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CORSO DI BRIDGE AVANZATO B

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Presentazione sul tema: "CORSO DI BRIDGE AVANZATO B"— Transcript della presentazione:

1 CORSO DI BRIDGE AVANZATO B
COMPLETAMENTO LICITA GIOCO DELLA CARTA ANNO UNITRE IVREA

2 LA LICITA LA BASE DI OGNI COSTRUZIONE SONO LE FONDAMENTA. CON BUONE FONDAMENTA SI POSSONO COSTRUIRE ANCHE DEI GRATTACIELI LA LICITA COSTITUISCE LE BASE DEL BRIDGE, PIU’ TALE FONDAMENTA E’ SOLIDA TANTO PIU’ SARA’ POSSIBILE ELEVARE IL NOSTRO GIOCO. SENZA QUESTE BASI E’ PERFETTAMENTE INUTILE CERCARE DI IMPARARE I COMPLESSI GIOCHI DI FINE MANO PERCHE’ PUR POSSEDENDO UNA BUONA TECNICA GIOCHEREMO MOLTO SPESSO CONTRATTI MEDIOCRI O PEGGIO SBAGLIATI LA LICITA FINO AD UN CERTO LIVELLO DI GIOCO DEVE ESSERE SEMPLICE (?) CIOE’ PRIVA DI TUTTE LE CONVENZIONI DIFFICILI DA RICORDARE O COMUNQUE UTILI IN SITUAZIONI MOLTO RARE, MA SARA’ SEMPRE INDISPENSABILE RAGIONARE GLI AUTOMATISMI NELLA LICITA SONO SEMPRE SINONIMO DI ERRORI IL VOSTRO COMPAGNO NON PUO’ PASSARE LA SERA A INTERROGARSI SU COSA VORRA’ DIRE LA VOSTRA LICITA (SARA’ IN DIRITTO O IN ROVESCIO ?) O SUL COSA CAPIRETE A FRONTE DI UNA LICITA INTERROGATIVA E SE LE VOSTRE RISPOSTE SARANNO CORRETTE LA LICITA NATURALE LUNGO- CORTO COMPRENDE POCHE CONVENZIONI CHE DEVONO ESSERE IMPARATE A MEMORIA NON SI GIOCA UN BUON BRIDGE PERCHE’ ADOTTIAMO UN SISTEMA DI LICITA PIU’ COMPLESSO O CON PIU’ CONVENZIONI GIOCHIAMO UN BUON BRIDGE PERCHE’ CONOSCIAMO BENE IL SISTEMA ADOTTATO E SIAMO IN GRADO DI SFRUTTARNE TUTTE LE CARATTERISTICHE E SOPRATTUTTO RAGIONIAMO SEMPRE 2

3 LA LICITA LA DICHIARAZIONE CON MANI LA CUI FORZA E’ FACILMENTE VALUTABILE SARANNO LICITATE CORRETTAMENTE CON QUALSIASI SISTEMA LICITATIVO LE DIFFICOLTA’ SI PRESENTANO QUANDO POSSEDIAMO MANI AL LIMITE SIA PER PUNTEGGIO CHE SOPRATTUTTO PER DISTRIBUZIONE BUONA REGOLA VUOLE CHE PRIMA DI EFFETTUARE UNA LICITA SI PREVEDA ANCHE LA SUCCESSIVA E SOLO DOPO AVER VERIFICATO CHE LE DUE LICITE SONO CONGRUENTI SI PUO’ PROCEDERE LA VALUTAZIONE DELLA FORZA DELLA MANO E’ FONDAMENTALE E CI CONSENTE DI INTERVENIRE NELLA LICITA CON CORRETTEZZA LA BUONA INTESA CON IL VOSTRO COMPAGNO E IL BUON USO DEL SISTEMA DI LICITA VI AIUTERANNO A OTTENERE BUONI RISULTATI E SOPRATTUTTO VI DIVERTIRETE DI PIU’ E’ SEMPRE BENE PORSI LA DOMANDA “ A SEGUITO DELLA LICITA CHE STO PER FARE IL MIO COMPAGNO COSA CAPIRA’? “ E SE ABBIAMO DEI DUBBI MEGLIO UNA LICITA MENO PRECISA MA SICURAMENTE INTERPRETATA CORRETTAMENTE IL TORNEO DEL MERCOLEDI HA LO SCOPO DI ANALIZZARE OLTRE AL GIOCO DELLA CARTA ANCHE LA LICITA, CON PARTICOLARE ATTENZIONE PER QUELLE MANI IN CUI NON SEMPRE E’ CHIARAMENTE VISIBILE LA STRATEGIA DA ADOTTARE 3

4 LA LICITA E’ OPINIONE GENERALE CHE CON 25 PO SI DEBBA DICHIARARE LA MANCHE IN UN COLORE NOBILE O A SA E CON 26 – 27 PO IN UN COLORE MINORE. CIO’ SIGNIFICA CHE SI RICHIEDE UNA MEDIA DI 2,6 PO PER PRESA PUO’ SUCCEDERE CHE SU UNA LINEA SIA POSSIBILE GIOCARE E FARE IL CONTRATTO DI E SULL’ALTRA QUELLO DI E SU ENTRAMBE LE LINEE IL PUNTEGGIO ONORI SIA 20. COME SI CONCILIANO LE DUE COSE? LA RISPOSTA STA NEI VALORI DISTRIBUZIONALI DI CIASCUNA LINEA CHE QUANDO SI GIOCA SI SOMMANO AI PO MENTRE SE SI E’ IN DIFESA VANNO SOTTRATTI IN PRATICA NELL’ESEMPIO CITATO CHI SI AGGIUDICA IL CONTRATTO SOMMERA’ AI 20 PO POSSEDUTI UN VALORE DISTRIBUZIONALE EQUIVALENTE A 7 PO. ANALOGAMENTE LA LINEA DIFENSIVA DOVRA’ TOGLIERE DAL PUNTEGGIO DELLA LINEA 7 PO PER CUI LA EFFETTIVA FORZA DIFENSIVA DELLA LINEA NON E’ 20 PO BENSI 13 QUESTO SIGNIFICA CHE LA FORZA DELLA LINEA DOVRA’ ESSERE STIMATA PER OGNI PASSAGGIO LICITATIVO DEL COMPAGNO E DEGLI AVVERSARI SIA NELL’IPOTESI DI AGGIUDICARSI IL CONTRATTO CHE IN CASO DI DIFESA LA FORZA DISTRIBUZIONALE E’ TALE SOLO SE SIAMO NOI A GIOCARE IL CONTRATTO MA PUO’ ESSERE CONTROPRODUCENTE SE SARANNO GLI AVVERSARI AD AGGIUDICARSI IL CONTRATTO NEL BRIDGE UNA DELLE LICITE PIU’ DIFFICILI IN ASSOLUTO E’ “PASSO” SIA CHE DISPONIAMO DI UNA MANO DEBOLE CHE DI UNA MANO POSITIVA O FORTE 4

5 NATURALE LUNGO CORTO § § ALCUNE OSSERVAZIONI
QUANDO SI APRE E’ BENE AVERE SEMPRE DUE PRESE DIFENSIVE ( A, KQ) SE APRIAMO DI 1 COLORE DOPO IL PASSO DEL COMPAGNO IL SUO CAMBIO DI COLORE NON E’ FORZANTE APRIRE CON 11 PO E’ POSSIBILE MA E’ NECESSARIO AVERE UNA SECONDA LICITA VALIDA ( TIPICAMENTE MANO BICOLORE O MONOCOLORE 6°) CON APERTURA LA RISPOSTA 1SA INDICA PUNTEGGIO 9 – 10 PO E APPOGGIO A L’APPOGGIO DIRETTO INVECE INDICA 5 -8 PO ED E’ A PASSARE ( APERTURA CON MANO DI DIRITTO) CON DUE MANI DISTRIBUITE E ONORI DISTRIBUITI ANCHE CON IL FIT NEL NOBILE CONVIENE IL CONTRATTO A SA PERCHE’ SI GIOCANO 9 PRESE ANZICHE’ 10 (IL RUOLO DELLE ATOUT E’ MINIMO PER CUI UNA PRESA IN MENO PUO’ ESSERE VINCENTE) 5

6 NATURALE LUNGO CORTO ¨ ª © § ª § ª © © ª
APERTURA DI 1 A COLORE PO ESCLUSE LE BILANCIATE DI (1SA) L’APERTURA SEGUE LA REGOLE DEL LUNGO CORTO CON PICCOLE VARIANTI DETTATE DAL BUON SENSO CON MANO TRICOLORE 4441 SENZA LE PICCHE E CON PO CONVIENE APRIRE 1 PER AVERE UNA SECONDA LICITA A FIORI CON MANO BILANCIATA DEBOLE 4333 TERZO DI MANO CON PALO 4° SGUARNITO E’ MEGLIO APRIRE IN UN MINORE TERZO CON ONORI PERCHE’ IN CASO DI CONTRATTO VINTO DAGLI AVVERSARI SI INDICA UN BUON ATTACCO AL COMPAGNO CON MANI BICOLORI 6 MIN. 5 MAG. E PO CI SI DEVE COMPORTARE IN MODO DIVERSO A SECONDA CHE IL NOBILE SIA O SE POSSEDIAMO 6 E APRIREMO E POI DIREMO , MENTRE SE IL NOBILE E’ APRIREMO PER EVITARE IL RISCHIO (RISPOSTA ) DI NON POTERLE PIU’ LICITARE 6

7 NATURALE LUNGO CORTO § § RISPOSTE SU APERTURE DI 1 A COLORE
- RISPOSTA NEGATIVA 0-4 PO (SENZA ASSO ) PASSO (NON FORZANTE) CON MANI BILANCIATE O SEMIBILANCIATE CON 4 PO E MANI MONO O BICOLORI SI DEVE VALUTARE LA SITUAZIONE DI ZONA E L’ANDAMENTO DELLA LICITA DOPO UNA RISPOSTA DI PASSO IN CASO DI LICITA SUCCESSIVA IL CAMBIO DI COLORE NON PUO’ ESSERE FORZANTE - RSPOSTA SEMINEGATIVA 5-10 PO 1SA (NON FORZANTE) INDICA ASSENZA DI UN COLORE 4° SUPERIORE A QUELLO DI APERTURA LA MANO PUO’ ESSERE SIA BILANCIATA CHE SBILANCIATA RICORDARSI LA SEQUENZA - RISPOSTA AMBIGUA 5+ PO COLORE A LIVELLO 1 (FORZANTE) SONO FORZANTI TUTTE LE LICITE CHE NON DANNO LIMITI DI PUNTEGGIO IN CASO DI BICOLORE 5-4 CON NOBILE 4° E PUNTEGGIO DI 5-10 PO IN DEROGA ALLA REGOLA LUNGO CORTO SI LICITERA’ IL NOBILE A LIVELLO 1 - RISPOSTA POSITIVA 11+ PO COLORE A LIVELLO 2 (FORZANTE FINO A 2SA PER APERTORE E FINO A RIPETIZIONE DEL COLORE PER IL RISPONDENTE) - RISPOSTA LIMITATIVA 2SA 11 PO (O 12 BRUTTI) BILANCIATA MANO CHE INDICA UN PUNTEGGIO PRECISO PER CUI E’ INVITANTE E NON FORZANTE - RISPOSTA ALLA APERTURA DEL COMPAGNO DOPO ESSERE GIA PASSATI LA MANO INDICA UN PUNTEGGIO LIMITATO A 11 PO PER CUI IL CAMBIO DI COLORE DEL RISPONDENTE NON E’ FORZANTE 7

8 NATURALE LUNGO CORTO § § RISPOSTE SU APERTURE DI 1 A COLORE
- RISPOSTA NEGATIVA 0-4 PO (SENZA ASSO ) PASSO (NON FORZANTE) CON MANI BILANCIATE O SEMIBILANCIATE CON 4 PO E MANI MONO O BICOLORI SI DEVE VALUTARE LA SITUAZIONE DI ZONA E L’ANDAMENTO DELLA LICITA DOPO UNA RISPOSTA DI PASSO IN CASO DI LICITA SUCCESSIVA IL CAMBIO DI COLORE NON PUO’ ESSERE FORZANTE - RSPOSTA SEMINEGATIVA 5-10 PO 1SA (NON FORZANTE) INDICA ASSENZA DI UN COLORE 4° SUPERIORE A QUELLO DI APERTURA LA MANO PUO’ ESSERE SIA BILANCIATA CHE SBILANCIATA RICORDARSI LA SEQUENZA - RISPOSTA AMBIGUA 5+ PO COLORE A LIVELLO 1 (FORZANTE) SONO FORZANTI TUTTE LE LICITE CHE NON DANNO LIMITI DI PUNTEGGIO IN CASO DI BICOLORE 5-4 CON NOBILE 4° E PUNTEGGIO DI 5-10 PO IN DEROGA ALLA REGOLA LUNGO CORTO SI LICITERA’ IL NOBILE A LIVELLO 1 - RISPOSTA POSITIVA 11+ PO COLORE A LIVELLO 2 (FORZANTE FINO A 2SA PER APERTORE E FINO A RIPETIZIONE DEL COLORE PER IL RISPONDENTE) - RISPOSTA LIMITATIVA 2SA 11 PO (O 12 BRUTTI) BILANCIATA MANO CHE INDICA UN PUNTEGGIO PRECISO PER CUI E’ INVITANTE E NON FORZANTE - RISPOSTA ALLA APERTURA DEL COMPAGNO DOPO ESSERE GIA PASSATI LA MANO INDICA UN PUNTEGGIO LIMITATO A 11 PO PER CUI IL CAMBIO DI COLORE DEL RISPONDENTE NON E’ FORZANTE 8

9 NATURALE LUNGO CORTO § § ª ª
SECONDA LICITA DELL’APERTORE CON RISPOSTA AMBIGUA O SEMIPOSITIVA L’APERTURA DI 1 A COLORE PUO’ PROVENIRE DA MANI: - BILANCIATE - SEMIBILANCIATE - MONOCOLORE - BICOLORE - TRICOLORE MANI BILANCIATE PO SI LICITA 1SA, MA SU RISPOSTA 1SA SI PASSA CON 4432 IL SECONDO PALO PUO’ ESSERE NOMINATO A LIVELLO 1 MAI A LIVELLO 2 MANI BILANCIATE FORTI PO SU RISPOSTA 1 A COLORE SI LICITA SA A SALTO SU RISPOSTA 1SA LA SECONDA LICITA E’ 2SA (CON MANO MINIMA SAREMMO PASSATI) SULLA RISPOSTA 1SA SU APERTURA NON SI PUO’ DIRE 2SA PERCHE’ SAREBBE LIMITATIVA SI DIRA’ QUINDI 3SA CON MANO 4432 SE LA RISPOSTA E’ 1 NEL NOBILE DA NOI POSSEDUTO SI FARA’ UN APPOGGIO CON DOPPIO SALTO ( ; NON NECESSARIAMENTE CONCLUSIVO ) CON 4432 E DUE QUARTE NOBILI E’ CONSIGLIABILE APRIRE IN UN MINORE TERZO 9

10 NATURALE LUNGO CORTO ª © ª © © MANI SEMIBILANCIATE 5332 11-14 PO
SARANNO TRATTATE COME BILANCIATE DEBOLI ANCHE CON 5° NOBILE MANI SEMIBILANCIATE PO 5° MAG MIN. (16-18 CON MIN. SI APRE 1SA) SI RIPETE IL COLORE MANI SEMIBILANCIATE PO NOBILE SIA SU RISPOSTA ( SU ) CHE 1SA SI LICITA 2SA MANI SEMIBILANCIATE PO NOBILE SIA SU RISPOSTA ( SU ) CHE 1SA SI LICITA 3SA NON FORZANTE DOPO APERTURA E RISPOSTA 1SA SE NON SI POSSIEDE IL FERMO IN TUTTI I COLORI SI PUO’ LICITARE COME UNA BICOLORE FORTE MENTENDO SUI MINORI MANI MONOCOLORE 6+ CARTE PO SI RIPETE IL COLORE (COME PER SEMIBILANCIATE PO) L’AMBIGUITA’ SARA’ CHIARITA ALLA LICITA SUCCESSIVA MANI MONOCOLORE 6+ CARTE PO SI RIPETE IL COLORE DI APERTURA A SALTO NON FORZANTE MANI MONOCOLORE 6+ CARTE PO A SECONDA DELLA DISTRIBUZIONE DEGLI ONORI E DELLA DISTRIBUZIONE SI RIPETE IL COLORE DI APERTURA A SALTO NON FORZANTE (SVALUTAZIONE) SI LICITA COME BICOLORE FORTE LICITANDO UN MINORE TERZO A SALTO 10

11 NATURALE LUNGO CORTO § ¨ § ¨ ¨ ¨
LE MANI BICOLORI NON POSSONO ESSERE SUDDIVISE IN DEBOLI, MEDIE, FORTI E MOLTO FORTI PERCHE’ NON SI HANNO SUFFICIENTI LIVELLI LICITATIVI, SARANNO PERTANTO DIVISE IN DEBOLI E FORTI LE BICOLORI SONO MANI CHE A PARITA’ DI PO HANNO MENO PERDENTI ED E’ PIU’ FACILE TROVARE IL FIT SI RICORDA CHE COME PER TUTTE LE MANI SBILANCIATE LA FORZA DELLA MANO VA VALUTATA IN BASE ALLE PERDENTI E CHE DIPENDE DA CHI SI ASSICURERA’ IL CONTRATTO, LA VALUTAZIONE DELLA FORZA SARA’ PERTANTO STIMATA AD OGNI LICITA NOSTRA O AVVERSARIA LE MANI TRICOLORI SE 5440 SI LICITANO COME LE BICOLORI, SE INVECE SI TRATTA DI 4441 E’ TALVOLTA NECESSARIO MENTIRE SULLA LUNGHEZZA DEL PRIMO PALO CON UNA 4441 COSTITUITA DA 4 , E 4 NOB. SI APRIRA’ CON REVER E CON MANO DI DIRITTO, PER AVERE UNA SECONDA LICITA COERENTE IN TERMINI DI FORZA ANCHE SE NON CORRETTA SULLA LUNGHEZZA DELLE (ALTERNATIVA E’ LA RISPOSTA 1SA CHE PERO’ INDICA MANO BILANCIATA CON ALMENO 2 CARTE PER CIASCUN COLORE. MENTIRE SULLE O SUL NUMERO DI CARTE DI UN NOBILE) 11

12 NATURALE LUNGO CORTO MANI DI APPOGGIO NEL COLORE DEL RISPONDENTE
APPOGGIO A LIVELLO PO E 4 CARTE SE IL COLORE E’ NOBILE SE INVECE E’ UN MINORE, CON UNA TRICOLORE E’ BENE LICITARE PRIMA IL NOBILE SE POSSIBILE APPOGGIO A SALTO PO E 4 CARTE SE IL COLORE E’ NOBILE SE SI TRATTA DI UN MINORE SI EFFETTUA QUESTA LICITA ANCHE CON PO PER EVITARE DI SALIRE SOPRA IL LIVELLO DI 3SA APPOGGIO CON DOPPIO SALTO PO 4 CARTE (NOBILE) QUESTA SITUAZIONE SI PUO’ DETERMINARE CON MANI BILANCIATE 4432, MANI BICOLORI E MANI TRICOLORI CON IL DOPPIO SALTO SI RAGGIUNGE IL LIVELLO DI MANCHE CHE NON E’ CONCLUSIVO. IL RISPONDENTE CON MANO ADEGUATA PUO’ PROSEGUIRE LA LICITA 12

13 NATURALE LUNGO CORTO ª ª ¨ ¨ ª
SECONDA LICITA DELL’APERTORE DOPO APPOGGIO DEBOLE CON MANO DEBOLE PO E SENZA VALORI DISTRIBUZIONALI SI DICE PASSO CON MANO DI DIRITTO CON PO E VALORI DISTRIBUZIONALI O CON MANO DI REVER ANZICHE’ CHIUDERE A MANCHE E’ POSSIBILE COMPORTARSI NEL MODO SEGUENTE: - LICITARE 2SA CON MANO BILANCIATA (FORZANTE) IL RISPONDENTE RIPORTA NEL COLORE CON IL MINIMO O DICHIARA LA MANCHE A SA O A COLORE - EFFETTUARE UNA TRIAL BID (incompatibile con cue bid 3° corso) LA TRIAL BID SI EFFETTUA QUANDO SI POSSIEDE UN COLORE SGUARNITO DI TRE CARTE ED IL RISCHIO E’ DI PERDERE TRE PRESE IMMEDIATE SE ANCHE IL COMPAGNO POSSIEDE TRE CARTINE PER CUI CON UNA LICITA TIPO: ; 2 3 E’ UNA TRIAL CHE CHIEDE IL TIPO DI CONTROLLO IN QUEL COLORE LE RISPOSTE SARANNO 3 NEL COLORE DI APERTURA SENZA CONTROLLO (3 IN QUESTO ESEMPIO) E MANCHE CON DOUBLETON O MEGLIO ( SINGOLO, ASSO, RE SECONDO O TERZO) 13

14 NATURALE LUNGO CORTO AVVICINAMENTO ALLO SLAM
IL SISTEMA NATURALE COME LO CONOSCIAMO E’ TARATO SUI CONTRATTI DI MANCHE E SUI PARZIALI MENTRE PER QUANTO CONCERNE LO SLAM E’ NECESSARIO AVERE ULTERIORI INFORMAZIONI IN UN CONTRATTO DI MANCHE IN UN NOBILE O A SA LA MANCANZA DI UNO O DUE ASSI PUO’ NON ESSERE UN PROBLEMA COSI COME PERDERE DUE PRESE IN UN COLORE PER MANCANZA DI CONTROLLI IMMEDIATI CI SI BASA ESSENZIALMENTE SULLA FORZA (25+PO) E SULLE PERDENTI (< DI 15) QUANDO SI PENSA CHE LA LINEA POSSIEDA LA FORZA IDONEA PER DICHIARARE UNO SLAM E’ NECESSARIO UTILIZZARE ALTRI STRUMENTI PER VERIFICARE IL CONTROLLO IN TUTTI I COLORI SI DEVONO SEGUIRE I DUE CRITERI SEGUENTI: - NON E’ SUFFICIENTE AVERE INFORMAZIONI SULLA FORZA MA SPESSO OCCORRE ANCHE SAPERE L’ESATTA POSIZIONE DEGLI ONORI (PRIMA DI TUTTO GLI ASSI E I RE) - E’ INDISPENSABILE VERIFICARE CHE PUR POTENDO FARE 12 O 13 PRESE NON POSSEDIAMO UNA (GRANDE SLAM) O DUE (PICCOLO SLAM) PERDENTI IMMEDIATE 14

