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DELEGAZIONE PROVINCIALE DI BERGAMO

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Presentazione sul tema: "DELEGAZIONE PROVINCIALE DI BERGAMO"— Transcript della presentazione:

1 DELEGAZIONE PROVINCIALE DI BERGAMO
STAGIONE SPORTIVA 2018/2019 DELEGAZIONE PROVINCIALE DI BERGAMO

2 IL TUTOR Nuova figura in capo alla F.I.G.C. che avrà il compito di sostenere e monitorare il lavoro di un certo numero di società e fare in modo che vengano sensibilizzate alla partecipazione dei momenti di formazione il sabato mattina. Occorre reperire sul territorio altri collaboratori che possano implementare il lavoro di sensibilizzazione da tempo svolto dalla F.I.G.C.

3 REGOLE ATTIVITA’ DI BASE Le regole sono contenute nel c.u. n.1
stagione sportiva 2018/19 e nella circolare n.1

4 REGOLE ATTIVITA’ DI BASE
Le regole non sono derogabili salvo casi particolari e vanno applicate. Sul territorio vengono poco rispettate in particolare nell’attività dei tornei. I tornei nell’attività di base devono ricevere il benestare dei collaboratori F.I.G.C. prima di essere omologati

5 CORSI GRASSROOTS E Inizio ottobre 5 corsi presso i CFT della Lombardia: Bergamo CFT Città di Vigevano Verano Brianza CFT Montichiari CFT Milano CFT Aldini.

6 REGOLE TORNEI e AMICHEVOLI
I tornei e le amichevoli sono regolamentati oltre che dal c.u. n.1 dal regolamento tornei

7 CENSIMENTO Tutte le società che operano nel settore giovanile devono effettuare il censimento online RESPONSABILI PER CENSIMENTO MAGGI E FINELLI (collaboratori regionali) Tutte le società devono trasmettere alla delegazione il modulo di presentazione della società

8 Scuole calcio riconosciute Centri calcistici di base
Società che operano in ambito di settore giovanile possono avere le seguenti qualifiche: Scuola calcio élite ( vengono gestite dal regionale) Scuole calcio riconosciute ( gestite dai collaboratori provinciali) Centri calcistici di base Comunicato n. 2 del stagione sportiva 2018/2019

9 SCUOLE CALCIO PROPOSTA PROGETTO TORNEO SCUOLE CALCIO RICONOSCIUTE
PULCINI 2° ANNO FORMULA RAGGRUPPAMENTI CONFRONTO PARTITA (2 TEMPI DA 15) PIU’ PROVA TECNICA PRE GARA DA DEFINIRE. FASE PROVINCIALE DA SVOLGERSI ENTRO DICEMBRE FASE INTERPROVINCIALE GENNAIO – FEBBRAIO FASE FINALE FESTA REGIONALE SEI BRAVO….. GRASSROOTS FESTIVAL

10 SCUOLE CALCIO- FAIR PLAY ELITE’
DATE FAIR PLAY ELITE PRIMA GIORNATA GIOVEDI’ 1 NOVEMBRE 2018 SECONDA GIORNATA 8 DICEMBRE 2018 TERZA GIORNATA 18/19 GENNAIO 2019 QUARTA GIORNA 26/27 GENNAIO 2019 FASE PRE REGIONALE MARTEDI’ 5 MARZO 2019 (12 SQUADRE) FASE REGIONALE SABATO 23 MARZO 2019 ( 4 SQUADRE)

11 FESTE REGIONALI Finale regionale fair play elite’ 23 marzo 2019
Woman’s football day 12 maggio 2019 Fair play regionale 19 maggio 2019 Fun football 26 maggio 2019 Sei bravo a… Grassroots festival 2 giugno 2019

12 DELEGAZIONE PROVINCIALE DI BERGAMO
STAGIONE SPORTIVA 2017/2018 DELEGAZIONE PROVINCIALE DI BERGAMO ATTIVITA’ AUTUNNALE

13 LE REGOLE DELL’ATTIVITA’ DI BASE
Settore Giovanile e Scolastico Comunicato Ufficiale n° /2019 e allegati del Comunicato Ufficiale n° /2019 e allegati del

