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INFORMATICA E' la scienza che si propone di raccogliere, organizzare, elaborare e conservare le informazioni gestendole in modo automatico. Il termine.

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1 INFORMATICA E' la scienza che si propone di raccogliere, organizzare, elaborare e conservare le informazioni gestendole in modo automatico. Il termine deriva dalla fusione delle parole: INFORmazione autoMATICA

2 AUTOMA L’automa è un sistema, che imita il comportamento umano, in grado di “ricevere informazioni dall'esterno (input), reagire alle stesse elaborandole (processing), e inviare informazioni di nuovo all'esterno (output)". Il computer è un tipo di automa composto da componenti elettronici PROCESSING INPUTOUTPUT

3 PERIFERICHE La comunicazione da e verso l’esterno avviene attraverso dispositivi di input/output chiamati periferiche. Periferiche INPUTPeriferiche OUTPUT COMPUTER Penna usb Disco fisso (hard disk) Penna usb Disco fisso (hard disk)

4 ANALOGICO e DIGITALE Si definisce analogico un procedimento che rappresenta un fenomeno con continuità, per esempio un orologio classico che con il moto regolare della lancetta segna il trascorrere del tempo in modo continuo. E’ digitale un procedimento che rappresenta lo stesso fenomeno traducendolo in cifre (dall'inglese digit, cifra) e quindi in modo discontinuo, come per esempio avviene in un orologio a cristalli liquidi numerico nel quale la stessa durata temporale viene misurata da una successione di scatti. Contrariamente a quanto si potrebbe credere la registrazione digitale, pur essendo "a salti", può essere più precisa di quella analogica in quanto non soggetta ad interferenze e disturbi. Occorre però che il numero di valori utilizzati sia molto elevato, in modo da cogliere ogni più piccola sfumatura. 10°C 020 °C

5 Il principio di funzionamento di un computer si basa sulla logica binaria; Ciò che accomuna tutti questi elementi è la caratteristica di poter assumere solamente due stati: 0 = assenza di foro 0 = aperto 0 = assenza di elettroni 1 = presenza di foro 1 = chiuso 1 = presenza di elettroni Questa variabile che assume solo due stati (0 e 1) si chiama bit ("binary digit", cifra binaria) ed è l'unità minima di informazione e la base del calcolo binario. Un computer "ragiona" unicamente interpretando gruppi di bit, cioè comandi rappresentati da sequenze di "uno" e di "zero" (per esempio, ). RAPPRESENTAZIONE DELL’ INFORMAZIONE

6 Se io ho a disposizione: Una sola casella della schedabucata - non bucata Una sola valvolapresenza di corrente - assenza di corrente Un solo transistorpresenza di corrente - assenza di corrente Un solo bitzero - uno

7 RAPPRESENTAZIONE DELL’ INFORMAZIONE Se io ho a disposizione: Un solo transistor Se io ho a disposizione: due transistor Se io ho a disposizione: tre transistor

8 RAPPRESENTAZIONE DELL’ INFORMAZIONE Se io ho a disposizione: Un solo bit 0 1 Se io ho a disposizione: due bit Se io ho a disposizione: tre bit

9 RAPPRESENTAZIONE DELL’ INFORMAZIONE Se io ho a disposizione: due bit 0 0=0 0 1=1 1 0=2 1 1=3 Se io ho a disposizione: tre bit = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = =

10 RAPPRESENTAZIONE DELL’ INFORMAZIONE Con duebit posso rappresentare 2 2 combinazioni diverse di numeri Con trebit posso rappresentare 2 3 combinazioni diverse di numeri Con quattrobit posso rappresentare 2 4 combinazioni diverse di numeri ……………… Con settebit posso rappresentare 2 7 combinazioni diverse di numeri Con sette bit posso rappresentare 128 combinazioni diverse di numeri Con otto bit posso rappresentare 256 combinazioni diverse di numeri

11 RAPPRESENTAZIONE DELL’ INFORMAZIONE Con otto bit posso rappresentare 256 combinazioni diverse di numeri Lettere dell’alfabeto 26 Maiuscole26 Accentate 6 Numeri10 Punteggiatura15 Simboli 6 Comandi34 Caratteri speciali13 Totale 136 La soluzione è quella di assegnare ad ogni carattere un insieme di otto bit ovvero un byte

12 RAPPRESENTAZIONE DELL’ INFORMAZIONE Byte deriva quindi da Binaryoctette numero binario composto da otto cifre

13 RAPPRESENTAZIONE DI CARATTERI Possiamo pertanto identificare il byte come l'ingombro di memoria di un singolo carattere. Questo tabella di assegnazione prende il nome di: ASCII (American Standard Code for Information Interchange) è stato sviluppato dall’ ANSI (American National Standard Institute)

14 TAVOLE DEI CARATTERI Le più famose tavole di codifica dei caratteri sono: ASCII (American Standard Code for Information Interchange) EBCDIC (Extended Binary Coded Decimal Interchange Code) ANSI (American National Standard Institute) Per poter rappresentare i caratteri di qualunque lingua è stato creato un codice, chiamato UNICODE codice a 21 bit che supporta circa un milione di caratteri. Tabella ASCII standard Tabella ASCII estesa

15 Tabella ascii

16 MISURA DELL’ INFORMAZIONE La quantità di memoria di un computer si misura mediante i multipli del byte, ossia:  1 kilobyte (1KB) kilo (mille) = 2 10 = 1024 byte  1 megabyte(1MB) mega (milioni) = 2 20 = byte  1 gigabyte(1GB) giga (miliardi) = 2 30 = 1,07 miliardi di byte  1 terabyte(1TB) tera (mille miliardi)= 2 40 = 1099,51 miliardi di byte E’ per via del sistema binario che un kilobyte è composto da 1024 byte e non 1000, infatti 1024 è una potenza di 2 (1000 lo è di 10). Gli attuali computer sono dotati di quantità di memoria RAM nell'ordine del centinaio di megabyte, mentre i dischi fissi hanno capacità nell'ordine delle decine di gigabyte.RAM


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