Lezione tecnica annuale

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Transcript della presentazione:

Lezione tecnica annuale FEDERAZIONE ITALIANA PALLACANESTRO COMITATO ITALIANO ARBITRI Lezione tecnica annuale a cura degli Istruttori Nazionali Ufficiali di Campo

La professionalità dell’Ufficiale di Campo

Lista unica di designazione MA non SEMPRE i compiti assegnati vengono svolti con lo stesso impegno, serietà, professionalità.

denota una mancanza di rispetto Questo atteggiamento denota una mancanza di rispetto nei confronti di: Giocatori Dirigenti Pubblico Arbitri Colleghi U.d.C.

… ma può essere anche un problema tecnico Operare correttamente nei Campionati di vertice diventa difficile senza l’attenzione, la concentrazione e l’esperienza acquisita in ogni gara

Collaborazione Con gli Arbitri Con i colleghi U.d.C. Con gli Allenatori

Controllo delle attrezzature indispensabili per lo svolgimento della gara Cronometro e tabellone di gara Apparecchio dei 24” Cronometro per il conteggio dei minuti di sospensione Palette indicatrici dei falli personali Indicatori del raggiungimento falli di squadra Paletta freccia min. 10 cm

Partenza e intensità delle sirene Del cronometro Dell’apparecchio dei 24”

Collegamento tra i dispositivi per il conteggio del tempo Apparecchiatura dei 24” che si ferma con lo stop del cronometro

Importanza del colloquio pre-gara Arbitri e Ufficiali di Campo costituiscono una squadra Non si lavora sempre con gli stessi colleghi e quindi può mancare l’affiatamento La mancata intesa fra le parti può rendere difficoltosa la gestione della gara PER EVITARE LA COMPLICAZIONE DEGLI AFFARI SEMPLICI

Contatto visivo Per tutta la durata della gara

Contatto visivo Blocco cronometro Azzeramento 24” In caso di scarsa udibilità del fischio arbitrale Blocco cronometro Azzeramento 24”

Contatto visivo Al termine dell’opportunità per sospensioni e sostituzioni Durante segnalazioni e comunicazioni

Il massimo della collaborazione Evitare interventi e commenti in merito alle decisioni assunte nel corso della gara MA… …in modo intelligente! Essere di aiuto e supporto in casi tecnici di particolare difficoltà

Collaborazione tra gli U.d.C. Aiuto continuo al segnapunti Aiuto al 24secondista Intervento in caso di sospensioni e sostituzioni Intervento in caso di scarsa udibilità

Collaborazione con gli Allenatori Al momento della firma del referto, ricordare l’obbligo della comunicazione di eventuali sostituzioni durante i time-out e gli intervalli di gioco Contatto visivo e cenno di conferma in seguito a richieste ed a rinunce che provengono dalle panchine

IL CRONOMETRISTA Intervalli di Gara deve misurare un intervallo di gioco attivando il cronometro ufficiale all’arrivo sul campo, 20 minuti prima dell’inizio della gara immediatamente al termine di ogni periodo

IL CRONOMETRISTA Intervalli di Gara Il cronometrista informerà gli Arbitri quando mancano 3 minuti e poi 1 minuto e 30” contattandoli visivamente OPPURE fischiando per attirare la loro attenzione

IL CRONOMETRISTA Intervalli di Gara Prima del 2° e del 4° periodo il cronometrista fischierà segnalando agli Arbitri che mancano 30 secondi all’inizio del nuovo periodo di gara. Il fischio va omesso nel caso in cui squadre e Arbitri siano pronti in tempo per la ripresa del gioco.

Inizio gara: palla a due Attenzione alla palla a due di inizio gara con fischio arbitrale! Può determinare un errore perché da questo fischio può dipendere o meno la partenza del cronometro

Palla battuta in fase ascendente CASISTICA Palla alzata male Cronometro non parte Palla battuta in fase ascendente Cronometro non parte Violazione del saltatore che tocca col piede la linea centrale Cronometro non parte Palla fuori per tocco contemporaneo di giocatori di parti avverse Cronometro parte Violazione del saltatore che batte per 3 volte la palla Cronometro parte CONSIGLIO: Accompagnare con le segnalazioni dell’arbitro. Nel pre-gara chiedere all’Arbitro di guardare il tabellone prima di riprendere il gioco ed eventualmente darvi l’OK se il vostro operato è stato corretto

ATTENZIONE! Non è da ritenere normale la prestazione del cronometrista che si limita a: Conteggiare il tempo di gara come previsto dalle norme del Regolamento Collaborare con segnapunti e 24secondista AL CRONOMETRISTA SI RICHIEDONO IMPEGNO E ATTENZIONE CONTINUI VERSO IL CAMPO E LE PANCHINE, IN MODO DA POTER INTERVENIRE A SUPPORTO DEI COLLEGHI

