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programmazione ad oggetti
Javascript programmazione ad oggetti
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Javascript linguaggio INTERPRETATO Orientato agli oggetti
DHTML fruibile tramite browser Tecnologia Ajax Flash (actionscript 2.0) Window Scripting Host (WSH) Pagine dinamiche lato server (.ASP) Pdf dinamici
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Oggetti in javascript Javascript non ha classi ma si può creare un oggetto tramite una funzione costruttore All'interno di questa funzione si utilizza this per indicare l'oggetto Le variabili e le funzioni definite con il prefisso this. saranno variabili e metodi di istanza Le variabili e le funzioni definite con nomeDellaClasse.prototype come prefisso saranno variabili e metodi di classe (es: toString, ecc.) (in pratica sono accessibili per qualsiasi istanza, ma non vengono visualizzati con for .. in)
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Funzioni costruttore Ogni funzione può diventare un costruttore
L'operatore unario new fa diventare una funzione un costruttore L'operatore new ritorna il nuovo oggetto appena creato function Led() { var stato = "OFF" //on - off: variabile protetta (var) this.accendi = function () { stato = "ON" } this.spegni = function () { stato = "OFF" } this.mostra = function () { return stato } } a = new Led(); b= new Led()
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Ereditarietà in javascript
eredità prototipale...si passa dal prototipo function ClassePadre(...) {....} //definita la classe padre ClasseFiglia.prototype = new ClassePadre() ClasseFiglia.prototype.constructor =ClasseFiglia function ClasseFiglia(...) { //se si vuole richiamare la classePadre classePadre.call(this, eventuali parametri) }
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Le variabili nelle funzioni costruttore
function Led() { var stato = "OFF" //on - off this.accendi = function () stato = "ON" } this.spegni = function () stato = "OFF" this.mostra = function () return stato a = new Led() //qui stato è una variabile di istanza protetta a.stato //undefined function Led() { this.stato = "OFF" //on - off this.accendi = function () this.stato = "ON" } this.spegni = function () this.stato = "OFF" this.mostra = function () return this.stato //qui stato è una proprietà pubblica (lettura e scrittura, SCONSIGLIATO!!)
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un po di colore... Creiamo la classe LedColorato che eredita dalla classe Led LedColorato.prototype = new Led //attenzione senza parentesi LedColorato.prototype.constructor = LedColorato function LedColorato( coloreIniziale ) { var colore = coloreIniziale this.cheColore= function() {return colore} }
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