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Pratica avanzata del Refactoring
3/27/2017 2:28 AM REFACTORING APPLIED: Pratica avanzata del Refactoring
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3/27/2017 2:28 AM Sponsor
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Obiettivi Refactoring, perché? Quali prerequisiti per il Refactoring?
3/27/2017 2:28 AM Obiettivi Refactoring, perché? Quali prerequisiti per il Refactoring? Come comprendere e reagire ai feedback del codice?
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Premessa Refactoring è il processo per modificare
3/27/2017 2:28 AM Premessa Refactoring è il processo per modificare un sistema software in modo tale da migliorare la struttura interna del codice senza alterarne il comportamento esterno. M. Fowler
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Premessa http://www.agileday.it/slides/BrunoBossola.zip
3/27/2017 2:28 AM Premessa Introduzione al Refactoring:
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REFACTORING, PERCHÉ? Riconoscere situazioni e problemi che si
3/27/2017 2:28 AM REFACTORING, PERCHÉ? Riconoscere situazioni e problemi che si risolvono con il Refactoring
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Il Refactoring è Disegno
3/27/2017 2:28 AM Il Refactoring è Disegno Il Disegno classico... non si fa o... si fa con un processo diviso in “Fasi” Il Refactoring si fa continuamente: mentre si scrive il codice
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Il Refactoring è Disegno
3/27/2017 2:28 AM Il Refactoring è Disegno Il Disegno classico up-front: raccolta dei Requisiti e definizione Specifiche il Disegno “up-front” e poi Implementazione (in fretta: c’è poco tempo) Il Refactoring continuo: TDD: Rosso->Verde->Refactoring Implementa->problemi dal codice?->Refactoring
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Quando e quanto Refactoring (Disegno) fare?
3/27/2017 2:28 AM Quando e quanto Refactoring (Disegno) fare? Per dominare la complessità il sistema da realizzare ci sembra molto complesso Per permettere l’evoluzione il cliente desidera poter aggiungere o modificare funzionalità senza rifare tutto la software house vuole ridurre i costi di manutenzione o adattare il sistema a più clienti Quanto?
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3/27/2017 2:28 AM Refactoring Vs Design disegno up-front e refactoring possono coesistere i principi del disegno valgono ancora ed è necessario conoscerli
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Refactoring Vs Design Quali i vantaggi del Refactoring?
3/27/2017 2:28 AM Refactoring Vs Design Quali i vantaggi del Refactoring? ci sono requisiti importanti che il cliente scopre dopo... ci sono cose a cui il team di sviluppo non aveva pensato! quando il progetto è lungo i bisogni del cliente possono cambiare... e con loro i requisiti -> Adattarsi velocemente ai cambiamenti
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Refactoring Vs Design Quali i vantaggi del Refactoring?
3/27/2017 2:28 AM Refactoring Vs Design Quali i vantaggi del Refactoring? è difficile “indovinare” il disegno migliore al primo colpo non si riesce a decidere come implementare alcune funzionalità implementando una funzionalità il disegno… degenera a volte ci sono pezzi di codice che... non si sa più cosa fanno o come funzionano altre volte si può migliorare il disegno... cancellando parti di codice -> Migliorare grazie ai feedback del codice
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Cos’è buon Refactoring (Design) ?
3/27/2017 2:28 AM Cos’è buon Refactoring (Design) ? Il codice diventa più Flessibile riesco a fare una modifica intervenendo localmente in parti isolate del codice Robusto faccio una singola modifica del codice e questa incide solo sul codice strettamente/logicamente correlato Riusabile riesco facilmente ad estrarre dal codice le funzionalità per riutilizzarle
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Cos’è buon Refactoring?
3/27/2017 2:28 AM Cos’è buon Refactoring? Il codice diventa più semplice ... da capire da analizzare da modificare da testare
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Cos’è buon Refactoring?
3/27/2017 2:28 AM Cos’è buon Refactoring? È secondario mah… anche per l’utente potrebbero esserci benefici :-D Estrema semplicità -> meno errori sui dati meno errori run-time (o fermi macchina) programmi più veloci niente spreco di risorse
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Refactoring (Design): Quali problemi risolve?
3/27/2017 2:28 AM Refactoring (Design): Quali problemi risolve? per correggere un bug ci vuole troppo tempo! aggiungere una nuova funzionalità è... un’impresa difficile e rischiosa!!! è diventato impossibile stimare tempi e costi degli interventi richiesti dal cliente??? i clienti continuano a chiedere modifiche, il programma è a “fine corsa”, nessuno ha il coraggio di rifarlo.
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3/27/2017 2:28 AM Azioni concrete:
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REFACTORING QUALI PREREQUISITI?
