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Ordine Del Giorno Assemblea Genitori:
1.Programmazioni discipline 2.CREAZIONE DI UN GRUPPO PER COMUNICAZIONI GENERALI E URGENTI 3.Gestione del quaderno, dello zaino, materiale scolastico 4 Grembiule, merenda vegetale 5.Giochi per l’intervallo 6. Orario scolastico 7. Colloqui del 03 Novembre 8. Gite 9. Elezione rappresentante di classe 10. Varie ed eventuali
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PRESENTAZIONE 25 alunni: 14 Maschi 11 Femmine Disciplina(simboli) CREAZIONE DI UN GRUPPO PER COMUNICAZIONI GENERALI E URGENTI
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ITALIANO «Creare un ambiente favorevole alla crescita integrale della persona, garantendo un servizio didattico di qualità, con interventi trasversali, in continuità e nel rispetto dei ritmi e dei tempi di apprendimento di ciascuno»
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Graziella Segat , insegnante e pedagogista
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MATEMATICA Il progetto prevede l'approccio ai numeri attraverso la narrazione di fiabe L'itinerario didattico ha come sfondo integratore un simpatico pupazzo "CIFRINO" che accompagna gli alunni alla scoperta dei numeri
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Approccio alla quantità, Classificazioni I numeri da 0 a 10 Relazioni d'ordine Le addizioni entro il 10 (con i regoli,sulla linea dei numeri, con le dita, con operatori) Gli AMICI DEL 10 Sottrazione Rapporto addizione - sottrazione Raggruppamenti in varie basi Raggruppamenti in base 10 I numeri oltre il 10 Il cambio con l’uso dell’abaco L'ordinalità numerica Calcoli con la decina L'addizione con il passaggio della decina La sottrazione col passaggio della decina Problemi non aritmetici Primi problemi
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INGLESE Oggetti scolastici Presentazione Animali Giochi Famiglia Cibo
I numeri fino a dieci
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immagine ,musica Orario Modalità
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Maestra Vittoria STORIA,GEOGRAFIA,SCIENZE, ED.MOTORIA,INFORMATICA
Storia Indicatori temporali La successione e la contemporaneità dei fatti Conoscere la successione dei giorni della settimana, dei mesi, dell’anno e delle stagioni Geografia Percepire il proprio corpo nello spazio Gli indicatori spaziali Riconoscere gli spazi vissuti Riconoscere la propria posizione e quella degli altri nello spazio vissuto La lateralità
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Scienze Conoscere e distinguere i cinque sensi secondo le loro funzioni Identificare e distinguere essere viventi e non viventi in base alle loro caratteristiche Informatica Scoprire le funzioni più semplici del computer: disegnare e scrivere brevi frasi Motoria Orientamento spaziale Giochi di squadra, semplici percorsi Memorizzare rispetto delle regole di gioco di gruppo
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GESTIONE DEL QUADERNO e dello zaino
Compito bambini Compito genitori GESTIONE MATERIALE
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Regolamento verifiche
Voti Foglio firme
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REGOLAMENTO: GREMBIULE MERENDA VEGETALE
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GIOCHI INTERVALLO FOGLI PER DISEGNARE
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ORARIO SCOLASTICO SUL QUADERNETTO.
Da memorizzare: Lunedi’: inglese Martedi’: motoria
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Colloqui del 03 novembre Modalita’ orario Avviso
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Teatro a scuola con ……. (costo ….euro)
PROPOSTA GITE 2015/2016 Teatro a scuola con ……. (costo ….euro) Oasi di Sant’Alessio, Pavia… partenza ore 07,00 : ….. euro circa (non abbiamo ancora il costo del pullman per appalto scolastico)
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Elezione rappresentante di classe
ruolo Candidati Votazione
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Varie ed eventuali La notte delle lumere Maglietta della scuola
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