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Prof. Dario Scalini. Luce e Colore FOTORECETTORI  coni (colori) e bastoncelli (luminosità)

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Presentazione sul tema: "Prof. Dario Scalini. Luce e Colore FOTORECETTORI  coni (colori) e bastoncelli (luminosità)"— Transcript della presentazione:

1 Prof. Dario Scalini

2 Luce e Colore FOTORECETTORI  coni (colori) e bastoncelli (luminosità)

3 Sintesi Percettiva I colori dello spettro sono collocati lungo il perimetro della figura. I tre colori fondamentali della luce (tristimolo) sono situati sulla curva: il BLU a 470 nanometri; il VERDE a 550 nanometri; il ROSSO a 620 nanometri. N.B: il colore è una sensazione. Notare linea netta tra violetto e rosso.

4 Inganni percettivi

5 Sintesi Sottrattiva (CMY)  ciano + giallo = verde  magenta + giallo = rosso  ciano + magenta = blu-viola

6 Sintesi Additiva (RGB)  Rosso + verde = giallo  Verde + blu-viola = ciano  Blu-viola + rosso = magenta

7 La Digitalizzazione  Con digitalizzazione si intende quel processo di trasformazione di un segnale da ANALOGICO a DIGITALE  Un segnale analogico assume infiniti valori all’interno di un intervallo (es. temperatura, suono, colore…)  Un segnale digitale assume finiti valori all’interno di un intervallo. Il formato digitale, come abbiam visto, è interpretabile dal computer (che ragiona in binario).

8 La Digitalizzazione Le 2 fasi della digitalizzazione:  Campionamento Spaziale  suddivisione della superficie dell’immagine in un determinato numero di rettangoli chiamati pixel. Ne deriva la risoluzione dell’immagine  Quantizzazione cromatica  associazione, a ciascun pixel (picture element), di un insieme di numeri che ne rappresenta il valore medio. Ne deriva la profondità di colore di un’immagine.

9 Glossario  Peso di un’immagine  n° di byte utilizzati  Dimensione di un’immagine  grandezza in cm o pollici [es. 15x20]  Risoluzione di un’immagine  numero di pixel in cui essa viene suddivisa [es. 800x600]  Definizione di un’immagine  n° di punti per pollice [es. 72dpi]. Praticamente indica la grandezza dei pixel e determina la nitidezza di un’immagine.  Pixel aspect ratio  rapporto tra base e altezza dei pixel

10 Raster VS Vettoriali

11 I Formati  BMP (bitmap)  ad ogni pixel corrisponde una determinata quantità di informazione. Normalmente 24bit (1byte per il RED, 1 byte per il GREEN, 1 byte per il BLUE.)  JPEG (joint photographic expert group)  utilizzato per immagini fotografiche. Sfrutta i difetti percettivi dell’occhio per togliere informazione superflua.  PNG (portable network graphic)  risultato simile al JPEG ma con supporto del canale ALPHA (Trasparenza)  GIF (graphic interchange format)  immagini molto leggere, con poche sfumature. Consente animazioni.


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