14 CATEGORIA ATTIVITA’ DI GARA ETA’ DI RIFERIMENTO
PULCINI 1° ANNO 7C7 (6C6) + minipartita e situazione semplice 2009 (più eventuali tre 2010) PULCINI ETA’ MISTA (eventuali 2010 dopo compimento 8° anno) PULCINI 2° ANNO 2008 (più eventuali tre 2009) ESORDIENTI 1° ANNO 9C9 (8C8) + Shootout 2007 (più eventuali tre 2008) ESORDIENTI ETA’ MISTA (eventuali 2008 dopo compimento 10° anno) ESORDIENTI 2° ANNO 2006 (più eventuali tre 2007)

15 Categoria Confronto - Partita Tempi di gioco Dimensioni campo (mt.) Dimensioni porte (mt.) Tipologia e Dimensioni del pallone Procedure e variazioni regolamentari Pulcini 1° anno 7:7 2 partite giocate contemporaneamente 3x15' 50÷65x35÷45 5x1,80 In alternativa 4÷6x1,60÷2 4 gomma doppio o triplo strato o cuoio non concesso il retropassaggio al portiere, con divieto di pressing sul portiere non c'è fuorigioco in caso di una differenza di 5 reti durante un tempo di gioco, la squadra in svantaggio può giocare con un giocatore in più fino a quando la differenza si riduce a -3 1 Time-out di 1’ per squadra per tempo Pulcini Pulcini 2° anno Esordienti 1° anno 9:9 3x20' 60÷75x40÷50 6x2 In alternativa 5÷6x1,80÷2 fuorigioco a 13 mt. dalla linea di fondocampo Esordienti 4 cuoio Esordienti 2° anno In tutte le categorie di base è possibile richiedere una deroga per far giocare ragazze di un anno di età superiore rispetto quella prevista. Qualora non fosse possibile disputare più partite contemporaneamente ed il numero dei giocatori sia elevato, per far giocare di più tutti i bambini è possibile disputare 4 tempi di gioco, anziché 3, ciascuno della stessa durata (Pulcini 4x15’, Esordienti 4x20’).

16 INDICAZIONI REGOLAMENTARI
PULCINI ED ESORDIENTI

17 7:7 (POSSIBILMENTE FARE MULTI PARTITE CONTEMPORANEE)
1.MODALITA’ DI GIOCO PULCINI 7:7 (POSSIBILMENTE FARE MULTI PARTITE CONTEMPORANEE) ESORDIENTI 9:9

18 2. TEMPI DI GIOCO DEGLI INCONTRI
PULCINI 3 TEMPI DI GIOCO DELLA DURATA CIASCUNO DI 15 MINUTI. ESORDIENTI 3 TEMPI DI GIOCO DELLA DURATA CIASCUNO DI 20 MINUTI.

19 3.TIME-OUT PULCINI ESORDIENTI POSSIBILITA’ DI CHIEDERE UN TIME-OUT DELLA DURATA DI UN MINUTO PER SQUADRA PER OGNI TEMPO GARA (I MINUTI DEI TIME-OUT VANNO POI RECUPERATI). IL TIME-OUT PUÒ ESSERE RICHIESTO QUANDO IL GIOCO È FERMO E LA PALLA È IN POSSESSO E NELLA PROPRIA METÀ DEL CAMPO.

20 4. DIMENSIONI DEL CAMPO DI GIOCO
PULCINI LUNGHEZZA MINIMA 50 METRI – LUNGHEZZA MASSIMA 65 METRI LARGHEZZA MINIMA 35 METRI – LARGHEZZA MASSIMA 45 METRI ESORDIENTI LUNGHEZZA MINIMA 60 METRI – LUNGHEZZA MASSIMA 75 METRI LARGHEZZA MINIMA 40 METRI – LARGHEZZA MASSIMA 50 METRI

21 5.DIMENSIONI DELLE PORTE
PULCINI 4-5 METRI X 2 METRI (IN ALTERNATIVA E’ COMUNQUE CONSENTITO UTILIZZARE ANCHE PORTE LARGHE DAI 4 AI 6 METRI E ALTE FINO AD UN MASSIMO DI 2 METRI). ESORDIENTI 6 METRI X 2 METRI (IN ALTERNATIVA E’ COMUNQUE CONSENTITO UTILIZZARE ANCHE PORTE LARGHE 5 METRI E ALTE FINO AD UN MASSIMO DI 2 METRI).

