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PROVA FINALE (INGEGNERIA DEL SOFTWARE)
3/25/2017 PROVA FINALE (INGEGNERIA DEL SOFTWARE) Davide Mazza
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Configuration Management
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Gestione delle configurazioni Configuration management (CM)
E` un processo che controlla le modifiche fatte a un sistema e gestisce le diverse versioni di un prodotto che può evolvere Nel nostro contesto: cambiamenti nel software Software Configuration Management (SCM)
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I cambiamenti sono continui, e concorrenti
Sviluppo del Software I cambiamenti sono continui, e concorrenti I cambiamenti danno luogo a nuove versioni Con certi livelli di correttezza (es. Varie versioni di un modulo mano a mano che vengono individuati e eliminati i malfunzionamenti Per macchine e sistemi operativi diversi (una versione per Unix e una per Windows) Con diverse funzionalità Per soddisfare diversi requisiti
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Doppia manutenzione In molte organizzazioni, il codice riutilizzabile viene ricopiato, modificato e/o arricchito in modo da costituire nuovi programmi. due (o più) prodotti condividono alcuni moduli e lo fanno mantenendo una copia separate dei medesimi A B C D A B C D Prodotto A Prodotto B
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Doppia manutenzione: problema
Mancato aggiornamento di una (o più) delle copie esistenti Prodotto 1 A B C D1 C1 D Prodotto 2 Modifica di D Modifica di C
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Come evitare i disallineamenti?
Usare un "magazzino" (repository) condiviso Fare copie locali ogni volta che serve un modulo
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Copie locali si usa uno schema di sviluppo a repository condiviso e spazio di lavoro privato si impone che ciascun programmatore possa operare solo su una copia di un modulo, ricavata da un repository centralizzato e condiviso. Una volta che la correzione è stata completata e certificata, si ricopia nel repository la versione aggiornata del modulo in oggetto.
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Repository comune e spazio di lavoro privato
Check out Check out A B C A A1 C C1 F Commit repository Commit spazio di lavoro privato
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Conflitti di aggiornamento
In generale, nel caso di accesso in parallelo ad uno stesso modulo da parte di diversi programmatori attraverso il meccanismo delle copie locali, può accadere che vengano perse alcune delle modifiche apportate. Check out Check out A B C A B B C F conflitto A1 BX BY C1 Commit Commit
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Modifiche simultanee di dati condivisi
Diventa necessario coordinare la modifica concorrente ai programmi in corso di sviluppo. In presenza di un’unica copia di tutti i moduli, se diversi programmatori accedono alla stessa porzione di codice per apportare le modifiche che ciascuno ritiene necessarie … le modifiche introdotte da uno sviluppatore hanno un impatto su moduli sviluppati da altri … possono gravemente interferire l'una con le altre provocando malfunzionamenti del programma o gravi errori. A B C F usa
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Il problema dei conflitti di aggiornamento
Con repository condiviso e aree di lavoro private… lo schema check-out, check-in con lock check-out in sola lettura check-out per modifica (lock) commit della nuova versione (revisione) Rami separati di sviluppo
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Gestione delle configurazioni
Problematiche gestite: Modifiche concorrenti da parte di più utenti Storico delle modifiche Segnalazione e gestione dei conflitti Ripristino delle versioni precedenti Necessario quando gli sviluppatori di un software sono >1 Molto utile anche per il programmatore singolo
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Strumenti per la gestione delle configurazioni
Principali software per il controllo di versione in ambito open source: CVS: Cuncurrent Versions System (1985) SVN: Subversion (2000) GIT (2005)
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Subversion
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Subversion Open source Architettura Client/Server
Adatto per il controllo versione di codice sorgente (ma anche per progetti diversi come documenti latex, pagine html, …) Nasce come alternativa a CVS (ormai obsoleto) Scaricabile da
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Miglioramenti rispetto a CVS
Versionamento delle directory: CVS considera solo i singoli file SVN controlla anche il contenuto delle directory e quindi spostamento e copia dei file Commits atomici: Commit applicati in blocco Se ci sono conflitti l’intero commit è bloccato in modo da evitare versioni incomplete Versionamento dei metadati: SVN mantiene lo storico delle modifiche alle proprietà di file e cartelle Astrazione dal livello di rete: In questo modo possono essere usati diversi protocolli come per esempio HTTP
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Repository Il repository è il deposito dove risiedono i nostri dati.
