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Programma il Futuro. L’INFORMATICA è una scienza presente in molti aspetti della nostra vita Avere un’idea di come questi programmi sono stati realizzati.

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Presentazione sul tema: "Programma il Futuro. L’INFORMATICA è una scienza presente in molti aspetti della nostra vita Avere un’idea di come questi programmi sono stati realizzati."— Transcript della presentazione:

1 Programma il Futuro

2 L’INFORMATICA è una scienza presente in molti aspetti della nostra vita Avere un’idea di come questi programmi sono stati realizzati è importante. Ogni giorno utilizziamo dei programmi (software) nelle cose che facciamo

3 Perché ?

4 da semplici utenti…… da semplici utenti……

5 … a supereroi ! … a supereroi !

6 Sporcandoci le mani Play (sperimentare e giocare)

7 Passion (lavorare su una idea interessante) Divertendosi

8 Peers (condividere e collaborare) Collaborando

9 Projects (lavorare su un obiettivo) Scegliendo quello che ci piace!

10 E’ un po' come quando si impara a leggere e scrivere... “Non si impara a leggere e scrivere per diventare scrittori. diventare scrittori. La lettura e la scrittura sono un veicolo La lettura e la scrittura sono un veicolo fondamentale per imparare molte altre fondamentale per imparare molte altre cose. cose. Così per la programmazione.” Così per la programmazione.” (dall'intervento per TED di M. Resncik) (dall'intervento per TED di M. Resncik) Mitchel Resnick TED conference

11 Scratch Concepito come un gioco in cui si devono dividere azioni complesse in pezzi elementari da combinare tra loro... Concepito come un gioco in cui si devono dividere azioni complesse in pezzi elementari da combinare tra loro... Un software per imparare a creare storie interattive, giochi e progetti multimediali « non serve saper programmare » La programmazione è completamente grafica, tramite semplici mattoncini colorati si possono costruire strutture tanto semplici quanto potenti. La programmazione è completamente grafica, tramite semplici mattoncini colorati si possono costruire strutture tanto semplici quanto potenti.

12 Videogames Videogames Qualche esempio sulle potenzialità di Scratch: Personaggi che si muovono e interagiscono su un palcoscenico Personaggi che si muovono e interagiscono su un palcoscenico I personaggi possono interagire con le azioni del bambino I personaggi possono interagire con le azioni del bambino Storie interattive Storie interattive Simulazioni Simulazioni Scratch

13 Primi passi... con l’amico Scratch Il progetto spiegato da noi

14 Andiamo da soli ! Realizziamo qualcosa insieme

15 Idee, riflessioni, suggerimenti

16 Grazie e... restiamo connessi http://www.facebook.com/Coderdojoterracina @CoderTerracina http://www.facebook.com/Terracina-30-614269328719859 coderdojoterracina@gmail.com


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