22 6.AREA DI RIGORE PULCINI 20 METRI X 10 METRI (SI POSSONO UTILIZZARE RIFERIMENTI COME DELIMITATORI POSSIBILMENTE PIATTI). ESORDIENTI 30 METRI X 13 METRI (SI POSSONO UTILIZZARE RIFERIMENTI COME DELIMITATORI POSSIBILMENTE PIATTI).

23 7.TIPOLOGIA E DIMENSIONI DEL PALLONE
PULCINI ESORDIENTI MISURA 4 (GOMMA DOPPIO O TRIPLO STRATO O CUOIO).

24 8.ABBIGLIAMENTO PULCINI DEVONO ESSERE UTILIZZATE SCARPE DA GINNASTICA, DA CALCETTO OPPURE DA CALCIO CON TACCHETTI IN GOMMA; SONO VIETATE LE SCARPE DA CALCIO A 6 TACCHETTI E/O CON TACCHETTI IN ALLUMINIO. SONO OBBLIGATORI I PARASTINCHI. ESORDIENTI DEVONO ESSERE UTILIZZATE SCARPE CON SUOLA IN GOMMA; SONO VIETATE LE SCARPE DA CALCIO CON TACCHETTI IN ALLUMINIO. SONO OBBLIGATORI I PARASTINCHI.

25 PULCINI E’ PREVISTO L’AUTO-ARBITRAGGIO
PULCINI E’ PREVISTO L’AUTO-ARBITRAGGIO. ESORDIENTI NELLA CATEGORIA ESORDIENTI, PER L’ARBITRAGGIO DELLE GARE SI PUÒ RICORRERE A: - TECNICI: A TAL PROPOSITO POTRÀ ESSERE UTILIZZATA UNA DELLE SEGUENTI FORMULE: TECNICI DELLA SOCIETÀ OSPITANTE. TECNICI DELLA SOCIETÀ OSPITATA. ARBITRAGGIO DI UN TEMPO CIASCUNO DA PARTE DEI TECNICI DI ENTRAMBE LE SQUADRE ED UN TEMPO CON FORMULA DELL’AUTOARBITRAGGIO. - CALCIATORI DELLA CATEGORIA ALLIEVI E JUNIORES TESSERATI PER LE STESSE SOCIETÀ. - DIRIGENTI, SOLO SE APPOSITAMENTE ISTRUITI AL RIGUARDO A SEGUITO DI UN CORSO SUL REGOLAMENTO DI GIUOCO TENUTO DALLA FIGC. - AUTOARBITRAGGIO. 9.ARBITRAGGIO

26 10.SOSTITUZIONI PULCINI ESORDIENTI TUTTI I GIOCATORI IN DISTINTA DEVONO GIOCARE ALMENO UN TEMPO DEI PRIMI DUE. I GIOCATORI IN PANCHINA NEL PRIMO TEMPO DEVONO OBBLIGATORIAMENTE ENTRARE E DISPUTARE L’INTERO SECONDO TEMPO, MENTRE È POSSIBILE SOSTITUIRE CON CAMBI LIBERI I GIOCATORI RIMASTI IN CAMPO DAL PRIMO TEMPO CON QUELLI IN PANCHINA ALL’INIZIO DEL SECONDO TEMPO. NEL TERZO TEMPO CAMBI “VOLANTI”. SI CONSIGLIA DI EFFETTUARLI A CENTROCAMPO SENZA INTERROMPERE IL GIOCO, CON LA SEGUENTE MODALITÀ PRIMA ESCE IL GIOCATORE CHE DEVE ESSERE SOSTITUITO E SUBITO DOPO ENTRA IL SOSTITUTO. ESEMPI DI ALCUNE SITUAZIONI PARTICOLARI: - NEL CASO IN CUI UNA SOCIETÀ ABBIA TANTI GIOCATORI IN DISTINTA TALI CHE IMPEDISCA DI FAR GIOCARE UN TEMPO INTERO TRA I PRIMI DUE, UTILIZZERÀ IL TERZO TEMPO PER FAR GIOCARE I RIMANENTI. - NEL CASO IN CUI UNA SOCIETÀ ABBIA UN SOLO PORTIERE E TANTI BAMBINI IN DISTINTA PUÒ LASCIARE IL PORTIERE IN CAMPO NEI TRE TEMPI (SE UNA SOCIETÀ HA IN DISTINTA 14 GIOCATORI CON UN SOLO PORTIERE FARÀ GIOCARE 7 BAMBINI NEL PRIMO TEMPO, ALTRI 6 BAMBINI DI MOVIMENTO NEL SECONDO LASCIANDO LO STESSO PORTIERE E IL BAMBINO CHE ANCORA NON È ENTRATO NEL TERZO TEMPO).

