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Parola di Vita Da un commento di Chiara Lubich
Sintesi a cura del Centro Gen3 Mondiale
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e INSIEME VIVREMO la PAROLA di VITA
CIAO Ragazzi! Mi chiamo Giò e INSIEME VIVREMO la PAROLA di VITA
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“ Questo TESORO lo portiamo in ” VASI DI CRETA
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? ? ? Ma qual è il TESORO di cui parla questa Parola?
Lo andremo a scoprire INSIEME! Ci state?
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Allora prendete subito carta e penna
Si! Allora prendete subito carta e penna
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Avete 20 secondi per ritornare in posizione con il necessario
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10
9
8
10
sei
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4
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due
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Ok!
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INIZIAMO ADESSO … il grande GIOCO!
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Strappiamo il foglio in 4 parti uguali …
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QUANDO OGNUNO HA FINITO …
FARE UN CLIC!
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Scriviamo su uno di essi il nostro nome, poi pieghiamolo (2 volte)
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CIASCUNO PESCHERA’ UN NOME
Mettiamo al centr tutti i biglietti CIASCUNO PESCHERA’ UN NOME Diventerà così l’ ANGELO CUSTODE della persona sorteggiata, per tutta la durata del GIOCO
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ORA ANDIAMO A CERCARE IL NOSTRO TESORO
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STANDO ATTENTI PERCHE’
sul nostro percorso troveremo degli ostacoli
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DEI GRANDI OSTACOLI
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ANCHE COME QUESTO!
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E NOI QUALI DIFFICOLTA’ INCONTRIAMO DURANTE LA GIORNATA?
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CON GLI AMICI DEL GRUPPO?
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A Scuola? I PROF? A CASA?
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1 2 gli “ostacoli” altissima difficoltà che noi pensiamo di alta o
Possiamo scrivere su dei foglietti rimasti 1 2 gli “ostacoli” che noi pensiamo di alta o altissima difficoltà
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PENSA e Scrivili...
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QUANDO TUTTI ABBIAMO FINITO …
FACCIAMO UN CLIC!
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METTIAMO ORA I NOSTRI BIGLIETTI AL CENTRO
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Formiamo 2 gruppi
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1 GRUPPO SORTEGGIA UN BIGLIETTO
TUTTI DEL “1” GRUPPO DOVRANNO RAPPRESENTARE LA DIFFICOLTA’ ATTRAVERSO UNA SCENETTA
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2 GRUPPO GUARDA LA SCENETTA
TUTTI DEL “2” GRUPPO DOVRANNO INDOVINARE DI QUALE DIFFICOLTA’ SI TRATTA
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QUANDO IL PRIMO GRUPPO HA FINITO
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SI INVERTONO LE PARTI.
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DOPO ALCUNE RAPPRESENTAZIONI POSSIAMO CONTINUARE IL GIOCO
FACENDO UN CLIC!
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SIAMO PRONTI... ADESSO RAGAZZI
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PER DUE GIOCHI?
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1 GIOCO NUMERO UNO
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TUTTI SUL BERSAGLIO
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DELIMITATE UNO SPAZIO PER TERRA
UNO ALLA VOLTA SALIAMO PER FORMARE UNA TORRE
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INSIEME, SIAMO PIU’ FORTI
e se cadiamo … Ricominciamo!
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ARRIVOOO
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APPENA FINITO IL GIOCO …
ADESSO TOCCA A NOI! APPENA FINITO IL GIOCO … FARE UN CLIC!
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2 GIOCO NUMERO DUE
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L’ABILE PITTORE
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Ogni gruppo sceglie un suo rappresentante che dovrà essere bendato
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SI SCEGLIE UNA FIGURA
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QUESTA DEVE ESSERE RIDISEGNATA E INDOVINATA DAL CANDIDATO
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LA SQUADRA DOVRA’ DARE LE INDICAZIONE AL DISEGNATORE UTILIZZANDO SOLO ALCUNE PAROLE:
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SU
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SX
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GIU
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DX
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Non è pOi CoSì DifFiciLe sE sApPiaMo cOllaBoRare
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APPENA FINITO IL DIVERTIMENTO …
FARE UN CLIC!
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Ehi, ragazzi il tempo sta passando …
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QUALCUNO HA GIA’ SCOPERTO DI QUALE TESORO PARLA LA PAROLA DI VITA?
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PROVIAMO A RILEGGERLA!
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QUANDO TUTTI AVRANNO SCOPERTO IL PROPRIO TESORO …
ANDIAMO AVANTI CON UN CLIC!
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IL MOMENTO DI INDOVINARE CHI E’ STATO IL NOSTRO “ANGELO CUSTODE”
ORA E’ ARRIVATO IL MOMENTO DI INDOVINARE CHI E’ STATO IL NOSTRO “ANGELO CUSTODE”
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Non si può nominare
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ognuno deve offrire al proprio “Tutor” un bicchiere di bevanda
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Ci vediamo appena finita la merenda
CONTINUARE CON UN CLIC!
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Impariamo ora a scoprire il TESORO che è negli altri
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POSSIAMO DIRE COME OGNUNO DI NOI HA SCOPERTO DI ESSERE STATO AMATO
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Sarà questo il momento più intenso del gioco.
CONTINUEREMO POI CON UN CLIC!
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Scriviamo sull’ultimo foglietto rimasto
il momento più bello di oggi e ...
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regaliamolo ad un nostro amico
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Riverseremo così questo amore che abbiamo sperimentato ...
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su chiunque incontreremo.
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GRAZIE!!! e … alla prossima volta!
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CIAO
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