Mettici la faccia Burzi Andrea 732683 Croci Rita 728809 Tiziani Edoardo 722145
BrainStorming
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Interazione Disegno progettazione Se nessuno passa davanti alla webcam viene proiettato un video. Se un passente si trova nei paraggi il video si interrompe e viene mostrata l'interfaccia base. A questo punto l'utente potrà scegliere, saltando con il volto in un'immagine presente sul monitor (o aiutandosi con una paletta apposita), l'ambiente in cui vorrà comparire. Munito di microfono, ogni volta che parlerà, dalla bocca usciranno particelle differenti a seconda dell'ambiente scelto. Se vuole tornare alle impostazioni iniziali può utilizzare l'immagine di exit selezionandola nello stesso modo illustrato precedentemente.
Interazione I comportamenti dell'utente Scegliere Saltare Muovere Parlare Ascoltare
Interazione Gli stati del sistema
Interazione I feedback del sistema Visivi Sonori
Ambiente Illuminazione
Ambiente Spazio ambiente
Ambiente Problemi riscontrati - Le OpenCV vengono supportate solo dalla versione 1.0.9 di Processing - Tutte le versioni non supportano le webcam integrate nel laptop - Body detection - Movimento immagine con Chroma Key - Canade - Comunicazione di rete (su localhost) - Selezione ambienti (palette)
Ambiente Soluzione ai problemi - Webcam: problema risolto utilizzando la libreria video di processing - Body Detection: risolta con Face Detection - Canade: idea scartata in quanto incompatibile con il progetto creato - Palette: create per fare in modo che ogni utilizzatore (per esempio anziani), possa provare l'applicativo
Interfaccia Display Il display utilizzato per far girare il programma e per testarlo, è stato il monitor del PC. Sarebbe comunque ottimale utilizzare o un proiettore (con relativo telo) o uno schermo LCD di grandi dimensioni, al fine di permettere al fruitore di capire cosa succede durante l'interazione con la webcam.
Interfaccia Dispositivi di input
Interfaccia GUI
Ricerca tecnologie/librerie L'applicativo è stato realizzato mediante l'utilizzo del software open source Processing, e le sue relative librerie. Il codice sorgente è scritto in Java. Le librerie utilizzate sono le seguenti: - Video (libreria standard di Processing) - OpenCV (libreria video) http://ubaa.net/shared/processing/opencv/ - Minim (libreria audio) http://code.compartmental.net/tools/minim/ - Mpe (libreria di rete) - Gif Animation Per una migliore resa dell'applicativo finale è consigliato suddividere ogni task dell'applicativo su più sistemi terminali.