15 NATURALE LUNGO CORTO AVVICINAMENTO ALLO SLAM
FIN QUANDO NON SI HA LA CERTEZZA CHE LO SLAM NON C’E’ E’ INDISPENSABILE FARE LICITE LE PIU’ ECONOMICHE POSSIBILI. IL NATURALE PER MANI MOLTO FORTI HA APERTURE A LIVELLO DUE E CIO’ E’ UNO SVANTAGGIO RISPETTO AI SISTEMI ARTIFICIALI CHE NELLO STESSO SPAZIO LICITATIVO FORNISCONO FORZA COLORI E CONTROLLI. UNA RISPOSTA AMBIGUA SU APERTURA DI UNO NON SIGNIFICA SEMPRE 5 PO QUALCHE VOLTA MOLTI DI PIU’ PER CUI STARE SEMPRE ALLERTA “FINO A PROVA CONTRARIA” SE UNA SEQUENZA LICITATIVA E’ DEL TIPO , , NON SI DEVE CONSIDERARE CONCLUSA LA LICITA. L’APERTORE HA DICHIARATO LA MANCHE SAPENDO CHE IL RISPONDENTE PUO’ AVERE SOLO 5 PO , MA SE IL RISPONDENDE HA UNA BUONA MANO CON PO LO SLAM E’ POSSIBILE PERTANTO NON SI DEVE PASSARE ALTRO ESEMPIO SE SU APERTURA DI UNO A COLORE E RISPOSTA POSITIVA (2 SU 1) NEL PROSIEGUO DELLA LICITA IL RISPONDENTE APPOGGIA IL COLORE DI APERTURA SOTTO MANCHE TALE LICITA NON DEVE ESSERE CONSIDERATA LIMITE MA SLAM TRAY (TALE LICITA CONSENTE DI AVERE SPAZI LICITATIVI PER ULTERIORI CHIARIMENTI) SFRUTTANDO IL SISTEMA LICITATIVO SI PUO’ QUINDI CAPIRE SE LO SLAM E’ POSSIBILE E FARE POI LICITE DI TIPO CONVENZIONALE PER VERIFICARE IL POSSESSO DEGLI ASSI, DEI RE E DEGLLI ONORI MAGGIORI DI ATOUT 15

16 NATURALE LUNGO CORTO AVVICINAMENTO ALLO SLAM RICHIESTA DI ASSI
SI EFFETTUA CON LA BLACKWOOD A 4SA QUESTA INTERROGATIVA E MOLTO USATA PERCHE’ NON PUO’ ESSERE CONFUSA IN QUANTO FACILMENTE RICONOSCIBILE (FA ECCEZIONE LA SEQUENZA 1SA-4SA CHE E’ QUANTITATIVA PER IL 6SA CIOE’ INVITA L’APERTORE A LICITARE 6SA CON IL MASSIMO E A PASSARE CON IL MINIMO) E’ OPPORTUNO SOTTOLINEARE CHE LA RICHIESTA D’ASSI DEVE ESSERE UNA VERIFICA E NON L’INDAGINE PER CONOSCERE LA CONSISTENZA DELLA MANO DEL COMPAGNO CHE DEVE ESSERE STATA FATTA IN PRECEDENZA E QUINDI NOTA LE RISPOSTE SONO FACILI E FACILMENTE MEMORIZZABILI PERTANTO PIUTTOSTO CHE RIPORTARE DI NUOVO LE RISPOSTE ANALIZZIAMO I CASI NEI QUALI NON E’ OPPORTUNO UTILIZZARLA - SE E’ ESSENZIALE CONOSCERE IL SEME DELL’ASSO/I POSSEDUTO/I DAL COMPAGNO LA BLACKWOOD NON PUO’ ESSERE UTILIZZATA. INFATTI ESSA FORNISCE IL NUMERO DI ASSI MA NON IL LORO SEME - SE L’ASSENZA DI ASSI CI FA SUPERARE IL LIVELLO DI 5 NEL COLORE DI ATOUT (CAPITA SOLO PER LE FIORI PERCHE’ SI SUPPONE CHE IN MANCANZA DI 3 ASSI NON SI ABBIA VISIONE DI SLAM) 16

17 NATURALE LUNGO CORTO AVVICINAMENTO ALLO SLAM
RICHIESTA DI ASSI – 4SA BLACKWOOD IN CASO DI INTERFERENZA AVVERSARIA A LIVELLO 5 SI CONSIGLIA DI UTILIZZARE LE RISPOSTE A GRADINI CIOE’: PASSO ASSI 1° GRADINO 1 ASSO 2° GRADINO 2 ASSI 3° GRADINO 3 ASSI NELLO STANDARD ITALIA PER IL PRIMO GRADINO SI UTILIZZA IL CONTRO CREDO CHE SIA MEGLIO RISERVARE IL CONTRO PER PUNIRE ALTRIMENTI GLI AVVERSARI USERANNO PIU’ FACILMENTE TALE LICITA PER INDICARE L’ATTACCO ESISTONO MOLTE VARIANTI ALLA 4SA BLACKWOOD QUALI LA GERBER O LA ROMAN KEY CARD 17

18 NATURALE LUNGO CORTO AVVICINAMENTO ALLO SLAM ROMAN KEY CARD
LA ROMAN KEY CARD CONSIDERA LE CARTE CHIAVE E TRA QUESTE ANCHE IL RE DI ATOUT E’ CONSIDERATO DELLO STESSO VALORE DI UN ASSO PER CUI LA RICHIESTA DI ASSI (O CARTE CHIAVE) SI EFFETTUA SU 5 “ASSI” LA ROMAN KEY CARD SI EFFETTUA COME LA BLACKWOOD A 4SA MA LE RISPOSTE SONO DIVERSE E CIOE’: – 3 ASSI SU 5 – 4 ASSI SU 5 5 2 ASSI SU 5 5 2 ASSI SU 5 E LA DONNA DI ATOUT IN CASO DI INTERFERENZA LE RISPOSTE SONO A GRADINI MA SOLO PER LE PRIME TRE RISPOSTE DOPO UNA QUALUNQUE RICHIESTA DI ASSI LA LICITA 5 SA E’ RICHIESTA DI RE . FA ECCEZIONE LA RICHIESTA DI RE DOPO LA CHE SI EFFETTUA A 4SA LE RISPOSTE SONO QUELLE NOTE E CIOE’ : 6 0 RE 6 1 RE 6 2 RE 6 3 RE 6 SA 4 RE E’ CONSIGLIABILE EFFETTUARE LA RICHIESTA DI RE POSSEDENDO TUTTI E 4 GLI ASSI IN CASO DI INTERFERENZA LE RISOSTE SONO NATURALI 18

19 NATURALE LUNGO CORTO AVVICINAMENTO ALLO SLAM
GRAND SLAM FORCE RICHIESTA DI ONORI MAGGIORI IN ATOUT (JOSEPHINE) QUESTA RICHIESTA SI EFFETTUA LICITANDO 5 SA. NATURALMENTE NON DEVE ESSERE PRECEDUTO DALLA RICHIESTA D’ASSI A 4SA PERCHE’ IN TAL CASO SIGNIFICA RICHIESTA DI RE ESISTONO VARI TIPI DI RISPOSTE HO SCELTO LE SEGUENTI PERCHE’ MI SEMBRANO MIGLIORI LE RISPOSTE SONO SEMPLICI: - CON 0 ONORI MAGGIORI , O CON LA SOLA Q DI ATOUT SI DICHIARA 6 - CON 1 ONORE MAGGIORE DI ATOUT ,A O K, SI DICHIARA IL PICCOLO SLAM - CON DUE ONORI MAGGIORI DI ATOUT SI DICHIARA IL GRANDE SLAM NATURALMENTE SE ATOUT E’ FIORI CON UN ONORE MAGGIORE SI DICHIARERA’ IL PICCOLO E CON DUE IL GRANDE RICHIESTA DI ONORI MAGGIORI DI ATOUT IL RIALZO ILLOGICO DI UN COLORE MAGGIORE DA 4 A 5 ( ) RICHIEDE DI LICITARE IL PICCOLO SLAM CON UN “BUON APPOGGIO” IN GENERALE PER BUON APPOGGIO SI RICHIEDONO DUE ONORI MAGGIORI DI ATOUT SE LA LICITA E’ INIZIATA CON L’APERTURA DEL COMPAGNO A LIVELLO DUE SI DEVE DICHIARARE LA SLAM ANCHE CON UN SOLO ONORE MAGGIORE 19

20 NATURALE LUNGO CORTO K63 A7632 - AKQ75 J107 1054 AJ982 62 AQ8542 Q764
AVVICINAMENTO ALLO SLAM GRAND SLAM FORCE RICHIESTA DI ONORI MAGGIORI IN ATOUT (JOSEPHINE) QUESTA MANO E’ STATA GIOCATA DURANTE I CAMPIONATI EUROPEI DI GIUGNO K63 A7632 - AKQ75 J107 1054 AJ982 62 AQ8542 Q764 1083 9 KQJ98 K1053 J94 BOCCHI DUBOIN NORD EST SUD OVEST P P SA P P P SA P P SA P 20

21 NATURALE LUNGO CORTO AVVICINAMENTO ALLO SLAM LE CUE BID
LE CUE–BID O SQUIRE (INGLESI) O BLUE-CUE-BID (IN OMAGGIO AL BLUE TEAM CHE PER PRIMO NE FECE AMPIO USO) O CUE BID PER I CONTROLLI DAGLI AMERICANI NON SONO VERE CONVENZIONI MA PITTOSTO LICITE NATURALI CHE NON RAPPRESENTANO UN COLORE MA UN CONTROLLO LA CUE BID A DIFFERENZA DELLE LICITE INTERROGATIVE 4SA O 5SA CHE INDICANO IL POSSESSO DI UN NUMERO DI ASSI O DI RE MA NON NE SPECIFICANO IL COLORE INDICANO IL CONTROLLO IN QUEL COLORE CHE PUO’ ESSERE DETERMINATO DA ASSO DA RE O DA CHICANE O SINGOLO VALORIZZANDO MAGGIORMENTE LE MANI CON “POCHI” PO MA MOLTO SBILANCIATE CON LE LICITE INTERROGATIVE (TIPO 4SA) LA FORZA DELLA LINEA E’ NOTA E SI VUOLE VERIFICARE DI NON PERDERE PRESE IMMEDIATE CON LE CUE BID SI PROPONE LO SLAM INDICANDO E CHIEDENDO I CONTROLLI. LA PROPOSTA PUO’ ESSERE ACCETTATA O RIFIUTATA QUANDO LA FORZA DELLE MANI DEI DUE COMPAGNI E’ ALTA QUALSIASI INTERROGATIVA PUO’ ANDARE BENE MA QUANDO LE MANI SONO MEDIE (IN TERMINI DI PO) MA MOLTO SBILANCIATE SOLO LE CUE BID SONO EFFICACI LA CUE BID DEVE ESSERE CONSIDERATA UNA LICITA CHE INDICA E CHIEDE IL CONTROLLO NEI VARI COLORI QUINDI UNA LICITA DICHIARATIVA-INTERROGATIVA ED E’ SEMPRE FORZANTE 21

22 NATURALE LUNGO CORTO AVVICINAMENTO ALLO SLAM LE CUE BID
LE CUE BID SONO DI TRE TIPI - DI PRIMO GIRO O NATURALI - MISTE CHE POSSONO ESSERE DI PRIMO O DI SECONDO GIRO - DI SECONDO GIRO PER SEMPLIFICARE E PER NON INCORRERE IN GRAVI INCOMPRENSIONI SUGGERISCO DI USARE LE CUE BID DI PRIMO GIRO (IN PRIMA ISTANZA) MENTRE QUELLE MISTE LE USEREMO IN CASI IN CUI NON E’ POSSIBILE ALCUN FRAINTENDIMENTO, MENTRE QUELLE DI SECONDO GIRO SARANNO EVIDENZIATE NEL TRATTAMENTO DELLA LOGICA DELLE QUE BID SONO CONTROLLI DI PRIMO GIRO GLI ASSI ED I VUOTI, MENTRE SONO CONTROLLI DI SECONDO GIRO I RE ED I SINGOLI LA DIFFICOLTA’ NELL’UTILIZZO DELLE CUE BID CONSISTE NELL’AVERE LA ASSOLUTA CERTEZZA DELLA LORO IDENTIFICAZIONE SI POSSONO DISTINGUERE DUE TIPI DI CUE BID DI PRIMO GIRO CIOE’: - ESPLICITE (EVIDENTI) - IMPLICITE (ILLOGICHE) 22

23 NATURALE LUNGO CORTO AVVICINAMENTO ALLO SLAM
LE CUE BID - ESPLICITE DI PRIMO GIRO SONO QUELLE LICITE CHE AVVENGONO UNA VOLTA RAGGIUNTO L’ACCORDO SUL COLORE DI ATOUT ESEMPI: 1 4 4 CUE BIB CONTROLLO DI PRMO GIRO FORZANTE ATOUT 1 2 3 4 5 CUE BIB CONTROLLO DI PRMO GIRO FORZANTE ATOUT 1 1 CUE BIB CONTROLLO DI PRMO GIRO FORZANTE ATOUT 2 3 4 CUE BID DI 1° GIRO CON ATOUT 3 4 CUE BID DI 1° GIRO ATOUT 23

24 NATURALE LUNGO CORTO AVVICINAMENTO ALLO SLAM
LE CUE BID - IMPLICITE DI PRIMO GIRO AL CONTRARIO DELLE CUE BID ESPLICITE APPENA VISTE LE IMPLICITE SUPPONGONO UN MINIMO DI RAGIONAMENTO ESEMPI: 4 5 DOPO L’APERTURA ALIVELLO DI MANCHE L’UNICO MOTIVO DEL COMPAGNO PER RIPARLARE E’ LA VISIONE DI SLAM PER CUI LA SUA LICITA E’ UNA CUE BID NATURALMENTE L’ATOUT E’ 1 1 PER INDICARE LE ERA SUFFICIENTE DIRLE A LIVELLO 2 4 CON IL DIRITTO E A LIVELLO 3 CON IL ROVESCIO QUINDI E’ UNA LICITA ILLOGICA CIOE’ UNA CUE BID CON FORTE APPOGGIO A 1 1 COME PER LA MANO PRECEDENTE IL DOPPIO SALTO NON 3 E’ NATURALE PER CUI ILLOGICO QUINDI E’ UNA CUE BID 24

25 NATURALE LUNGO CORTO AVVICINAMENTO ALLO SLAM
LE CUE BID - IMPLICITE DI PRIMO GIRO ALTRI ESEMPI: 1SA 2 SULLA LICITA DI SONO POSSIBILI DUE SOLE RISPOSTE 2 3 3SA O QUALUNQUE LICITA DIVERSA E’ UNA CUE BID 4 CON FORTE APPOGGIO TERZO A 2SA 3 COME SOPRA 3 3 4 3 1 1 PER FARE UNA LICITA FORZANTE E’ SUFFICIENTE PER 2 4 CUI E’ UNA CUE BID CON FORTE APPOGGIO A 25

26 NATURALE LUNGO CORTO AVVICINAMENTO ALLO SLAM
LA MECCANICA DELLE CUE BID LE CUE BID VENGONO INNESCATE LICITANDO IL COLORE PIU’ ECONOMICO DI CUI POSSEDIAMO IL CONTROLLO IL COLORE DI ATOUT VIENE SEMPRE SALTATO QUANDO SI LICITANO LE CUE BID ESEMPIO: 2SA 3 LICITA PIU’ ECONOMICA CONTROLLO A 3 3 ATOUT 3 2SA 3 LICITA PIU’ ECONOMICA CONTROLLO A MA NON A 4 SALTARE UN COLORE SIGNIFICA NON POSSEDERNE IL CONTROLLO ANALOGAMENTE IL CONPAGNO LICITERA’ IL CONTROLLO PIU’ ECONOMICO INDICANDO L’ASSENZA DI CONTROLLO NEI COLORI SALTATI COME SI INDICA L’ASSENZA DI CONTROLLI DI 1° GIRO SEMPLICEMENTE LICITANDO A LIVELLO IL COLORE DI ATOUT LICITARE IL COLORE DI ATOUT INDICA ASSENZA DI CONTROLLI ED E’ TENDENZIALMENTE NEGATIVO 26

27 NATURALE LUNGO CORTO AVVICINAMENTO ALLO SLAM CUE BID MISTE
SECONDO IL MIO PARERE E’ SEMPRE BENE USARE LE SOLE CUE BIB DI PRIMO GIRO CON LE SEGUENTI ECCEZIONI: ESEMPIO 1 2 2SA CRODO – ZERO ASSI 2 3 APPOGGIO 3 4 CUE BID A E A IL COMPAGNO SA CHE NON ABBIAMO ASSI PER CUI IL NOSTRO PUO’ ESSERE UN VUOTO O IL K ESEMPIO 2 1 2 2 3 SCELTA DELL’ATOUT 4 4 CUE BIB A , CUE BID MISTA A E ASSENZA DI CONTROLLO DI PRIMO GIRO A NELL’ESEMPIO 1 E’ OPPORTUNO FARE UNA CUE BID MISTA PERCHE’ IL COMPAGNO SA CHE NON ABBIAMO ASSI PER CUI E’ PROBABILE CHE GLI SIA UTILE SAPERE CHE HO IL K DI NELL’ESEMPIO 2 AVENDO IL COMPAGNO LICITATO PER PRIMO IL COLORE DI E’ PROBABILE CHE SAPPIA RICONOSCERE SE LA MIA E’ UNA CUE BID DI 1° O 2° GIRO 27

28 NATURALE LUNGO CORTO AVVICINAMENTO ALLO SLAM CUE BID DI SECONDO GIRO
ESEMPIO: 1 2 3 4 CUE BID DI 1° GIRO A ATOUT 4 5 CUE BID A E DI SECONDO GIRO A QUANDO E’ POSSIBILE RIPETERE IL COLORE O LICITARE UN COLORE SALTATO SI INDICA IL CONTROLLO DI SECONDO GIRO QUANDO IL COMPAGNO INIZIA LE CUE BID PENSA DI AVERE UNA MANO CHE CON POCO AIUTO SI POSSA GIOCARE LO SLAM 1 3 4 CUE BID IL COMPAGNO HA MOSTRATO CON UNA LICITA INVITANTE (A MANCHE) LA PROPRIA FORZA PER CUI LA CUE BID MOSTRA UNA MANO MOLTO FORTE QUINDI BASTA UN PICCOLO AIUTO PER GIOCARE LO SLAM SE NON ABBIAMO CONTROLLI DI 1° GIRO FAREMO UNA LICITA DI MOLTO SCORAGGIANTE ANCHE PER UNA MANO MOLTO FORTE, SE PERO’ IL COMPAGNO PROSEGUE CON ALTRA CUE BIB LICITEREMO AVENDOLO UN CONTROLLO DI 2° GIRO 28

29 CONTARE, DEDURRE E RICORDARE IL BRIDGE CONTRATTO
  PER RENDERE BUONO IL NOSTRO BRIDGE ESISTE UNA SOLA VIA CONTARE, DEDURRE E RICORDARE   TUTTE LE INFORMAZIONI CHE CI GIUNGONO DURANTE LE FASI DEL GIOCO   TUTTO CIO’   PUO’ SEMBRARE DIFFICILE E FATICOSO   MA UNA VOLTA ACQUISITA QUESTA TECNICA ALLORA E SOLO ALLORA   SI POTRA’ VERAMENTE CAPIRE E APPREZZARE LA BELLEZZA DEL   PIU’ BEL GIOCO DI CARTE DEL MONDO IL BRIDGE CONTRATTO

30 CONTARE E RICORDARE SONO OPERAZIONI CHE VANNO FATTE SEMPRE QUINDI COMINCEREMO A FARLO DALLA PROSSIMA MANO CHE GIOCHEREMO NON SARA’ FACILE MA BISOGNA INSISTERE. CHI RINUNCIA AD AFFRONTARE E UTILIZZARE QUESTA TECNICA NON SARA’ MAI UN BUON GIOCATORE DI BRIDGE E COSA PEGGIORE SOFFRIRA’ INVECE DI DIVERTIRSI A GIOCARE RICORDATEVI CHE PER UN BUON GIOCATORE NON ESISTE “NON MI RICORDO” E’ PIU’ FRUSTRANTE DOVER INDOVINARE (A VOLTE SUCCEDE) CHE CONTARE DEDURRE RICORDARE MOLTE TECNICHE DI GIOCO NON POSSONO ESSERE APPLICATE SE NON SI E’ CAPACI DI CONTARE DEDURRE RICORDARE

31 CONTARE - DEDURRE - RICORDARE
CON QUALI OBIETTIVI: RICOSTRUIRE LE MANI COPERTE, PERCHE’ A CARTE VISTE E’ MOLTO PIU’ SEMPLICE FARE IL PIANO DI GIOCO LE INFORMAZIONI DA UTILIZZARE PER RICOSTRUIRE LE MANI AVVERSARIE SONO: - DICHIARAZIONE - CARTA D’ATTACCO - SEGNALI DI PREFERENZA - PRIORITA’ NEL GIOCO DEL DICHIARANTE - DISTRIBUZIONE SIMMETRIA TUTTO QUESTO SIA CHE SI GIOCHI IN ATTACCO O IN DIFESA

32 RICORDARE CONTARE CHE COSA: -TUTTO CHE COSA:
- LE PRESE CERTE E QUELLE POSSIBILI CON QUALI % I PASSAGGI DA MANO AL MORTO E VICEVERSA NECESSARI PER ATTUARE IL PIANO DI GIOCO ( VEDI PUNTO PREC.) LE CARTE PER RICOSTRUIRE LE MANI COPERTE (INSIEME CON LE INFORMAZIONI DELLA LICITA) - I PUNTI ONORI DI TUTTE LE MANI

