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PubblicatoIrma Forti Modificato 9 anni fa
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Ideare un Piano di Gioco Parte Seconda
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Come si inventa un Piano di Gioco?
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Bisogna pensare a 2 cose:
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1)Individuare un Bersaglio: un punto o un’area importanti sulle quali concentrare l’azione dei pezzi
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Il Bianco qui può scegliere come Bersaglio il Re nero ad Est (Cf3-g5) o i pedoni neri deboli ad ovest (Te1-e7), o il Centro da occupare (Te1- e4)
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Bisogna pensare a 2 cose: 1)Individuare un Bersaglio 2. Individuare gli Strumenti: pensare a quali pezzi e pedoni possono essere portati in azione contro il Bersaglio
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Nell’esempio il Bianco può coordinare i pezzi contro il pedone f7 (Te7, Ab3, Ce5/g5) e quindi portare un attacco molto potente contro il Re
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Il Bersaglio della nostra azione di attacco può essere situato in due “aree”:
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Il Bersaglio della nostra azione di attacco può essere situato in due “aree”: 1)al Centro 2)su un’Ala
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L’attacco al Centro è più importante
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Perché attaccare al Centro è importante?
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1.I pezzi al Centro sono più forti, specie i Pezzi Minori (Alfiere e Cavallo)
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Un Alfiere al Centro controlla quasi il doppio di caselle che su un lato Un Cavallo al Centro controlla il doppio di caselle che su un lato
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Perché attaccare al Centro è importante? 2. I pezzi al Centro agiscono in ogni direzione quindi anche sulle ali ed all’indietro 1. I pezzi al Centro sono più forti
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Un attacco al Centro è sempre più forte di un attacco laterale Se puoi attaccare al Centro, fallo!
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In cosa consiste l’attacco?
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Controllo ed Occupazione 4 Fasi NB: le Fasi sono spesso sovrapposte o in altro ordine
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1. I pezzi controllano il Centro Vengono piazzati in modo da agire sulle case centrali
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1. I pezzi controllano il Centro Impediscono che i pezzi avversari vengano al Centro e lo occupino 2. I pedoni occupano il Centro
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Qui il Nero non ha giocato al Centro ed ha lasciato che il Bianco lo controllasse con i pezzi ed occupasse con i pedoni.
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1. I pezzi controllano il Centro Scacciando i pezzi avversari 2. I pedoni occupano il Centro 3. I pedoni avanzano al Centro
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1. I pezzi controllano il Centro Muovendo nelle caselle liberate dall’avanzata dei pedoni 2. I pedoni occupano il Centro 3. I pedoni avanzano al Centro 4. I pezzi occupano il Centro
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Il pedone avanzato in e5 attacca il Cavallo f6 che deve ritirarsi. Il Bianco occupa la casella e4 lasciata libera dal pedone
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Ma una volta occupato il Centro che si fa?
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1. Infiltrazione Centro Occupato varie possibilità Si entra nella posizione avversaria e si iniziano a minacciare pezzi e pedoni o meglio ancora il Re
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La posizione precedente dopo le mosse del Bianco di Infiltrazione (Te1-e7) ed occupazione del Centro (Cf3-e5) mentre il Nero perdeva tempo in inutili mosse di pedone
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2. Creazione di un Pedone Passato Centro Occupato varie possibilità Se si riesce a spingerlo e difenderlo si minaccia la Promozione e si taglia in 2 la posizione avversaria
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I pezzi del Bianco sono puntati sul Centro. Dopo la spinta del pedone d4 in d5 si crea un Pedone Passato che avanza grazie alla dispersione delle forze del Nero
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3. Attacco in tutte le direzioni Centro Occupato varie possibilità Si minaccia di catturare materiale su entrambi i lati
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La Donna in un Centro Aperto è un attaccante formidabile potendo minacciare in 8 direzioni
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4. Difesa pronta Centro Occupato varie possibilità Si rientra in difesa più rapidamente e si ostacolano le Infiltrazioni avversarie
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Ma allora non si attacca MAI su un’ala?
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Si può attaccare su un’ala solo in 3 casi
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1. Il Centro è Chiuso I pedoni sono incastrati e le caselle non sono occupabili
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Come si vede è impossibile avanzare i pedoni nelle case centrali, o occuparle, quindi si DEVE attaccare sul lato
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1. Il Centro è Chiuso Siamo riusciti ad occuparlo senza che l’avversario possa scacciarci 2. Il Centro è dominato
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Il Bianco occupa la casella centrale e5 con un Cavallo che non può essere scacciato. Ora può attaccare sul lato di Donna con a2-a4 o su quello di Re con Th3 e Tf1-f3
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1. Il Centro è Chiuso Non siamo riusciti ad occuparlo ma ne abbiamo un forte controllo 2. Il Centro è dominato 3. Il Centro è controllato
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Il Bianco controlla bene il Centro con i pezzi e può permettersi di attaccare sull’ala di Re con spinte dei pedoni “g” ed “h”
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