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PubblicatoArtemisia Arcuri Modificato 5 anni fa
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L’ISTITUTO COMPRENSIVO “NICHOLAS GREEN“ IN ASCOLI SATRIANO PRESENTA…….
IL PON PU Carta, penna e....mouse 1 ProCessori: Teresa Lavanga, Gianluca Monte
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Personaggi ed Interpreti (in ordine alfabetico): BIANCO FRANCESCO
CAPOZZI CHRISTIAN COCOZZELLO SALVATORE DI FEO STEFANO DI MARZIO MANUELE
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GALLO GIUSEPPE PIO GUADAGNO IAN INFANTE SIMONA L’ABBATE PHOEBE LANZETTA SOFIA LAVANGA SIMONE LEONE GIORGIA LONGO GERARDO
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MARANO PIETRO MARUCCI ALESSANDRO MASTRACCHIO MICHELE PERCIABOSCO SWAMI POZZOZENGARO MICHELLE
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SCIALOIA SOFIA SPAGONE LEONARDO TRIDENTINO ALESSANDRO VIGILANTE ELENA VILLANI ALICE ZANNELLA FRANCESCA
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In un caldissimo mese di giugno dell’anno 2019, 25 bimbi cominciarono “spontaneamente” e con tanto entusiasmo questa avventura!!!
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Qualcuno aveva già sentito nominare questa terribile parola, titolo del PON, ma nessuno l’aveva mai affrontata veramente. La parola era ……..
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CODING
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Terribile. No. Chi ci aiuterà a comprenderla fino in fondo
Terribile? No? Chi ci aiuterà a comprenderla fino in fondo? Niente paura bimbi! Ci sono il generale Maestra Teresa e il “processore” Gianluca.
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Si comincia. Le prime 2 lezioni, senza computer, si chiamano UNPLUGGED, servono a fare dei giochi di logica con labirinti e percorsi,
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impartendo dei comandi ad un esecutore, un compagno ROBOT, che doveva raggiungere un obiettivo.
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Abbiamo imparato la PIXEL ART ovvero la realizzazione di disegni colorando i quadratini o pixel su carta, come se fosse uno schermo di un computer.
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Sono stati creati cuori, pulcini, personaggi di ogni tipo e ci siamo veramente appassionati.
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Poi finalmente sono arrivati i computer, e abbiamo visto quali sono i suoi componenti principali e i dispositivi che ci aiutano a compiere tutte le operazioni.
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Tutti i disegni realizzati su carta li abbiamo fatti svolgere al computer con un programma di grafica.
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Ma era arrivato il momento di affrontare LEI, si la parola terribile…… CODING!!!
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In realtà non è una parola cosi terribile, è una parola esigente che richiede che le cose vengano fatte con molta precisione se vogliamo che i risultati siano buoni,
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mica quando ci vestiamo ci infiliamo prima le scarpe e poi le calze, ricordate??
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Compreso il meccanismo dei blocchi di istruzioni è partito il divertimento con SCRATCH che ci ha permesso di realizzare storie, giochi, ad esempio:
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Passeggiata al parco
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Passeggiata in acqua
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ANIMAZIONE DELLA BALLERINA
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PAPERA SUL TRAMPOLINO
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Alcuni videogiochi!
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….delle storie!!
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Le Tabelline!!!!
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Abbiamo capito che, da oggi in poi, tutto, anche ciò che ci può sembrare terribile o difficile, se usato seguendo le regole, non sarà più un ostacolo difficile da raggiungere ma un traguardo alla nostra portata.
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BUONE VACANZE!!!!
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