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PubblicatoLeona Sartori Modificato 8 anni fa
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21/09/2016Presentazione a cura di1 AVIPA 1. Il progetto delle interfacce: esempi di modelli Viterbo, 10 Dicembre 2008
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21/09/2016Presentazione a cura di2 La personalizzazione dell'ambiente ● In AVIPA è centrale la possibilità per il soggetto autistico di personalizzare l'interfaccia dell'ambiente ● Tuttavia non è possibile chiedere all'utente di prendere decisioni su tutti gli aspetti dell'interfaccia ● La personalizzazione deve avvenire attraverso una scelta tra un numero (limitato) di schemi esistenti e una personalizzazione di alcuni aspetti di essi
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21/09/2016Presentazione a cura di3 Configurazione ● Per ogni soggetto, deve essere possibile scegliere un modello d'ambiente, modificarne alcune caratteristiche, e poi inserire gli oggetti virtuali che ne faranno parte ● Questa configurazione deve essere modificabile nel tempo in base al mutamento delle esigenze e delle competenze del soggetto stesso
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21/09/2016Presentazione a cura di4 Parametri di interfaccia I parametri principali che regolano la rappresentazione degli oggetti nell'interfaccia ● Tipologia: quale rappresentante visivo viene usato per ogni oggetto ● Disposizione degli oggetti: come verranno mostrati nello spazio dell'ambiente ● Ordinamento: in che ordine vengono presentati gli oggetti dello stesso tipo ● Interazione: con quale strumento e con quale procedura vengono attivati
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21/09/2016Presentazione a cura di5 Valori dei parametri ● Tipologia: etichette, clip-art, foto, video ● Disposizione degli oggetti: lista 1D, tabella 2D, spazio 3D ● Ordinamento: temporale, logico, per importanza attribuita, per frequenza d'uso ● Interazione: frecce tastiera, scorciatoie, mouse, scansione
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21/09/2016Presentazione a cura di6 Parametri modificabili Alcuni parametri sono fissi, altri sono variabili e possono essere modificati. Ad esempio, per la tipologia Etichette: ● Colore di primo piano e sfondo ● Font e stile ● Dimensioni ● Ombreggiatura ● Spaziatura tra caratteri (kerning)
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21/09/2016Presentazione a cura di7 Esempi ● Presentiamo qui una serie di esempi per chiarire il significato dei termini usati e per mostrare le possibilità di rappresentazione che sono disponibili ● Gli esempi incrociano due parametri (es. Tipologia degli oggetti e Disposizione nello spazio visivo)
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21/09/2016Presentazione a cura di8 Tipologia: etichetta / Disposizione: elenco Leggi Scrivi Ascolta
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21/09/2016Presentazione a cura di9 Tipologia: etichetta / Disposizione: distanza relativa Leggi S c r i v i A s c o l t a
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21/09/2016Presentazione a cura di10 Tipologia: etichetta / Disposizione: elenco Leggi Scrivi Ascolta
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21/09/2016Presentazione a cura di11 Tipologia: etichetta / Disposizione: tabella Leggi Scrivi Ascolta
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21/09/2016Presentazione a cura di12 Tipologia: clipart / Disposizione: spazio 3D
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21/09/2016Presentazione a cura di13 Interazione: descrizioni aggiuntive descrizione dell'attività Leggi: descrizione dell'attività Ascolta Scrivi
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