Progetto laboratorio android e arduino Oman Daniele e Pittini Sara Progetto laboratorio android e arduino
Descrizione Il progetto è un’applicazione Android sviluppata con AppInventor. Essa consiste in un gioco dove un’astronave, controllata dal giocatore, deve muoversi senza toccare i bordi e senza collidere con l’asteroide. Ogni 30 secondi il livello di difficoltà aumenta, rendendo l’asteroide più veloce Alla fine della partita, si può vedere il livello raggiunto
Sviluppo L’astronave (ImageSprite) si muove per mezzo di un accelerometro in una Canvas La difficoltà aumenta allo scadere del Clock Sono anche presenti gli screen del menu principale, delle regole e del game over
Fine