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PubblicatoNero Giuliani Modificato 10 anni fa
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Smart Personal Objects Technology (SPOT) Dario Airoldi Developer & Platform Evangelism Italy darioa@microsoft.com http://blogs.msdn.com/darioa http://blogs.msdn.com/darioait
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Mission Favorire la conoscenza e la diffusione delle tecnologie innovative, creare casi di utilizzo che rendano evidente il valore della piattaforma Microsoft. Iniziative e attività: La redazione dei contenuti sul sito MSDN Italy. Newsletter e Webcast registrati Seminari e conferenze Incontri presso le aziende http://www.microsoft.com/italy/msdn/contattaci/default.mspx
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Piccoli dispositivi elettronici controllati da microprocessori sono sempre più diffusi ma: Pochi tool ne supportano lo sviluppo Richiedono forti skill per fare cose semplici Sono realizzati con codice unmanaged Microframework si propone per il mondo embedded come VB6 per lo sviluppo delle vecchie applicazioni desktop.
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MF è un.Net Runtime piccolo per processori embedded 32bit, economici e a basso consuno Ha Memory footprint ridotto (~256K RAM) Non richiede Memory Management Unit Permette lo sviluppo embedded con Visual Studio 2005 Lambiente Include un emulatore completo e funzionale Permette lo sviluppo con linguaggio C# e.Net framework Esegue codice managed controllato e sicuro
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Set-top boxes Windows CE Windows XP Embedded Windows Mobile Smartphone Pocket PC Phone Windows Automotive Portable Media Center VoIP phones Mobile handhelds Gateways Retail Point-of-Sale Windows-based Terminals Medical devices Entertainment devices.NET Micro Framework Health Monitoring Wearable Devices Auxiliary Displays Remote Controls Sensor Networks
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Microframework è: Bootable Può eseguire boot autonomamente Può essere ospitato su sistemi operativi esistenti Safe Laccesso alle risorse avviene tramite oggetti Secure Utilizza assemblies firmati Extensible A livello software ed Hardware Portable Il Porting Kit permette di portarlo su HW non supportato
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Runtime grafico Windows Presentation Foundation (WPF): Graphics primitives BMP and JPG image support Text manipulation Unified Programming model covering All devices Runtime engine: Thread support Garbage collection Globalized language support Funzioni di interazione con lhardware Managed drivers for LCDs Universal Asynchronous Receiver/Transmitter (USART) I2C General-purpose I/O (GPIO) Pulse-Width modulation (PWM)
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Microsoft Visual Studio 2005 Project System/templates PostBuild processing Intellisense support Deployment to device (seriale, usb o emulatore) Debugging interattivo dallIDE (Breakpoints, tracing, variable inspection) Device Emulator Personalizzabile per simulare la configurazione delle periferiche
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Come bootable runtime supporta: ARM7TDMI @ 27MHz (384K RAM, 1M Flash) ARM7TDMI @ 50MHz (4M RAM, 2M Flash) ARM920T @ 96MHz (4M RAM, 2M Flash) ARM Cortex M3 Motorola 68K (implementazioni custom) … Come hosted runtime supporta: Dual ARM7TDMI @100Mhz (32M RAM, 1G Flash) NetOS/ThreadX per CONNECTME, WinCE Intel x86 Windows XP … Il Porting a nuovi devices: Porting to new HW richiede 80-100 APIs Porting to new Platform richiede 20-40 APIs
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Web Site: www.aboutnetmf.com Slide 13
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Create a new application and the graphical components
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System.webSystem.Windows.Forms System.Drawing System.Xml System.Data System Services Description Discovery protocol Services Description Discovery protocol UI HTML Controls Web Controls UI HTML Controls Web Controls Cache Configuration Security Session State Design Component Model Drawing 2D Imaging Printing Text ADO.Net Design SQL Client SQL Server CE XML Document XslT/XPath Serialization Reader/Writers Collections Security Text Globalization IO Net Reflection Resources Configuration Service process Diagnostics Threading Runtime Interop Services Remoting Serialization Runtime Interop Services Remoting Serialization
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System.webSystem.Windows.Forms System.Drawing System.Xml System.Data System Services Description Discovery protocol Services Description Discovery protocol UI HTML Controls Web Controls UI HTML Controls Web Controls Cache Configuration Security Session State Design Component Model Drawing 2D Imaging Printing Text ADO.Net Design SQL Client SQL Server CE XML Document XslT/XPath Serialization Reader/Writers Collections Security Text Globalization IO Net Reflection Resources Configuration Service process Diagnostics Threading Runtime Interop Services Remoting Serialization Runtime Interop Services Remoting Serialization
