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Smartphone e applicazioni: analisi e linee guida

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Presentazione sul tema: "Smartphone e applicazioni: analisi e linee guida"— Transcript della presentazione:

1 Smartphone e applicazioni: analisi e linee guida
Università degli studi di Pavia Facoltà di Lettere e filosofia, Scienze Politiche, Giurisprudenza, Ingegneria, Economia Corso di laurea interfacoltà in Comunicazione Interculturale e Multimediale Smartphone e applicazioni: analisi e linee guida Relatore: Prof. Marco Porta Correlatore: Prof. Massimo Cellario Tesi di laurea Giulio Lazzeri 356723/13

2 Il Web Mobile - Nuovo fenomeno - Nuovo modo di comunicare
- Nuovi dispositivi

3 Le origini dei telefoni cellulari
1973. Martin Cooper inventa il primo telefono cellulare 1983. Motorola DynaTac 8000x viene messo in commercio

4 Generazioni e tecnologie
1G = Segnali analogici 2G = GSM, GPRS, EDGE 3G = UMTS, HSPA 4G = Evoluzione corrente

5 Dispositivi Mobili - Smartphone - Palmari - Console Portatili
- Lettori Multimediali

6 Sistemi operativi degli Smartphone
- Iphone OS - Android - BlackBerry OS - Symbian - Windows Mobile

7 I browser per Smartphone
- Safari - Opera - Netfront - Series 60 Webkit

8 I linguaggi dei siti mobile
- WML -XHTML

9 Le Applicazioni - Cosa sono - A cosa servono
- Quando vengono utilizzate - Il mercato

10 Web Applications o Applicazioni Mobili? - Definizioni - Differenze

11 Gli Application Store - App Store [Apple] - Android Market
- BlackBerry App World - Ovi Store - Windows Market Place

12 Cambiano le strategie di marketing
- Tecnologie - Strategie - Web Application o Applicazione mobile?

13 Linee guida generali per lo sviluppo di applicazioni
- Innovazione - Semplicità - Dimensioni - Aggiornamenti

14 W3C Best Practices Cards
Economizzare l'uso della rete - Ridurre i tempi di attesa - Minimizzare le dimensioni Libertà agli utenti - Offrire un completo controllo degli strumenti - Scelta interfaccia Principi del Web - Assicurare sincronizzazione tra i dispositivi - Migliorare la visualizzazione

15 W3C Best Practices Cards
Flessibilità - Interazione tra diversi dispositivi - Il testo deve adattarsi allo schermo Sfruttare i dispositivi - Implementare nuove funzionalità - Semplificare le operazioni di archivio Tempi di risposta - Minimizzare i tempi di attesa - Migliorare i tempi di caricamento

16 Come sviluppare un'applicazione
- Software Development Kit - Editor Visuali

17 Un'applicazione BlackBerry
- Software di sviluppo - Programma scritto in Java - Il file config.xml - OTAInstall e StandardInstall

18 Calorie Counter by FatSecret
- Semplicità - Velocità

19 Calorie Counter by FatSecret
- Flessibilità - Interazione

20 Aegon BTS - Tempi di caricamento - Confusione

21 Aegon BTS - Navigazione complessa - Aggiornamenti lenti

22 Conclusioni - Nuove funzioni - Cambiamenti - Tecnologie sofisticate
- Ampliamento mercato

23 Grazie per l'attenzione


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