Art. 18 - Sospensioni Art. 19 - Sostituzioni

L’opportunità per la richiesta di sospensioni/sostituzioni INIZIA al termine della segnalazione arbitrale FINISCE nel momento in cui la palla diventa viva

l’interferenza a canestro NON fa eccezione alla regola Ogni fischio arbitrale consente di richiedere sospensioni e sostituzioni l’interferenza a canestro NON fa eccezione alla regola

SOSTITUZIONE NEL CORSO DELLE SOSPENSIONI E DEGLI INTERVALLI DI GIOCO L’UdC deve sempre sapere chi entra e chi esce e deve darne comunicazione agli arbitri TERMINE PROCEDURA DEL TIME-OUT

Sospensioni e sostituzioni a seguito del 5^ fallo di un giocatore PROCEDURA: 1. Segnalazioni del 5^ fallo e relativa sostituzione 2. Richiesta di sospensione e/o sostituzione

Art. 5 – Infortunio di un giocatore Un giocatore infortunato e soccorso DEVE essere sostituito. Potrà rimanere in campo nel caso in cui un time-out sia stato richiesto PRIMA o AL MOMENTO dell’infortunio.

Squadra in controllo di palla Regola dei 24 secondi Squadra in controllo di palla Suono del 24” Palla morta L’UdC deve fischiare Blocco del cronometro L’Arbitro conferma

Regola dei 24 secondi Tiro a canestro Suono del 24” La palla rimane viva Nessun intervento da parte dell’UdC L’Arbitro fischia se c’è violazione

24”: fermato… ma non resettato QUANDO il gioco viene fermato per una qualunque valida ragione imputabile alla squadra in controllo di palla QUANDO alla squadra che aveva in precedenza il controllo viene assegnata una rimessa in gioco per: Palla uscita fuori campo Giocatore infortunato della stessa squadra Situazione di palla a due Doppio fallo Compensazione di sanzioni uguali per entrambe le squadre

24”: SUONO PER ERRORE Segnale ignorato, il gioco continua 24”: AZZERAMENTO PER ERRORE Correzione del tempo, palla riassegnata alla stessa squadra

CONTROLLO DELLA PALLA VIVA SUL CAMPO CONTINUA QUANDO Controllo della palla Passaggio Palleggio

CONTROLLO DELLA PALLA VIVA SUL CAMPO TERMINA QUANDO la palla lascia la mano del giocatore per un tiro a canestro

Freccia del possesso alternato All’inizio della gara, il SEGNAPUNTI punterà la freccia in direzione del canestro della squadra che acquisisce il primo possesso sul campo, dopo l’unico salto a due della gara oppure dopo la rimessa dalle linee laterali.

Procedura del possesso alternato INIZIA quando la palla è messa a disposizione per una rimessa TERMINA quando la palla viene toccata da un giocatore in campo

La freccia NON deve essere girata Fallo prima del termine dell’amministrazione della rimessa per possesso alternato La freccia NON deve essere girata

Violazione prima del termine dell’amministrazione della rimessa per possesso alternato La freccia DEVE essere girata

PRIMA DI ABBANDONARE IL CAMPO Girare la paletta freccia Tutti i periodi di gioco successivi al primo iniziano con una rimessa per possesso alternato MOMENTO CRITICO INTERVALLO 2°-3° PERIODO. PRIMA DI ABBANDONARE IL CAMPO Girare la paletta freccia e prenderne nota DOPO, AL RIENTRO IN CAMPO Verificare se la direzione indicata è corretta Ma anche quando………..facendo particolar attenzione per i casi di compensazione

Art. 44 – Errori correggibili Le situazioni previste dall’art. del R.T. I tempi utili per intervenire a rimediare l’errore RIMANGONO INVARIATI Falli commessi Canestri realizzati Tempo eventualmente trascorso SONO DA “CONSIDERARE”

Art. 44 – Errori corregibili CASISTICA Giocatore non beneficiario / tiri liberi non dovuti Errore rilevato PRIMA che venga attivato il cronometro ANNULLATO il canestro realizzato Gioco ripreso con una rimessa per la stessa squadra Errore rilevato DOPO che è stato attivato il cronometro ANNULLATO il canestro realizzato Palla assegnata alla stessa squadra se in controllo di palla oppure se nessuna delle due squadre ne aveva il controllo Salto a due (possesso alternato) se il controllo era della squadra avversaria

Art. 44 – Errori corregibili CASISTICA Mancata attribuzione di tiri liberi dovuti Errore rilevato con la STESSA SQUADRA in controllo di palla Esecuzione dei tiri liberi Gioco ripreso normalmente dopo i tiri liberi Errore rilevato con la palla in possesso della SQUADRA AVVERSARIA Esecuzione dei tiri liberi Eventualmente nuovo periodo di 24” a discrezione dell’Arbitro Ripresa con una rimessa per la squadra che controllava la palla

Grazie per l’attenzione … BUON LAVORO A TUTTI !!! Gianni SAIBENE – Istruttore Nazionale Ufficiali di Campo con la collaborazione di Tina SANTAMBROGIO Realizzazione Tecnica: Martino CAROLI