E’ un server su cui gira il pacchetto server di Subversion È possibile creare diversi repository su ogni server Subversion: ciascuno di essi è accessibile con un URL specifico. Ad ogni repository viene associato un numero di revisione: E’ inizialmente zero Viene incrementato ad ogni modifica atomica Identificare univocamente tutte le versioni storiche del sistema
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Client Il Client si connette al server per:
Scaricare la copia locale iniziale (checkout) Aggiornale la copia locale (update) Mandare le modifiche locali (commit) Software per il client: Quello ufficiale a riga di comando Software con GUI (tipo TortoiseSVN per Windows) Plugin integrati negli IDE più noti come Eclipse e VisualStudio
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Checkout Il checkout crea nel client la copia locale di lavoro
svn checkout [directory] Il checkout crea nel client la copia locale di lavoro Nella copia locale vengono copiati tutti i file dello copia più aggiornata presente nel repository Viene indicato il numero di revisione corrente Se il repository è appena stato creato? Il primo checkout creerà un cartella “vuota” Il numero di visione iniziale è zero Vanno aggiunti i file che saranno sotto controllo di versione Copio il file nella cartella Eseguo “svn add nome_file”
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Checkout
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Commit e Update svn commit [file/directory] Il comando commit esegue un upload sul repository di tutte le modifiche locali: File modificati File/Cartelle aggiunti File/Cartelle rimossi File/Cartelle spostati o rinominati svn update Il comando update aggiorna la copia locale con l’ultima versione presente sul repository E’ buona norma fare un update prima di un commit
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Commentare i Commit E’ buona norma aggiungere un commento ad ogni commit In quali casi? Sempre! Guardando lo storico dei commenti è possibile capire quali aspetti del progetto sono in corso si sviluppo Molto utile per coordinare il lavoro di più programmatori Utile anche per trovare bachi relativi ad una certa funzionalità Basta cercare il commit in cui è stata aggiornata quella particolare funzionalità Sempre meglio mettere nello stesso commit modifiche correlate tra loro (implementano o aggiornano una particolare funzionalità)
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SVN status,add,commit
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Ulteriori comandi SVN tiene traccia dello spostamento, copia rimozione di file e cartelle Solo se vengono usati opportuni comandi svn add svn remove svn copy svn move
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Numeri di Revisione Repository vuoto Revisione: 0 Revisione: 1
Test.java Revisione: 2 Test.java Rubrica.java Cerchio.java Revisione: 3 Contatto.java Rubrica.java Cerchio.java
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Estrazione di una Revisione
svn –r <numero revisione> svn –r HEAD svn –r PREV Perché tornare ad una versione precedente? Abbiamo combinato un casino e vogliamo fare un rollback (merge) Vogliamo capire le differenze che ci sono con una versione precedente Ci serve distribuire una versione precedente Per esempio, se è compatibile con librerie vecchie
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Memorizzazione delle versioni
Approccio molto efficiente: Duplicazioni virtuali File di testo compressi Le modifiche sono memorizzate per differenze: Quando viene aggiunta una nuova versione del file: Non viene memorizzata una copia della nuova versione Solo le righe aggiunte rispetto alla versione precedente (delta) Comportamento diverso per i file di testo e per i file binari int main (){ int a; int b; int somma; somma=a+b; } int main (){ int a; int b; int somma; somma=a+b; printf(“somma: %d,somma”); }
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Quali file mettere sotto il controllo di versione?
Ora che sappiamo come funziona svn, quali file mettere sotto controllo di versione? Perché? I file Java, C, C++ ? Gli eseguibili? Le immagini? I file Latex? I PDF?
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Memorizzazione nella copia locale
Nella copia locale tutte le informazioni sul controllo di versione sono contenute nelle cartelle nascoste “.snv” E’ presente una cartella “.svn” in ogni cartella sotto controllo di versione Se i file di progetto vengono distribuiti è importante cancellare le directory “.svn” commit accidentali da parte di altri utenti! Usare: svn export
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Gestione dei Conflitti
Paradigma Lock-Modify-Merge: svn lock <target> svn unlock <target> --force (per forzare il comando) Scomodo! Bisogna lockare a priori tutti i file che forse verranno modificati Utile solo come meccanismo di segnalazione tra gli utenti
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Gestione dei Conflitti
3/25/2017 In generale si adotta un paradigma più libero: Ognuno utente può modificare qualsiasi file Se dopo un commit c’è un conflitto, lo risolvo! Ipotesi: generalmente i programmatori lavorano a parti diverse del progetto. Il conflitto è un evento raro. Se si lavora a parti diverse dello stesso file (metodi di una Classe) non vi è nessuno conflitto. Subversion segnala un conflitto solo quando le modifiche coinvolgono le stesse righe di codice: Vengono mostrate le due versioni in conflitto Scelgo quale delle due versioni è quella corretta Oppure faccio il merge manuale! Esempio: all’interno di un ciclo for!
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Branching Le Branch sono delle copie duplicate di un progetto
Per sviluppare versioni differenti di un programma Per creare delle versioni safe da modificare per testare funzionalità che non saranno integrate nel programma finale Quale comando di Svn si può usare per creare una Branch? La creazione di una Branch è un operazione veloce?
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Etichette (Tag) Le etichette sono un modo per dare un nome esplicito ad una particolare versione del progetto Per esempio: “Release 1.0” Anche in questo caso si usa un “svn copy” Nessuna duplicazione effettiva di dati (nel repository) Permette di trovare facilmente nel repository i file che fanno parte di una versione taggata E’ un’alternativa più elegante dal segnarsi il numero di revisione di una particolare release
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Progetto Prova Finale Per sviluppare il progetto dovrete usare Svn
Registratevi ad uno dei tanti servizi svn gratuiti Nelle prossime lezioni di laboratorio vedremo come configurare e usare il plugin eclipse con il vostro repository svn Servizi Svn gratuiti sourceforge.net/ code.google.com
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Riferimenti Guida HTML.it Guida Ufficiale Tutorial Introduttivo:
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