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Internet On The Edge Cosimo Carbonelli Arese, 26 luglio 2007.

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Presentazione sul tema: "Internet On The Edge Cosimo Carbonelli Arese, 26 luglio 2007."— Transcript della presentazione:

1 Internet On The Edge Cosimo Carbonelli Arese, 26 luglio 2007

2 Argomenti  Web 2.0  Always On  Geolocation  Web TV  Immersive Experience

3 Web 2.0 Caratteristiche  User Generated Contents  Collaboratività  Mash-Up  Interconnettibilità (XML, Web Services, Ajax) (video)video

4 Web 2.0 Applicazioni Web 2.0  WIKI (es. Wikipedia)Wikipedia  Blog (es. Blogger)Blogger  Media Sharing (Flickr, Youtube, SlideShare)FlickrYoutube SlideShare

5 Web 2.0 Le applicazioni Web 2.0 sono anche molto complesse da classificare...  Linked-In Linked-In  Jamendo Jamendo...e creano opportunità di business attraverso gli affiliate program o gli annunci contestuali*  IMDB** IMDB  Musicovery Musicovery  Anobii (ma non solo...) Anobii ** a dire il vero IMDB esiste da quando esiste Internet * AdSense e IntelliText

6 Web 2.0 Nuovi strumenti di consultazione ed integrazione...  Feed RSS  Tag  Tag Cloud  Microformats  Permalink  Folksonomies  Object Embedding

7 Web 2.0 Il Web 2.0 pone fortemente il problema della proprietà dei contenuti

8 Always On Gli strumenti di Always On ci permettono di essere sempre online o comunque di far sapere agli altri cosa stiamo facendo  Instant Messengers (MSN*, Google Talk, Skype, etc...)  Blog veloci (Twitter)Twitter E possiamo fare questo anche da un telefono cellulare !! * con MSN è possibile far sapere agli altri che musica stiamo ascoltando

9 Geolocation GPS altamente portatili + mappe e foto satellitari dettagliate Ci permettono di :  Collocare sulla superficie del pianeta qualunque informazione (Geotagging)  Tracciare rotte ed itinerari  Fare ricerche con filtri geografici

10 Geolocation Esempi  GoogleMaps GoogleMaps  GoogleEarth GoogleEarth  PagineGialle Visual PagineGialle

11 Web TV www.joost.com www.babelgum.com

12 Web TV Cos’ha la Web TV in più della TV normale?  Tematicità  Basso costo infrastrutturale  Interattività (ancora più del satellite) Scelta programmazione Preferenze contenuti Voti e sondaggi  Community Blog Chat

13 Web TV La Web TV si presta a contenuti relativamente brevi, tipo clip, documentari, flash, contenuti ad episodi etc... Non è ancora pensata per un vero e proprio utilizzo “da divano” Per questo si presta ad ospitare video virali, spot...

14 Immersive Experience

15 Second Life rispetto alle precedenti esperienze di realtà immersiva (o virtuale) introduce due importanti novità:  valuta con cambio (linden dollar)  proprietà intellettuale delle creazioni agli utenti Questo ha favorito lo svilupparsi di un vero sistema economico.

16 Immersive Experience Non c’è solo Second Life...  Entropia Universe Entropia Universe  Kaneva Kaneva

17 Conclusioni 1.Andiamo verso un mondo sempre pi ù connesso 2.Useremo servizi sempre pi ù integrati, che ci consentiranno di trovare, creare, integrare, acquistare contenuti, beni, servizi 3.Depositi di dati creati oggi per uno scopo, domani, fusi con altre sorgenti o con diverse tecniche di aggregazione potrebbero creare nuovi business in contesti completamente diversi; i DB quanto pi ù saranno accurati, strutturati, specializzati tanto pi ù rappresenteranno un valore, lo stesso dicasi per le modalit à con cui verranno combinate le loro informazioni 4.Saremo sempre pi ù profilati e profilabili

18 Contatti Cosimo Carbonelli email cosimo.carbonelli@otherbit.com blog www.otherbit.com/modules/blog/BlogContent.aspx?blogID=4


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