27 11.GIOCATORE IN PIU’ PULCINI IN CASO DI UNA DIFFERENZA DI 5 RETI DURANTE UN TEMPO DI GIOCO, LA SQUADRA IN SVANTAGGIO PUO’ GIOCARE CON UN GIOCATORE IN PIU’ FINO A QUANDO LA DIFFERENZA SI RIDUCE A MENO 3 RETI (VA TOLTO IL GIOCATORE CHE ERA STATO MESSO IN PIU’). OGNI TEMPO DI GIOCO INIZIA CON LO STESSO NUMERO DI GIOCATORI PER SQUADRA. ESORDIENTI NON PREVISTO

28 12.REFERTO GARA E CHIAMA INIZIALE
PULCINI ESORDIENTI IL REFERTO DEVE ESSERE FIRMATO DAI DIRIGENTI DELLE DUE SQUADRE. E’ OBBLIGATORIO IL CONTROLLO DEI DOCUMENTI E L’APPELLO INIZIALE DA PARTE DEI DIRIGENTI. LA CHIAMA E IL CONTROLLO DEI CARTELLINI DELLE SQUADRE DOVRÀ ESSERE FATTA OBBLIGATORIAMENTE DA UN DIRIGENTE O TECNICO DELLA SQUADRA AVVERSARIA.

29 13.CALCIO DI PUNIZIONE PULCINI CONSIDERANDO CHE GLI INCONTRI SI SVOLGONO CON L’AUTOARBITRAGGIO, E’ OPPORTUNO CHE I CALCI DI PUNIZIONE SIANO INDIRETTI (DISTANZA DELLA BARRIERA MT.6). ESORDIENTI I CALCI DI PUNIZIONE POSSONO ESSERE DIRETTI O INDIRETTI, COME PREVISTO DA “IL REGOLAMENTO DEL GIUOCO DEL CALCIO” (DISTANZA DELLA BARRIERA MT.7).

30 14.CALCIO DI RIGORE PULCINI E’ PREVISTO SOLO IN CASO DI INFRAZIONE PALESEMENTE VOLONTARIA ALL’INTERNO DELL’AREA DI RIGORE (PUNTO DI RIGORE MT. 7). ESORDIENTI PREVISTO (IN CASO DI FALLI EVIDENTI). PUNTO DI RIGORE MT. 9.

31 15.AMMONIZIONE PULCINI SONO PREVISTE AMMONIZIONI IN CASI ECCEZIONALI. ESORDIENTI COME PREVISTO DA “IL REGOLAMENTO DEL GIOCO DEL CALCIO”.

32 16.ESPULSIONE PULCINI ESORDIENTI E’ PREVISTA L’ESPULSIONE DAL CAMPO (NON CON IL CARTELLINO ROSSO) PER COMPORTAMENTI PARTICOLARMENTE GRAVI (COMPORTAMENTO GRAVEMENTE MALEDUCATO, OFFENSIVO E VIOLENTO NEI CONFRONTI DI AVVERSARI, COMPAGNI, DIRIGENTI, ISTRUTTORI O PUBBLICO); E’ AMMESSA LA SOSTITUZIONE DEL CALCIATORE ESPULSO NEI TEMPI DI GIOCO SUCCESSIVI A QUELLO IN CUI E’ AVVENUTA L’ESPULSIONE. NEL CASO IN CUI DA PARTE DEGLI ADULTI IN PANCHINA CI FOSSERO COMPORTAMENTI DISEDUCATIVI BISOGNA PRENDERE IL PROVVEDIMENTO DELL’ALLONTANAMENTO DA PARTE DEL DIRETTORE DI CAMPO DAL CAMPO DI GIOCO E LA SEGNALAZIONE A REFERTO.

33 17.RIMESSE LATERALI PULCINI POSSONO ESSERE EFFETTUATE SOLO CON LE MANI (E’ OPPORTUNO CHE IL PRIMO TOCCO PER CHI RICEVE SIA LIBERO; NON E’ PERO’ CONSENTITO EFFETTUARE SUBITO UN CROSS); SE LA RIMESSA LATERALE E’ PALESEMENTE ERRATA VIENE FATTA RIPETERE ALLO STESSO GIOCATORE. ESORDIENTI IN BASE A QUANTO PREVISTO DA “IL REGOLAMENTO DEL GIOCO DEL CALCIO”.

