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PubblicatoFredo Simona Modificato 11 anni fa
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Elaborazione del Book Informatico
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2 Marco M. Vernillo – a.a. 2002/2003 – Elaborazione del Book Informatico Elaborazione del Book Informatico 1. Tecnologie 2. Analisi dei bisogni 3. Progettazione 4. Usabilità e Interfaccia grafica
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3 Marco M. Vernillo – a.a. 2002/2003 – Elaborazione del Book Informatico 1. Tecnologie 1.1 La Rete 1.2 Formati Multimediali 1.3 Linguaggi e Strumenti
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4 Marco M. Vernillo – a.a. 2002/2003 – Elaborazione del Book Informatico 1. Tecnologie 1.2 Formati Multimediali Testo Immagini Video Audio
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5 Marco M. Vernillo – a.a. 2002/2003 – Elaborazione del Book Informatico 1.2 – Tecnologie – Formati M. 1.2.1 – Testo Le origini: Bit Byte Set ASCII Documenti non formattati vs Documenti formattati Principi di linguaggi di formattazione PDF DOC RTF
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6 Marco M. Vernillo – a.a. 2002/2003 – Elaborazione del Book Informatico Le origini: Bit Byte Set ASCII BIT: 1/0 logico BYTE: insieme di bit Set ASCII: una delle prime corrispondenze tra un Byte di 8 bit e un carattere
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7 Marco M. Vernillo – a.a. 2002/2003 – Elaborazione del Book Informatico Documenti formatati vs Documenti non formattati Vedi file
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8 Marco M. Vernillo – a.a. 2002/2003 – Elaborazione del Book Informatico 1.2 – Tecnologie – Formati M. 1.2.2 – Immagini Generalità – Le Bitmap Compressione delle immagini GIF JPEG Formati vettoriali Metafiles
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9 Marco M. Vernillo – a.a. 2002/2003 – Elaborazione del Book Informatico Generalità – Le Bitmap Il Pixel Le immagini digitali possono essere rappresentate sotto forma di array di pixel Colori, profondità e numero di bit Ottimizzazione: Color LookUp Table
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10 Marco M. Vernillo – a.a. 2002/2003 – Elaborazione del Book Informatico Compressione delle immagini Huffman: Codifica a lunghezza variabile LZW: Compressione adattativa RLE: Compressione differenziale
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11 Marco M. Vernillo – a.a. 2002/2003 – Elaborazione del Book Informatico GIF Per immagini a 256 colori (?) Formato LZW
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12 Marco M. Vernillo – a.a. 2002/2003 – Elaborazione del Book Informatico JPEG Codifica sequenziale, progressiva e gerarchica Codifica senza perdita Qualità (immagini da 10-30Mbytes): Indistinguibile dalloriginale: 16:1 da 350 a 1000 immagini su CD Eccellente: 32:1 da 700 a 2000 immagini su CD Buona – Molto buona: 48:1 da 1000 a 3100 immagini su CD Moderata: 96:1 da 2100 a 6300 immagini su CD
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13 Marco M. Vernillo – a.a. 2002/2003 – Elaborazione del Book Informatico JPEG (2) – BMP 1.440.054 bytes (vai a: Qualità bassa)
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14 Marco M. Vernillo – a.a. 2002/2003 – Elaborazione del Book Informatico JPEG (3) – GIF 450.778 bytes
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15 Marco M. Vernillo – a.a. 2002/2003 – Elaborazione del Book Informatico JPEG (4) – Massima qualità 329.113 bytes
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16 Marco M. Vernillo – a.a. 2002/2003 – Elaborazione del Book Informatico JPEG (5) – Qualità media 100.793 bytes
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17 Marco M. Vernillo – a.a. 2002/2003 – Elaborazione del Book Informatico JPEG (6) – Qualità bassa 61.631 bytes (1:23) (vai a: BMP)
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18 Marco M. Vernillo – a.a. 2002/2003 – Elaborazione del Book Informatico JPEG (7) – ma… Forme geometriche BMP
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19 Marco M. Vernillo – a.a. 2002/2003 – Elaborazione del Book Informatico JPEG (8) – ma… Forme geometriche JPG
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20 Marco M. Vernillo – a.a. 2002/2003 – Elaborazione del Book Informatico JPEG (9) – in grande…
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21 Marco M. Vernillo – a.a. 2002/2003 – Elaborazione del Book Informatico Formati vettoriali Line(x1,y1,x2,y2) Rectangle(x1,y1,x2,y2) Circle(cx,cy,r) … Estese per i riempenti e i colori
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22 Marco M. Vernillo – a.a. 2002/2003 – Elaborazione del Book Informatico Formati vettoriali (2) Vettoriale Bitmap Bitmap Vettoriale Difficoltà di trasformazione e perché
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23 Marco M. Vernillo – a.a. 2002/2003 – Elaborazione del Book Informatico 1.2 – Tecnologie – Formati M. 1.2.3 – Video Standard analogici AVI MPEG MPEG – codifica interframe MPEG – motion compensation MPEG-1 vs MPEG-2 H.320
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24 Marco M. Vernillo – a.a. 2002/2003 – Elaborazione del Book Informatico 1.2 – Tecnologie – Formati M. 1.2.4 – Audio Audio digitale: specifiche Audio digitale: codifiche Formati MPEG (SMDL) MIDI Parlato
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25 Marco M. Vernillo – a.a. 2002/2003 – Elaborazione del Book Informatico 1.2 – Tecnologie – Formati M. 1.2.5 – Animazioni Definizione Rappresentazione per Frame chiave Rappresentazione per Oggetti articolati
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