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JDK Dott. Ing. Leonardo Rigutini Dipartimento Ingegneria dellInformazione Università di Siena Via Roma 56 – 53100 – SIENA Uff. 0577233606

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1 JDK Dott. Ing. Leonardo Rigutini Dipartimento Ingegneria dellInformazione Università di Siena Via Roma 56 – 53100 – SIENA Uff. 0577233606 rigutini@dii.unisi.it www.dii.unisi.it/~rigutini/

2 Libreria standard JAVA Fornisce una grande varietà di classi per facilitare lo sviluppo di applicazioni Organizzata come una gerarchia di packages Disponibile il JavaDOC in rete: http://java.sun.com/j2se/1.5.0/docs/index.html Vediamo le classi principali che potrebbero essere utili nello sviluppo di applicazioni

3 Gerarchia java.lang java java.util java.io java.text java.math java.awt javax.swing java.applet java.beans java.sql java.rmi java.net java.security javax javax.sqljavax.xml

4 java.lang Class Summary Boolean The Boolean class wraps a value of the primitive type boolean in an object. Byte The Byte class wraps a value of primitive type byte in an object. Character The Character class wraps a value of the primitive type char in an object. Double The Double class wraps a value of the primitive type double in an object. Float The Float class wraps a value of primitive type float in an object. Tratto dal javaDocjavaDoc

5 java.lang Class Summary Integer The Integer class wraps a value of the primitive type int in an object. Long The Long class wraps a value of the primitive type long in an object Math The class Math contains methods for performing basic numeric operations such as the elementary exponential, logarithm, square root, and trigonometric functions. StringThe String class represents character strings. System The System class contains several useful class fields and methods. ThreadA thread is a thread of execution in a program. Throwable The Throwable class is the superclass of all errors and exceptions in the Java language.

6 La classe Object Come già detto la classe Object è la classe root di tutte le classi Fornisce una serie di funzioni che normalmente devono essere sovrascritte (override) Vedere JavaDoc

7 Classi wrapper Come si vede esistono nel package molte classi che sembrano avere lo stesso nome dei tipi di dato semplici: Boolean, Double, Float, Integer, ecc … Queste classi sono dette classi wrapper e sono utilizzate per wrappare i tipi di dato semplice in classi: double indica una variabile che memorizza valori con virgola di tipo double; Double è un oggetto che rappresenta un double che ha particolari metodi per la lettura, la conversione dei double, ecc … Vedere il JavaDoc

8 Classe String La classe String rappresenta le stringhe di caratteri. Ogni parola, frase, documento è una stringa di caratteri. La classe String include metodi per esaminare i singoli caratteri, comparare stringhe, ricercare ed estrarre sottostringhe, portare tutto minuscolo o maiuscolo, concatenare ecc … JavaDoc

9 La classe math La classe Math mette a disposizioni funzioni matematiche statiche che possono essere quindi utilizzate senza necessità di istanziare oggetti di tipo Math: Fornisce anche due costanti statiche di tipo double : Vedere il JavaDoc double a=1.44; double b=3; double c=Math.sqrt(a); c=1.2 double p=Math.pow(a,b); p = 2,9859 Math.E numero di nepero (e=2,71) Math.PI pi greco (pi=3.14)

10 La classe System La classe System contiene alcune variabili e funzioni di sistema: Lo stdout, sterr e stdin sono variabili statiche di questa classe JavaDoc

11 Il package java.io Questo package fornisce classi per facilitare la lettura e scrittura di dati Lidea è che ogni operazione di Input/Output avviene tramite uno stream: oggetto che realizza un flusso di dati che possono essere letti o scritti Per facilitare operazioni più complesse il JDK mette a disposizione classi Reader e Writer: Le classi Reader si agganciano a stream di input e permettono la lettura dei dati Le classi Writer si agganciano a stream di output e permettono la scrittura di dati

12 I/O Lidea è quella di creare una pipeline tra stream ed operazione: InputStream->Reader->Lettura OutputStream->Writer->Scrittura Tale pipeline viene realizzata creando a cascata oggetti che prendono in ingresso gli oggetti a cui si devono agganciare: FileInputStream fis=new FileInputStream(c:\\prova.txt); InputStreamReader isr=new InputStreamReader(fis); String carattereletto=isr.read(); … isr.close(); fis.close();

13 I/O Per alcuni stream comuni le classi Reader e Writer hanno lo stream nascosto al loro interno: Per leggere più di un carattere alla volta è necessario utilizzare un BufferedReader che si aggancia ad un Reader: FileReader fis=new FileReader(c:\\temp\prova.txt); fis.read(); … fis.close(); FileReader fis=new FileReader(c:\\temp\prova.txt); BufferedReader br=new BufferedREader(fis); br.readLine(); … br.close(); fis.close();

14 Il package java.io Class Summary BufferedInputStream A BufferedInputStream adds functionality to another input stream-namely, the ability to buffer the input and to support the mark and reset methods. BufferedOutputStreamThe class implements a buffered output stream. BufferedReader Read text from a character-input stream, buffering characters so as to provide for the efficient reading of characters, arrays, and lines. BufferedWriter Write text to a character-output stream, buffering characters so as to provide for the efficient writing of single characters, arrays, and strings. File An abstract representation of file and directory pathnames. FileInputStream A FileInputStream obtains input bytes from a file in a file system. FileOutputStream A file output stream is an output stream for writing data to a File or to a FileDescriptor.