34 18.CALCIO D’ANGOLO PULCINI VA EFFETTUATO CON I PIEDI (SE VIENE FATTO UN PASSAGGIO BREVE NON PUÒ ESSERE INTERCETTATO); NON E’ CONSENTITA LA RETE DIRETTA. ESORDIENTI IN BASE A QUANTO PREVISTO DA “IL REGOLAMENTO DEL GIOCO DEL CALCIO”.

35 19.FUORIGIOCO PULCINI NON E’ PREVISTO IL FUORIGIOCO. ESORDIENTI NEGLI ULTIMI 13 M (AREA DI RIGORE).

36 20.RETROPASSAGGIO CON I PIEDI AL PORTIERE
PULCINI IN CASO DI RETROPASSAGGIO AL PORTIERE, LA PALLA NON PUO’ ESSERE PRESA CON LE MANI DAL PORTIERE, CON APPLICAZIONE DEL DIVIETO DI PRESSING SUL PORTIERE CHE RICEVE IL RETROPASSAGGIO CON I PIEDI (NON E’ CONSENTITO ALLA SQUADRA AVVERSARIA INTERVENIRE NEL RETROPASSAGGIO). IL PORTIERE IN POSSESSO DI PALLA NON PUO’ ESSERE ATTACCATO E DEVE POTER GIOCARE SENZA ESSERE CONTRASTATO. ESORDIENTI LA PALLA NON PUÒ ESSERE TOCCATA CON LE MANI DAL PORTIERE. 20.RETROPASSAGGIO CON I PIEDI AL PORTIERE

37 21.REGOLA PER IL PORTIERE PULCINI IL PORTIERE NON PUO’ MANTENERE IL POSSESSO DELLA PALLA PER PIU’ DI 6 (SEI) SECONDI, SIA CON LE MANI SIA CON I PIEDI; IL PORTIERE CHE METTE PALLA A TERRA NON PUO’ RIPRENDERE LA STESSA CON LE MANI (P.S. – L’EVENTUALE PUNIZIONE INDIRETTA VA FATTA CALCIARE FUORI DALL’AREA SUL PROLUNGAMENTO DEL PUNTO DOVE IL PORTIERE HA COMMESSO FALLO) I RILANCI DEL PORTIERE, SIA CON LE MANI CHE CON I PIEDI, NON DEVONO SUPERARE DIRETTAMENTE LA METÀ CAMPO. ESORDIENTI IL PORTIERE NON PUO’ MANTENERE IL POSSESSO DELLA PALLA PER PIU’ DI 6 (SEI) SECONDI, SIA CON LE MANI SIA CON I PIEDI; IL PORTIERE CHE METTE PALLA A TERRA NON PUO’ RIPRENDERE LA STESSA CON LE MANI IL PORTIERE NON PUO’ LANCIARE LA PALLA OLTRE LA META’ CAMPO.

38 22.RIMESSA DA FONDO CAMPO PULCINI ESORDIENTI LA RIMESSA DAL FONDO SARA’ EFFETTUATA CON I PIEDI (NON VA FATTA OLTRE LA META’ CAMPO). ZONA DI ‘NO PRESSING’: IN OCCASIONE DELLA RIMESSA DAL FONDO, NON È PERMESSO AI GIOCATORI DELLA SQUADRA AVVERSARIA DI SUPERARE LA LINEA DETERMINATA DAL LIMITE DELL’AREA DI RIGORE E DAL SUO PROLUNGAMENTO FINO ALLA LINEA LATERALE, PERMETTENDO DI FAR GIOCARE LA PALLA SUI LATI AL DI FUORI DELL’AREA DI RIGORE. IL GIOCO COMINCIA NORMALMENTE QUANDO IL GIOCATORE FUORI DALL’AREA RICEVE LA PALLA. È CHIARO CHE NELL’ETICA DELLA NORMA I GIOCATORI AVVERSARI DOVRANNO COMUNQUE PERMETTERE LO SVILUPPO INIZIALE DEL GIOCO, EVITANDO DI ANDARE VELOCEMENTE IN PRESSIONE APPENA EFFETTUATA LA RIMESSA IN GIOCO.