3/27/2017 2:28 AM REFACTORING QUALI PREREQUISITI? Dotarsi del necessario per applicare il Refactoring in continuo miglioramento
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3/27/2017 2:28 AM Refactoring del 1° tipo Le “code smell” che possono essere individuate automaticamente con le metriche OO metodi/classi lunghe lunghe liste di parametri liste di switch/if generalizzazione speculativa ! vedi oometrics4refactoring.html
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Refactoring del 1° tipo, VS.NET & Vil
3/27/2017 2:28 AM Refactoring del 1° tipo, VS.NET & Vil Command: C:\Programmi\...\refactoringmetrics.cmd Arguments: $(TargetDir)*$(TargetExt) $(SolutionDir) vil /nologo /a=%1 /m=loc,locals /s=loc /sc=imp /h /title="Membri troppo lunghi" /outhtmlshort=%2_locmembri.tmp vil ... cd /d %2 echo ^<br^> ^<br^> ^<br^> > _s.tmp copy _locmembri.tmp+_s.tmp oometrics4refactoring.html > nul oometrics4refactoring.html
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Refactoring del 1° tipo & TDD
3/27/2017 2:28 AM Refactoring del 1° tipo & TDD
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Refactoring del 2° tipo Le “code smell” che richiedono “naso”
3/27/2017 2:28 AM Refactoring del 2° tipo Le “code smell” che richiedono “naso” codice duplicato cambiamenti divergenti shotgun surgery feature envy generalizzazione speculativa commenti
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Refactoring del 2° tipo: fare pratica!
3/27/2017 2:28 AM Refactoring del 2° tipo: fare pratica!
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Refactoring del 2° tipo: la preparazione
3/27/2017 2:28 AM Refactoring del 2° tipo: la preparazione Programmazione OO Disegno Architettura
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Refactoring del 2° tipo: la preparazione
3/27/2017 2:28 AM Refactoring del 2° tipo: la preparazione Programmazione OO Cos'è il paradigma di programmazione OO? (cosa lo distingue dal paradigma di progr. procedurale, di progr. modulare/data hiding, di astrazione dei dati) Quando definire una classe base o quando definire un'interfaccia? Quando usare l'ereditarietà e quando il contenimento (riferimento, puntatore)? Quando usare l'ereditarietà e quando usare un “flag” per discriminare diversi tipi? Quando usare il polimorfismo run-time (funzioni virtuali) e quando il polimorfismo compile-time (template/generics)? Le funzioni (namespace, classi, costruttori, operatori, conversioni, overloading, funzioni virtuali, membri statici, visibilità, eccezioni, const/readonly...) del linguaggio che astrazioni definiscono e a cosa servono?
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Refactoring del 2° tipo: la preparazione
3/27/2017 2:28 AM Refactoring del 2° tipo: la preparazione Disegno Cos'è il disegno e che differenza c'è con l'analisi? Quando serve fare disegno? Come si usano le schede CRC? Secondo quali criteri un disegno è buono (rigidità, fragilità, immobilità; alta coesione-basso accoppiamento)? Quali sono i casi di buon disegno da prendere come esempio o da conoscere? I Design Pattern - ISO OSI Reference Model, TCP/IP Reference Model - Protocollo HTTP - Stili, paradigmi e principi dell'interazione utente (HCI) Quali principi guidano il Design (LSP Liskov Substitution Principle, OCP Open Close Principle, DIP Dependency Inversion Principle, SRP Single Responsibility Principle, ISP Interface Segregation Principle, REP/CCP/CRP/ADP/SDP/SAP Packaging Principles, The Martin Metrics)? Che diagrammi di modellazione si usano per descrivere un Disegno (UML)?
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Refactoring del 2° tipo: la preparazione
3/27/2017 2:28 AM Refactoring del 2° tipo: la preparazione Architettura Cos'è l'architettura e cosa la distingue dal disegno? Cos'è l'architettura e cosa la distingue dall'infrastruttura? Da quali requisiti dipende e che obiettivi ha l'architettura di un sistema? Quali sono i principali Enterprise Application Patterns (multi-tiers, ...)? Quali sono i principali modelli di strutturazione (repository, C/S, abstract-layered) e controllo (Centralizzed call-return manager; event-driven broadcast, interrupt driven) di una architettura?
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Refactoring e Design Pattern?
3/27/2017 2:28 AM Refactoring e Design Pattern? Refactoring to Patterns di Joshua Kerievsky Addison Wesley Professional applicare i Pattern per migliorare del codice già scritto (con il refactoring) dà ottimi risultati… …migliori che applicare i Pattern nel disegno iniziale
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3/27/2017 2:28 AM Azioni concrete:
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COMPRENDERE & REAGIRE AI FEEDBACK DEL CODICE
3/27/2017 2:28 AM COMPRENDERE & REAGIRE AI FEEDBACK DEL CODICE Esempio "Live" di Refactoring del 2° tipo applicato al codice dell'interazione utente ! Shotgun surgery Codice duplicato Cambiamenti divergenti Commenti Generalizzazione speculativa
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Concludendo: i 3 punti chiave
3/27/2017 2:28 AM Concludendo: i 3 punti chiave Individuare i casi in cui applicare il Refactoring da maggiore beneficio (ROI) Riconoscere nel codice i difetti che il Refactoring risolve e i benefici che comporta Applicare il Refactoring con continuità e formarsi sul design OO
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Call to Action! Fare pratica Formarsi
3/27/2017 2:28 AM Call to Action! Fare pratica al lavoro: selezionare i progetti con maggiore ROI per il Refactoring (feedback Vil e Svi/PM) su progetti propri/open-source per esercizio: aggiungere all’esempio il controllo della navigazione: Formarsi Refactoring Programmazione e disegno OO
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Prossime letture! http://www.refactoring.com/
3/27/2017 2:28 AM Prossime letture! voce “Object Oriented Design”
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3/27/2017 2:28 AM Domande Risposte &
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3/27/2017 2:28 AM Fine
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