Project Review Località Sciistica Novembrer 17th, 2011
Project Review Agenda: o Project goals o User stories – use cases – scenarios o Project plan summary o Status as of November 17th 2011 Analysis and Design Spikes UI and user interaction draft (on paper or...)
Project goals - gestione pagamento online - tre tipi di utenti (registrati, anonimi e amministratore) - sito visibile a tutti - prenotazione solo per utenti registrati - numero max biglietti acquistabili per le manifestazioni sportive
Project Goals - calendario manifestazioni - affitto online attrezzatura con pagamento caparra - vendita attrezzatura online - applicazione smartphone per android - gestione prenotazione lezioni con maestro
Project Non Goals - forum per gli utenti - conferma prenotazioni sms - applicazione smartphone web based - prenotazione telefonica hotel
User stories - Registrazione Utente - Visualizzazione Stato Piste - Visualizzazione Impianti Aperti - Acquisto Skipass - Prenotazione Lezioni Sci - Affitto Attrezzatura - Acquisto Attrezzatura - Stato Riparazione - Acquisto Biglietti Manifestazioni Sportive - Prenotazione Hotel
User Story : Affitto Attrezzatura I - l'utente autenticato inserisce i/il giorni/o per cui intende affittare l'attrezzatura - l'utente sceglie da un elenco l'attrezzatura desiderata - il sistema mostra l'elenco di quel tipo di attrezzatura disponibile per il periodo scelto - l'utente sceglie l'attrezzatura desiderata - il sistema mostra le caratteristiche dell'attrezzatura (lunghezza, ecc..)
User Story : Affitto Attrezzatura II - l'utente sceglie tali caratteristiche ed invia la prenotazione - il sistema chiede conferma della prenotazione - l'utente conferma la prenotazione ed effettua il pagamento della caparra - User Story Pagamento - il sistema registra il pagamento ed invia la mail di conferma
User Story: Prenotazione Lezione Con Maestro - l'utente sceglie il maestro con cui effettuare la lezione - il sistema mostra il calendario del maestro con le date disponibili - l'utente sceglie una data disponibile in cui effettuare la lezione - il sistema notifica la prenotazione all'utente e al maestro tramite mail
CRC Cards CRC cards individuate nella fase di Design: -Impianto -Articolo -Utente -Controller -ArticoloInAffitto -ArticoloAcquistato -ArticoloInRiparazione -Calendario -Lezione -Maestro -Hotel -Pista -Carrello
Esempi CRC Cards ARTICOLO Responsabilita`Collaborazioni - getArticoloByDate() - getArticoloBySize() - getArticolo() - Utente - Controller - ArticoloInAffitto Attributi: Nome, descrizione, quantita`, identificativo, affitto (si/no), vendita (si/no)
Esempi CRC Cards IMPIANTO Responsabilita`Collaborazioni - getPiste()- Pista - Controller Attributi: Numero impianto, collezione piste, posizione (?), aperto (si/no)
Diagramma di Sequenza -Affitto Attrezzatura-
Diagramma di Sequenza - Pagamento Carrello -
Diagramma di Sequenza – Lezione con Maestro -
Project plan summary Analisi e Design 6 ore Spikes 4 ore Bozza UI 2 ore
Status as of November 17th I Analysis and Design o CRC cards o Class diagram o Sequence/Collaboratio diagrams o Activity diagram
Status as of November 17th II Spikes Demo prototype (NOT YET) UI and user interaction draft (on paper or...)
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