33 CONTARE - DEDURRE - RICORDARE
CONTARE LE ATOUT E RICORDARSI QUANTE E QUALI SONO PASSATE CREDO CHE OGNUNO DI NOI CONTI E RICORDI LE ATOUT PASSATE PER CUI CIO’ CHE SI FA ORMAI AUTOMATICAMENTE PER UN COLORE PUO’ ESSERE FATTO ANCHE PER GLI ALTRI TRE COMINCIAMO A FARLO PER IL PALO DI SVILUPPO E SONO DUE POI PROVIAMO A FARLO ANCHE PER IL COLORE DI ATTACCO E SONO TRE IL QUARTO VIENE PER DIFFERENZA, SEMPLICE NO ? LA CARTA DI ATTACCO CI RACCONTA TANTE COSE UTILI SIA PER IL PIANO DI GIOCO CHE PER LA RICOSTRUZIONE DELLE MANI AVVERSARIE - ATTACCO DI 2 = NUMERO DISPARI DI CARTE; ONORE PROBABILE - ATTACCO DI 2 NEL PALO DEL COMPAGNO = SINGOLO O TRE CARTINE - ATTACCO DI ONORE = SEQUENZA ALMENO TRE CARTE - ATTACCO DI ONORE NEL COLORE DEL COMPAGNO = CARTA PIU’ ALTA POSSEDUTA NUMERO DI CARTE IMPRECISATO - ATTACCO DA 10,9, 8 GENERALMENTE NUMERO DI CARTE PARI (4 ; 2) - ATTACCO DI PICCOLA NEL PROPRIO COLORE DOPO CHE IL COMPAGNO NE HA LICITATO UNO DIVERSO = CINQUE CARTE O + CAPEGGIATE DA UNO O DUE ONORI NATURALMENTE QUELLE CITATE SONO INFORMAZIONI MOLTO PROBABILI MA NON CERTE PER CUI IL PIANO DI GIOCO E LA RICOSTRUZIONE DELLE MANI AVVERSARIE NE TERRA’ CONTO. DURANTE IL GIOCO VERIFICHEREMO E AGGIORNEREMO LA SITUAZIONE CON INFORMAZIONI CERTE SULLE QUALI BASEREMO IL NOSTRO PIANO DI GIOCO DEFINITIVO

34 IL CONTO DELLE PRESE § ¨ © ª K854 A7 A87 QJ43 § ª © ª § ¨ © ª § ¨ © ª
NORD EST SUD OVEST 1SA P P P 4SA P P 6 1072 1063 Q1064 872 J9 QJ984 J5 K1065 AQ63 K52 K932 A9 CARTA D’ATTACCO 8

35 IL CONTO DELLE CARTE § ¨ © ª A103 AKQ7 K876 95 © ¨ § ¨ © ª § ¨ © ª J84
NORD EST SUD OVEST 1SA P 4SA P P 5SA P P 6SA A103 AKQ7 K876 95 J84 98432 4 KJ43 Q9752 J6 J105 1086 K6 105 AQ932 AQ76 CARTA D’ATTACCO 9 SORPASSO A % O MESSA IN PRESA

36 IL CONTO DEI PUNTI § ¨ © ª 975 K84 AK86 K106 ª ¨ ª ª § ¨ © ª § ¨ © ª
NORD EST SUD OVEST P P P P 4 975 K84 AK86 K106 62 QJ102 10943 Q84 A4 A975 QJ2 9532 KQJ1083 63 75 AJ7 CARTA D’ATTACCO Q-J-2 SORPASSO A DA QUALE PARTE ?

37 CONVENZIONI NEL GIOCO DELLA CARTA
LA CONVENZIONI RIPORTATE NELLE SLIDE CHE SEGUONO NON SERVONO A DESCRIVERE MANI PARTICOLARI COME AVVIENE PER LA LICITA, SOPRATTUTTO NEI SISTEMI ARTIFICIALI, LA LORO FUNZIONE E’ QUELLA DI INDIRIZZARE IL GIOCO DELLA DIFESA VERSO SOLUZIONI DI GIOCO ALTRIMENTI DIFFICILMENTE INDIVIDUABILI LE INDICAZIONI CHE IL NOSTRO COMPAGNO PUO’ TRARRE DA UN NOSTRO SCARTO POSSONO ESSERE DETERMINANTI PER LA CADUTA DEL CONTRATTO NON SEMPRE E’ DISPONIBILE LA CARTA UTILE AD AIUTARE IL COMPAGNO NELLA SCELTA DELLA CARTA DA GIOCARE SUCCESSIVAMENTE, PER CUI COME SEMPRE E’ INDISPENSABILE RAGIONARE PRIMA DI PRENDERE QUALUNQUE DECISIONE E NON AFFIDARSI ALLO SCARTO CIECAMENTE ABITUARSI A SCARTARE CORRETTAMENTE NON E’ DIFFICILE (PER ME E’ AUTOMATICO), MA QUANDO NON SAPPIAMO CHE CARTA GIOCARE QUANTO E’ BELLO VEDERE I SEGNALI CHE CI INDICANO COSA FARE SIA SCARTARE CORRETTAMENTE CHE GIOCARE LE CARTE IN UNA SEQUENZA CORRETTA AIUTANO I DIFENSORI A RICOSTRUIRE LA MANO DEL COMPAGNO MIGLIORANDO SENSIBILMENTE IL LIVELLO DEL PROPRIO GIOCO

38 CONVENZIONI NEL GIOCO DELLA CARTA
PARI SCORAGGIANTE – DISPARI INCORAGGIANTE PARI ALTA RIFIUTA - CHIEDE IL RITORNO NEL COLORE PIU ALTO ESCLUSO ATOUT PARI BASSA RIFIUTA – CHIEDE IL RITORNO NEL COLORE PIU BASSO ESCLUSO ATOUT CONTO DELLE CARTE - A SALIRE CONTO DISPARI - A SCENDERE CONTO PARI CONTO ROVESCIATO QUANDO E’ UTILE LA PREFERENZA QUANDO CONVIENE IL CONTO

39 CONVENZIONI NEL GIOCO DELLA CARTA
DISPARI INCORAGGIANTE MA NON SOLO KJ5 82 854 A10932 NORD EST SUD OVEST ! !! P 1083 A963 AK73 J6 96 QJ105 QJ92 754 AQ742 K74 106 KQ8 CARTA D’ATTACCO A

40 CONVENZIONI NEL GIOCO DELLA CARTA
PARI ALTA RIFIUTA - CHIEDE IL RITORNO NEL COLORE PIU ALTO ESCLUSO ATOUT K76 KQJ3 Q104 532 NORD EST SUD OVEST 2SA P P 4 5 A74 A98632 Q74 9432 1052 J J10986 AQJ108 986 K75 AK CARTA D’ATTACCO A

41 CONVENZIONI NEL GIOCO DELLA CARTA
CONTO DELLE CARTE; A SALIRE CONTO DISPARI 32 74 6543 KQ1097 NORD EST SUD OVEST 2SA P 3SA A7 J1098 K987 542 109865 6532 10 A63 KQJ4 AKQ AQJ2 J8 CARTA D’ATTACCO J

42 CONVENZIONI NEL GIOCO DELLA CARTA
ATTACCO DA PICCOLA INDICA POSSESSO DI UN ONORE ATTACCO DI ALTA (10,9.8) - PUO ESSERE LA CARTA PIU ALTA POSSEDUTA, L’INIZIO DI SEQUENZA ANCHE CON ONORE SUPERIORE NON CONTIGUO - NUMERO DI CARTE PARI ATTACCO DA CARTA INTERMEDIA CON TRE CARTINE ATTACCO CON ONORE INDICA IL POSSESSO DI QUELLO IMMEDIATAMENTE INFERIORE ATTACCO NEL COLORE DEL COMPAGNO CON LA CARTA PIU ALTA (SE IL DICHIARANTE HA DENUNCIATO IL FERMO DICHIARANDO SA, SI ATTACCA CON LA PICCOLA SE SIAMO IN POSSESSO DI UN ONORE CHE RITENIAMO ESSERE IN GRADO DI CATTURARE IL FERMO DEL DICHIARANTE) ATTACCHI DI DIRITTO ATTACCHI ROVESCIATI ATTACCO DI 4° CALANTE A SA (REGOLA DELL’UNDICI)

43 GIOCHI DI PROBABILITA’
Avendo complessivamente sulla linea Le rimanenti carte saranno divise tra gli avversari secondo le seguenti percentuali 4 – 3 62 % 6 Carte 5 – 2 31 % 6 – % 4 – % 7 Carte 3 – 3 36 % 5 – 1 14 % 6 – 0 2 % 3 – % 8 Carte 4 – 1 28 % 5 – 0 4 % 3 – 1 50 % 9 Carte 2 – 2 40 % 4 – % 10 Carte 2 – 1 78 % 3 – 0 22 %

44 Frequenza delle distribuzioni
GIOCHI DI PROBABILITA’ Frequenza delle distribuzioni 22 % 16% 13 % 11% 6% 5% 3% 2% 1% 5332 5431 5422 6322 6421 6331 7321 5440 4432 4333 5521 4441 5530 6430 6511 Altre distribuzioni con frequenza 0,5 % o meno

45 GIOCHI DI PROBABILITA’
654 K653 AK42 Q4 NORD EST SUD OVEST P P SA P 87 Q10742 876 865 KJ10932 A9 J109 109 AQ J8 Q53 AKJ732 CARTA D’ATTACCO 8 DIVISIONE 3-3 = 36 % SORPASSO 50 %

46 GIOCHI DI PROBABILITA’
LA SIMMETRIA CON DISTRIBUZIONE 4333 ; 4432 ; E’ MOLTO PROBABILE PER LA LEGGE DELLA SIMMETRIA CHE ANCHE LE MANI AVVERSARIE ABBIANO LA STESSA DISTRIBUZIONE VA INOLTRE NOTATO CHE CON TRE MANI REGOLARI PUO’ CAPITARNE UNA DI TIPO ANCHE MOLTO SBILANCIATO ANALOGAMENTE CON TRE MANI SBILANCIATE LA QUARTA SARA’ GENERALMENTE BILANCIATA SE POSSEDETE UN SINGOLO E’ PROBABILE CHE ANCHE ALTRE DUE MANI POSSIEDANO UN SINGOLO SE DOBBIAMO RICERCARE UN ONORE PROVEREMO IL SORPASSO DAL LATO DELLO AVVERSARIO CHE POSSIEDE PIU CARTE (SE NON ABBIAMO LATI PERICOLOSI) SE UN AVVERSARIO E’ INTERVENUTO NELLA LICITA UNA O DUE VOLTE E’ POSSIBILE CHE NEL VOSTRO COLORE POSSIEDA UN VUOTO O UN SINGOLO PER RICORDARE LE DISTRIBUZIONI PIU’ PROBABILI E’ UTILE DIRE CHE SE IL NUMERO DI CARTE MANCANTI E’ PARI LA DISTRIBUZIONE CON MAGGIORI PROBABILITA’ E’ ASIMMETRICA (4 CARTE 3-1 > DI 2-2 E 6 CARTE 4-2 > DI 3-3) SE IL NUMERO DI CARTE MANCANTI E’ DISPARI LA DISTRIBUZIONE PIU’ PROBABILE E’ LA PIU’ FAVOREVOLE 3-2 ; 4-3 ; 2-1

47 PIANO DI GIOCO SENZA ATOUT - ELEMENTI DI VALUTAZIONE
DOPO L’ ATTACCO E PRIMA DI PASSARE LA CARTA DEL MORTO SI DEVE: RAGIONARE SUL SIGNIFICATO DELLA CARTA D’ATTACCO CONTARE LE VINCENTI O PRESE SICURE E VERIFICARE SE QUANTO DICHIARATO E’ REALIZZABILE  DECIDERE SE PRENDERE O LASCIAR PASSARE L’ATTACCO DECIDERE IL PALO DI SVILUPPO VALUTANDO QUANTE VOLTE E’ NECESSARIO CEDERE LA PRESA AGLI AVVERSARI E SE I MOVIMENTI TRA MANO E MORTO SONO SUFFICIENTI PER SFRUTTARE IL PALO AFFRANCATO  PER LO SVILUPPO DI UN PALO E’ NECESSARIO AVERE SEMPRE PRESENTE LE PERCENTUALI DELLA DIVISIONE DEI RESTI IN MODO DA GIOCARE CON IL MASSIMO DELLE PROBABILITA’ A PROPRIO FAVORE  SI RICORDA CHE LE PROBABILITA’ DI RIUSCITA DI UN SORPASSO ( IN MANCANZA DI INDICAZIONI ) SONO DEL 50 %

48 GIOCO DELLA MANO A SENZA
DOPO L’ATTACCO SI DOVRA’ - CONTARE LE PRESE CERTE - LE PRESE AFFRANCABILI; IN QUESTO CASO OCCORRE STABILIRE QUANTE VOLTE SI DEVE CEDERE LA MANO E DI CONSEGUENZA SI DEVE VERIFICARE SE SI POSSIEDONO I FERMI NECESSARI NEL COLORE AVVERSARIO O DI ATTACCO FATTO QUESTO PRELIMINARE INDISPENSABILE AL PIANO DI GIOCO, SI PRESENTA IL PRIMO DILEMMA: PRENDERE O LASCIAR PASSARE SI LASCIA PASSARE CON L’ OBIETTIVO DI INTERROMPERE LE COMUNICAZIONI TRA I DUE AVVERSARI SI PRENDERA’ QUINDI AL TERZO GIRO. E’ EVIDENTE CHE SE IL MIO FERMO E’ COSTITUITO DA UN ASSO SECONDO DOVRO’ PRENDERE SUBITO O AL SECONDO GIRO. SI LASCIA PASSARE ANCHE QUANDO SI PENSA DI AVERE LA POSSIBILITA’ DI EFFETTUARE PIU’ PRESE O PER AVERE IL RITORNO DAL LATO FAVOREVOLE IL SECONDO PROBLEMA SARA’ QUELLO DI STABILIRE IL COLORE DA AFFRANCARE O DI SVILUPPO (LE PRESE A SA SI POSSONO FARE CON ONORI O DI LUNGA) IN GENERALE IL PALO DI SVILUPPO DEVE ESSERE QUELLO CAPACE DI FORNIRE IL MASSIMO NUMERO DI PRESE CEDENDO LA MANO AGLI AVVERSARI IL MINOR NUMERO DI VOLTE

49 GIOCO DELLA MANO A SENZA ATOUT
PRENDERE O LASCIAR PASSARE L’ATTACCO AVVERSARIO QUALE AVVERSARIO PUO’ PRENDERE? NORD DICHIARANTE – SUD MORTO – EST ATTACCO AJX XX PICCOLA AXX JXX K A9X QXX J KQX XXX J KXX Q10X PICCOLA PER IL K DI OVEST CONVERRA’ PRENDERE SE IN SEGUITO SI METTERA’ IN PRESA EST ALTRIMENTI SI PRENDE AL 3° GIRO SI PRENDERA’ PENSANDO CHE EST SIA PARTITO CON KQ. SU ATTACCO DI K SU PALO LICITATO DAL COMPAGNO E’ MOLTO PROBABILE CHE LA Q SIA IN OVEST PER CUI SE IN SEGIUTO SI METTERA’ IN PRESA OVEST ALLORA SI PRENDE ALTRIMENTI SI LISCIA DUE VOLTE PER LA Q DEL MORTO E K DI OVEST SE SI POTRA’ METTERE INPRESA EST SI PRENDE ALTRIMENTI SI LISCIA DUE VOLTE SE SI POTRA’ FAR PRENDERE SOLO EST ALLORA SI PRENDE ALTRIMENTI SI LISCIA SE ATTACCO NEL SEME DEL COMPAGNO SI PASSA LA Q ALTRIMENTI IL 10

50 Gioco della mano a Senza Atout
PRENDERE O LASCIAR PASSARE L’ATTACCO AVVERSARIO SI LASCIA PASSARE CON L’ OBIETTIVO DI INTERROMPERE LE COMUNICAZIONI TRA I DUE AVERSARI SI PRENDERA’ QUINDI AL TERZO GIRO. E’ EVIDENTE CHE SE ILMIO FERMO E COSTITUITO DA UN ASSO SECONDO DOVRO’ PRENDERE SUBITO O AL SECONDO GIRO. SI LASCIA PASSARE ANCHE QUANDO SI PENSA DI AVERE LA POSSIBILITA’ DI EFFETTUARE PIU’ PRESE QUALCHE VOLTA LA SOLUZIONE DEL PROBLEMA PRENDERE O LASCIARE E’ CONDIZIONATA DALLA DISTRIBUZIONE NORD DICHIARANTE- SUD MORTO – EST ATTACCO JXX KX PICCOLA JX KXX PICCOLA KXX JX PICCOLA KXX Q10X PICCOLA AJX XXX K A10X QXX PICCOLA AXX XX AKX XXX SUD STARA’ BASSO ASSICURANDOSI UN FERMO  CON QUALSIASI DISTRIBUZIONE COME SOPRA PASSARE IL J, IL K ASSICURA COMUNQUE UNA PRESA PASSARE IL 10 UNA PRESA E’ COMUNQUE SICURA LASCIAR PASSARE EST DEVE CAMBIARE PALO O  CEDERE DUE PRESE SUD STA BASSO, SI FANNO SEMPRE DUE PRESE LASCIAR PASSARE DUE VOLTE SPERANDO DI INTERROMPERE LE COMUNICAZIONI LASCIAR PASSARE E PRENDERE AL SECONDO GIRO TU1TO QUESTO E’ SOLAMENTE INDICATIVO PERCHE’ SI PRESUME CHE NON CI SIANO “LATI PERICOLOSI”

51 SCEGLIERE IL PALO DI SVILUPPO
Gioco della mano a Senza Atout SCEGLIERE IL PALO DI SVILUPPO IN GENERALE IL PALO DI SVILUPPO DEVE ESSERE QUELLO CAPACE DI FORNIRE IL MASSIMO NUMERO DI PRESE CEDENDO LA MANO AGLI AVVERSARI IL MINOR NUMERO DI VOLTE AQJ9X XX AXXXX - JXX AQXXX - XXX AJ98X XX AKXXX - QXX KQXXX - J10X AKXXX - XXX QJ98X XX SI SCEGLIE IL PALO AFFRANCABILE CEDENDO UNA SOLA PRESA IL SECONDO PALO E’ SICURAMENTE AFFRANCABILE CEDENDO AL MASSIMO DUE PRESE (CON GLI ONORI DIVISI IN MANO AGLI AVVERSARI 75 % SI CEDE UNA SOLA PRESA) IL PRIMO PALO PUO’ ESSERE AFFRANCATO CEDENDO UNA SOLA PRESA (RESTI DIVISI % K IN IMPASSE 50 % TOTALE 34 %) MA IN CASO DI K1098 IN EST SE NE POSSONO PERDERE ANCHE TRE SE PER MANTENERE IL CONTRATTO E’ POSSIBILE CEDERE UNA SOLA PRESA MA E’ NECESSARIO FARE QUATTRO LEVE’ SI GIOCA PRIMA IL SECONDO. GIOCANDO PRIMA IL PRIMO IN CASO DI J QUARTO SI CEDE LA MANO DUE VOLTE IL PRIMO PALO CONSENTE QUATTRO PRESE CON I RESTI DIVISI 3-2 (68 %) IL SECONDO SICURAMENTE TRE CEDENDO LA MANO DUE VOLTE. SE NEI PALI LATERALI ABBIAMO UN SOLO FERMO CONVERRA’ GIOCARE SUL PRIMO, MA SE POSSIAMO CEDERE LA MANO DUE VOLTE ALLORA SI DEVE GIOCARE SUL SECONDO COLORE

52 PER OGNI FIGURA INDICARE:
- LE PRESE CERTE - LE PRESE PROBABILI E LE PERCENTUALI - MOVIMENTI E CONSIDERAZIONI EVENTUALI

53 PRENDERE O LASCIAR PASSARE
75 Q4 J10943 A1064 NORD EST SUD OVEST P P SA P 3SA P P P K642 J832 62 985 J1098 1095 A75 KQ3 CARTA D’ATTACCO 9 AQ3 AK76 KQ8 J72

54 PRENDERE O LASCIAR PASSARE
6 J32 AJ1084 KQ42 NORD EST SUD OVEST 1SA P 3SA P P P A10872 Q964 5 973 Q94 875 K76 J1085 CARTA D’ATTACCO 7 KJ53 AK10 Q932 A6 SEMBRA TUTTO MOLTO SICURO MA….

55 PRENDERE O LASCIAR PASSARE
K53 742 AJ KJ1053 NORD EST SUD OVEST P SA P P P Q98 A10863 Q97 A9 10764 Q9 108652 64 CARTA D’ATTACCO 6 AJ2 KJ5 K43 Q872 LA MANO E’ SIMILE ALLA PRECEDENTE PERO’ CONTARE, CONTARE….

56 SICUREZZA, RIENTRI E LASCIAR PASSARE
76 852 1064 AQ1043 NORD EST SUD OVEST P P SA P 3SA P P P J10942 J74 KQ5 K2 Q83 Q1093 98 9875 CARTA D’ATTACCO J AK5 AK6 AJ732 J6 LISCIARE SI MA ….QUANDO ?

