggio di programmazione client)  PHP ( Hypertext Preprocessor.
Javascript. HTML per definire il contenuto delle pagine web CSS per specificare il layout delle pagine web JavaScript per definire il comportamento delle.
INFORMAZIONE E PRESENTAZIONE Lo scopo di una pagina web è, essenzialmente la trasmissione di una informazione. L’informazione è costituita da due aspetti.
Float - ripresa. Float left: dispone a pila tutti i div sulla sinistra.
HTML HTML Sistema di contrassegno riconosciuto dai Browser come (Firefox, Chrome, Internet Explorer) Hyper Text Markup Language.
Il linguaggio HTML Introduzione Formattazione Multimedialità.
HTML. Pagina HTML Struttura Titolo Hello World! Paragrafo apre il documento html contiene informazioni come il titolo della pagina, i meta tags, la codifica.
Transcript della presentazione:

HTML + TIME introduzione

HTML+TIME Si tratta della realizzazione ms del profilo HTML+SMIL boston /html-smil-profile.htmlhttp:// boston /html-smil-profile.html definito per SMIL 2.0

Scopo Aggiungere dinamicità alle pagine web permettendo la sincronizzazione tra gli elementi multimediali Usare un linguaggio dichiarativo

SMIL SMIL = Synchronized Multimedia Integrated Language Si fonda su XML È usato per la sincronizzazione multimediale SMIL 2.0 è una raccomandazione del W3C dall’agosto

SMIL: 10 moduli

Language Profile Si dice Language Profile o semplicemente Profile un insieme di moduli. I moduli sono atomici.

SMIL In MS Time ci si limita a: –Animazione ( from, to, …) –Content control (custom, switch,.. ) –Oggetti multimediali (animation, audio, … –Temporizzazione e sincronizzazione (begin, end, …) –Manipolazione temporale (accelera, rewind, …) –Transizioni (wipe, irish,..)

In pratica in IE6.0 Il layout del documento viene dichiarato secondo le regole di HTML e CSS Vengono integrate funzionalità temporali Tutti elementi HTML sono trattati come media e dunque,, sono soggetti alle regole temporali

nuovi attributi begin="18" – inizia 18 secondi dopo il padre. begin="5;10;15;20" – inizia 5, 10, 15, 20 secondi dopo.. begin="theButton.click" –inizia quando si clicca sul bottone con ID "theButton". begin="theDiv.begin“ – inizia quando inizia l’elemento conID "theDiv" begin="theSpan.end" –inizia quando finisce l’elemento con ID "theSpan". begin="0;theButton.click“ – inizia a 0 e quando si clicca sul bottone con ID "theButton"..

nuovi attributi dur="5" dur=“indefinite" repeatCount repeatDur end esprime un tempo assoluto (in contrasto con dur) –inizia quando finisce l’elemento con ID "theSpan". begin="0; theButton.click" – inizia a 0 e quando si clicca sul bottone con ID "theButton"..

Qualche esempio esempiozero time\:* { behavior:url(#default#time2); }.time { behavior: url(#default#time2) } …..

La sezione body Ecco un paragrafo che scompare HTML+TIME ci consente di controllare la temporizzazione degli elementi HTML. Ecco il classico paragrafo senza tempo

Con immagini <p class= "time" id=example2 style="font- size:40pt; color:black;" begin="0; example2.end+2" dur="5"> ITALIA <img class= "time" begin="example2.begin+1.5" end="example2.end" src="italia.gif" style="height=200; width=200"/>

Interazione Sostituire la seconda parte dell’esempio precedente con <img class= "time" begin="example2.click" end="example2.end" src="italia.gif" style="height=200; width=200"/> per ottenere un meccanismo più complesso

Timecontainer Specifica le relazioni temporali tra gli elementi figli. in parallelo in sequenza mutualmente esclusivi Il prefisso t è legato allo spazio dichiarato dei nomi.

Timecontainer Gli oggetti partono in successione

Timecontainer Gli oggetti partono in parallelo

Timecontainer 001/pdf/u4082.pdf?SMIDENTITY=no

è implicito in dunque nei nostri esempi precedenti. Notare come il tempo dell’elemento figlio è legato a quello del padre. Cambiare begin in 0 ITALIA

I figli seguono una regola sequenziale. <img class ="time" src= "Italia.gif" begin="1" dur="3" id="italia" style="position:absolute; top:50px; left:50px; width:200; height:200;" > <img class ="time" src= "colosseo.gif" begin="1" dur="3" id="colosseo" style="position:absolute; top:50px; left:50px; width:200; height:200"/ >

con seq e par <img class ="time" src= "Italia.gif" begin="1" dur="3" style="position:absolute; top:50px; left:50px; width:200; height:200;" timeAction="display"/> <p class= "time" style="font-size:40pt; color:black;" begin="1" dur="3"timeAction="display">ITALIA <img class ="time" timeAction="display" src= "colosseo.gif" dur="3" style="position:absolute; top:50px; left:50px; width:200; height:200"/> <p class= "time" timeAction="display" style="font-size:40pt; color:black;" dur="3">COLOSSEO

Un esempio con TimeAction <H1 CLASS="time" BEGIN="0" DUR="11" TIMEACTION="style" STYLE="Color:Red;">timeAction: (style) rosso per 11 secondi questo paragrafo non è legato alla timeline... <P CLASS="time" BEGIN="2" DUR="5" TIMEACTION="display">(display)dopo due secondi ecco questa linea. (visibility)Eccomi dopo 4 secondi ma il mio spazio mi è sempre riservato. (display)dopo 6 secondi. Sono l'ultima linea. Sempre presente

I pulsanti Possiamo definire nel body dei pulsanti assegnando loro un nome e un caption. Esempio Italia colosseo

Con questo tag siamo sicuri che l’immagine precedente viene cancellata <img class="time" begin="0;italia.click" dur="indefinite" timeAction="display" src="Italia.gif" style="height=200; width=300" /> <img class="time" begin="colosseo.click" dur="indefinite" timeAction="display" src="colosseo.gif" style="height=150; width=300" />