15 Il package java.io Class Summary FileReaderConvenience class for reading character files. FileWriterConvenience class for writing character files. InputStream This abstract class is the superclass of all classes representing an input stream of bytes. OutputStream This abstract class is the superclass of all classes representing an output stream of bytes. OutputStreamWriter An OutputStreamWriter is a bridge from character streams to byte streams: Characters written to it are encoded into bytes using a specified charset.charset PrintStream A PrintStream adds functionality to another output stream, namely the ability to print representations of various data values conveniently. PrintWriter Print formatted representations of objects to a text-output stream. ReaderAbstract class for reading character streams.

16 Il package java.io Class Summary StreamTokenizer The StreamTokenizer class takes an input stream and parses it into "tokens", allowing the tokens to be read one at a time. StringReaderA character stream whose source is a string. StringWriter A character stream that collects its output in a string buffer, which can then be used to construct a string. WriterAbstract class for writing to character streams.

17 I Thread Lesecuzione di una funzione di una classe è bloccante: prima di passare oltre è necessario attendere che la funzione sia terminata Quando i compiti da svolgere sono indipendenti è possibile eseguire una funzionalità in modalità nascosta: thread In java esistono due modalità per eseguire una funzionalità in modalità nascosta: La classe Thread La classe Runnable Tale soluzione può essere utilizzata per eseguire operazioni in parallelo

18 La classe Thread La classe Thread è una classe fornita nel JDK Per eseguire una funzionalità in modalità thread: 1. rendere la classe che implementa la funzionalità come classe derivata di Thread: 1. implementare la funzione run() della classe realizzando la funzionalità desiderata 1. In esecuzione, creare oggetti di quel tipo e avviarli in modalità thread utilizzando la funzione start(): Esempio e=new Esempio(); e.start(); public class Esempio exends Thread

19 La classe Runnable In realtà la classe Thread è una implementazione della classe Runnable E possibile creare un thread: 1. implementando linterface Runnable: 1. Implementando il metodo run() 2. In esecuzione passare la classe Runnable ad un oggetto Thread ed eseguire il metodo start(): public class Esempio implements Runnable Esempio e=new Esempio(); Thread T=new Thread(e); T.start();

20 Sincronizzazione di Thread Quando più thread accedono a funzioni o variabili condivise sussiste un problema di programmazione concorrente: synchronized Un metodo o una variabile vengono dichiarate synchronized: In tal modo si mette un semaforo per accedere a querl metodo o a quella funzione synchronized public void inserisci(String documento) { … inserimento del dato nella variabile condivisa … }

21 Java Generics (o template) Nella nuova versione del Java sono stati aggiunti i generics Se abbiamo bisogno di un insieme di Giocatori utilizzando la classe Vector del JDK, il Vector tratta i suoi elementi come Object Questo vuol dire che quando accediamo ad un elemento, esso è visto come un Object (la superclasse) ed è necessario un DownCasting per riottenere un oggetto Giocatroe e poter utilizzare tutte le variabili e le funzioni di tale classe. Vector V=new Vecotr(); V.add(new Giocatore(Leonardo,Rigutini); Giocatore G=(Giocatore)V.get(1);

22 Java Generics (o template) Il Cast (Giocatore)V.get(0) è molto noioso. Normalmente il programmatore sa che tipi di oggetti sono contenuti nel vettore. L'idea dei Generics è che il programmatore possa forzare un vettore a contenere oggetti di tipo Giocatore evitando così il cast. Le classi nel package java.util sono quasi tutte dei template: Vector, List, HashMap, Map, Tree, ecc... Vector V=new Vector (); V.add(new Giocatore(Leonardo,Rigutini); Giocatore G=V.get(1);

23 Il package java.util Questo package fornisce classi di utilità generale Le classi più importanti sono quelle che implementano le strutture dati dinamiche, timers e StringTokenizer: Le prime forniscono modi per memorizzare vettori, tabelle hash, liste, stack di dimensione variabili (dinamici) Le seconde forniscono classi per gestire il tempo nel codice Lultima invece fornisce una classe lettore di stringhe e permette di tagliare una stringa nei punti desiderati e quindi estrarre da un flusso continuo di parole dei tokens

24 Il package java.util Class Summary Collections This class consists exclusively of static methods that operate on or return collections. CurrencyRepresents a currency. Date The class Date represents a specific instant in time, with millisecond precision. HashMapHash table based implementation of the Map interface. HashSet This class implements the Set interface, backed by a hash table (actually a HashMap instance). Hashtable This class implements a hashtable, which maps keys to values. Random An instance of this class is used to generate a stream of pseudorandom numbers.

25 Il package java.util Class Summary Stack The Stack class represents a last-in-first-out (LIFO) stack of objects. StringTokenizer The string tokenizer class allows an application to break a string into tokens. Timer A facility for threads to schedule tasks for future execution in a background thread. TreeMap Red-Black tree based implementation of the SortedMap interface. TreeSet This class implements the Set interface, backed by a TreeMap instance. VectorThe Vector class implements a growable array of objects.


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