57 AFFRANCAMENTO E TIMING
764 KJ2 Q106 AK43 NORD EST SUD OVEST SA P P P K1092 10654 32 952 83 A93 AJ974 1087 CARTA D’ATTACCO 3 AQJ5 Q87 K85 QJ6

58 AFFRANCAMENTO E TIMING
642 752 Q7 AJ1072 NORD EST SUD OVEST P P SA P P SA P P P A9853 K105 82 K83 J7 9863 J1096 Q65 CARTA D’ATTACCO 5 KQ10 AQJ AK543 94 ONORI DIVISI O ENTRAMBI IN OVEST 75% DI PROBABILITA’

59 AFFRANCAMENTO E TIMING
A42 J10 K73 AKJ72 NORD EST SUD OVEST P P SA P 3SA P P P 10983 Q32 Q1082 83 Q65 A54 J96 Q1095 CARTA D’ATTACCO 10 KJ7 K9876 A54 64 ATTACCO FAVOREVOLE SI DEVE FARE 3SA+1

60 TIMING E SBLOCCO § ¨ © ª § § § ¨ © ª § ¨ © ª © § ¨ © ª 742 763 KQ7
AKJ5 NORD EST SUD OVEST P P SA P 3SA P P P Q953 J10982 A2 93 A86 K54 10986 1084 CARTA D’ATTACCO J KJ10 AQ J543 Q762 ATTENZIONE AI RIENTRI

61 ANCORA SUL TIMING § ¨ © ª § ¨ § ª § ¨ © ª § ¨ © ª © § ¨ © ª ¨ ¨ © © ¨
SPESSO IL CONTRATTO PUO’ ESSERE MANTENUTO GIOCANDO I VARI COLORI NELLA GIUSTA SEQUENZA NORD EST SUD OVEST P P P P P SA P P P J932 K4 AK8542 6 K85 QJ1095 Q106 103 Q76 8632 J9 A984 CARTA D’ATTACCO Q A104 A7 73 KQJ752 PIANO DI GIOCO: SE PRESO L’ATTACCO SI GIOCA SI CEDE UNA PRESA A , LA DIFESA GIOCHERA’ DI NUOVO E INCASSERA’ TRE , UNA E UNA PER UN DOWN PERO’ SE PRENDIAMO CON IL K DI E GIOCHIAMO PICCOLA , SE EST PASSA SUBITO L’ASSO FACCIAMO 4SA SE NON LO PASSA INCASSIAMO IL K E SOLO ADESSO GIOCHIAMO

62 PRENDERE O LASCIAR PASSARE, COLPO IN BIANCO, TAGLIARE LE COMUNICAZIONI, CONTARE, ECC.
1042 Q63 J5 AJ1052 NORD EST SUD OVEST SA P 3SA P P P J953 98 Q7432 97 K6 A10542 K96 K84 CARTA D’ATTACCO 3 AQ87 KJ7 A108 Q63 ATTENZIONE AI MIRAGGI E A QUANTO SCRITTO NEL TITOLO

63 PRENDERE O LASCIAR PASSARE,SBLOCCO, CONTARE... CONTARE E RAGIONARE
J92 Q QJ10753 A52 NORD EST SUD OVEST 1 P P P SA P P P K10853 K86 A2 QJ10 764 10542 9864 84 CARTA D’ATTACCO 5 AQ AJ973 K K9763 MANO MOLTO DIFFICILE PERO’…

64 IL COLPO IN BIANCO § ¨ © ª © § § ¨ © ª § ¨ © ª © § ¨ © ª ª © § ¨ A109
Q3 752 AKJ86 NORD EST SUD OVEST P P P SA P 3SA P P P J4 J10964 KJ10 742 KQ76 875 Q9 Q1095 CARTA D’ATTACCO J 8532 AK2 A8643 3 UNA PRESA A TRE A ,DUE A (IL SORPASSO VALE 50%) TRE A SE I RESTI SONO 3-2 (68%)

65 INFINE CONTARE E RAGIONARE SEMPRE
Q2 AQJ7 1032 9752 NORD EST SUD OVEST 1SA P P P 3SA P P P AJ1085 1086 K 10863 964 K542 Q765 J4 CARTA D’ATTACCO J K73 93 AJ984 AKQ

66 PIANO DI GIOCO  GIOCO A COLORE - ELEMENTI DI VALUTAZIONE DOPO L’ ATTACCO E PRIMA DI PASSARE LA CARTA DEL MORTO SI DEVE: CONTARE LE PERDENTI EFFETTIVE E STABILIRE SE IL CONTRATTO C’E’ OPPURE NO VALUTARE L’USO PIU’ OPPORTUNO DELLE ATOUT - BATTUTA TOTALE O PARZIALE - BATTUTA IMMEDIATA O POSTICIPATA - TAGLIARE DI MANO E BATTERE DAL MORTO - NON BATTERE E GIOCARE A TAGLI INCROCIATI

67 GIOCO DELLA MANO A COLORE
VALUTARE SE E’ POSSIBILE AFFRANCARE IN TEMPO UN PALO LATERALE SU CUI SCARTARE LE PERDENTI VALUTARE SE E’ POSSIBILE CREARE IN TEMPO UN VUOTO IN MANO O AL MORTO PER EFFETTUARE IL GIOCO DI TAGLIO E SCARTO O DI PERDENTE SU PERDENTE VALUTARE SE E’ POSSIBILE EVITARE IL RISCHIO DEGLI IMPASSE E SE NON E’ POSSIBILE EVITARLO DECIDERE SE FARLO SUBITO O RIMANDARLO A QUANDO SI HA UNA IDEA MIGLIORE SULLA DISTRIBUZIONE DELLE MANI AVVERSARIE VALUTARE SE E’ POSSIBILE EFFETTUARE UN GIOCO DI ELIMINAZIONE E MESSA IN PRESA PER L’USCITA IN TAGLIO E SCARTO O VERSO UNA FORCHETTA VALUTARE SE E’ NECESSARIO RICORRERE O TENTARE UNO SQUEEZE (COMPRESSIONE) RICORDO CHE LO SQUEEZE HA UNA PERCENTUALE DI RIUSCITA MOLTO BASSA

68 PRIMA DI PASSARE LA CARTA DEL MORTO
CONTARE LE PERDENTI E STABILIRE SE IL CONTRATTO “C’E’ O NO - FARE IL PIANO DI GIOCO A J987652 AK643 - CONTRATTO CHIAMATO DOPO 4 DEGLI AVVERSARI. ATTACCO K RESTI DI TRE CARTE 2 – % 3 – % K Q K10 6 A43 865 KQJ1095

69 VALUTARE COME E’ OPPORTUNO UTILIZZARE LE ATOUT
BATTUTA IMMEDIATA O POSTICIPATA J76 107 983 97653 A10532 KQ98 CONTRATTO ATTACCO 10 IL 10 DI ATOUT SERVE PER CONTROLLARE IL 4° GIRO A BUON ESEMPIO DI PERDENTE SUPERDENTE RESTI DI SEI CARTE 4 – % 3 – % 5 – % 6 – % 4 AKQJ4 KQJ62 A8

70 ANCHE NEI CONTRATTI A COLORE QUALCHE VOLTA BISOGNA LASCIAR PASSARE
CONTARE LE PERDENTI E STABILIRE SE IL CONTRATTO C’E’ O NO E QUALI SONO I RISCHI - FARE IL PIANO DI GIOCO AJ9 9762 K32 K975 CONTRATTO ATTACCO 8 OCCORRE ADESSO FARE MOLTA ATTENZIONE PERCHE’ SE ENTRA NUOVAMENTE IN PRESA OVEST GIOCHERA’ SICURAMENTE E NOI PERDEREMMO DUE UNA E SE NON SI INDOVINA IL SORPASSO ANCHE UNA FIORI ED IL CONTRATTO ALLORA…. 8 KQ A 103 AKQ1083 84 AJ8

71 BATTERE LE ATOUT MA CAUTELARSI CONTRO SFAVOREVOLI DISTRIBUZIONI
E’ VERO CHE I RESTI 3-2 HANNO IL 68% DI PROBABILITA’, MA SE POSSIBILE PERCHE’ NON ASSICURARSI CONTRO LA 4-1 (28%) 32 KQ87 1032 J752 KQ J CONTRATTO ATTACCO K CON QUESTO ATTACCO SI AFFRANCA IL 10 DI MA SU QUESTA CARTA QUALE PERDENTE SI SCARTA ? AQ A963 AJ AKQ86

72 RIMANDARE LA BATTUTA DELLE ATOUT QUANDO NON SI HANNO ONORI DI TESTA
SE IN ATOUT NON SI HANNO ONORI DI TESTA (AK) SIGNIFICA CHE BISOGNA CEDERE LA MANO AGLI AVVERSARI PER CUI MOLTO SPESSO E’PIU’ URGENTE AFFRANCARE UN PALO LATERALE 10832 KQJ K32 K75 CONTRATTO ATTACCO 4 CON QUESTO ATTACCO NON SI DEVE BATTERE PERCHE’ GLI AVVERSARI PRENDERANNO DUE VOLTE CI SMONTERANNO A E INCASSERANNO DUE UNA E UNA PER UN DOWN PRESO L’ATTACCO SI DEVE GIOCARE SUBITO PER POTER SCARTARE UNA PERDENTE SUL TERZO ONORE DI 4 A QJ976 63 A76 AQ8

73 PIANO DI GIOCO E RIENTRI
1086 743 A642 532 NORD EST SUD OVEST P P 1SA P P P P P 42 QJ10 J753 J1098 A3 9875 K109 KQ64 CARTA D’ATTACCO Q KQJ975 AK2 Q8 A7 UNA PERDENTE IN TUTTI I COLORI PERO’ SE IL K E’ IN EST …..!

74 PIANO DI GIOCO E “TEMPO”
NORD EST SUD OVEST P P P P P SA P P P P P 42 KQJ3 Q2 A10852 QJ109 A1096 863 KJ 87653 82 54 9643 CARTA D’ATTACCO Q AK 754 AKJ1097 Q7 UNA PERDENTE A CHE SONO MOLTO BELLE, ATTENZIONE AL TIMING

75 PRECAUZIONI E ATTENZIONE
NORD EST SUD OVEST P P P P P P P P AJ864 4 7654 Q84 Q1095 97632 J3 32 K732 J5 A1098 A65 CARTA D’ATTACCO J - AKQ108 KQ2 KJ1097 UNA PERDENTE A E UNA A PERO’ ATTENZIONE E PRECAUZIONE

76 RINUNCIARE AD UN TAGLIO
NORD EST SUD OVEST P P P P P P P P KJ87 842 - QJ8632 109 K976 QJ1086 74 AQ6542 J103 A954 - CARTA D’ATTACCO Q 3 AQ5 K732 AK1095 UNA PERDENTE A PICCHE E DUE A CUORI PERO’ ATTENZIONE E NON TAGLIARE SUBITO DA COME SONO LE CARTE SI PUO’ ANCHE AFFRANCARE IL 7 E 8 DI PICCHE MA LA PRIMA SOLUZIONE DOPO L’ATTACCO E’ AL 100%

77 SFRUTTARE UN TEMPO DI ANTICIPO
LA CORSA TRA DICHIARANTE E DIFESA PER AFFRANCARE IL PALO DI SVILUPPO AK2 QJ10 74 K10987 NORD EST SUD OVEST P P P P P P P J964 K76 KQJ8 62 Q108 43 109652 A53 CARTA D’ATTACCO K 753 A9852 A3 QJ4 UNA PERDENTE PER OGNI COLORE PERO’ ATTENZIONE PERCHE’ PRESO CON L’ASSO SI HA UN TEMPO DI VANTAGGIO CHE NON VA SPRECATO PENA LA CADUTA LA SOLUZIONE DOPO L’ATTACCO E’ AL 100%

78 PIANO DI GIOCO E ALTERNATIVE
A103 J72 A10952 86 NORD EST SUD OVEST P P 1SA P P P P P P Q97 943 764 KJ54 K865 5 QJ83 AQ107 CARTA D’ATTACCO 3 J42 AKQ1086 K 932 DUE PERDENTI A E DUE A SE LE ATOUT SONO 3-1 E SI BATTE IN TESTA LE PERDENTI DIVENTANO TRE DUE POSSIBILITA’: - SI TAGLIA UNA E SI SCARTA UNA SU ASSO DI - SI AFFRANCA LA 5° ( %; %)

79 EVITARE IL FIANCO PERICOLOSO
E SE POSSIBILE IL SORPASSO PERCHE’ ANCHE CON ONORI DIVISI BISOGNEREBBE INDOVINARE SE PASSARE IL K O IL J DI QUADRI NORD EST SUD OVEST P P P P P P P P K92 986 KJ Q10632 J86 KQJ10 10853 85 Q74 75432 AQ96 4 CARTA D’ATTACCO K CON ATTACCO A IL CONTRATTO NON SI PUO’ REALIZZARE (DIFFICILE) A1053 A 742 AKJ97 UNA PERDENTE A , DUE A PERO’ SI PUO’ PROVARE AD AFFRANCARE LA 4° PRIMA DI FARE IL SORPASSO A

80 ANCORA SUL TIMING § ¨ © ª § ª © ª § ¨ © ª § ¨ © ª ¨ § ¨ © ª ¨ § ª ¨ ª
SPESSO LA DISTRIBUZIONE E’ SFAVOREVOLE MA GIOCANDO I VARI COLORI NELLA GIUSTA SEQUENZA…. NORD EST SUD OVEST P SA P P P 4SA P P P P P 7643 K943 AK A43 5 J865 QJ10 108765 J1098 Q107 97653 J CARTA D’ATTACCO Q AKQ2 A2 842 KQ92 A CARTE COPERTE SI IPOTIZZANO LE ATOUT 3-2 SI PRENDE SI BATTONO LE ATOUT SI TAGLIA UNA E SE LE SONO 3-2 SI FA SI PRENDE A SI BATTONO DUE GIRI DI ATOUT PER SCOPRIRE CHE SI DEVE PERDERE UNA E FORSE UNA ALLORA K DI , PER L’ASSO E TAGLIO ORA LE MA CON MOLTA ATTENZIONE

81 IL GIOCO A MORTO ROVESCIATO
76 A943 AKJ6 A43 NORD EST SUD OVEST P SA P P SA P P SA P P P P P KQJ54 J865 - J1065 10983 Q107 10953 87 CARTA D’ATTACCO K A2 K2 Q8742 KQ92

82 IL GIOCO A MORTO ROVESCIATO
NORD EST SUD OVEST P 2SA P P P P 4SA P P P P P 9762 A9 Q109 A432 CARTA D’ATTACCO K AQ1054 65 652 Q96 KJ83 108743 3 1087 - KQJ2 AKJ874 KJ5 CON LE (40%) SI POSSONO SCARTARE DUE SU DUE , POI SI TAGLIA IL J DI AL MORTO ALTERNATIVA SORPASSO A (50%) TAGLIANDO DI MANO E BATTENDO DAL MORTO SI VINCE CON LE E 2-2 (90%)

83 GIOCO A TAGLI INCROCIATI
REGOLA FISSA VALIDA SEMPRE: PRIMA DI INIZIARE IL TAGLIO IN CROCE INCASSARE LE PRESE A LATO NECESSARIE PER FARE IL CONTRATTO KQ2 6 109832 QJ93 NORD EST SUD OVEST P 1SA P P P P P J10654 Q9543 Q65 - A3 108 AKJ74 7642 CARTA D’ATTACCO 5 987 AKJ72 - AK1085

84 GIOCO A TAGLI INCROCIATI
REGOLA FISSA VALIDA SEMPRE: PRIMA DI INIZIARE IL TAGLIO IN CROCE INCASSARE LE PRESE A LATO NECESSARIE PER FARE IL CONTRATTO 2 K1076 A832 K983 NORD EST SUD OVEST P 1SA P P P SA P P SA P P P P P KQ54 3 K1065 J762 J103 542 QJ74 Q102 A9876 AQJ98 9 A5 CARTA D’ATTACCO K

85 AFFRANCAMENTO DI UN COLORE A LATO PER LO SCARTO DI PERDENTI
NORD EST SUD OVEST P P P P SA P P P P P 62 1098 A108732 KQ K54 2 KJ65 J8762 10873 54 Q4 A10943 CARTA D’ATTACCO 6 AQJ9 AKQJ763 9 5 SORPASSO A % % % TOTALE 84%

86 AFFRANCAMENTO PER LO SCARTO
DI PERDENTI NORD EST SUD OVEST P P P P P P KQ62 1075 A873 K5 J1098 AQ2 J6 Q842 A743 4 Q1042 J1093 CARTA D’ATTACCO J 5 KJ9863 K95 A76 DUE PERDENTI A UNA A SI TAGLIA UNA SI SCARTA UNA SUL K DI PERO’….

87 MANTENERE IL POTERE DI CONTROLLO DELLE ATOUT
NORD EST SUD OVEST P P SA P P SA P P P P P - 1075 AJ10973 Q654 KQ1098 Q32 862 82 AJ743 J4 54 J1093 CARTA D’ATTACCO K 652 AK986 KQ AK7 IL CONTRATTO E’ REALIZZABILE SOLO CON LE ATOUT 3-2 MA ATTENZIONE

88 MANTENERE IL POTERE DI CONTROLLO DELLE ATOUT
NORD EST SUD OVEST P P P 2SA P P P P P 9865 K75 KQ3 654 Q1043 32 862 KQ82 J7 9864 54 AJ1093 TORNEO A COPPIE CARTA D’ATTACCO K-Q AK2 AQJ10 AJ1097 7 ATTENZIONE

89 LA DIFESA A SENZA ATOUT LA DIFESA NEL GIOCO A SENZA ATOUT PUO’ ESSERE AGGRESSIVA O PASSIVA UN ATTACCO AGGRESSIVO E’ QUELLO CHE TENDE AD AFFRANCARE PRESE RAPIDAMENTE UN ATTACCO PASSIVO CONSISTE NEL CEDERE L’INIZIATIVA AL DICHIARANTE EVITANDO DI REGALARE PRESE SULL’ATTACCO QUANDO E’ CONSIGLIATO UN ATTACCO AGGRESSIVO ? SE SI POSSIEDE UN PALO LUNGO AFFRANCABILE E ABBIAMO RIPRESE A LATO SE IL COMPAGNO HA DICHIARATO UN PALO CHE PENSIAMO SI POSSA AFFRANCARE -SE NEL DICHIARARE GLI AVVERSARI NON HANNO MANIFESTATO INTERESSE PER I NOBILI QUANDO FARE UN ATTACCO PASSIVO? -SE LA MANO FORTE E’ ALLA NOSTRA DESTRA E POSSEDIAMO K O FORCHETTE -SE POSSEDIAMO UN GIOCO DEBOLE ED IL NOSTRO COMPAGNO NON E’ INTERVENUTO UN ATTACCO VALIDO PER UNA MANO PUO’ NON ESSERLO PER UN’ ALTRA ANCHE SE A CARTE COPERTE CI SEMBRA SIMILE

90 LA DIFESA A SENZA ATOUT RICORDARSI SEMPRE CHE CHE TUTTE LE CARTE SONO IMPORTANTI RICORDARSI CHE SI GIOCA IN COPPIA PER CUI NON CI SONO SOLO LE NOSTRE CARTE MA ANCHE QUELLE DEL COMPAGNO VALUTARE DALLA LICITA LA FORZA ONORI DEGLI AVVERSARI E SOMMANDO I NOSTRI PO STIMARE QUELLI DEL NOSTRO COMPAGNO PER VALUTARE IL SUO POSSIBILE CONTRIBUTO ALLA DIFESA ADOTTARE I SEGNALI DI CHIAMATA/ RIFIUTO ED IL CONTO DELLE CARTE PER FACILITARE IL RITORNO DEL NOSTRO COMPAGNO IN GENERE NON FARE GIOCATE CHE POSSANO METTERE IN DIFFICOLTA IL COMPAGNO PROTEGGERE IL GIOCO DEL COMPAGNO

91 LA DIFESA A SENZA ATOUT NEL GIOCO A SENZA ATOUT SIA LA DIFESA CHE L’ATTACCO HANNO COME PRINCIPALE OBIETTIVO QUELLO DI AFFRANCARE IL PALO PIU’ LUNGO PER GARANTIRSI LE PRESE NECESSARIE PER MANTENERE IL CONTRATTO O PER IL DOWN, IN QUESTA SITUAZIONE LA CARTA D’ ATTACCO E’ MOLTO SPESSO DETERMINANTE SOPRATTUTTO PER LA DIFESA. SOTTOLINEANDO CHE UN ATTACCO VALIDO PER UNA MANO PUO’ ESSERE DELETERIO PER UN’ ALTRA VEDIAMO GLI ATTACCHI PIU’ LOGICI CON MANI DIVERSE E A CARTE COPERTE LA DICHIARAZIONE SUD - 1SA NORD - 3SA COMMENTO GENERALE -NORD NON SEMBRA AVERE 4^ NOBILI (NON HA FATTO LA STAYMAN) -P.O. DI SUD 16-18, P.O. DI NORD 9-12 (NON HA FATTO TENTATIVI DI SLAM) -CON P.O. INFERIORE POTREBBE AVERE UN MINORE 5^ O 6^ -P.O. TRA NOI ED IL COMPAGNO 10—15 -NOI CHE ATTACCHIAMO GIOCHIAMO DOPO LA MANO PIU’ FORTE

92 LA DIFESA CONTARE RAGIONARE E…
IMMAGINARE NORD EST SUD OVEST P P SA P 3SA P P P Q84 K94 Q6 K9853 J1063 83 J952 A74 9752 AQJ6 1043 Q6 CARTA D’ATTACCO 3 AK 10752 AK87 J102 ATTACCO CORRETTO NON SI HA UNA SEQUENZA (MANCA IL 9) PER CUI SI ATTACCA DI 4^ CALANTE SUD PRENDE E TORNA J PER LA DONNA DI EST SE ADESSO EST NON RAGIONA E NON IMMAGINA REGALA IL CONTRATTO

93 I SEGNALI DI CHIAMATA E DI RIFIUTO
NORMALMENTE SI UTILIZZA DISPARI PER CHIAMARE E PARI PER RIFIUTARE ED INOLTRE IN CASO DI RIFIUTO PARI BASSA PER CHIAMARE NEL PALO DI RANGO INFERIORE (ATOUT ESCLUSO) PARI ALTA PER IL PALO DI RANGO PIU’ ALTO DATO CHE LE CHIAMATE ED I RIFIUTI NON SONO SEMPRE POSSIBILI QUINDI OCCORRE SEMPRE RAGIONARE E IMMAGINARE KQ Q9 A865 KQJ106 NORD EST SUD OVEST SA P 2SA P P P 82 A752 QJ942 A8 AJ1043 J864 3 973 CARTA D’ATTACCO Q ATTACCO CORRETTO SUD PRENDE E GIOCA OVEST PRENDE (NON C’E’ NESSUN MOTIVO PER STARE BASSI) ED EST GIOCA IL 9 CHE NON PUO’ ESSERE UN SINGOLO. OVEST DEVE RIFLETTERE E IMMAGINARE COSA PUO’ SIGNIFICARE QUESTA INDICAZIONE E.... 9765 K103 K107 542