39 23.SALUTI PULCINI ESORDIENTI SIA ALL’INIZIO CHE AL TERMINE DELLA GARA DEVE ESSERE PREVISTO OBBLIGATORIAMENTE IL SALUTO TRA LE SQUADRE E I DIRIGENTI; LE SQUADRE SI DEVONO SCHIERARE IN LINEA, UNA A FIANCO DELL’ALTRA, ALL’ALTEZZA DEL CENTROCAMPO, DANDOSI LA MANO. AL TERMINE DELL’INCONTRO DOVRA’ ESSERE PREVISTO IL MEDESIMO CERIMONIALE.

40 24. SHOOT-OUT (ESORDIENTI) OBBLIGATORIO
SONO PREVISTI 9 SHOOT-OUT PRIMA DELL’INIZIO DEL PRIMO TEMPO ED ALTRI 9 PRIMA DELL’INIZIO DEL SECONDO. LA SOMMA DEI GOAL REALIZZATI NELLE DUE FASI DETERMINERA’ IL RISULTATO DEL GIOCO TECNICO E L’EVENTUALE ASSEGNAZIONE DI UN PUNTO PER LA VITTORIA O PER IL PAREGGIO. (VEDI ALLEGATO)

41 26.RISULTATO DEGLI INCONTRI
PULCINI ESORDIENTI VITTORIA DI UN TEMPO DI GIOCO O DELL’EVENTUALE EVENTUALE SFIDA TECNICA = 1 PUNTO PAREGGIO DI UN TEMPO DI GIOCO O DELL’EVENTUALE EVENTUALE SFIDA TECNICA = 1 PUNTO ESEMPI CALCOLO RISULTATO DELLA GARA PAREGGIO IN TUTTI E TRE I TEMPI DELLA GARA 3-3 DUE TEMPI IN PAREGGIO ED UN TEMPO VINTO DA UNA DELLE DUE SQUADRE 3-2 UN TEMPO IN PAREGGIO E DUE TEMPI VINTI DA UNA DELLE DUE SQUADRE 3-1 VITTORIA DELLA STESSA SQUADRA IN TUTTI E TRE I TEMPI 3-0 UNA VITTORIA A TESTA ED UN PAREGGIO NEI TRE TEMPI 2-2 DUE VITTORIE DI UNA SQUADRA ED UNA VITTORIA DELL’ALTRA NEI TRE TEMPI 2-1 PER DETERMINARE IL RISULTATO FINALE, ALLA GARA DOVRÀ ESSERE AGGIUNTO UN PUNTO PER LA VITTORIA O IL PAREGGIO NEL GIOCO TECNICO EVENTUALMENTE DISPUTATO 26.RISULTATO DEGLI INCONTRI

42 27.“GREEN CARD” PULCINI ESORDIENTI DURANTE GLI INCONTRI POTRANNO ESSERE UTILIZZATE LE COSIDDETTE “GREEN CARD”, I CARTELLINI VERDI CHE PREMIANO I GIOVANI CALCIATORI CHE SI RENDANO PROTAGONISTI DI PARTICOLARI GESTI DI “FAIR PLAY” (GIOCO GIUSTO) O DI “GOOD PLAY” (GIOCO BUONO). IN SOSTANZA GESTI DI SIGNIFICATIVA SPORTIVITÀ NEI CONFRONTI DEGLI AVVERSARI, DELL’ARBITRO, DEL PUBBLICO E DEI COMPAGNI DI GIOCO O APPREZZABILI GESTI TECNICI.

43 28.“TERZO TEMPO FAIR PLAY”
PULCINI ESORDIENTI IL SETTORE GIOVANILE E SCOLASTICO PROMUOVE L’ORGANIZZAZIONE DEL TERZO TEMPO FAIR PLAY DA PARTE DELLE SOCIETÀ. NEL CORSO DEL TERZO TEMPO “FAIR PLAY”, LE SOCIETÀ E LE FAMIGLIE METTONO A DISPOSIZIONE DEI/DELLE PARTECIPANTI UNA MERENDA DA CONDIVIDERE TRA LORO, ALLARGANDO NATURALMENTE L’INVITO ANCHE A TECNICI, DIRIGENTI E GENITORI DELLE SQUADRE COINVOLTE IN OCCASIONE DELL’INCONTRO.


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