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Unità di apprendimento 1

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Presentazione sul tema: "Unità di apprendimento 1"— Transcript della presentazione:

1 Unità di apprendimento 1
Il computer

2 Unità di apprendimento 1 Lezione 3
Le periferiche e i tipi di computer

3 In questa lezione impareremo:
a conoscere le periferiche di input e di output, cioè gli strumenti che permettono al computer di comunicare con l’uomo a riconoscere i vari tipi di computer esistenti

4 Le periferiche e le interfacce
I componenti del computer si scambiano le informazioni (bit) attraverso i bus Il bit (binary digit: cifra binaria), può assumere solo due valori: 1 oppure 0. Il computer è uno strumento digitale, cioè composto di circuiti elettrici in grado di interpretare solo sequenze di bit L’algebra di Boole è la matematica che viene usata dai progettisti di componenti digitali

5 Le periferiche e le interfacce
Le periferiche si dividono in Digitali Non digitali (analogiche) Ad es. lo schermo è uno strumento analogico, non studiato per funzionare con i circuiti digitali propri del computer. Per poter comunicare con la scheda madre molte periferiche hanno bisogno di un “traduttore” per trasformare le informazioni da digitali in analogiche e viceversa chiamate interfacce. (ad es. scheda video) Le interfacce servono anche per mettere in comunicazione periferiche con velocità diverse (ad es. controller disco fisso).

6 Le periferiche sono multimediali
Le periferiche hanno lo scopo di ricevere i dati dall’esterno e di comunicare i risultati delle elaborazioni Sono collegate attraverso particolari prese chiamate porte di comunicazione Le porte si dividono in: Seriali Parallele USB (Universal Serial Bus)

7 Comunicazione seriale e parallela
La comunicazione seriale consente la trasmissione e la ricezione di dati tramite lo scambio di blocchi di bit a una determinata velocità chiamata baud rate Quando viene trasmesso un dato, i bit vengono trasmessi su di un unico cavo in fila uno dietro l’altro Bit da trasmettere

8 Comunicazione seriale e parallela
Nella comunicazione parallela, quando viene trasmesso un dato, ad esempio formato da 8 bit, vengono inviati tutti i bit contemporaneamente su 8 diversi cavi Bit da trasmettere

9 Le periferiche sono multimediali
Le periferiche si dividono in: periferiche di input periferiche di output periferiche di input/output Sono di Input le periferiche che permettono all’utente di comunicare con il computer (tastiera, mouse, scanner) Sono di output le periferiche che consentono al computer di mostrare i risultati dell’elaborazione (monitor, stampante, plotter) Sono di input/output le periferiche che ricevono e inviano dati al computer (modem, monitor touch screen, memorie di massa)

10 Multimedialità e interattività
Con il termine multimedialità si intende la presenza contemporanea di più mezzi di comunicazione all’interno di uno stesso supporto informativo Le periferiche nel loro insieme sono supporti multimediali in quanto permettono al computer di comunicare con svariati elementi, quali ad esempio video, fotografie, suoni, colori ecc. L’interattività, invece è la caratteristica del computer che consente all’utente di consultare agevolmente gli archivi multimediali esso contenuti. Ad es. una enciclopedia multimediale è spesso anche interattiva, ovvero permette all’utente di interagire con essa: l’utente infatti dà delle indicazioni al computer tramite il mouse, la tastiera o il microfono e riceve da esso delle risposte sul monitor

11 La tastiera Permette di immettere caratteri alfabetici e numerici, ed è suddivisa al suo interno in tastiera alfanumerica, funzionale e con caratteri speciali Esistono in commercio anche nelle varianti: Ergonomica multimediale Tastiera ergonomica Tastiera multimediale

12 La suddivisione della tastiera
Barra spaziatrice Tastiera numerica Suddivisione dei principali tasti di una tastiera generica Invio Tastiera funzionale Backspace e Canc Tasti cursore Tabulatore Fissa maiuscolo Maiuscolo/Shift ALT CTRL

13 Il mouse e il trackball Mouse Sono unità di input dotate di due o più pulsanti Nel mouse ad ogni movimento impresso dall’utente su di una superficie piana corrisponde l’analogo spostamento del cursore sullo schermo Nel trackball ad ogni movimento della sfera (rossa nella figura) corrisponde l’analogo spostamento del cursore sullo schermo Trackball

14 Il touchpad Strumento analogo al mouse
Presente soprattutto nei computer portatili A] Pannello sensibile al tocco B] Finestra di scorrimento C] Tasto sinistro D] Tasto destro

15 Lo scanner Digitalizzatore di immagini
Scanner da tavolo Digitalizzatore di immagini Trasforma una immagine in un file Trasforma anche un testo scritto in un file con appositi software OCR (Optical Character Recognition). Scanner manuale

