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Stampare per ogni bambino lalfabetiere. Il bambino deve ritagliare tutti i vagoni le lettere. GIOCO: IL TRENO STRAVAGANTE DELLALFABETO. 1)Il docente deve.

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1 Stampare per ogni bambino lalfabetiere. Il bambino deve ritagliare tutti i vagoni le lettere. GIOCO: IL TRENO STRAVAGANTE DELLALFABETO. 1)Il docente deve costruire, usando delle lettere già stampate, o scrivere sulla lavagna una serie di lettere, da 3 a 5. 2)I bambini dovranno ricostruire la sequenza delle lettere usando i vagoni. 3)Non appena i bambini hanno compreso il gioco, il numero delle lettere potrà essere aumentato. 4)Ogni volt che un treno è stato costruito a turno i bambini dovranno leggere le lettere dei vagoni. 5)Finito il treno i bambini possono colorare il disegno Gioco 1 A O I U Stampare per ogni bambino lalfabetiere. Il bambino deve ritagliare tutti i vagoni le lettere. GIOCO: IL TRENO DELLE PAROLE. 1)Il docente deve costruire, usando delle lettere già stampate, o scrivere sulla lavagna, una parola. 2)I bambini dovranno ricostruire usando le lettere dei vagoni la parola. 3)Oltre a ricomporre la parola con i vagoni potranno anche scriverla sul quaderno. SVILUPPO DEL GIOCO. Anziché scrivere la parola linsegnante potrà far vedere ai bambini un disegno. M E L A Stampare per ogni bambino lalfabetiere. Il bambino deve ritagliare tutti i vagoni le lettere. GIOCO: IL CAPOSTAZIONE SBADATO 1)Il docente deve costruire, usando delle lettere già stampate, o scrivere sulla lavagna, una parola spostando le lettere- 2)I bambini dovranno ricostruire modo giusto, usando le lettere dei vagoni, la parola. 3)Oltre a ricomporre la parola con i vagoni potranno anche scriverla sul quaderno. Sviluppo GIOCO: IL CAPOSTAZIONE SBADATO Sostituire alla scrittura delle lettere il disegno. I bambini dovranno scrivere la parola. Poi il docente scriverà la parola per la verifica. E L M A Gioco 2 Gioco 3 Schede da ritagliare per il gioco: treno alfabetiere a colori e bianco nero, lettere, disegni. 1

2 2 Per attaccare le lettere e i disegni si può utilizzare: 1)Un pannello di sughero su cui attaccare e staccare i disegni con le puntine. 2)Una lavagna magnetica su cui attaccare con i magneti disegni e lettere. 3)Vendono anche strisce di metallo appositamente predisposte per fare giochi didattici con i magneti. 4)Attaccare vicino alla lavagna strisce di compensato sui attaccare e staccare le lettere con le puntine. oc OAIU

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10 LETTERE DA RITAGLIARE PER I GIOCHI. 10

11 11 LETTERE DA RITAGLIARE PER I GIOCHI.

12 12 LETTERE DA RITAGLIARE PER I GIOCHI.

13 13 LETTERE DA RITAGLIARE PER I GIOCHI.

14 14 LETTERE DA RITAGLIARE PER I GIOCHI.

15 15 LETTERE DA RITAGLIARE PER I GIOCHI.

16 16 LETTERE DA RITAGLIARE PER I GIOCHI.

17 17 LETTERE DA RITAGLIARE PER I GIOCHI.

18 18 LETTERE DA RITAGLIARE PER I GIOCHI.

19 19 LETTERE DA RITAGLIARE PER I GIOCHI.

20 20 LETTERE DA RITAGLIARE PER I GIOCHI.

21 21 LETTERE DA RITAGLIARE PER I GIOCHI.

22 22 LETTERE DA RITAGLIARE PER I GIOCHI.

23 23 DISEGNI DA RITAGLIARE. PER IL GIOCO 3 E 4 DISEGNI CHE INIZNO CON LA

24 24 DISEGNI DA RITAGLIARE. PER IL GIOCO 3 E 4 DISEGNI CHE INIZNO CON LA

25 25 DISEGNI DA RITAGLIARE. PER IL GIOCO 3 E 4 DISEGNI CHE INIZNO CON LA

26 26 DISEGNI DA RITAGLIARE. PER IL GIOCO 3 E 4 DISEGNI CHE INIZNO CON LA

27 27 DISEGNI DA RITAGLIARE. PER IL GIOCO 3 E 4 DISEGNI CHE INIZNO CON LA

28 28 DISEGNI DA RITAGLIARE. PER IL GIOCO 3 E 4 DISEGNI CHE INIZNO CON LA

29 29 DISEGNI DA RITAGLIARE. PER IL GIOCO 3 E 4 DISEGNI CHE INIZNO CON LA OSPEDALE

30 30 DISEGNI DA RITAGLIARE. PER IL GIOCO 3 E 4 DISEGNI CHE INIZNO CON LA

31 31 DISEGNI DA RITAGLIARE. PER IL GIOCO 3 E 4 DISEGNI CHE INIZNO CON LA

32 32 DISEGNI DA RITAGLIARE. PER IL GIOCO 3 E 4 DISEGNI CHE INIZNO CON LA

33 33 DISEGNI DA RITAGLIARE. PER IL GIOCO 3 E 4 DISEGNI CHE INIZNO CON LA

34 34 DISEGNI DA RITAGLIARE. PER IL GIOCO 3 E 4 DISEGNI CHE INIZNO CON LA UFO!


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