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System.webSystem.Windows.Forms System.Drawing System.Xml System.Data System Services Description Discovery protocol Services Description Discovery protocol UI HTML Controls Web Controls UI HTML Controls Web Controls Cache Configuration Security Session State Design Component Model Drawing 2D Imaging Printing Text ADO.Net Design SQL Client SQL Server CE XML Document XslT/XPath Serialization Reader/Writers Collections Security Text Globalization IO Net Reflection Resources Configuration Service process Diagnostics Threading Runtime Interop Services Remoting Serialization Runtime Interop Services Remoting Serialization
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Implementa un sottoinsieme delle core libraries Permette diversi linguaggi di programmazione Rispetta Common Language Specification (CLS) Derivato da Common Language Infrastructure (CLI) v1.0 Supporta Common Intermediate Language (CIL) Execution.
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Serialization: Implementazione specifica per mf 60% più efficiente in spazio rispetto a.Net Framework Remote Procedure Call (RPC) Implementazione specifica per mf Permette di invocare metodi su oggetti remoti Encryption: Supporta RSA algorithm (Asymmetrico) tramite la classe Key_RSA. supporta Extedned Tiny Encryption Algorithm (XTEA, symmetric) tramite la classe Key_TinyEncryptionAlgorithm. Permette algoritmi custom derivando dalla classe Key. Delegates: permette programmazione ad eventi invece che per polling. Exception handling Reflection
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Funzioni disponibili includono: Numeric types, class types, value types, arrays (one-dimensional only), delegates, events, references, and weak references Synchronization, threads, and timers Reflection Serialization Garbage collection Exception handling Time classes, including DateTime and TimeSpan (using INT64 arithmetic) Time-sliced thread management Funzioni progettate per microframework: Execution constraints that limit call durations and prevent failures. Strings represented internally as UTF-8 and exposed as Unicode. A global, shared string table for well- known values (types, methods, and fields) that reduces RAM and ROM and reduces the number of cross-references among assemblies. method resolution no virtual tables. A WeakDelegate class to handle dangling references to delegates. Support for extending the hardware chipset by programming its drivers directly in C#, using the Managed Drivers Framework. Hardware devices compatible with industry communication standards such as GPIO, serial, SPI, or I2C can be added to the chipset and used by a managed C# application.
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Add the clock and other trip control features to the TripComputer
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Object model Basato su Windows Presentation foundation (WPF) Supporta routed events e context properties Supporta layout system (content sizing, text flow, nested controls) Supporta bitmap fonts Gestisce Images Gestisce Pens, brushes, colors Gestisce Vector primitives Gestisce Alpha blending
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Permette il boot del runtime Permette una astrazione delle risorse Gestisce gli interrupts Supporta asynchronous cooperative multi-tasking. È realizzato tramite queued Workitems È compatto (Occupa 40K inclusi i base drivers)
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Assembly loader esegue validazione al caricamento degli assemblies. registra i tipi con il type system (in tabella globale dei tipi) Microsoft Intermediate Language (MSIL) interpreter Supporta TUTTE le msil instructions (tranne le istruzioni unsafe) È ottimizzato per minimizzare la latenza Permette esecuzione virtuale pura
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Execution engine: No native thread scheduler Manages native work queues Invokes native code Permette non traditional interoperability Garbage collector Non incremental Mark and Sweep. Colleziona 50ms per 1M, variabile a seconda del numero di oggetti Supporto per storage non volatile. dispone di un meccanismo di persistenza di oggetti
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ROM/Flash footprint Runtime: ~120K Runtime + framework minimale: ~250K Runtime + framework completo: ~500K RAM requirements ~70K system overhead ~256K per full-featured application
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Supporta Wired e Wireless Ethernet Include implementazione Sockets in System.Net namespace
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Permette di gestire da codice managed (Managed drivers): General-purpose I/O (GPIO) pins Serial peripheral interface (SPI) bus Serial ports Universal Asynchronous Receiver/Transmitter (USART) I2C Pulse-Width modulation (PWM) GPIO Interrupts sono dispatched alla applicazione managed in forma di eventi.
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External deviceProtocol to communicateAPI to control BottoniGPIO Microsft.SPOT.Hardware.InterruptPort (o Port family e classi drivate in generale) Potenziometri/Attuatori GPIO (PWM non e disponibile al momento) Microsft.SPOT.Hardware.InterruptPort (o Port family e classi drivate in generale) Accelerometri SPI o I2C (tipicamente) Microsft.SPOT.Hardware.SPI e Microsft.SPOT.Hardware.I2CDevice Outputs booleani (backlight, vibrator) GPIO Microsoft.SPOT.hardware.Backlight o Microsoft.SPT.Hardware.OutputPort Monochrome LCD SPI o I2C o driver nativo (tipicamente) Microsft.SPOT.Hardware.SPI e Microsft.SPOT.Hardware.I2Cdevice. LCD (display) API (LCD_BitBlt e LCD_BitBltEx) OEM-specific (heart rate monitor, air pressure sensor, touch screen) SPI o I2C o Seriale (Tipicamente, Dipende dal device) Microsft.SPOT.Hardware.SPI, Microsft.SPOT.Hardware.I2Cdevice e Microsft.SPOT.Hardware.SerialPort Battery monitoringBattery API Microsft.SPOT.Hardware.Battery e Battery and Charger HAL API Flash memory Microsoft.SPOT.ExtendedWeakReferences Microsoft.SPOT.Logging (solo per debug) HAL FLASH API Bluetooth Seriale o SPI (dipende dal controllore, vedi Promi-SD o BlueCore) Microsoft.SPOT.hardware.SerialPort o Microsoft.SPOT.Hardware.SPI 802.15.4 SPI (Tipicamente, vedi Ember or Chipcon CC2420) Microsoft.SPOT.Hardware.SPI EEPROM memoryUnsupported Legacy n/a Calibrated accurate time Dellapposito codice e provvisto nel porting kit ma deve essere abilitato manualmente
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using System.Threading; using Microsoft.SPOT.Hardware; … InterruptPort myButton = new InterruptPort( (Cpu.Pin)12, true, Port.ResistorMode.PullUp, Port.InterruptMode.InterruptEdgeLow ); MyButton.OnInterrupt += new GPIOInterruptEventHandler( this.MyInterruptHandler ); … } public void MyInterruptHandler(Cpu.Pin id, bool edge, TimeSpan time) { // handle the interrupt event here }
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Lemulatore è una windows application che esegue codice micro framework Una collezione di classi che permette di comporre epersonalizzare lemulatore Un file di configurazione (XML) che permette di configurare ed inizializzare tutti i componenti
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Windows application che esegue codice Micro Framework Una collezione di classi permette di comporre e personalizzare i componenti da emulare Un file di configurazione (XML) permette di configurare ed inizializzare tutti i componenti
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Customize the emulator to simulate buttons and IO on the TripComputer
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Sito microframework: http://msdn.microsoft.com/embedded/netmf. http://msdn.microsoft.com/embedded/netmf Sito embedded development: http://msdn2.microsoft.com/embedded. http://msdn2.microsoft.com/embedded Sito per download http://www.microsoft.com/downloads. http://www.microsoft.com/downloads Webcasts http://Www.microsoft.com/Webcasts http://www.microsoft.com/italy/eventi/webcast/
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