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FONDAZIONE MONDO DIGITALE PHYRTUAL INNOVATIONGYM

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Presentazione sul tema: "FONDAZIONE MONDO DIGITALE PHYRTUAL INNOVATIONGYM"— Transcript della presentazione:

1 FONDAZIONE MONDO DIGITALE PHYRTUAL INNOVATIONGYM

2 INNOVAZIONE E IMPRENDITORIA
Il nuovo lavoro nasce solo dove ci sono le idee.

3 L’UNIONE DELL’INNOVAZIONE
I paesi sono classificati in 4 diversi gruppi di rendimento sul piano dell'innovazione L’Italia è tra gli “innovatori moderati”

4 L’UNIONE DELL’INNOVAZIONE
Le regioni più innovative si trovano nei paesi più innovativi

5 ITALIA: CRISI E OPPORTUNITÀ
Il settore industriale contribuisce al 25% del PIL italiano e al 30,7% della forza lavoro (2010) CRISI E OPPORTUNITÀ ECCELLENZA NEL DISEGNO € 67 miliardi 4.3% del PIL 650 mila addetti 4 milioni di volontari FORTE CRESCITA DEL SETTORE SOCIALE INDUSTRIA PRODUTTIVA SOLIDARIETÀ INTERGENERAZIONALE CAPACITÀ SCIENTIFICA E TECNOLOGICA IMPRENDITORIA STRANIERA PATRIMONIO STORICO Quasi 500 mila imprese 7.8% del totale (2013) Il paese con il più grande numero di World Heritage Sites in the world – 47 (Unesco)

6 PALESTRA DELL’INNOVAZIONE
PROBLEM-SOLVING E INNOVAZIONE PER LA COMUNITÀ E IL TERRITORIO Il viaggio del Problem Solving (cogliere l’opportunità) è composto da due attività principali: IDEAZIONE e IMPLEMENTAZIONE. L’Ideazione si occupa della definizione dei problemi e delle soluzioni potenziali. L’Implementazione riguarda la realizzazione delle soluzioni. Identificatione e Selezione della Soluzione 2 3 Prototipo (Proof of Concept) Innovation Gym Ideazione Implementazione 1 4 Identificatione e Selezione del Problema Diffusione (Scalabilità)

7 CHE COS’È è un ambiente fisico-virtuale per l'innovazione e l'educazione per la vita è una palestra per l'apprendimento esperienziale e la pratica dell'innovazione in tutte le sue espressioni: innovazione tecnologica, sociale e civica è uno spazio aperto al territorio, al mondo della scuola, alle imprese, alle università, che ha come cuore pulsante i giovani è un luogo di incontro tra vecchie e nuove professioni dove si parla il linguaggio della fabbricazione (tradizionale e digitale), della sperimentazione e della creatività per stimolare la crescita professionale, l’auto imprenditorialità ed esercitare le competenze del 21°secolo.

8 LO SPAZIO DI CITTÀ EDUCATIVA

9 LO SPAZIO DI CITTÀ EDUCATIVA

10 LO SPAZIO DI CITTÀ EDUCATIVA

11 PALESTRA DELL’INNOVAZIONE
LO SPAZIO DI CITTÀ EDUCATIVA PALESTRA DELL’INNOVAZIONE FAB LAB ROBOTIC CENTER IDEATION ROOM ACTIVITY SPACE

12 Cloud della Solidarietà
INTEGRAZIONE DI AMBIENTI FISICI E VIRTUALI - PHYRTUALITY + Cloud della Solidarietà

13 Il FAB LAB è lo spazio dedicato alla fabbricazione tradizionale e digitale, animato dai nuovi artigiani (i makers) aperto al territorio e al mondo della scuola. Nel primo FabLab a Roma costruito secondo le indicazioni del MIT’s Center for Bits and Atoms si trovano: MACCHINE Stampante 3D Sharebot Levigatrice Stampante 3D PowerWASP Tornio Laser Cutter Trapano a colonna Fresa Saldatore Pantografo Attività: laboratori e workshop aperti alle scuole e al pubblico, corsi professionalizzanti.

14 Nel ROBOTIC CENTER si elaborano
nuove metodologie didattiche per la formazione dei giovani nelle discipline e professioni scientifico-tecnologiche. Nel Robotic Center si trovano: kit didattici con Ape Robot We Do Lego NXT Mindstorm EV3 kit Energia rinnovabile Saldatori da banco Arduino componenti elettronici Attività: laboratori di robotica, competizioni per scuole di ogni ordine e grado.

15 IDEATION ROOM è lo spazio didattico per favorire la creatività, l’innovazione a tutto campo e l’imprenditorialità attraverso l’esercizio dell’autoconsapevolezza, del problem solving, del decision-making, del business modelling, del disegno e del coding. Nell’Ideation Room si trovano Lego Serious Play Lavagna interattiva WII Remote Root Cause Analysis Tools Business Model Canvas micro moduli didattici software e apps design challenges

16 ACTIVITY SPACE è lo spazio di edutainment dedicato alla leadership, al team building, alla motivazione. Esercizi fisici e mentali, giochi e molto altro per apprendere e mettere in pratica le competenze del 21°secolo. Nell’Activity space si trovano ZoomeTool Toobeez palle corde ecc. A completare la Palestra dell’Innovazione altri tre spazi per la condivisione: CONFERENCE ROOM WORKSHOP ROOM PHYRTUAL.ORG

17 Phyrtual Social Innovation Platform

18 UNA RETE DI PALESTRE DELL’INNOVAZIONE PER UNA CULTURA DIFFUSA DELL’EDUCAZIONE PER LA VITA

19 COMMUNITIES AND TERRITORIES OF THE CITY OF ROME
Main Facility Co-working and Co-living spaces, FabLabs, Hubs, Incubators, Others …. Schools, Institutes Universities, Research Centres Città Educativa Others …. InnovationGym for stimulating a culture of Physical-Virtual Problem-solving and Innovation Educational System Function Project-based Physical-Virtual Facilities for Experiential, Collaborative Social Learning of Self-awareness and esteem, Problem-solving, Team-building, Leadership, Innovation (technological, social, cultural, civic), and Entrepreneurship Support Platforms for Creativity, Innovation, Crowdfunding/Crowdsourcing, MOOCs, Others.. Enterprise and Professional/Arts Function Large, SMEs & Micro-enterprises, Industrial/Service Associations, & Professional/Arts Associations, Others Virtual Innovation Environment & Solidarity Cloud National, European & International Relations National, European & International Relations Local, City, Regional, National Offices, Agencies, Institutes, Job Centres, Others Multi-sectoral Clusters on Transversal High Technologies Others …. Government Sector Function Counselling and Job Intelligence and Matching Facilities Integrated to Existing Network of Job Centres, Co-working Spaces and Educational Orientation Facilities “Smart Specialization” Function Enterprise Agencies, Incubators, Tech. Transfer Offices, Others... Foundations, NGOs, Associations, Social Enterprises, Others Third Sector Function Agile Start Up Function Financial Legal Function Community Sector Function Financial and Legal Advisers, Public and Private Investors, Social Investors, Others Older People Centres, Cultural and Sport Centres/Clubs, Neighbour Associations, Churches, Others Systemic Initiative for Youth Development

20 Direttore generale della Fondazione Mondo Digitale
Mirta Michilli Direttore generale della Fondazione Mondo Digitale


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