Ingegneria del software Modulo 1 -Introduzione al processo software Unità didattica 4 -Progettazione del software Ernesto Damiani Università degli Studi.

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Ingegneria dei requisiti Modulo 1 -Introduzione al processo software Unità didattica 2 - Gestione requisiti Ernesto Damiani Università degli Studi di Milano.
Unified Modeling Language. –un linguaggio (e notazione) universale, per rappresentare qualunque tipo di sistema software –uno standard OMG (Object Management.
UML Unified Modelling Language Linguaggio per la modellazione unificato.
Transcript della presentazione:

Ingegneria del software Modulo 1 -Introduzione al processo software Unità didattica 4 -Progettazione del software Ernesto Damiani Università degli Studi di Milano Lezione 1 – Modellazione visuale

La modellazione visuale La modellazione visuale (visual modelling) è la modellazione dei sistemi con strumenti grafici “La modellazione è l’attività di catturare e rappresentare le parti essenziali di un sistema” (James Rumbaugh)

Catturare il business process L’analisi dei casi d’uso (Use Case Analysis) significa esprimere un processo aziendale dal punto di vista dell’utente

Dal business domain al computer domain Il visual modeling permette di rappresentare le entità coinvolte nel processo aziendale e tradurle in software, gestendo la complessità

UML (Unified Modeling Language) Linguaggio standard per la specifica, la costruzione e la documentazione di tutti gli elaborati che costituiscono un sistema software È indipendente dal ciclo di vita e dalle tecnologie di implementazione Contiene:, – Concetti di data modeling (Entity Relationship) – Concetti di workflow – Progettazione a oggetti – Progettazione a componenti

La storia di UML

UML e le tecnologie

Compiti di UML (1) Identificare le funzioni principali di un sistema e le sue interazioni con il resto del mondo (casi d’uso e attori) Illustrare come viene usato il sistema (diagrammi di interazione) Rappresentare la struttura statica del sistema e le entità che lo compongono (diagrammi delle classi)

Compiti di UML (2) Modellare il comportamento dinamico del sistema (diagrammi stati-transizioni) Guidare l’implementazione del sistema (diagrammi di deployment e diagrammi dei componenti) Favorire il riuso (stereotipi) FINE