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Progetto laboratorio android e arduino
Oman Daniele e Pittini Sara Progetto laboratorio android e arduino
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Descrizione Il progetto è un’applicazione Android sviluppata con AppInventor. Essa consiste in un gioco dove un’astronave, controllata dal giocatore, deve muoversi senza toccare i bordi e senza collidere con l’asteroide. Ogni 30 secondi il livello di difficoltà aumenta, rendendo l’asteroide più veloce Alla fine della partita, si può vedere il livello raggiunto
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Sviluppo L’astronave (ImageSprite) si muove per mezzo di un accelerometro in una Canvas La difficoltà aumenta allo scadere del Clock Sono anche presenti gli screen del menu principale, delle regole e del game over
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Fine
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