16 Lo schermo Viene anche chiamato monitor, display oppure screen
LCD Viene anche chiamato monitor, display oppure screen Lo schermo è suddiviso in pixel La risoluzione è la quantità di pixel orizzontali e verticali Esiste nelle varianti: LCD (cristalli liquidi) CRT (tubo catodico) ormai poco diffuso essendo molto ingombrante. CRT

17 La stampante laser La risoluzione di stampa (DPI) è la densità di puntini stampabili in un pollice (circa 2,5 cm) La velocità si misura in pagine al minuto (PPM) Esiste nelle varianti: Laser getto di inchiostro (ink jet) aghi, anche se queste ultime sono oramai poco diffuse. aghi ink jet

18 Stampanti multifunzione

19 Stampanti 3D Unità di output che realizza un oggetto a 3 dimensioni (3D) stampandolo partendo da diversi materiali con diverse proprietà fisiche e meccaniche in un singolo processo di costruzione

20 Il plotter Stampa su supporti cartacei di dimensioni maggiori rispetto alle stampanti comuni Esiste nelle varianti Flatbed e a tamburo

21 Plotter flatbed

22 Plotter a tamburo

23 Il modem Collega il computer alla linea telefonica
Significa MoDem, cioè “modulatore” e “demodulatore” Tre varianti: PSDN (56Kb/s) ISDN (128Kb/s) ADSL (fino a 20Mb/s)

24 Porte di un modem

25 Il monitor touch screen
E’ una unità di input e di outupt nello stesso tempo Permette di ricevere comandi dall’utente attraverso la pressione delle dita sullo schermo

26 La webcam E’ una piccola telecamera destinata a trasmettere immagini soprattutto via Internet Spesso permette di fare fotografie digitali a bassa risoluzione.

27 I tipi di computer I computer si differenziano per due qualità specifiche: La potenza La multielaborazione La potenza di un computer si misura in quantità di memoria e velocità di elaborazione La multielaborazione è la capacità di gestire più utenti collegati

28 PDA (Personal Digital Assistant)
Sono computer dalle ridotte dimensioni e capacità di memoria Vengono anche chiamati computer palmari Ormi in disuso sostituiti da tablet e smartphone

29 Smartphone Dispositivo mobile rappresentato da un telefono cellulare con abbinate le funzioni di un PDA Il software è installato sotto forma di applicazioni, chiamate Apps

30 Tablet Computer molto sottili e dalla ridotta capacità di elaborazione. offre all’utente l’opportunità di interagire tramite un pennino direttamente sullo schermo oppure direttamente con il tocco del dito (Touch) Il software è installato sotto forma di applicazioni, chiamate Apps

31 Phablet Dispositivi mobili a metà strada tra Tablet e Smartphone

32 Laptop Sono computer portatili ma non tascabili
Hanno la dimensione di una valigetta Il prezzo elevato è determinato dai componenti elettronici miniaturizzati che lo compongono. La maggior parte dei notebook utilizza uno schermo a cristalli liquidi (LED) e come periferica di puntamento un touchpad.

33 PC (personal computer)
È il computer più diffuso al mondo, con la caratteristica principale di avere un prezzo non eccessivo in rapporto alla capacità di elaborazione Si compone di diversi elementi, tra i quali spiccano le periferiche viste in precedenza

34 Computer all in one Computer che racchiude sia la scheda madre che i drive (Hard disk e lettori CD), oltre alle porte di comunicazione USB nello stesso componente (in genere lo schermo) Non è aggiornabile

35 Mini computer Permette di collegare la stessa unità centrale a più utenti, collegati ad essa tramite particolari interfacce composte da monitor e tastiere chiamate terminali. I terminali possono essere “stupidi” oppure “intelligenti”: la differenza è legata al fatto che il terminale stupido non può essere mai scollegato dalla unità centrale, mentre il terminale intelligente possiede anche una capacità elaborativa autonoma

36 mainframe Possiede una notevole potenza di calcolo
Mainframe è il termine che indica i grandi calcolatori che, rispetto ai mini computer, possono collegare centinaia di terminali Vengono usati in ambiti (ad es. la ricerca in ambito meteorologico) che richiedono capacità di calcolo molto superiori a quelle consentite dai mini computer o dai personal computer

37 Supercomputer Possiede una enorme potenza di calcolo
Utilizzato presso centri di ricerca universitari o aziende private, per effettuare calcoli necessari alla progettazione o allo sviluppo di nuovi prototipi oppure per svolgere analisi meteorologiche, analisi molecolari, simulazioni Fisiche, militari, ecc…

38 Abbiamo imparato che…


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