94 COME SI GIOCA A SA RAGIONANDO
ATTACCO E DIFESA COME SI GIOCA A SA RAGIONANDO NORD EST SUD OVEST 1SA P 2SA P P P K7 K10875 K753 CARTA D’ATTACCO 10 843 A109542 Q64 9 J10962 J6 J93 QJ10 ATTACCO CORRETTO SUD PASSA IL K (NON VEDE LE CARTE). SE EST DA IL 6 SUD PUO’ FARE LA MANO PERCHE’ ? SUD GIOCA IL PER IL 10, A, 9 QUINDI IL 2 PER IL K, PICCHE DI OVEST, ADESSO SE EST MATTE IL 3 SUD REALIZZA IL CONTRATTO PERCHE’ ? EST PASSA IL 9 E SUD PRENDE. COSA SCARTA OVEST E PERCHE QUESTO CONTRATTO SI REALIZZA SOLO SE E-O NON GIOCANO AL MEGLIO ED IN QUESTO CASO E MOLTO FACILE SBAGLIARE AQ5 Q83 A2 A8642

95 LA DIFESA NEI CONTRATTI A COLORE
NEI CONTRATTI AD ATOUT, COME PER IL SA, E’ POSSIBILE IMPOSTARE UN GIOCO ATTIVO O PASSIVO MA IL PROBLEMA MAGGIORE E’ QUELLO DI INDIVIDUARE IL POSSIBILE USO DELLE ATOUT CHE ATTUERA’ IL DICHIARANTE IN MODO DA CONTRASTARLO EFFICACEMENTE E’ INOLTRE INDISPENSABILE INDIVIDUARE L’ OBIETTIVO PIU’ URGENTE PER LA NOSTRA LINEA QUALE PROMUOVERE UN TAGLIO PER SE O PER IL COMPAGNO  FAR PERDERE AL DICHIARANTE IL CONTROLLO DELLE ATOUT IMPEDIRE AL DICHIARANTE UN GIOCO DI TAGLI INCROCIATI AFFRANCARE PRESE DIFENSIVE PRIMA CHE IL DICHIARANTE RIESCA A SCARTARE LE PROPRIE PERDENTI  EVITARE DI REGALARE PRESE CHE IL DICHIARANTE PERDEREBBE SE FOSSE COSTRETTO A MUOVERE LUI IL COLORE

96 LA DIFESA NEI CONTRATTI A COLORE
LA DIFESA SI TROVA DI FRONTE DUE POSSIBILI SCENARI PER LIMITARE IL POTERE DELLE ATOUT DEL DICHIARANTE ACCORCIARE IL LATO LUNGO PER FAR PERDERE AL DICHIARANTE IL CONTROLLO DELLE ATOUT COSTRINGENDOLO A FARE TAGLI PREMATURAMENTE QUESTO TIPO DI DIFESA E’ VALIDO QUANDO NOI O IL NOSTRO COMPAGNO POSSEDIAMO 4 O 5 ATOUT ED IN GENERE UN DISCRETO NUMERO DI PO L’OBIETTIVO E’ QUELLO DI FAR USARE LE ATOUT PER RENDERE VINCENTI LE NOSTRE (PER QUESTO MOTIVO E’ BENE ASTENERSI DA ATTACCHI IN ATOUT CON IL SINGOLO) GIOCARE ATOUT PER RIDURRE IL NUMERO DEI TAGLI POSSIBILI PER IL DICHIARANTE L’ATTACCO IN ATOUT TENDE A LIMITARE IL RUOLO DELLE ATOUT PER POI GIOCARE LA MANO A SA QUESTA SITUAZIONE E’ TIPICA DEI CONTRATTI DICHIARATI PER LA FORZA DISTRIBUZIONALE E NON PER IL PUNTEGGIO CASI TIPICI DI POSSIBILE ATTACCO IN ATOUT CONTRO BARRAGE APPOGGIATI CONTRO EVIDENTI SACRIFICI CONTRO PARZIALI SOTTOPUNTEGGIO CONTRO IL FIT A BASSO LIVELLO

97 L’ ATTACCO PER IL TAGLIO
QUANDO CONVIENE AVETE UN FERMO RAPIDO IN ATOUT E UNA CARTA PER IL TAGLIO SONO ALTE LE PROBABILITA’ CHE IL COMPAGNO POSSA PRENDERE E TORNARE  NON AVETE ALTERNATIVE MIGLIORI  QUANDO NON CONVIENE  AVETE TROPPE O TROPPO POCHE ATOUT AVETE ATOUT VINCENTI LE PROBABILITA’ CHE IL COMPAGNO POSSA PRENDERE E TORNARE SONO MOLTO BASSE LA VOSTRA CORTA E’ COSTITUITA DA K O Q SECCHI CHE IN CASO DI SORPASSO POTREBBERO FARE PRESA 

98 L’ATTACCO NEI CONTRATTI A COLORE
RIFLESSIONI PREVEDERE LO SVOLGERSI DEL GIOCO INDIVIDUARE SE IL DICHIARANTE HA UN COLORE INDIFESO DEFINIRE LE CARATTERISTICHE DELLA PROPRIA MANO DEDURRE LA FORZA DEL COMPAGNO CONSIDERARE QUALI DICHIARAZIONI AVREBBE POTUTO FARE IL COMPAGNO IN BASE A QUESTE RIFLESSIONI SI PUO’ STABILIRE SE SI DEVE FARE UN ATTACCO PASSIVO O AGGRESSIVO NB. QUESTE RIFLESSIONI VANNO FATTE ANCHE PER L’ATTACCO NEI CONTRATTI A SA, ANCHE SE IN QUESTO CASO IL GIOCO DELLA DIFESA SARA’ PRINCIPALMENTE ORIENTATO ALL’AFFRANCAMENTO E SUL TAGLIO DELLE COMUNICAZIONI

99 L’ATTACCO NEI CONTRATTI A COLORE
IL FATTORE ATOUT E’ IL PIU’ IMPORTANTE PER CUI SI DEVE IDENTIFICARTE L’USO PIU OPPORTUNO PROMUOVERE UN TAGLIO A SE STESSO O AL COMPAGNO FAR PERDERE AL DICHIARANTE IL CONTROLLO DI ATOUT IMPEDIRE AL DICHIARANTE DI IMPOSTARE UN GIOCO DI TAGLI INCROCIATI AFFRANCARE PRESE DIFENSIVE PRIMA CHE IL DICHIARANTE RIESCA A SCARTARE LE SUE PERDENTI EVITARE DI REGALARE UNA PRESA CHE IL DICHIARANTE PERDEREBBE SE DOVESSE MUOVERE LUI IL COLORE L’ELENCO DEGLI OBIETTIVI E’ FATTO SEGUENDO UN ORDINE DI URGENZA

100 IMPEDIRE IL GIOCO DI TAGLIO
L’ATTACCO IN ATOUT TENDE AD ELIMINARE O LIMITARE IL RUOLO DELLE ATOUT PER POI GIOCARE LA MANO A SA CASI TIPICI DI ATTACCO IN ATOUT: - CONTRO BARRAGE APPOGGIATI - CONTRO EVIDENTI SACRIFICI - CONTRO PARZIALI SOTTOPUNTEGGIO - CONTRO IL FIT A BASSO LIVELLO ALTRI CASI IN CUI LA LICITA AVVERSARIA FA SUPPORRE CHE L’ATTACCO IN ATOUT SIA PARTICOLARMENTE INDICATO . ARRESTO SUL COLORE CORTO (1C-1P;2F-P) - IL MORTO HA DATO UNA PREFERENZA RILUTTANTE (1F Q;1C-2Q;3F-3C) - GLI AVVERSARI TROVANO IL FIT NEL TERZO COLORE (1Q- 1P;2Q-2P;3C-4C) - IL MORTO RIFIUTA DI GIOCARE A SA (1C-3C;3SA-4C) - IN GENERE CONTRO LE MAN ITRICOLORI CON FIT 4-4

101 ATTACCO E CONTROGIOCO § ¨ © ª § ª ª ª § ¨ © ª § ¨ © ª § ¨ © ª K8653 3
NORD EST SUD OVEST 1SA P P P P P P P K8653 3 Q765 J65 42 J1096 AJ9 9742 Q10 A8752 432 KQ10 CARTA D’ATTACCO J AJ97 KQ4 K108 A83 ATTACCO CORRETTO DATE LE CARTE DI OVEST L’ATTACCO A FIORI BATTE SUBITO IL CONTRATTO EST DEVE RAGIONARE E CONTARE ALTRIMENTI REGALA

102 ATTACCO E CONTROGIOCO § ¨ © ª ª ¨ ¨ ª ª § ¨ © ª § ¨ © ª § ¨ © ª
IMMAGINARE E…. CONTARE I PUNTI K107 32 KJ1065 KJ5 NORD EST SUD OVEST P P P P P P P A65 QJ1087 84 1076 32 A965 A32 9842 QJ984 K4 Q97 AQ3 CARTA D’ATTACCO Q ATTACCO CORRETTO SE EST NON CONTA E NON IMMAGINA SUD REALIZZERA’ UN CONTRATTO BATTIBILE

103 RIFIUTARSI DI TAGLIARE
J93 862 432 AK86 NORD EST SUD OVEST P 1SA P P P P P 875 - AK1098 109753 Q10642 K1075 65 Q2 CARTA D’ATTACCO K-A-10 AK AQJ943 QJ7 J4 PRIMA DI TAGLIARE BISOGNA FARE LA COSA INDISPENSABILE NEL BRIDGE … PENSARE

104 RIFIUTARSI DI SURTAGLIARE
K87 A7 J652 A876 NORD EST SUD OVEST P P P 1043 J853 109 K1032 9652 Q AKQ8 QJ54 CARTA D’ATTACCO 10 AQJ K109642 743 9 L’ATTACCO FA PRESA ED OVEST CONTINUA CON IL 9 PER A-K E Q SU CUI SUD TAGLIA CON IL 10 OVEST UNA PRESA DI CUORI LA FARA’ SEMPRE SE PERO’ SURTAGLIA SARA’ L’ULTIMA PRESA DI E-O SE PERO’ NON SURTAGLIA

105 IL TABU’ DEL TAGLIO E SCARTO
654 KQ9 AKQ103 J3 NORD EST SUD OVEST P P SA P P P P A97 87 98 AK10986 103 65432 765 742 CARTA D’ATTACCO K KQJ82 AJ10 J42 Q5 SUL K EST METTE IL 2 (CONTO N° DI CARTE DISPARI SINGOLO O TRE CARTE) OVEST FORTE GIOCATORE CONTA I PUNTI DEL MORTO IPOTIZZA QUELLI DI SUD E DI EST E CONTINUA CON A E 10 DI

106 IL TABU’ DEL TAGLIO E SCARTO
FIDARSI SEMPRE DEL COMPAGNO NORD EST SUD OVEST P P P P P P P KQ97 63 54 AJ1087 10862 AKQ95 2 K96 543 872 K103 5432 CARTA D’ATTACCO K AJ J104 AQJ9876 Q DALLA LICITA E DALL’ATTACCO EST PENSA CHE SUD NON ABBIA PERDENTI A PICCHE E I SORPASSI A FIORI E QUADRI SONO A FAVORE DI SUD PER CUI

107 CONTANO ANCHE LE CARTE BASSE
NORD EST SUD OVEST P P P P P P P 32 842 95 A97643 KQ104 Q1097 876 Q8 J98765 KJ3 4 J102 CARTA D’ATTACCO K A A65 AKQJ1032 K5 SUD PRENDE E VEDE CHE SE LE ATOUT SONO 2-2 E LE FIORI 3-2 SI POSSONO SCARTARE DUE CUORI SULLE FIORI K-A-3 DI FIORI TAGLIO DI PICCOLA PERCHE’ ???

108 COSA NON SI DEVE FARE A BRIDGE
COME SAPETE NEL BRIDGE NON C’E’ MAI UNA VERITA’ ASSOLUTA PER CUI LE INDICAZIONI RIPORTATE SI INTENDONO VALIDE “QUASI”SEMPRE LA DIFESA - LE ATROCITA’ NORD EST SUD OVEST P P 1SA P K32 J2 KQJ3 K642 A10865 3 865 A1083 J97 KQ10 10974 CARTA D’ATTACCO Q4 A987654 A2 Q5

109 COSA NON SI DEVE FARE A BRIDGE
COME SAPETE NEL BRIDGE NON C’E’ MAI UNA VERITA’ ASSOLUTA PER CUI LE INDICAZIONI RIPORTATE SI INTENDONO VALIDE “QUASI”SEMPRE LA DIFESA - LE ATROCITA’ ATTACCO SOTTO ASSO NEI CONTRATTI A COLORE K32 J2 KQJ3 K642 NORD EST SUD OVEST P P 1SA P A10865 3 865 A1083 J97 KQ10 10974 CARTA D’ATTACCO A Q4 A987654 A2 Q5

110 COSA NON SI DEVE FARE A BRIDGE
COME SAPETE NEL BRIDGE NON C’E’ MAI UNA VERITA’ ASSOLUTA PER CUI LE INDICAZIONI RIPORTATE SI INTENDONO VALIDE “QUASI”SEMPRE LA DIFESA - LE ATROCITA’ COME CHIAMARE KQJ 854 AK42 1084 NORD EST SUD OVEST 1SA P 3SA P 85 QJ963 976 K73 A1097 1072 Q108 652 CARTA D’ATTACCO Q 6432 AK J53 AQJ9

111 COSA NON SI DEVE FARE A BRIDGE
COME SAPETE NEL BRIDGE NON C’E’ MAI UNA VERITA’ ASSOLUTA PER CUI LE INDICAZIONI RIPORTATE SI INTENDONO VALIDE “QUASI”SEMPRE LA DIFESA - LE ATROCITA’ COME CHIAMARE KQJ 854 AK42 1084 NORD EST SUD OVEST 1SA P 3SA P 85 QJ963 976 K73 A1097 1072 Q108 652 CARTA D’ATTACCO Q 6432 AK J53 AQJ9

112 COSA NON SI DEVE FARE A BRIDGE
COME SAPETE NEL BRIDGE NON C’E’ MAI UNA VERITA’ ASSOLUTA PER CUI LE INDICAZIONI RIPORTATE SI INTENDONO VALIDE “QUASI”SEMPRE LA DIFESA - LE ATROCITA’ COME CHIAMARE A53 J63 AK42 J73 NORD EST SUD OVEST P P P 4 KQ4 952 QJ10 8542 J972 7 986 AQ1096 CARTA D’ATTACCO K 1086 AKQ1084 753 K

113 COSA NON SI DEVE FARE A BRIDGE
COME SAPETE NEL BRIDGE NON C’E’ MAI UNA VERITA’ ASSOLUTA PER CUI LE INDICAZIONI RIPORTATE SI INTENDONO VALIDE “QUASI”SEMPRE LA DIFESA - LE ATROCITA’ COME CHIAMARE A53 J63 AK42 J73 NORD EST SUD OVEST P P P 4 KQ4 952 QJ10 8542 J972 7 986 AQ1096 CARTA D’ATTACCO K 1086 AKQ1084 753 K

114 COSA NON SI DEVE FARE A BRIDGE
COME SAPETE NEL BRIDGE NON C’E’ MAI UNA VERITA’ ASSOLUTA PER CUI LE INDICAZIONI RIPORTATE SI INTENDONO VALIDE “QUASI” SEMPRE LA DIFESA - LE ATROCITA’ COME CHIAMARE 62 A7543 9843 KJ NORD EST SUD OVEST P P Q5 92 AQ107 Q9852 A109874 J6 K62 76 CARTA D’ATTACCO 9 KJ3 KQ108 J5 A1043

115 COSA NON SI DEVE FARE A BRIDGE
COME SAPETE NEL BRIDGE NON C’E’ MAI UNA VERITA’ ASSOLUTA PER CUI LE INDICAZIONI RIPORTATE SI INTENDONO VALIDE “QUASI” SEMPRE LA DIFESA - LE ATROCITA’ NON SPRECARE LE CARTE A32 853 Q642 J64 NORD EST SUD OVEST P 1SA P SA P 4 5 AKQJ 10985 8532 J1064 1097 J7 Q1097 CARTA D’ATTACCO A K Q 10 KQ987 642 AR3 AK SUD PRENDE IN MANO E PER A E

116 COSA NON SI DEVE FARE A BRIDGE
COME SAPETE NEL BRIDGE NON C’E’ MAI UNA VERITA’ ASSOLUTA PER CUI LE INDICAZIONI RIPORTATE SI INTENDONO VALIDE “QUASI” SEMPRE LA DIFESA - LE ATROCITA’ NON SPRECARE LE CARTE Q43 A64 KJ52 J73 NORD EST SUD OVEST 1SA P 3SA J9652 95 974 AK8 K107 J1087 1086 1095 CARTA D’ATTACCO 5 A8 KQ32 AQ3 Q642

117 COSA NON SI DEVE FARE A BRIDGE
COME SAPETE NEL BRIDGE NON C’E’ MAI UNA VERITA’ ASSOLUTA PER CUI LE INDICAZIONI RIPORTATE SI INTENDONO VALIDE “QUASI” SEMPRE LA DIFESA - LE ATROCITA’ NON SPRECARE LE CARTE A103 KQ3 Q432 J93 NORD EST SUD OVEST P 2SA P 4 Q972 98 J865 AQ7 J85 75 K1097 K865 CARTA D’ATTACCO 2 K64 AJ10642 A 1042

118 COSA NON SI DEVE FARE A BRIDGE
COME SAPETE NEL BRIDGE NON C’E’ MAI UNA VERITA’ ASSOLUTA PER CUI LE INDICAZIONI RIPORTATE SI INTENDONO VALIDE “QUASI” SEMPRE LA DIFESA - LE ATROCITA’ NON SPRECARE LE CARTE A103 KQ3 Q432 J93 NORD EST SUD OVEST P 2SA P 4 Q972 98 J865 AQ7 J85 75 K1097 K865 CARTA D’ATTACCO 2 K64 AJ10642 A 1042

119 COSA NON SI DEVE FARE A BRIDGE
COME SAPETE NEL BRIDGE NON C’E’ MAI UNA VERITA’ ASSOLUTA PER CUI LE INDICAZIONI RIPORTATE SI INTENDONO VALIDE “QUASI” SEMPRE LA DIFESA - LE ATROCITA’ CARTE DA RIGIOCARE 6 Q96 A10987 K654 NORD EST SUD OVEST 1SA P 3SA K1053 542 63 J1032 QJ742 K108 K42 98 CARTA D’ATTACCO 3 A98 AJ73 QJ5 AQ7

120 COSA NON SI DEVE FARE A BRIDGE
COME SAPETE NEL BRIDGE NON C’E’ MAI UNA VERITA’ ASSOLUTA PER CUI LE INDICAZIONI RIPORTATE SI INTENDONO VALIDE “QUASI” SEMPRE LA DIFESA - LE ATROCITA’ CARTE DA RIGIOCARE 6 Q96 A10987 K654 NORD EST SUD OVEST 1SA P 3SA K1053 542 63 J1032 QJ742 K108 K42 98 CARTA D’ATTACCO 3 A98 AJ73 QJ5 AQ7

121 COSA NON SI DEVE FARE A BRIDGE
COME SAPETE NEL BRIDGE NON C’E’ MAI UNA VERITA’ ASSOLUTA PER CUI LE INDICAZIONI RIPORTATE SI INTENDONO VALIDE “QUASI” SEMPRE LA DIFESA - LE ATROCITA’ CARTE DA RIGIOCARE J92 A109 J32 AD32 NORD EST SUD OVEST 1SA P 3SA 876 8532 K6 J1098 AQ104 K74 8754 64 CARTA D’ATTACCO J K53 QJ6 AQ109 K75

122 COSA NON SI DEVE FARE A BRIDGE
COME SAPETE NEL BRIDGE NON C’E’ MAI UNA VERITA’ ASSOLUTA PER CUI LE INDICAZIONI RIPORTATE SI INTENDONO VALIDE “QUASI” SEMPRE LA DIFESA - LE ATROCITA’ CARTE DA RIGIOCARE J92 A109 J32 AD32 NORD EST SUD OVEST 1SA P 3SA 876 8532 K6 J1098 AQ104 K74 8754 64 CARTA D’ATTACCO J K53 QJ6 AQ109 K75

123 COSA NON SI DEVE FARE A BRIDGE
COME SAPETE NEL BRIDGE NON C’E’ MAI UNA VERITA’ ASSOLUTA PER CUI LE INDICAZIONI RIPORTATE SI INTENDONO VALIDE “QUASI” SEMPRE LA DIFESA - LE ATROCITA’ ONORE SOPRA ONORE A84 QJ9 AQ5 8742 NORD EST SUD OVEST P P P 4SA P P 6 76 1053 10942 KQJ3 93 K82 KJ87 10965 CARTA D’ATTACCO K KQJ1052 A764 63 A

124 COSA NON SI DEVE FARE A BRIDGE
COME SAPETE NEL BRIDGE NON C’E’ MAI UNA VERITA’ ASSOLUTA PER CUI LE INDICAZIONI RIPORTATE SI INTENDONO VALIDE “QUASI” SEMPRE LA DIFESA - LE ATROCITA’ ONORE SOPRA ONORE A84 QJ9 AQ5 8742 NORD EST SUD OVEST P P P 4SA P P 6 76 1053 10942 KQJ3 93 K82 KJ87 10965 CARTA D’ATTACCO K KQJ1052 A764 63 A

125 COSA NON SI DEVE FARE A BRIDGE
COME SAPETE NEL BRIDGE NON C’E’ MAI UNA VERITA’ ASSOLUTA PER CUI LE INDICAZIONI RIPORTATE SI INTENDONO VALIDE “QUASI” SEMPRE LA DIFESA - LE ATROCITA’ ONORE SOPRA ONORE AJ3 KQ2 532 J742 NORD EST SUD OVEST 1SA P 3SA K74 873 QJ109 Q53 Q96 J1095 764 K106 CARTA D’ATTACCO Q 10852 A64 AK8 A98

