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Strutture di controllo
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Problematica sul controllo
Le strutture di controllo permettono di definire il percorso (flusso) di ogni istruzione all'interno di un programma; La programmazione strutturata propone tre schemi: Sequenza Selezione Iterazione
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Risultato fondamentale
TEOREMA (Böhm-Jacopini) : Dato un programma, ne esiste uno equivalente che utilizza esclusivamente le tre strutture di controllo fondamentali: sequenza, selezione e iterazione.
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La sequenza La sequenza è il più semplice dei tre costrutti fondamentali e viene utilizzato quando le istruzioni devono essere eseguite ordinatamente, con lo stesso ordine con cui sono scritte, per cui l’istruzione successiva è quella in posizione successiva. E’ spesso indicata col termine blocco.
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Selezione o alternativa
La selezione o alternativa permette di effettuare una scelta fra due possibili alternative. Per effettuare la scelta occorre valutare una condizione. Possiamo distinguere cinque tipi di alternative: a una via a due vie a cascata annidata Multipla
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Alternativa a una via In Visual Basic IF condizione THEN istruzione
END IF
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Alternativa a due vie In Visual Basic IF condizione THEN istruzione1
ELSE istruzione2 END IF
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Selezione in cascata In Visual basic: IF condizione1 THEN istruzione1
ELSE istruzione2 END IF IF condizione2 THEN istruzione4 istruzione3
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Selezione annidata In Visual Basic IF condizione1THEN
istruzione1 ELSE istruzione2 END IF istruzione3
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Selezione annidata2 In Visual Basic IF condizione1THEN istruzione3
ELSE IF condizione2 THEN istruzione1 istruzione2 END IF
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Selezione multipla In Visual Basic SELECT CASE scelta istruzione1
CASE ELSE istruzione3 END SELECT
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