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Test. 2 Compito 1 Esercizio 3 Creare una classe film con i seguenti attributi: titolo, genere, 3D, durata; creare inoltre il costruttore parametrizzato.

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Presentazione sul tema: "Test. 2 Compito 1 Esercizio 3 Creare una classe film con i seguenti attributi: titolo, genere, 3D, durata; creare inoltre il costruttore parametrizzato."— Transcript della presentazione:

1 Test

2 2 Compito 1 Esercizio 3 Creare una classe film con i seguenti attributi: titolo, genere, 3D, durata; creare inoltre il costruttore parametrizzato e i metodi get e set. Scrivere poi una classe cinema che contiene una via, un numero di posti a sedere, e un array di film, creare quindi il costruttore parametrizzato e i metodi get e set. Aggiungere alla classe cinema un metodo che restituisce tutti i titoli dei film con genere “thriller” TEMPO: 20 MIN

3 3 Compito 2 Esercizio 1 Scrivere una classe che contenga al suo interno un metodo main, nel quale si chiede all'utente di inserire un vettore di numeri reali positivi e si calcola la media degli elementi di indice pari, stampandola sullo schermo. TEMPO: 10 MIN

4 4 Compito 2 Esercizio 2 Creare una classe CONTO con i seguenti attributi: nomeIntestatario, numeroConto, saldo; creare inoltre il costruttore parametrizzato e i metodi get e set. Scrivere poi una classe BANCA che contiene il nome e un array di conti, creare quindi il costruttore parametrizzato e i metodi get e set. Creare dentro questa classe un metodo che restituisce il numeroConto con il saldo massimo TEMPO: 20 MIN

5 5 Compito 2 Esercizio 3 Inserire nella classe banca il metodo «trovaPoveri» che restituisca i nomi degli intestatari che hanno il saldo minore sul proprio conto TEMPO: 20 MIN


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