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Il caso Apple: gli effetti dell’innovazione

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Presentazione sul tema: "Il caso Apple: gli effetti dell’innovazione"— Transcript della presentazione:

1 Il caso Apple: gli effetti dell’innovazione
UNIVERSITA’ DEGLI STUDI DI PAVIA Facoltà di lettere e filosofia CdL: interfacoltà in Comunicazione, Innovazione e Multimedialità Relatore: Prof. Fabio Muzzio Correlatore: Prof.ssa Federica Da Milano Tesi di Enrico Molinari

2 Che cosa vuol dire ‛Innovare’?
Trovare delle giuste soluzioni a vecchi o nuovi problemi e bisogni. Vuol dire CREAZIONE. È causa ed effetto di una continua trasformazione che investe ogni aspetto delle vite delle persone. Vuol dire PROGRESSO.

3 Creò delle esperienze utente uniche e originali
Cofondatore della Apple Creò delle esperienze utente uniche e originali Democratizzò l’informatica Prese i propri interessi e ne fece un brand di successo

4 ˝Think Different˝ Apple Inc. è una azienda informatica che nel corso del tempo ha prodotto numerose innovazioni nel campo della tecnologia e del design applicandole a vari prodotti informatici. Ha rivoluzionato drasticamente cinque settori di attività: Personal Computer; Musica; Telefonia mobile; Tablet PC; Editoria elettronica.

5 Il Macintosh Nasce il Personal Computer (PC) Introduzione del ˝mouse˝
Semplice da utilizzare grazie all’interfaccia GUI Nascita del Desktop Publishing

6 Desktop Publishing Un programma che per la prima volta rese possibile realizzare prodotti editoriali professionali direttamente sulla propria scrivania. (˝pubblicare dalla scrivania˝) Stampa tradizionale: Desktop Publishing: Fase 1: l’acquisizione dei testi Fase 2: la fotoriproduzione Fase 3: l’impaginazione Creare, impaginare e produrre con un unico programma. necessità di ampi lassi di tempo! rivoluzione delle tipografia!

7 Rivoluzionò l’industria
L’iPod Nascita dell’iTunes Store Sinonimo di praticità e facilità di utilizzo Il primo vero player musicale Tutta la musica in tasca Rivoluzionò l’industria musicale ˝…ascoltare musica non sarà più uguale a prima…˝

8 L’iTunes Store il juke box degli anni 2000;
portale web per acquistare musica da casa e dal proprio pc; delimitò parzialmente la pirateria on-line. iTunes + iPod l’iPod diventò una icona della cultura popolare; Modificò abitudini e tendenze;

9 L’iPhone Ridefinì l’intera industria smartphone
Divenne il cellulare più venduto in America e Giappone Fu uno dei primi smartphone ad avere un sistema touch screen Creò un mix di informazione, musica, e navigazione Fu il primo ad avere un sistema operativo estremamente facile

10 L’iPad Più leggero e più piccolo di un Personal Computer
Ridefinì e dominò il mercato dei tablet Assomigliava ad un libro elettronico Divenne fondamentale per l’editoria digitale

11 Ubiquitous computing Termine coniato da Mark Weiser nel 1988;
Modello ˝post-desktop˝ di interazione fra uomo e macchina; I prodotti dediti all’ ubiquitous computing furono impiegati in svariati ambiti lavorativi; Invasero oltre al mercato consumer anche quello a livello corporate.

12 Conclusioni Sono essenziali nella vita quotidiana?
Potremmo nuovamente farne a meno?

13 Conclusioni Effetti positivi
Mezzi tecnologici e processi di globalizzazione hanno da sempre accompagnato la storia dell’uomo. Prodotti come iPhone, Mac e iPod hanno influenzato in modo determinante lo sviluppo degli individui e della collettività. veloce facile istantanea Hanno reso la vita:

14 Conclusioni Effetti negativi La comunicazione perde di significato
Relazioni interpersonali ridotte drasticamente percezione capacità di attenzione concentrazione memoria L’uso costante di mezzi tecnologici potrebbe inibire:

15 ˝In Medio Stat Virtus˝ Aristotele


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