126 COSA NON SI DEVE FARE A BRIDGE
COME SAPETE NEL BRIDGE NON C’E’ MAI UNA VERITA’ ASSOLUTA PER CUI LE INDICAZIONI RIPORTATE SI INTENDONO VALIDE “QUASI” SEMPRE LA DIFESA - LE ATROCITA’ ONORE SOPRA ONORE AJ3 KQ2 532 J742 NORD EST SUD OVEST 1SA P 3SA K74 873 QJ109 Q53 Q96 J1095 764 K106 CARTA D’ATTACCO Q 10852 A64 AK8 A98

127 COSA NON SI DEVE FARE A BRIDGE
COME SAPETE NEL BRIDGE NON C’E’ MAI UNA VERITA’ ASSOLUTA PER CUI LE INDICAZIONI RIPORTATE SI INTENDONO VALIDE “QUASI” SEMPRE LA DIFESA - LE ATROCITA’ ONORE SOPRA ONORE 32 64 83 AQ96432 NORD EST SUD OVEST 1SA P P SA J10987 92 K5 K1087 Q64 QJ1073 Q10742 - CARTA D’ATTACCO J AK5 AK85 AJ96 J5

128 COSA NON SI DEVE FARE A BRIDGE
COME SAPETE NEL BRIDGE NON C’E’ MAI UNA VERITA’ ASSOLUTA PER CUI LE INDICAZIONI RIPORTATE SI INTENDONO VALIDE “QUASI” SEMPRE LA DIFESA - LE ATROCITA’ ONORE SOPRA ONORE 32 64 83 AQ96432 NORD EST SUD OVEST 1SA P P SA J10987 92 K5 K1087 Q64 QJ1073 Q10742 - CARTA D’ATTACCO J AK5 AK85 AJ96 J5

129 COSA NON SI DEVE FARE A BRIDGE
COME SAPETE NEL BRIDGE NON C’E’ MAI UNA VERITA’ ASSOLUTA PER CUI LE INDICAZIONI RIPORTATE SI INTENDONO VALIDE “QUASI” SEMPRE LA DIFESA - LE ATROCITA’ LO SBLOCCO A K95 A632 AQJ108 NORD EST SUD OVEST SA P P SA K9765 Q642 J10 63 QJ3 J87 Q987 K74 CARTA D’ATTACCO 6 10842 A103 K54 952

130 COSA NON SI DEVE FARE A BRIDGE
COME SAPETE NEL BRIDGE NON C’E’ MAI UNA VERITA’ ASSOLUTA PER CUI LE INDICAZIONI RIPORTATE SI INTENDONO VALIDE “QUASI” SEMPRE LA DIFESA - LE ATROCITA’ LO SBLOCCO A K95 A632 AQJ108 NORD EST SUD OVEST SA P P SA K9765 Q642 J10 63 QJ3 J87 Q987 K74 CARTA D’ATTACCO 6 10842 A103 K54 952

131 COSA NON SI DEVE FARE A BRIDGE
COME SAPETE NEL BRIDGE NON C’E’ MAI UNA VERITA’ ASSOLUTA PER CUI LE INDICAZIONI RIPORTATE SI INTENDONO VALIDE “QUASI” SEMPRE LA DIFESA - LE ATROCITA’ LASCIAR PASSARE K32 10743 432 AKJ NORD EST SUD OVEST P 4SA P P 6 AJ85 82 J1098 862 976 65 765 Q10973 CARTA D’ATTACCO J Q104 AKQJ9 AKQ 54

132 COSA NON SI DEVE FARE A BRIDGE
COME SAPETE NEL BRIDGE NON C’E’ MAI UNA VERITA’ ASSOLUTA PER CUI LE INDICAZIONI RIPORTATE SI INTENDONO VALIDE “QUASI” SEMPRE LA DIFESA - LE ATROCITA’ LASCIAR PASSARE K32 10743 432 AKJ NORD EST SUD OVEST P 4SA P P 6 AJ85 82 J1098 862 976 65 765 Q10973 CARTA D’ATTACCO J Q104 AKQJ9 AKQ 54

133 COSA NON SI DEVE FARE A BRIDGE
COME SAPETE NEL BRIDGE NON C’E’ MAI UNA VERITA’ ASSOLUTA PER CUI LE INDICAZIONI RIPORTATE SI INTENDONO VALIDE “QUASI” SEMPRE LA DIFESA - LE ATROCITA’ LASCIAR PASSARE KJ94 1043 432 J104 NORD EST SUD OVEST P 1SA P P P A103 876 KQJ9 873 Q876 92 A1076 965 CARTA D’ATTACCO K 52 AKQJ5 85 AKQ2

134 COSA NON SI DEVE FARE A BRIDGE
COME SAPETE NEL BRIDGE NON C’E’ MAI UNA VERITA’ ASSOLUTA PER CUI LE INDICAZIONI RIPORTATE SI INTENDONO VALIDE “QUASI” SEMPRE LA DIFESA - LE ATROCITA’ LASCIAR PASSARE KJ94 1043 432 J104 NORD EST SUD OVEST P 1SA P P P A103 876 KQJ9 873 Q876 92 A1076 965 CARTA D’ATTACCO K 52 AKQJ5 85 AKQ2

135 COSA NON SI DEVE FARE A BRIDGE
COME SAPETE NEL BRIDGE NON C’E’ MAI UNA VERITA’ ASSOLUTA PER CUI LE INDICAZIONI RIPORTATE SI INTENDONO VALIDE “QUASI” SEMPRE LA DIFESA - LE ATROCITA’ CATTURARE UN ONORE KQ43 QJ64 K32 63 NORD EST SUD OVEST P 4 A87 92 Q987 J1087 10965 105 J10 AK542 CARTA D’ATTACCO J J2 AK873 A654 Q9

136 COSA NON SI DEVE FARE A BRIDGE
COME SAPETE NEL BRIDGE NON C’E’ MAI UNA VERITA’ ASSOLUTA PER CUI LE INDICAZIONI RIPORTATE SI INTENDONO VALIDE “QUASI” SEMPRE LA DIFESA - LE ATROCITA’ CATTURARE UN ONORE KQ43 QJ64 K32 63 NORD EST SUD OVEST P 4 A87 92 Q987 J1087 10965 105 J10 AK542 CARTA D’ATTACCO J J2 AK873 A654 Q9

137 COSA NON SI DEVE FARE A BRIDGE
COME SAPETE NEL BRIDGE NON C’E’ MAI UNA VERITA’ ASSOLUTA PER CUI LE INDICAZIONI RIPORTATE SI INTENDONO VALIDE “QUASI” SEMPRE IL GIOCO COL MORTO - LE ATROCITA’ QUANDO BATTERE LE ATOUT A432 642 KQ43 54 NORD EST SUD OVEST P P 65 KQJ10 10865 A73 K7 9873 J97 K862 CARTA D’ATTACCO K QJ1098 A5 A2 QJ109

138 COSA NON SI DEVE FARE A BRIDGE
COME SAPETE NEL BRIDGE NON C’E’ MAI UNA VERITA’ ASSOLUTA PER CUI LE INDICAZIONI RIPORTATE SI INTENDONO VALIDE “QUASI” SEMPRE IL GIOCO COL MORTO - LE ATROCITA’ QUANDO BATTERE LE ATOUT A432 642 KQ43 54 NORD EST SUD OVEST P P 65 KQJ10 10865 A73 K7 9873 J97 K862 CARTA D’ATTACCO K QJ1098 A5 A2 QJ109

139 COSA NON SI DEVE FARE A BRIDGE
COME SAPETE NEL BRIDGE NON C’E’ MAI UNA VERITA’ ASSOLUTA PER CUI LE INDICAZIONI RIPORTATE SI INTENDONO VALIDE “QUASI” SEMPRE IL GIOCO COL MORTO - LE ATROCITA’ RIFIUTARSI DI TAGLIARE 8632 A64 KQ3 854 CONTRATTO DA SUD J1094 85 876 KQJ9 KQ5 9732 95 A1076 CARTA D’ATTACCO K-Q-J A7 KQJ10 AJ1042 32

140 COSA NON SI DEVE FARE A BRIDGE
COME SAPETE NEL BRIDGE NON C’E’ MAI UNA VERITA’ ASSOLUTA PER CUI LE INDICAZIONI RIPORTATE SI INTENDONO VALIDE “QUASI” SEMPRE IL GIOCO COL MORTO - LE ATROCITA’ RIFIUTARSI DI TAGLIARE 8632 A64 KQ3 854 CONTRATTO DA SUD J1094 85 876 KQJ9 KQ5 9732 95 A1076 CARTA D’ATTACCO K-Q-J A7 KQJ10 AJ1042 32

141 COSA NON SI DEVE FARE A BRIDGE
COME SAPETE NEL BRIDGE NON C’E’ MAI UNA VERITA’ ASSOLUTA PER CUI LE INDICAZIONI RIPORTATE SI INTENDONO VALIDE “QUASI” SEMPRE IL GIOCO COL MORTO - LE ATROCITA’ RIFIUTARSI DI TAGLIARE QJ42 432 - K87642 NORD EST SUD OVEST P P P P K876 KJ6 QJ1097 3 A1093 10987 A653 5 CARTA D’ATTACCO Q 5 AQ5 K842 AQJ109

142 COSA NON SI DEVE FARE A BRIDGE
COME SAPETE NEL BRIDGE NON C’E’ MAI UNA VERITA’ ASSOLUTA PER CUI LE INDICAZIONI RIPORTATE SI INTENDONO VALIDE “QUASI” SEMPRE IL GIOCO COL MORTO - LE ATROCITA’ RIFIUTARSI DI TAGLIARE QJ42 432 - K87642 NORD EST SUD OVEST P P P P K876 KJ6 QJ1097 3 A1093 10987 A653 5 CARTA D’ATTACCO Q 5 AQ5 K842 AQJ109

143 COSA NON SI DEVE FARE A BRIDGE
COME SAPETE NEL BRIDGE NON C’E’ MAI UNA VERITA’ ASSOLUTA PER CUI LE INDICAZIONI RIPORTATE SI INTENDONO VALIDE “QUASI” SEMPRE IL GIOCO COL MORTO - LE ATROCITA’ COLPO IN BIANCO Q52 742 43 AK732 NORD EST SUD OVEST 1SA P 3SA J97 96 Q9765 Q109 K1083 QJ103 J108 J6 CARTA D’ATTACCO 6 A64 AK85 AK2 854

144 COSA NON SI DEVE FARE A BRIDGE
COME SAPETE NEL BRIDGE NON C’E’ MAI UNA VERITA’ ASSOLUTA PER CUI LE INDICAZIONI RIPORTATE SI INTENDONO VALIDE “QUASI” SEMPRE IL GIOCO COL MORTO - LE ATROCITA’ COLPO IN BIANCO Q52 742 43 AK732 NORD EST SUD OVEST 1SA P 3SA J97 96 Q9765 Q109 K1083 QJ103 J108 J6 CARTA D’ATTACCO 6 A64 AK85 AK2 854

145 COSA NON SI DEVE FARE A BRIDGE
COME SAPETE NEL BRIDGE NON C’E’ MAI UNA VERITA’ ASSOLUTA PER CUI LE INDICAZIONI RIPORTATE SI INTENDONO VALIDE “QUASI” SEMPRE IL GIOCO COL MORTO - LE ATROCITA’ PROTEGGERE GLI ONORI K2 J65 A1086 A973 NORD EST SUD OVEST 1SA P 3SA Q9865 842 973 J6 A107 Q1093 42 Q852 CARTA D’ATTACCO 6 J43 AK7 KQJ5 K104

146 COSA NON SI DEVE FARE A BRIDGE
COME SAPETE NEL BRIDGE NON C’E’ MAI UNA VERITA’ ASSOLUTA PER CUI LE INDICAZIONI RIPORTATE SI INTENDONO VALIDE “QUASI” SEMPRE IL GIOCO COL MORTO - LE ATROCITA’ PROTEGGERE GLI ONORI K2 J65 A1086 A973 NORD EST SUD OVEST 1SA P 3SA Q9865 842 973 J6 A107 Q1093 42 Q852 CARTA D’ATTACCO 6 J43 AK7 KQJ5 K104

147 COSA NON SI DEVE FARE A BRIDGE
COME SAPETE NEL BRIDGE NON C’E’ MAI UNA VERITA’ ASSOLUTA PER CUI LE INDICAZIONI RIPORTATE SI INTENDONO VALIDE “QUASI” SEMPRE IL GIOCO COL MORTO - LE ATROCITA’ PROTEGGERE GLI ONORI Q32 A43 KQ1063 87 NORD EST SUD OVEST 1SA P 3SA J9864 QJ9 72 Q105 K107 10872 A4 J963 CARTA D’ATTACCO 6 A5 K65 J985 AK42

148 COSA NON SI DEVE FARE A BRIDGE
COME SAPETE NEL BRIDGE NON C’E’ MAI UNA VERITA’ ASSOLUTA PER CUI LE INDICAZIONI RIPORTATE SI INTENDONO VALIDE “QUASI” SEMPRE IL GIOCO COL MORTO - LE ATROCITA’ PROTEGGERE GLI ONORI Q32 A43 KQ1063 87 NORD EST SUD OVEST 1SA P 3SA J9864 QJ9 72 Q105 K107 10872 A4 J963 CARTA D’ATTACCO 6 A5 K65 J985 AK42

149 COSA NON SI DEVE FARE A BRIDGE
COME SAPETE NEL BRIDGE NON C’E’ MAI UNA VERITA’ ASSOLUTA PER CUI LE INDICAZIONI RIPORTATE SI INTENDONO VALIDE “QUASI” SEMPRE IL GIOCO COL MORTO - LE ATROCITA’ PROTEGGERE GLI ONORI J2 J632 10974 AK4 NORD EST SUD OVEST 1SA P P P 3SA K8754 Q7 A83 865 Q96 K985 62 10973 CARTA D’ATTACCO 5 A103 A104 KQJ5 QJ2

150 COSA NON SI DEVE FARE A BRIDGE
COME SAPETE NEL BRIDGE NON C’E’ MAI UNA VERITA’ ASSOLUTA PER CUI LE INDICAZIONI RIPORTATE SI INTENDONO VALIDE “QUASI” SEMPRE IL GIOCO COL MORTO - LE ATROCITA’ PROTEGGERE GLI ONORI J2 J632 10974 AK4 NORD EST SUD OVEST 1SA P P P 3SA K8754 Q7 A83 865 Q96 K985 62 10973 CARTA D’ATTACCO 5 A103 A104 KQJ5 QJ2

151 COSA NON SI DEVE FARE A BRIDGE
COME SAPETE NEL BRIDGE NON C’E’ MAI UNA VERITA’ ASSOLUTA PER CUI LE INDICAZIONI RIPORTATE SI INTENDONO VALIDE “QUASI” SEMPRE IL GIOCO COL MORTO - LE ATROCITA’ ONORI RAGGRUPPATI A32 KQJ5 QJ3 NORD EST SUD OVEST 1SA P P P P P SA P P SA P P J654 KQ109 97 1098 - J8764 10863 7652 CARTA D’ATTACCO K KQ10987 5 A42 AK4

152 COSA NON SI DEVE FARE A BRIDGE
COME SAPETE NEL BRIDGE NON C’E’ MAI UNA VERITA’ ASSOLUTA PER CUI LE INDICAZIONI RIPORTATE SI INTENDONO VALIDE “QUASI” SEMPRE IL GIOCO COL MORTO - LE ATROCITA’ ONORI RAGGRUPPATI A32 KQJ5 QJ3 NORD EST SUD OVEST 1SA P P P P P SA P P SA P P J654 KQ109 97 1098 - J8764 10863 7652 CARTA D’ATTACCO K KQ10987 5 A42 AK4

153 COSA NON SI DEVE FARE A BRIDGE
COME SAPETE NEL BRIDGE NON C’E’ MAI UNA VERITA’ ASSOLUTA PER CUI LE INDICAZIONI RIPORTATE SI INTENDONO VALIDE “QUASI” SEMPRE IL GIOCO COL MORTO - LE ATROCITA’ ONORI RAGGRUPPATI Q65 7432 753 864 NORD EST SUD OVEST P P P P 3 QJ109 J642 Q1093 J987 865 Q109 KJ7 CARTA D’ATTACCO Q AK1042 AK AK8 A52

154 COSA NON SI DEVE FARE A BRIDGE
COME SAPETE NEL BRIDGE NON C’E’ MAI UNA VERITA’ ASSOLUTA PER CUI LE INDICAZIONI RIPORTATE SI INTENDONO VALIDE “QUASI” SEMPRE IL GIOCO COL MORTO - LE ATROCITA’ ONORI RAGGRUPPATI Q65 7432 753 864 NORD EST SUD OVEST P P P P 3 QJ109 J642 Q1093 J987 865 Q109 KJ7 CARTA D’ATTACCO Q AK1042 AK AK8 A52

155 COSA NON SI DEVE FARE A BRIDGE
COME SAPETE NEL BRIDGE NON C’E’ MAI UNA VERITA’ ASSOLUTA PER CUI LE INDICAZIONI RIPORTATE SI INTENDONO VALIDE “QUASI” SEMPRE IL GIOCO COL MORTO - LE ATROCITA’ ECONOMIA DI ONORI KQJ3 652 643 A65 NORD EST SUD OVEST 1SA P 3SA A1098 QJ1087 97 107 76 94 QJ108 QJ983 CARTA D’ATTACCO Q 542 AK3 AK52 K42

156 COSA NON SI DEVE FARE A BRIDGE
COME SAPETE NEL BRIDGE NON C’E’ MAI UNA VERITA’ ASSOLUTA PER CUI LE INDICAZIONI RIPORTATE SI INTENDONO VALIDE “QUASI” SEMPRE IL GIOCO COL MORTO - LE ATROCITA’ ECONOMIA DI ONORI KQJ3 652 643 A65 NORD EST SUD OVEST 1SA P 3SA A1098 QJ1087 97 107 76 94 QJ108 QJ983 CARTA D’ATTACCO Q 542 AK3 AK52 K42

157 COSA NON SI DEVE FARE A BRIDGE
COME SAPETE NEL BRIDGE NON C’E’ MAI UNA VERITA’ ASSOLUTA PER CUI LE INDICAZIONI RIPORTATE SI INTENDONO VALIDE “QUASI” SEMPRE IL GIOCO COL MORTO - LE ATROCITA’ AFFRANCAMENTO O SORPASSO J102 AQJ10 53 10876 NORD EST SUD OVEST P P A864 965 4 AKQ52 K975 K872 2 J943 CARTA D’ATTACCO A Q3 43 AKQJ109876 -

158 COSA NON SI DEVE FARE A BRIDGE
COME SAPETE NEL BRIDGE NON C’E’ MAI UNA VERITA’ ASSOLUTA PER CUI LE INDICAZIONI RIPORTATE SI INTENDONO VALIDE “QUASI” SEMPRE IL GIOCO COL MORTO - LE ATROCITA’ AFFRANCAMENTO O SORPASSO J102 AQJ10 53 10876 NORD EST SUD OVEST P P A864 965 4 AKQ52 K975 K872 2 J943 CARTA D’ATTACCO A Q3 43 AKQJ109876 -

159 COSA NON SI DEVE FARE A BRIDGE
COME SAPETE NEL BRIDGE NON C’E’ MAI UNA VERITA’ ASSOLUTA PER CUI LE INDICAZIONI RIPORTATE SI INTENDONO VALIDE “QUASI” SEMPRE IL GIOCO COL MORTO - LE ATROCITA’ SCELTA DI SORPASSO KJ10 KJ632 32 QJ5 NORD EST SUD OVEST P 4 AQ5 54 QJ108 10943 9876 9 AK764 876 CARTA D’ATTACCO Q 432 AQ1087 95 AK2

160 COSA NON SI DEVE FARE A BRIDGE
COME SAPETE NEL BRIDGE NON C’E’ MAI UNA VERITA’ ASSOLUTA PER CUI LE INDICAZIONI RIPORTATE SI INTENDONO VALIDE “QUASI” SEMPRE IL GIOCO COL MORTO - LE ATROCITA’ SCELTA DI SORPASSO KJ10 KJ632 32 QJ5 NORD EST SUD OVEST P 4 AQ5 54 QJ108 10943 9876 9 AK764 876 CARTA D’ATTACCO Q 432 AQ1087 95 AK2

161 COSA NON SI DEVE FARE A BRIDGE
COME SAPETE NEL BRIDGE NON C’E’ MAI UNA VERITA’ ASSOLUTA PER CUI LE INDICAZIONI RIPORTATE SI INTENDONO VALIDE “QUASI” SEMPRE IL GIOCO COL MORTO - LE ATROCITA’ SCELTA DI SORPASSO AQ5 542 865 QJ86 NORD EST SUD OVEST 1SA P 3SA J9862 A107 Q7 973 K73 9863 K1092 104 CARTA D’ATTACCO 6 104 KQJ AJ43 AK52

162 COSA NON SI DEVE FARE A BRIDGE
COME SAPETE NEL BRIDGE NON C’E’ MAI UNA VERITA’ ASSOLUTA PER CUI LE INDICAZIONI RIPORTATE SI INTENDONO VALIDE “QUASI” SEMPRE IL GIOCO COL MORTO - LE ATROCITA’ SCELTA DI SORPASSO AQ5 542 865 QJ86 NORD EST SUD OVEST 1SA P 3SA J9862 A107 Q7 973 K73 9863 K1092 104 CARTA D’ATTACCO 6 104 KQJ AJ43 AK52

163 COSA NON SI DEVE FARE A BRIDGE
COME SAPETE NEL BRIDGE NON C’E’ MAI UNA VERITA’ ASSOLUTA PER CUI LE INDICAZIONI RIPORTATE SI INTENDONO VALIDE “QUASI” SEMPRE IL GIOCO COL MORTO - LE ATROCITA’ COLPO DI SONDA 864 A43 A65 AK82 NORD EST SUD OVEST P P P 4 Q KQJ5 10943 J1096 10973 10986 J87 Q3 CARTA D’ATTACCO K AKJ52 72 KQ2 754

164 COSA NON SI DEVE FARE A BRIDGE
COME SAPETE NEL BRIDGE NON C’E’ MAI UNA VERITA’ ASSOLUTA PER CUI LE INDICAZIONI RIPORTATE SI INTENDONO VALIDE “QUASI” SEMPRE IL GIOCO COL MORTO - LE ATROCITA’ COLPO DI SONDA 864 A43 A65 AK82 NORD EST SUD OVEST P P P 4 Q KQJ5 10943 J1096 10973 10986 J87 Q3 CARTA D’ATTACCO K AKJ52 72 KQ2 754

