I vettori Grandezze scalari: vengono definite dal loro valore numerico esempi: lunghezza di un segmento, area di una figura piana, temperatura di un corpo,

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I vettori Grandezze scalari: vengono definite dal loro valore numerico esempi: lunghezza di un segmento, area di una figura piana, temperatura di un corpo, ecc. Grandezze vettoriali vengono definite, oltre che dal loro valore numerico, da una direzione e da un verso esempi: velocità di un corpo, forza agente su un corpo, ecc.

Vettori nel piano O x y A B A B A B φ modulo di = lunghezza del segmento AB la direzione di è definita dallangolo φ componente v x = lunghezza orientata del segmento AB componente v y = lunghezza orientata del segmento AB

Versori versore = vettore di lunghezza unitaria x y 0 î î (1,0) = versore dellasse x ĵ ĵ(0,1) = versore dellasse y

Prodotto di un vettore per uno scalare Dati uno scalare c ed un vettore v, si definisce il prodotto u=cv. Il vettore u è parallelo a v. Il modulo di u è dato da: Il verso di u è lo stesso di v se c>0, è opposto a quello di v se c<0

Somma di due vettori x y 0 a b c Il vettore somma c=a+b è la diagonale del parallelogramma avente per lati i vettori a e b cxcx cycy θ axax bxbx ayay byby

Differenza di due vettori La differenza a - b si calcola sommando al vettore a il vettore -b, opposto del vettore b x y 0 a b -b c = a - b

Somma di N vettori Dati i vettori a 1, a 2,..., a N il vettore somma b = a 1 +a a N si calcola nel modo seguente: si costruisce la spezzata formata dai vettori a 1, a 2,..., a N si congiungono i due estremi liberi di tale spezzata x y 0 a1a1 a2a2 a3a3 a4a4 b

Vettori nello spazio z x y v vxîvxî v y ĵ vzkvzk ^ La direzione di v risulta definita dagli angoli θ e φ θ φ

Prodotto scalare Dati due vettori a e b, il prodotto scalare tra a e b è una grandezza scalare definita nel modo seguente: a b α Il prodotto scalare tra a e b è un numero che è pari al prodotto del modulo di a per la componente di b lungo la direzione di a bcosα Ovviamente il prodotto scalare a · b è anche pari al prodotto del modulo di b per la componente di a lungo la direzione di b acosα

Prodotto scalare in componenti cartesiane Tenendo conto del fatto che i versori degli assi cartesiani sono a due a due perpendicolari fra loro, si ha che: Di conseguenza, esprimendo i vettori in termini delle loro componenti cartesiane, si ha: Caso particolare: b = a

Prodotto vettoriale Dati due vettori a e b, il prodotto vettoriale c = a × b è un vettore che gode delle proprietà seguenti: il modulo di c è dato da absinθ, dove θ è langolo minore di 180° compreso tra a e b la direzione di c è perpendicolare al piano individuato da a e b il verso di c è calcolato applicando la regola della mano destra a b c θ

La regola della mano destra a b a × b Prima formulazione Si dispone il pollice lungo il primo vettore Si dispone lindice lungo il secondo vettore Il verso del medio individua il verso del prodotto vettoriale Seconda formulazione Si chiude a pugno la mano destra mantenendo sollevato il pollice Le dita chiuse a pugno devono indicare il verso in cui il primo vettore deve ruotare per sovrapporsi al secondo in modo che langolo θ di rotazione sia minore di 180° Il verso del pollice individua il verso del prodotto vettoriale a b a × b

Proprietà del prodotto vettoriale Il modulo del prodotto vettoriale è pari allarea del parallelogramma individuato dai due vettori Il prodotto vettoriale è nullo se i due vettori sono paralleli (θ=0) Il prodotto vettoriale gode della proprietà anticommutativa: a b θ

Prodotto vettoriale in componenti cartesiane Tenendo conto che i versori degli assi cartesiani sono a due a due perpendicolari fra loro, ed applicando la regola della mano destra, si hanno le seguenti relazioni: Pertanto, esprimendo i vettori in termini delle loro componenti cartesiane, si ha che: