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Macchine per osservare, riprodurre e simulare il colore Liceo Scientifico Tecnologico “L. e A. Franchetti”

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Presentazione sul tema: "Macchine per osservare, riprodurre e simulare il colore Liceo Scientifico Tecnologico “L. e A. Franchetti”"— Transcript della presentazione:

1 Macchine per osservare, riprodurre e simulare il colore Liceo Scientifico Tecnologico “L. e A. Franchetti”

2 Menu INTRODUZIONE LO SPETTROMETRO LA SCATOLA DEI COLORI
SCEGLI COSA VUOI VEDERE. USA I TASTI IN BASSO PER TORNARE A QUESTO MENU (HOME) O PER SPOSTARTI AVANTI O INDIETRO INTRODUZIONE LO SPETTROMETRO LA SCATOLA DEI COLORI IL CODICE RGB DEI COLORI LA TAVOLOZZA VIRTUALE

3 Il COLORE e’ sia un attributo fisico che una sensazione
Il colore in fisica è una caratteristica della radiazione luminosa: ad ogni lunghezza d’onda corrisponde un colore Il colore in fisiologia e’ la sensazione percepita dall’occhio e dal cervello umano e dipende da colui che guarda INTRODUZIONE

4 Il Colore in Fisica INTRODUZIONE

5 La sensazione del colore
Nel sistema visivo umano, 6 milioni di coni presenti nella retina dell’occhio, sono responsabili della visione cromatica. I coni sono suddivisi in tre categorie: 65% sensibili alla luce rossa 33% sensibili alla luce verde 2% sensibili alla luce blu INTRODUZIONE

6 L’occhio umano 6 milioni di coni di 3 tipi sensibili ai colori
120 milioni di bastoncelli 6 milioni di coni di 3 tipi sensibili ai colori INTRODUZIONE

7 Quali colori vediamo? I colori percepiti sono il risultato della composizione degli stimoli dei 3 tipi di coni Possiamo vedere piu’ colori di quelli presenti nell’arcobaleno!!!! Quali sono questi colori che non sono nell’arcobaleno? L'RGB è un modello additivo usato per la sintesi di tutti i colori percepibili: viene usato negli schermi dei computer, nella TV ed al cinema Marrone, Prugna, Violetto … FINE INTRODUZIONE

8 Lo Spettrometro Lo spettrometro e’ uno strumento che serve ad osservare tutti i colori presenti in una sorgente di luce Si basa sull’effetto di DISPERSIONE del prisma Facciamo buio … PRISMA Spettro Raggio di luce bianca LO SPETTROMETRO

9 Il nostro spettrometro
Telescopio per la visualizzazione dello spettro Telescopio per la preparazione del raggio incidente Raggi di luce bianca Il prisma Goniometro di precisione per la misura degli angoli di rifrazione e quindi della lunghezza d’onda LO SPETTROMETRO

10 Sorgenti discrete e continue
La luce puo’ avere uno spettro continuo (lampadine, Sole ecc.)… … o discreto Spettro solare ad alta risoluzione Righe di assorbimento dei vari elementi che compongono la corona solare e l’atmosfera terrestre SPETTRO LAMPADA ALL’ELIO SPETTRO LAMPADA AL SODIO (ILLUMINAZIONE CITTADINA) LO SPETTROMETRO FINE

11 La scatola dei colori Con la scatola dei colori puoi mescolare i 3 colori fondamentali a tuo piacere Guarda qua dentro i tre colori proiettati su uno schermo Qui ci sono le manopole per il Verde, il Rosso ed il Blu SCATOLA COLORI

12 CLICCA PER ANDARE AVANTI
Gioca con la scatola Riesci a fare il Giallo con i tre colori presenti nella scatola? Prova con il Rosso ed il Verde, guarda … Ed il Celeste? Oppure il Viola? Ancora piu’ difficile: il Bianco lo sai riprodurre? Ricorda: i colori che vedi sono frutto della combinazione di stimoli diversi che arrivano al nostro cervello, non sono reali CLICCA PER ANDARE AVANTI SCATOLA COLORI FINE

13 Rosso (Red), Verde (Green) e Blu (Blue)
Il modello RGB Sulla base delle caratteristiche della visione umana, ogni colore può essere visto come una combinazione variabile di tre colori primari: Rosso (Red), Verde (Green) e Blu (Blue) RGB è il nome di un modello di colori le cui specifiche sono state descritte nel 1931 dalla CIE (Commission Internationale de l‘Eclairage) assumendo tre lunghezze d’onda ben definite: rosso = 700 nm verde = 546,1 nm blu = 435,8 nm CODICE RGB

14 In un’immagine digitale il modello di colore più conveniente per monitor e scanner, e per tutti quei dispositivi che emettono luce, è proprio l’RGB (Red, Green,Blu) perché crea i colori mediante l’aggiunta di luce. In questo modello ogni colore si ottiene combinando una diversa percentuale di rosso (R), verde (G), e blu (B). CODICE RGB

15 La terna (RGB) 0,0,0 corrisponde al nero, assenza di luce, la combinazione 255,255,255 corrisponde al bianco, massima luce. I colori intermedi sono rappresentati da valori compresi tra 0,0,0 e 255,255,255, . Per i colori base:il rosso è dato da 255,0,0, il verde da 0,255,0 e il blu da 0,0,255. CODICE RGB

16 Per colorare ciascun pixel sono necessari 3 byte.
La quantità di colore per ognuno dei tre componenti è un valore numerico compreso tra Per colorare ciascun pixel sono necessari 3 byte.

17 Il numero dei colori possibili è 16777216 (= 255*255*255 = 2553)
Da una intensità uguale per tutti i canali si ottengono gradazioni di grigio, perciò è possibile ottenere solo 256 livelli di grigio. Il numero dei colori possibili è (= 255*255*255 = 2553) programma “La Tavolozza Virtuale” ( simulazione del modello RGB) CODICE RGB

18 Quanto giallo c’e’ nel giallo?
Osserviamo con una lente d’ingrandimento come il computer genera i colori Prima osserviamo un rettangolo giallo e scopriremo che non c’e’ nemmeno un pezzetto di giallo nel rettangolo giallo!!! Il giallo e’ fatto con il VERDE e il BLU Poi vedremo che il bianco e’ ottenuto con la combinazione dei tre colori ROSSO VERDE E BLU ORA LA LENTE E’ SUL BIANCO CODICE RGB FINE


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