165 COSA NON SI DEVE FARE A BRIDGE
COME SAPETE NEL BRIDGE NON C’E’ MAI UNA VERITA’ ASSOLUTA PER CUI LE INDICAZIONI RIPORTATE SI INTENDONO VALIDE “QUASI” SEMPRE IL GIOCO COL MORTO - LE ATROCITA’ CREARSI RIENTRI 432 652 J52 AK93 NORD EST SUD OVEST 1SA P 2 SA P SA 96 KQJ109 A76 754 K875 874 Q1098 86 CARTA D’ATTACCO K AQJ10 A3 K43 QJ102

166 COSA NON SI DEVE FARE A BRIDGE
COME SAPETE NEL BRIDGE NON C’E’ MAI UNA VERITA’ ASSOLUTA PER CUI LE INDICAZIONI RIPORTATE SI INTENDONO VALIDE “QUASI” SEMPRE IL GIOCO COL MORTO - LE ATROCITA’ CREARSI RIENTRI 432 652 J52 AK93 NORD EST SUD OVEST 1SA P 2 SA P SA 96 KQJ109 A76 754 K875 874 Q1098 86 CARTA D’ATTACCO K AQJ10 A3 K43 QJ102

167 COSA NON SI DEVE FARE A BRIDGE
COME SAPETE NEL BRIDGE NON C’E’ MAI UNA VERITA’ ASSOLUTA PER CUI LE INDICAZIONI RIPORTATE SI INTENDONO VALIDE “QUASI” SEMPRE IL GIOCO COL MORTO - LE ATROCITA’ LASCIAR PASSARE 43 1042 AQ63 A1052 NORD EST SUD OVEST 1SA P 3 SA KQ1096 975 75 J84 752 A86 J1092 Q96 CARTA D’ATTACCO K AJ8 KQJ3 K84 K73

168 COSA NON SI DEVE FARE A BRIDGE
COME SAPETE NEL BRIDGE NON C’E’ MAI UNA VERITA’ ASSOLUTA PER CUI LE INDICAZIONI RIPORTATE SI INTENDONO VALIDE “QUASI” SEMPRE IL GIOCO COL MORTO - LE ATROCITA’ LASCIAR PASSARE 43 1042 AQ63 A1052 NORD EST SUD OVEST 1SA P 3 SA KQ1096 975 75 J84 752 A86 J1092 Q96 CARTA D’ATTACCO K AJ8 KQJ3 K84 K73

169 COSA NON SI DEVE FARE A BRIDGE
COME SAPETE NEL BRIDGE NON C’E’ MAI UNA VERITA’ ASSOLUTA PER CUI LE INDICAZIONI RIPORTATE SI INTENDONO VALIDE “QUASI” SEMPRE IL GIOCO COL MORTO - LE ATROCITA’ LASCIAR PASSARE 103 1042 AQ63 A1052 NORD EST SUD OVEST 1SA P 3 SA KQ964 975 75 J84 752 A86 J1092 Q96 CARTA D’ATTACCO K AJ8 KQJ3 K84 K73

170 COSA NON SI DEVE FARE A BRIDGE
COME SAPETE NEL BRIDGE NON C’E’ MAI UNA VERITA’ ASSOLUTA PER CUI LE INDICAZIONI RIPORTATE SI INTENDONO VALIDE “QUASI” SEMPRE IL GIOCO COL MORTO - LE ATROCITA’ LASCIAR PASSARE 103 1042 AQ63 A1052 NORD EST SUD OVEST 1SA P 3 SA KQ964 975 75 J84 752 A86 J1092 Q96 CARTA D’ATTACCO K AJ8 KQJ3 K84 K73

171 COSA NON SI DEVE FARE A BRIDGE
COME SAPETE NEL BRIDGE NON C’E’ MAI UNA VERITA’ ASSOLUTA PER CUI LE INDICAZIONI RIPORTATE SI INTENDONO VALIDE “QUASI” SEMPRE IL GIOCO COL MORTO - LE ATROCITA’ BLOCCO E SBLOCCO 3 A A10873 A75432 NORD EST SUD OVEST P P P P SA QJ1094 875432 J 9 8765 6 KQ94 KQJ10 CARTA D’ATTACCO Q AK2 KQJ109 652 86

172 COSA NON SI DEVE FARE A BRIDGE
COME SAPETE NEL BRIDGE NON C’E’ MAI UNA VERITA’ ASSOLUTA PER CUI LE INDICAZIONI RIPORTATE SI INTENDONO VALIDE “QUASI” SEMPRE IL GIOCO COL MORTO - LE ATROCITA’ BLOCCO E SBLOCCO 3 A A10873 A75432 NORD EST SUD OVEST P P P P SA QJ1094 875432 J 9 8765 6 KQ94 KQJ10 CARTA D’ATTACCO Q AK2 KQJ109 652 86

173 COSA NON SI DEVE FARE A BRIDGE
COME SAPETE NEL BRIDGE NON C’E’ MAI UNA VERITA’ ASSOLUTA PER CUI LE INDICAZIONI RIPORTATE SI INTENDONO VALIDE “QUASI” SEMPRE IL GIOCO COL MORTO - LE ATROCITA’ BLOCCO E SBLOCCO A3 54 AJ10986 532 NORD EST SUD OVEST P P SA Q9865 J7 Q72 A109 J107 Q1098 543 K87 CARTA D’ATTACCO 6 K42 AK632 K QJ64

174 COSA NON SI DEVE FARE A BRIDGE
COME SAPETE NEL BRIDGE NON C’E’ MAI UNA VERITA’ ASSOLUTA PER CUI LE INDICAZIONI RIPORTATE SI INTENDONO VALIDE “QUASI” SEMPRE IL GIOCO COL MORTO - LE ATROCITA’ BLOCCO E SBLOCCO A3 54 AJ10986 532 NORD EST SUD OVEST P P SA Q9865 J7 Q72 A109 J107 Q1098 543 K87 CARTA D’ATTACCO 6 K42 AK632 K QJ64

175 COSA NON SI DEVE FARE A BRIDGE
COME SAPETE NEL BRIDGE NON C’E’ MAI UNA VERITA’ ASSOLUTA PER CUI LE INDICAZIONI RIPORTATE SI INTENDONO VALIDE “QUASI” SEMPRE IL GIOCO COL MORTO - LE ATROCITA’ BLOCCO E SBLOCCO 5432 862 52 A932 NORD EST SUD OVEST P P 96 KJ9 Q1073 J1087 7 Q1075 KJ984 K65 CARTA D’ATTACCO J AKQJ108 A43 A6 Q4

176 COSA NON SI DEVE FARE A BRIDGE
COME SAPETE NEL BRIDGE NON C’E’ MAI UNA VERITA’ ASSOLUTA PER CUI LE INDICAZIONI RIPORTATE SI INTENDONO VALIDE “QUASI” SEMPRE IL GIOCO COL MORTO - LE ATROCITA’ BLOCCO E SBLOCCO 5432 862 52 A932 NORD EST SUD OVEST P P 96 KJ9 Q1073 J1087 7 Q1075 KJ984 K65 CARTA D’ATTACCO J AKQJ108 A43 A6 Q4

177 COSA NON SI DEVE FARE A BRIDGE
COME SAPETE NEL BRIDGE NON C’E’ MAI UNA VERITA’ ASSOLUTA PER CUI LE INDICAZIONI RIPORTATE SI INTENDONO VALIDE “QUASI” SEMPRE IL GIOCO COL MORTO - LE ATROCITA’ TIMING 32 AK3 QJ4 QJ1097 NORD EST SUD OVEST P P P SA QJ1086 1074 A K852 9754 J9865 K6 63 CARTA D’ATTACCO Q AK Q2 A4

178 COSA NON SI DEVE FARE A BRIDGE
COME SAPETE NEL BRIDGE NON C’E’ MAI UNA VERITA’ ASSOLUTA PER CUI LE INDICAZIONI RIPORTATE SI INTENDONO VALIDE “QUASI” SEMPRE IL GIOCO COL MORTO - LE ATROCITA’ TIMING 32 AK3 QJ4 QJ1097 NORD EST SUD OVEST P P P SA QJ1086 1074 A K852 9754 J9865 K6 63 CARTA D’ATTACCO Q AK Q2 A4

179 COSA NON SI DEVE FARE A BRIDGE
COME SAPETE NEL BRIDGE NON C’E’ MAI UNA VERITA’ ASSOLUTA PER CUI LE INDICAZIONI RIPORTATE SI INTENDONO VALIDE “QUASI” SEMPRE IL GIOCO COL MORTO - I PECCATI MORTALI IL SORPASSO CON LA CARTA MINORE AJ9 K732 K109 754 NORD EST SUD OVEST 1SA P 3SA K107 J9 7532 QJ109 Q853 Q1084 J84 86 CARTA D’ATTACCO Q 642 A65 AQ6 AK32

180 COSA NON SI DEVE FARE A BRIDGE
COME SAPETE NEL BRIDGE NON C’E’ MAI UNA VERITA’ ASSOLUTA PER CUI LE INDICAZIONI RIPORTATE SI INTENDONO VALIDE “QUASI” SEMPRE IL GIOCO COL MORTO - I PECCATI MORTALI IL SORPASSO CON LA CARTA MINORE AJ9 K732 K109 754 NORD EST SUD OVEST 1SA P 3SA K107 J9 7532 QJ109 Q853 Q1084 J84 86 CARTA D’ATTACCO Q 642 A65 AQ6 AK32

181 COSA NON SI DEVE FARE A BRIDGE
COME SAPETE NEL BRIDGE NON C’E’ MAI UNA VERITA’ ASSOLUTA PER CUI LE INDICAZIONI RIPORTATE SI INTENDONO VALIDE “QUASI” SEMPRE IL GIOCO COL MORTO - I PECCATI MORTALI IL SORPASSO CON LA CARTA MINORE AQ10 QJ94 432 753 NORD EST SUD OVEST P P KJ74 82 J108 KQJ9 9865 65 KQ97 1082 CARTA D’ATTACCO K 32 AK1073 A65 A64

182 COSA NON SI DEVE FARE A BRIDGE
COME SAPETE NEL BRIDGE NON C’E’ MAI UNA VERITA’ ASSOLUTA PER CUI LE INDICAZIONI RIPORTATE SI INTENDONO VALIDE “QUASI” SEMPRE IL GIOCO COL MORTO - I PECCATI MORTALI IL SORPASSO CON LA CARTA MINORE AQ10 QJ94 432 753 NORD EST SUD OVEST P P KJ74 82 J108 KQJ9 9865 65 KQ97 1082 CARTA D’ATTACCO K 32 AK1073 A65 A64

183 COSA NON SI DEVE FARE A BRIDGE
COME SAPETE NEL BRIDGE NON C’E’ MAI UNA VERITA’ ASSOLUTA PER CUI LE INDICAZIONI RIPORTATE SI INTENDONO VALIDE “QUASI” SEMPRE IL GIOCO COL MORTO - I PECCATI MORTALI CATTURA DI ONORI 52 8643 Q754 K43 NORD EST SUD OVEST P P A43 1075 J83 QJ109 Q QJ9 10962 A8762 CARTA D’ATTACCO Q KJ109876 AK2 AK 5

184 COSA NON SI DEVE FARE A BRIDGE
COME SAPETE NEL BRIDGE NON C’E’ MAI UNA VERITA’ ASSOLUTA PER CUI LE INDICAZIONI RIPORTATE SI INTENDONO VALIDE “QUASI” SEMPRE IL GIOCO COL MORTO - I PECCATI MORTALI CATTURA DI ONORI 52 8643 Q754 K43 NORD EST SUD OVEST P P A43 1075 J83 QJ109 Q QJ9 10962 A8762 CARTA D’ATTACCO Q KJ109876 AK2 AK 5

185 COSA NON SI DEVE FARE A BRIDGE
COME SAPETE NEL BRIDGE NON C’E’ MAI UNA VERITA’ ASSOLUTA PER CUI LE INDICAZIONI RIPORTATE SI INTENDONO VALIDE “QUASI” SEMPRE IL GIOCO COL MORTO - I PECCATI MORTALI ECONOMIA DI ONORI J32 K53 KQ3 10852 NORD EST SUD OVEST P 1SA P P 4 1084 10987 A94 K74 K9 A62 87652 963 CARTA D’ATTACCO 10 AQ765 QJ4 J10 AQJ

186 COSA NON SI DEVE FARE A BRIDGE
COME SAPETE NEL BRIDGE NON C’E’ MAI UNA VERITA’ ASSOLUTA PER CUI LE INDICAZIONI RIPORTATE SI INTENDONO VALIDE “QUASI” SEMPRE IL GIOCO COL MORTO - I PECCATI MORTALI ECONOMIA DI ONORI J32 K53 KQ3 10852 NORD EST SUD OVEST P 1SA P P 4 1084 10987 A94 K74 K9 A62 87652 963 CARTA D’ATTACCO 10 AQ765 QJ4 J10 AQJ

187 COSA NON SI DEVE FARE A BRIDGE
COME SAPETE NEL BRIDGE NON C’E’ MAI UNA VERITA’ ASSOLUTA PER CUI LE INDICAZIONI RIPORTATE SI INTENDONO VALIDE “QUASI” SEMPRE IL GIOCO COL MORTO - I PECCATI MORTALI NON FARE IL SORPASSO A652 AK32 K3 J43 NORD EST SUD OVEST P P P 4 8 J97 QJ652 10987 K1097 Q1085 A87 52 CARTA D’ATTACCO Q QJ43 64 1094 AKQ6

188 COSA NON SI DEVE FARE A BRIDGE
COME SAPETE NEL BRIDGE NON C’E’ MAI UNA VERITA’ ASSOLUTA PER CUI LE INDICAZIONI RIPORTATE SI INTENDONO VALIDE “QUASI” SEMPRE IL GIOCO COL MORTO - I PECCATI MORTALI NON FARE IL SORPASSO A652 AK32 K3 J43 NORD EST SUD OVEST P P P 4 8 J97 QJ652 10987 K1097 Q1085 A87 52 CARTA D’ATTACCO Q QJ43 64 1094 AKQ6

189 COSA NON SI DEVE FARE A BRIDGE
COME SAPETE NEL BRIDGE NON C’E’ MAI UNA VERITA’ ASSOLUTA PER CUI LE INDICAZIONI RIPORTATE SI INTENDONO VALIDE “QUASI” SEMPRE IL GIOCO COL MORTO - I PECCATI MORTALI LA PROMOZIONE 432 K10 K532 K854 NORD EST SUD OVEST 1SA P 3SA QJ109 Q74 10874 J3 87 J865 QJ9 Q1097 CARTA D’ATTACCO Q AK65 A932 A6 A62

190 COSA NON SI DEVE FARE A BRIDGE
COME SAPETE NEL BRIDGE NON C’E’ MAI UNA VERITA’ ASSOLUTA PER CUI LE INDICAZIONI RIPORTATE SI INTENDONO VALIDE “QUASI” SEMPRE IL GIOCO COL MORTO - I PECCATI MORTALI LA PROMOZIONE 432 K10 K532 K854 NORD EST SUD OVEST 1SA P 3SA QJ109 Q74 10874 J3 87 J865 QJ9 Q1097 CARTA D’ATTACCO Q AK65 A932 A6 A62

191 COSA NON SI DEVE FARE A BRIDGE
COME SAPETE NEL BRIDGE NON C’E’ MAI UNA VERITA’ ASSOLUTA PER CUI LE INDICAZIONI RIPORTATE SI INTENDONO VALIDE “QUASI” SEMPRE IL GIOCO COL MORTO - I PECCATI MORTALI PRECAUZIONI Q93 A3 7652 6432 NORD EST SUD OVEST 2SA P 3SA 54 10874 Q8 KQ1098 K876 J965 K109 75 CARTA D’ATTACCO K AJ102 KQ2 AJ43 AJ

192 COSA NON SI DEVE FARE A BRIDGE
COME SAPETE NEL BRIDGE NON C’E’ MAI UNA VERITA’ ASSOLUTA PER CUI LE INDICAZIONI RIPORTATE SI INTENDONO VALIDE “QUASI” SEMPRE IL GIOCO COL MORTO - I PECCATI MORTALI PRECAUZIONI Q93 A3 7652 6432 NORD EST SUD OVEST 2SA P 3SA 54 10874 Q8 KQ1098 K876 J965 K109 75 CARTA D’ATTACCO K AJ102 KQ2 AJ43 AJ

193 COSA NON SI DEVE FARE A BRIDGE
COME SAPETE NEL BRIDGE NON C’E’ MAI UNA VERITA’ ASSOLUTA PER CUI LE INDICAZIONI RIPORTATE SI INTENDONO VALIDE “QUASI” SEMPRE IL GIOCO COL MORTO - I PECCATI MORTALI PRECAUZIONI 532 92 AQ10 AK642 NORD EST SUD OVEST P P SA P P K76 75 9876 J853 94 863 5432 Q1097 CARTA D’ATTACCO 9 AQJ108 AKQJ104 KJ -

194 COSA NON SI DEVE FARE A BRIDGE
COME SAPETE NEL BRIDGE NON C’E’ MAI UNA VERITA’ ASSOLUTA PER CUI LE INDICAZIONI RIPORTATE SI INTENDONO VALIDE “QUASI” SEMPRE IL GIOCO COL MORTO - I PECCATI MORTALI PRECAUZIONI 532 92 AQ10 AK642 NORD EST SUD OVEST P P SA P P K76 75 9876 J853 94 863 5432 Q1097 CARTA D’ATTACCO 9 AQJ108 AKQJ104 KJ -

195 COSA NON SI DEVE FARE A BRIDGE
COME SAPETE NEL BRIDGE NON C’E’ MAI UNA VERITA’ ASSOLUTA PER CUI LE INDICAZIONI RIPORTATE SI INTENDONO VALIDE “QUASI” SEMPRE IL GIOCO COL MORTO - I PECCATI MORTALI PRECAUZIONI AJ K2 98642 AJ85 NORD EST SUD OVEST P P SA P P 65 QJ765 103 KQ106 Q32 103 QJ75 9432 CARTA D’ATTACCO K K109874 A984 AK 7

196 COSA NON SI DEVE FARE A BRIDGE
COME SAPETE NEL BRIDGE NON C’E’ MAI UNA VERITA’ ASSOLUTA PER CUI LE INDICAZIONI RIPORTATE SI INTENDONO VALIDE “QUASI” SEMPRE IL GIOCO COL MORTO - I PECCATI MORTALI PRECAUZIONI AJ K2 98642 AJ85 NORD EST SUD OVEST P P SA P P 65 QJ765 103 KQ106 Q32 103 QJ75 9432 CARTA D’ATTACCO K K109874 A984 AK 7

197 COSA NON SI DEVE FARE A BRIDGE
COME SAPETE NEL BRIDGE NON C’E’ MAI UNA VERITA’ ASSOLUTA PER CUI LE INDICAZIONI RIPORTATE SI INTENDONO VALIDE “QUASI” SEMPRE IL GIOCO COL MORTO - I PECCATI MORTALI ELIMINAZIONE QJ932 5432 A3 86 NORD EST SUD OVEST P P P P 5 Q1097 875 KQJ109 74 6 QJ1094 75432 CARTA D’ATTACCO K AK1086 AKJ8 K62 A

198 COSA NON SI DEVE FARE A BRIDGE
COME SAPETE NEL BRIDGE NON C’E’ MAI UNA VERITA’ ASSOLUTA PER CUI LE INDICAZIONI RIPORTATE SI INTENDONO VALIDE “QUASI” SEMPRE IL GIOCO COL MORTO - I PECCATI MORTALI ELIMINAZIONE QJ932 5432 A3 86 NORD EST SUD OVEST P P P P 5 Q1097 875 KQJ109 74 6 QJ1094 75432 CARTA D’ATTACCO K AK1086 AKJ8 K62 A

199 COSA NON SI DEVE FARE A BRIDGE
COME SAPETE NEL BRIDGE NON C’E’ MAI UNA VERITA’ ASSOLUTA PER CUI LE INDICAZIONI RIPORTATE SI INTENDONO VALIDE “QUASI” SEMPRE IL GIOCO COL MORTO - I PECCATI MORTALI LO SCARTO UTILE J104 AK32 AKQ 632 NORD EST SUD OVEST 1SA P P 4SA P P 5SA P P 7 65 1097 1053 KQJ84 32 Q86 J9842 1097 CARTA D’ATTACCO K AKQ987 J54 76 A5

200 COSA NON SI DEVE FARE A BRIDGE
COME SAPETE NEL BRIDGE NON C’E’ MAI UNA VERITA’ ASSOLUTA PER CUI LE INDICAZIONI RIPORTATE SI INTENDONO VALIDE “QUASI” SEMPRE IL GIOCO COL MORTO - I PECCATI MORTALI LO SCARTO UTILE J104 AK32 AKQ 632 NORD EST SUD OVEST 1SA P P 4SA P P 5SA P P 7 65 1097 1053 KQJ84 32 Q86 J9842 1097 CARTA D’ATTACCO K AKQ987 J54 76 A5

201 COSA NON SI DEVE FARE A BRIDGE
COME SAPETE NEL BRIDGE NON C’E’ MAI UNA VERITA’ ASSOLUTA PER CUI LE INDICAZIONI RIPORTATE SI INTENDONO VALIDE “QUASI” SEMPRE IL GIOCO COL MORTO - I PECCATI MORTALI IL GIOCO DI TAGLIO Q32 642 AJ5 AJ103 NORD EST SUD OVEST ! P P 4 7 AKQ95 96 Q6542 854 873 Q1083 K97 CARTA D’ATTACCO A-K-Q AKJ1096 J10 K742 8

202 COSA NON SI DEVE FARE A BRIDGE
COME SAPETE NEL BRIDGE NON C’E’ MAI UNA VERITA’ ASSOLUTA PER CUI LE INDICAZIONI RIPORTATE SI INTENDONO VALIDE “QUASI” SEMPRE IL GIOCO COL MORTO - I PECCATI MORTALI IL GIOCO DI TAGLIO Q32 642 AJ5 AJ103 NORD EST SUD OVEST ! P P 4 7 AKQ95 96 Q6542 854 873 Q1083 K97 CARTA D’ATTACCO A-K-Q AKJ1096 J10 K742 8

