CAPITOLO 10 Importanza delle collisioni nel Sistema Solare

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Transcript della presentazione:

CAPITOLO 10 Importanza delle collisioni nel Sistema Solare Craterizzazione Frammentazione

Fenomeni fisici coinvolti nella formazione ed evoluzione di un sistema planetario. Risonanze in moto medio, secolari, caos Incontri gravitazionali ravvicinati 1) Processi dinamici P-R drag (polvere) Yarkowsky (piccoli asteroidi) Gas drag (planetesimi) 2) Forze non- gravitazionali Pulizia del gas nebulare Contribuisce a P-R drag Interazione con campi magnetici planetari 3) Vento solare Accrescimento e formazione dei pianeti Cratering (formazione dei satelliti, datazione delle superfici, estinzioni di massa sulla Terra.. Frammentazione: erosione di popolazioni di corpi minori, famiglie asteroidali. 4) Collisioni

Possibili risultati di una collisione

Profondità circa 2 D con D diametro del proiettile. T ~ D/V P~ 102 GPa CRATERING Profondità circa 2 D con D diametro del proiettile. T ~ D/V P~ 102 GPa T ~ 3-5 min.

Fase di modifica

Differenti morfologie dei crateri.

Meteor crater (Arizona) Superficie craterizzata di Mercurio Superficie dell’asteroide Mathilda

Mappa dei crateri sulla Terra

Datazione della superficie lunare Il numero di crateri in funzione del loro raggio segue una legge di potenza del tipo N ~ N0 r –α dove r= raggio del cratere, N0 una costante e α è il coefficiente della legge di potenza Sapendo il flusso di proiettili, sulla base del numero di crateri si può calcolare età della superficie. Il problema è sapere il flusso (numero di proiettili di un dato raggio per tempo) Nel caso della Luna si può effettuare datazione assoluta della superficie dalle rocce Lunari (missioni Apollo). Quindi si può tarare la datazione effettuata sulla base del conteggio dei crateri (e stimare il flusso di proiettili).

Conteggio dei crateri sulla Luna Saturazione: la superficie è coperta dal massimo numero possibile di crateri. In Figura, la saturazione a piccoli diametri è dovuta alla cascata di crateri secondari. La datazione viene fatta a partire dai crateri con diametro maggiore di 1 km Saturazione Isocrone Marziane Assumendo lo stesso flusso di proiettili sulla Luna e Marte, si costuiscono delle isocrone (linee ad età fissata) per stimare le età delle varie zone su Marte a partire dal conteggio dei crateri.

Su Phobos c’è saturazione perché non c’è stata attività geologica che abbia ringiovanito la superficie. Al contrario sulla Terra troppa attività geologica e la superficie appare giovane. Densità di crateri con D > 1 km per km2. Datazione delle diverse superfici di Marte W.K. Hartmann, G. Neukum.

Stima dell’età degli asteroidi dal conteggio dei crateri della superficie. 59 km Il numero di proiettili in funzione del tempo non è ben conosciuto Manca una stima della velocità di impatto per trasformare da diametro del proiettile al diametro del cratere. Non si conosce in dettaglio la fisica della craterizzazione, cioè come la superficie reagisce all’impatto. Ulteriore incertezza su come trasformare da diametro del proiettile a diametro del cratere.

Modelli numerici per studiare l’evoluzione collisionale degli asteroidi (e Troiani e KBOs). Da questi modelli si può stimare il flusso di proiettili sulla superficie degli asteroidi a diverse epoche durante l’evoluzione del sistema solare. Problema: nel modello ci sono molti parametri non ben determinati quali la densità dei corpi, la resistenza all’impatto, la distribuzione in velocità e dimensione dei frammenti di un impatto etc… che possono cambiare sostanzialmente i risultati.

Esperimenti di laboratorio con cannoni (NASA, JPL) Modelli numerici idrodinamici per modellare il risultato di un impatto su un asteroide. Si cerca di calcolare: Size distribution dei frammenti Diametro del cratere Velocità di fuga dei frammenti Dimensioni del corpo che rimane Esperimenti di laboratorio con cannoni (NASA, JPL) Leggi di scaling: Esempio da Jeffers & Asher Log D = 0.066 + 0.440 log vi + 0.780 log Dp +0.333 log ρp -0.333 logρt – 0.220 log gt + 0.440 log(cosθp) Con Dp= diametro proiettile, D = diametro cratere, vi = velocità di impatto, ρp,ρt = densità, gt = gravità superficiale, θi = angolo di impatto

Esperimenti ‘in situ’ con target VERI. La missione Deep Impact Esperimenti ‘in situ’ con target VERI. La missione Deep Impact. Proiettile sparato su sulla cometa Tempel 1

Altri fenomeni legati alle collisioni: formazione della Luna Disegni di W.K. Hartmann Asteroidi binari