203 COSA NON SI DEVE FARE A BRIDGE
COME SAPETE NEL BRIDGE NON C’E’ MAI UNA VERITA’ ASSOLUTA PER CUI LE INDICAZIONI RIPORTATE SI INTENDONO VALIDE “QUASI” SEMPRE IL GIOCO COL MORTO - I PECCATI MORTALI IL SORPASSO PILOTATO A32 742 A74 QJ106 NORD EST SUD OVEST P 4SA P P 6 5 QJ1095 1086 A832 Q987 863 953 954 CARTA D’ATTACCO Q KJ1064 AK KQJ2 K7

204 COSA NON SI DEVE FARE A BRIDGE
COME SAPETE NEL BRIDGE NON C’E’ MAI UNA VERITA’ ASSOLUTA PER CUI LE INDICAZIONI RIPORTATE SI INTENDONO VALIDE “QUASI” SEMPRE IL GIOCO COL MORTO - I PECCATI MORTALI IL SORPASSO PILOTATO A32 742 A74 QJ106 NORD EST SUD OVEST P 4SA P P 6 5 QJ1095 1086 A832 Q987 863 953 954 CARTA D’ATTACCO Q KJ1064 AK KQJ2 K7

205 COSA NON SI DEVE FARE A BRIDGE
COME SAPETE NEL BRIDGE NON C’E’ MAI UNA VERITA’ ASSOLUTA PER CUI LE INDICAZIONI RIPORTATE SI INTENDONO VALIDE “QUASI” SEMPRE IL GIOCO COL MORTO - I PECCATI MORTALI LA SICUREZZA Q983 A85 K2 AQJ2 NORD EST SUD OVEST P P SA P 4SA P P 5SA P P 7 - J7432 J854 10987 J1065 109 Q1097 643 CARTA D’ATTACCO 10 AK742 KQ6 A63 K5

206 COSA NON SI DEVE FARE A BRIDGE
COME SAPETE NEL BRIDGE NON C’E’ MAI UNA VERITA’ ASSOLUTA PER CUI LE INDICAZIONI RIPORTATE SI INTENDONO VALIDE “QUASI” SEMPRE IL GIOCO COL MORTO - I PECCATI MORTALI LA SICUREZZA Q983 A85 K2 AQJ2 NORD EST SUD OVEST P P SA P 4SA P P 5SA P P 7 - J7432 J854 10987 J1065 109 Q1097 643 CARTA D’ATTACCO 10 AK742 KQ6 A63 K5

207 COSA NON SI DEVE FARE A BRIDGE
COME SAPETE NEL BRIDGE NON C’E’ MAI UNA VERITA’ ASSOLUTA PER CUI LE INDICAZIONI RIPORTATE SI INTENDONO VALIDE “QUASI” SEMPRE IL GIOCO COL MORTO - I PECCATI MORTALI PERCENTUALI KQJ42 AJ10 432 32 NORD EST SUD OVEST P 4 3 Q975 Q1065 AK108 5 K862 987 J9765 CARTA D’ATTACCO A-K A109876 43 AKJ Q4

208 COSA NON SI DEVE FARE A BRIDGE
COME SAPETE NEL BRIDGE NON C’E’ MAI UNA VERITA’ ASSOLUTA PER CUI LE INDICAZIONI RIPORTATE SI INTENDONO VALIDE “QUASI” SEMPRE IL GIOCO COL MORTO - I PECCATI MORTALI PERCENTUALI KQJ42 AJ10 432 32 NORD EST SUD OVEST P 4 3 Q975 Q1065 AK108 5 K862 987 J9765 CARTA D’ATTACCO A-K A109876 43 AKJ Q4

209 COSA NON SI DEVE FARE A BRIDGE
COME SAPETE NEL BRIDGE NON C’E’ MAI UNA VERITA’ ASSOLUTA PER CUI LE INDICAZIONI RIPORTATE SI INTENDONO VALIDE “QUASI” SEMPRE IL GIOCO COL MORTO - I PECCATI MORTALI ONORI DI TESTA AQ9 J932 843 Q54 NORD EST SUD OVEST P 1SA P P 4 K108 KQ6 962 K972 - A1085 QJ107 J10863 CARTA D’ATTACCO K-Q 9 J765432 74 AK5 A

210 COSA NON SI DEVE FARE A BRIDGE
COME SAPETE NEL BRIDGE NON C’E’ MAI UNA VERITA’ ASSOLUTA PER CUI LE INDICAZIONI RIPORTATE SI INTENDONO VALIDE “QUASI” SEMPRE IL GIOCO COL MORTO - I PECCATI MORTALI ONORI DI TESTA AQ9 J932 843 Q54 NORD EST SUD OVEST P 1SA P P 4 K108 KQ6 962 K972 - A1085 QJ107 J10863 CARTA D’ATTACCO K-Q 9 J765432 74 AK5 A

211 COSA NON SI DEVE FARE A BRIDGE
COME SAPETE NEL BRIDGE NON C’E’ MAI UNA VERITA’ ASSOLUTA PER CUI LE INDICAZIONI RIPORTATE SI INTENDONO VALIDE “QUASI” SEMPRE IL GIOCO DELLA DIFESA - I PECCATI MORTALI L’ATTACCO K52 A75 K108 9863 NORD EST SUD OVEST 1SA P 3SA QJ109 J4 Q7532 52 743 Q1098 J4 A1074 CARTA D’ATTACCO Q A86 K632 A96 KQJ

212 COSA NON SI DEVE FARE A BRIDGE
COME SAPETE NEL BRIDGE NON C’E’ MAI UNA VERITA’ ASSOLUTA PER CUI LE INDICAZIONI RIPORTATE SI INTENDONO VALIDE “QUASI” SEMPRE IL GIOCO DELLA DIFESA - I PECCATI MORTALI L’ATTACCO K52 A75 K108 9863 NORD EST SUD OVEST 1SA P 3SA QJ109 J4 Q7532 52 743 Q1098 J4 A1074 CARTA D’ATTACCO Q A86 K632 A96 KQJ

213 COSA NON SI DEVE FARE A BRIDGE
COME SAPETE NEL BRIDGE NON C’E’ MAI UNA VERITA’ ASSOLUTA PER CUI LE INDICAZIONI RIPORTATE SI INTENDONO VALIDE “QUASI” SEMPRE IL GIOCO DELLA DIFESA - I PECCATI MORTALI L’ATTACCO 764 QJ6 6543 1053 NORD EST SUD OVEST P P 8532 7 QJ108 A842 9 A8542 K972 976 CARTA D’ATTACCO Q AKQJ10 K1063 A KQJ

214 COSA NON SI DEVE FARE A BRIDGE
COME SAPETE NEL BRIDGE NON C’E’ MAI UNA VERITA’ ASSOLUTA PER CUI LE INDICAZIONI RIPORTATE SI INTENDONO VALIDE “QUASI” SEMPRE IL GIOCO DELLA DIFESA - I PECCATI MORTALI L’ATTACCO 764 QJ6 6543 1053 NORD EST SUD OVEST P P 8532 7 QJ108 A842 9 A8542 K972 976 CARTA D’ATTACCO Q AKQJ10 K1063 A KQJ

215 COSA NON SI DEVE FARE A BRIDGE
COME SAPETE NEL BRIDGE NON C’E’ MAI UNA VERITA’ ASSOLUTA PER CUI LE INDICAZIONI RIPORTATE SI INTENDONO VALIDE “QUASI” SEMPRE IL GIOCO DELLA DIFESA - I PECCATI MORTALI L’ATTACCO K1094 KJ9 832 Q104 NORD EST SUD OVEST P P 85 1052 KJ94 A632 63 Q874 AQ106 975 CARTA D’ATTACCO 8 AQJ72 A63 75 KJ8

216 COSA NON SI DEVE FARE A BRIDGE
COME SAPETE NEL BRIDGE NON C’E’ MAI UNA VERITA’ ASSOLUTA PER CUI LE INDICAZIONI RIPORTATE SI INTENDONO VALIDE “QUASI” SEMPRE IL GIOCO DELLA DIFESA - I PECCATI MORTALI L’ATTACCO K1094 KJ9 832 Q104 NORD EST SUD OVEST P P 85 1052 KJ94 A632 63 Q874 AQ106 975 CARTA D’ATTACCO 8 AQJ72 A63 75 KJ8

217 COSA NON SI DEVE FARE A BRIDGE
COME SAPETE NEL BRIDGE NON C’E’ MAI UNA VERITA’ ASSOLUTA PER CUI LE INDICAZIONI RIPORTATE SI INTENDONO VALIDE “QUASI” SEMPRE IL GIOCO DELLA DIFESA - I PECCATI MORTALI L’ATTACCO KQ62 K64 QJ8 Q74 NORD EST SUD OVEST P 4 1098 A32 K952 J93 74 J1095 A76 10862 CARTA D’ATTACCO 8 AJ53 Q87 1043 AK5

218 COSA NON SI DEVE FARE A BRIDGE
COME SAPETE NEL BRIDGE NON C’E’ MAI UNA VERITA’ ASSOLUTA PER CUI LE INDICAZIONI RIPORTATE SI INTENDONO VALIDE “QUASI” SEMPRE IL GIOCO DELLA DIFESA - I PECCATI MORTALI L’ATTACCO KQ62 K64 QJ8 Q74 NORD EST SUD OVEST P 4 1098 A32 K952 J93 74 J1095 A76 10862 CARTA D’ATTACCO 8 AJ53 Q87 1043 AK5

219 COSA NON SI DEVE FARE A BRIDGE
COME SAPETE NEL BRIDGE NON C’E’ MAI UNA VERITA’ ASSOLUTA PER CUI LE INDICAZIONI RIPORTATE SI INTENDONO VALIDE “QUASI” SEMPRE IL GIOCO DELLA DIFESA - I PECCATI MORTALI L’ATTACCO K62 AJ642 Q3 J104 NORD EST SUD OVEST P 4 J4 75 AJ652 A852 Q9875 8 K1097 976 CARTA D’ATTACCO 7 A103 KQ1093 84 KQ3

220 COSA NON SI DEVE FARE A BRIDGE
COME SAPETE NEL BRIDGE NON C’E’ MAI UNA VERITA’ ASSOLUTA PER CUI LE INDICAZIONI RIPORTATE SI INTENDONO VALIDE “QUASI” SEMPRE IL GIOCO DELLA DIFESA - I PECCATI MORTALI L’ATTACCO K62 AJ642 Q3 J104 NORD EST SUD OVEST P 4 J4 75 AJ652 A852 Q9875 8 K1097 976 CARTA D’ATTACCO 7 A103 KQ1093 84 KQ3

221 COSA NON SI DEVE FARE A BRIDGE
COME SAPETE NEL BRIDGE NON C’E’ MAI UNA VERITA’ ASSOLUTA PER CUI LE INDICAZIONI RIPORTATE SI INTENDONO VALIDE “QUASI” SEMPRE IL GIOCO DELLA DIFESA - I PECCATI MORTALI L’ATTACCO 65 KQJ2 A84 A642 NORD EST SUD OVEST SA P 3SA Q72 976 952 J1083 A10983 A85 K76 97 CARTA D’ATTACCO 2 KJ4 1043 QJ103 KQ5

222 COSA NON SI DEVE FARE A BRIDGE
COME SAPETE NEL BRIDGE NON C’E’ MAI UNA VERITA’ ASSOLUTA PER CUI LE INDICAZIONI RIPORTATE SI INTENDONO VALIDE “QUASI” SEMPRE IL GIOCO DELLA DIFESA - I PECCATI MORTALI L’ATTACCO 65 KQJ2 A84 A642 NORD EST SUD OVEST SA P 3SA Q72 976 952 J1083 A10983 A85 K76 97 CARTA D’ATTACCO 2 KJ4 1043 QJ103 KQ5

223 COSA NON SI DEVE FARE A BRIDGE
COME SAPETE NEL BRIDGE NON C’E’ MAI UNA VERITA’ ASSOLUTA PER CUI LE INDICAZIONI RIPORTATE SI INTENDONO VALIDE “QUASI” SEMPRE IL GIOCO DELLA DIFESA - I PECCATI MORTALI SEGNALI DI CHIAMATA K62 932 84 AKQJ5 NORD EST SUD OVEST P P 85 A654 AK653 74 73 QJ108 QJ92 1092 CARTA D’ATTACCO A AQJ1094 K7 107 863

224 COSA NON SI DEVE FARE A BRIDGE
COME SAPETE NEL BRIDGE NON C’E’ MAI UNA VERITA’ ASSOLUTA PER CUI LE INDICAZIONI RIPORTATE SI INTENDONO VALIDE “QUASI” SEMPRE IL GIOCO DELLA DIFESA - I PECCATI MORTALI SEGNALI DI CHIAMATA K62 932 84 AKQJ5 NORD EST SUD OVEST P P 85 A654 AK653 74 73 QJ108 QJ92 1092 CARTA D’ATTACCO A AQJ1094 K7 107 863

225 COSA NON SI DEVE FARE A BRIDGE
COME SAPETE NEL BRIDGE NON C’E’ MAI UNA VERITA’ ASSOLUTA PER CUI LE INDICAZIONI RIPORTATE SI INTENDONO VALIDE “QUASI” SEMPRE IL GIOCO DELLA DIFESA - I PECCATI MORTALI SEGNALI DI CHIAMATA 1093 K54 732 QJ32 NORD EST SUD OVEST P KQJ76 A862 J5 86 A4 QJ109 AQ109 1097 CARTA D’ATTACCO A 852 73 K864 AK54

226 COSA NON SI DEVE FARE A BRIDGE
COME SAPETE NEL BRIDGE NON C’E’ MAI UNA VERITA’ ASSOLUTA PER CUI LE INDICAZIONI RIPORTATE SI INTENDONO VALIDE “QUASI” SEMPRE IL GIOCO DELLA DIFESA - I PECCATI MORTALI SEGNALI DI CHIAMATA 1093 K54 732 QJ32 NORD EST SUD OVEST P KQJ76 A862 J5 86 A4 QJ109 AQ109 1097 CARTA D’ATTACCO A 852 73 K864 AK54

227 COSA NON SI DEVE FARE A BRIDGE
COME SAPETE NEL BRIDGE NON C’E’ MAI UNA VERITA’ ASSOLUTA PER CUI LE INDICAZIONI RIPORTATE SI INTENDONO VALIDE “QUASI” SEMPRE IL GIOCO DELLA DIFESA - I PECCATI MORTALI LO SBLOCCO A32 976 10952 AK5 NORD EST SUD OVEST 1SA P SA QJ1098 J84 A7 842 K7 10532 863 J1097 CARTA D’ATTACCO Q 654 AKQ KQJ4 Q63

228 COSA NON SI DEVE FARE A BRIDGE
COME SAPETE NEL BRIDGE NON C’E’ MAI UNA VERITA’ ASSOLUTA PER CUI LE INDICAZIONI RIPORTATE SI INTENDONO VALIDE “QUASI” SEMPRE IL GIOCO DELLA DIFESA - I PECCATI MORTALI LO SBLOCCO A32 976 10952 AK5 NORD EST SUD OVEST 1SA P SA QJ1098 J84 A7 842 K7 10532 863 J1097 CARTA D’ATTACCO Q 654 AKQ KQJ4 Q63

229 COSA NON SI DEVE FARE A BRIDGE
COME SAPETE NEL BRIDGE NON C’E’ MAI UNA VERITA’ ASSOLUTA PER CUI LE INDICAZIONI RIPORTATE SI INTENDONO VALIDE “QUASI” SEMPRE IL GIOCO DELLA DIFESA - I PECCATI MORTALI LO SBLOCCO A942 765 1095 AK5 NORD EST SUD OVEST 1SA P SA QJ108 J8 A742 842 K7 10932 863 Q1097 CARTA D’ATTACCO Q 653 AKQ4 KQJ Q63

230 COSA NON SI DEVE FARE A BRIDGE
COME SAPETE NEL BRIDGE NON C’E’ MAI UNA VERITA’ ASSOLUTA PER CUI LE INDICAZIONI RIPORTATE SI INTENDONO VALIDE “QUASI” SEMPRE IL GIOCO DELLA DIFESA - I PECCATI MORTALI LO SBLOCCO A942 765 1095 AK5 NORD EST SUD OVEST 1SA P SA QJ108 J8 A742 842 K7 10932 863 Q1097 CARTA D’ATTACCO Q 653 AKQ4 KQJ Q63

231 COSA NON SI DEVE FARE A BRIDGE
COME SAPETE NEL BRIDGE NON C’E’ MAI UNA VERITA’ ASSOLUTA PER CUI LE INDICAZIONI RIPORTATE SI INTENDONO VALIDE “QUASI” SEMPRE IL GIOCO DELLA DIFESA - I PECCATI MORTALI LASCIAR PASSARE 83 A87 J732 10987 NORD EST SUD OVEST 2SA P 3SA A9765 963 65 542 K104 J1052 Q1098 A6 CARTA D’ATTACCO 6 QJ2 KQ4 AK4 KQJ3

232 COSA NON SI DEVE FARE A BRIDGE
COME SAPETE NEL BRIDGE NON C’E’ MAI UNA VERITA’ ASSOLUTA PER CUI LE INDICAZIONI RIPORTATE SI INTENDONO VALIDE “QUASI” SEMPRE IL GIOCO DELLA DIFESA - I PECCATI MORTALI LASCIAR PASSARE 83 A87 J732 10987 NORD EST SUD OVEST 2SA P 3SA A9765 963 65 542 K104 J1052 Q1098 A6 CARTA D’ATTACCO 6 QJ2 KQ4 AK4 KQJ3

233 COSA NON SI DEVE FARE A BRIDGE
COME SAPETE NEL BRIDGE NON C’E’ MAI UNA VERITA’ ASSOLUTA PER CUI LE INDICAZIONI RIPORTATE SI INTENDONO VALIDE “QUASI” SEMPRE IL GIOCO DELLA DIFESA - I PECCATI MORTALI LA CHIAMATA QJ95 KJ93 QJ4 64 NORD EST SUD OVEST P 4 7 A64 A108652 752 1084 872 9 QJ10983 CARTA D’ATTACCO A AK632 Q105 K73 AK

234 COSA NON SI DEVE FARE A BRIDGE
COME SAPETE NEL BRIDGE NON C’E’ MAI UNA VERITA’ ASSOLUTA PER CUI LE INDICAZIONI RIPORTATE SI INTENDONO VALIDE “QUASI” SEMPRE IL GIOCO DELLA DIFESA - I PECCATI MORTALI LA CHIAMATA QJ95 KJ93 QJ4 64 NORD EST SUD OVEST P 4 7 A64 A108652 752 1084 872 9 QJ10983 CARTA D’ATTACCO A AK632 Q105 K73 AK

235 COSA NON SI DEVE FARE A BRIDGE
COME SAPETE NEL BRIDGE NON C’E’ MAI UNA VERITA’ ASSOLUTA PER CUI LE INDICAZIONI RIPORTATE SI INTENDONO VALIDE “QUASI” SEMPRE IL GIOCO DELLA DIFESA - I PECCATI MORTALI LA CHIAMATA AK73 4 KQ2 108765 NORD EST SUD OVEST P 4 852 AQ862 10864 3 4 K10953 J973 A92 CARTA D’ATTACCO 3 QJ1096 J7 A5 KQJ4

236 COSA NON SI DEVE FARE A BRIDGE
COME SAPETE NEL BRIDGE NON C’E’ MAI UNA VERITA’ ASSOLUTA PER CUI LE INDICAZIONI RIPORTATE SI INTENDONO VALIDE “QUASI” SEMPRE IL GIOCO DELLA DIFESA - I PECCATI MORTALI LA CHIAMATA AK73 4 KQ2 108765 NORD EST SUD OVEST P 4 852 AQ862 10864 3 4 K10953 J973 A92 CARTA D’ATTACCO 3 QJ1096 J7 A5 KQJ4

237 COSA NON SI DEVE FARE A BRIDGE
COME SAPETE NEL BRIDGE NON C’E’ MAI UNA VERITA’ ASSOLUTA PER CUI LE INDICAZIONI RIPORTATE SI INTENDONO VALIDE “QUASI” SEMPRE IL GIOCO DELLA DIFESA - I PECCATI MORTALI LO SCARTO K6 Q9653 1065 AQJ NORD EST SUD OVEST P 4 J1083 84 AK873 64 AQ952 7 J92 9853 CARTA D’ATTACCO A 74 AKJ102 Q4 K1072

238 COSA NON SI DEVE FARE A BRIDGE
COME SAPETE NEL BRIDGE NON C’E’ MAI UNA VERITA’ ASSOLUTA PER CUI LE INDICAZIONI RIPORTATE SI INTENDONO VALIDE “QUASI” SEMPRE IL GIOCO DELLA DIFESA - I PECCATI MORTALI LO SCARTO K6 Q9653 1065 AQJ NORD EST SUD OVEST P 4 J1083 84 AK873 64 AQ952 7 J92 9853 CARTA D’ATTACCO A 74 AKJ102 Q4 K1072

239 COSA NON SI DEVE FARE A BRIDGE
COME SAPETE NEL BRIDGE NON C’E’ MAI UNA VERITA’ ASSOLUTA PER CUI LE INDICAZIONI RIPORTATE SI INTENDONO VALIDE “QUASI” SEMPRE IL GIOCO DELLA DIFESA - I PECCATI MORTALI LO SCARTO K107 K6 Q103 AQ742 NORD EST SUD OVEST P P P 4 32 J98 AK874 1093 654 AQ532 952 65 CARTA D’ATTACCO A AQJ98 1074 J6 KJ8

240 COSA NON SI DEVE FARE A BRIDGE
COME SAPETE NEL BRIDGE NON C’E’ MAI UNA VERITA’ ASSOLUTA PER CUI LE INDICAZIONI RIPORTATE SI INTENDONO VALIDE “QUASI” SEMPRE IL GIOCO DELLA DIFESA - I PECCATI MORTALI LO SCARTO K107 K6 Q103 AQ742 NORD EST SUD OVEST P P P 4 32 J98 AK874 1093 654 AQ532 952 65 CARTA D’ATTACCO A AQJ98 1074 J6 KJ8

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