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Progettazione concettuale di SI basati su Web B. Pernici.

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Presentazione sul tema: "Progettazione concettuale di SI basati su Web B. Pernici."— Transcript della presentazione:

1 Progettazione concettuale di SI basati su Web B. Pernici

2 Sommario Requisiti del sistema Modelli (progettazione concettuale) –Use case Attori, interazione con il sistema –User experience (UX model) Navigazione, pagine principali

3 Specifica dei requisti Descrizione del sistema –“Non ambigua”, necessariamente incompleta –Documenti, modelli, record in DB Insieme di vincoli (“Il sistema dovrà …”) –Comportamenti –Proprieta’ –Testabili (criteri, casi di test)

4 Tipi di requisti Funzionali –Es: “Il sistema produrre un sommario delle vendite settimanali” –“Req. 1 - Il cliente usa la pagina web d’acquisti on line del produttore per selezionare una configurazione standarad del server, desktop o computer portatile che potrebbe interessargli. Il prezzo viene mostrato” Non funzionali –Usabilità –Performance –Robustezza/affidabilità –Sicurezza –Hardware –Deployment

5 Requisti non funzionali –Usabilità (es: massimo 4 click per raggiungere una funzionalità, non usare frame, browser qualunque che supporti le tabelle) –Performance Es: Tempo massimo per caricare una pagina, almeno 150 sessioni simultanee –Robustezza/affidabilità (rispetto a 24/7/52) 0,9999, oppure down 1 ora alla settimana per manutenzione

6 Non funzionali (cont.) –Sicurezza A chi e’ accessibile (ruoli, matrice funzioni/ruoli) Meccanismi: controllo accessi, autenticazionem crittografia, audit, intrusion detection –Hardware Requisiti minimi hw per la realizzazione (rispetto a architettura) –Deployment Come l’applicazione viene consegnata al cliente: installazione, manutenzione, scalabilità

7 Collegare modelli e requisti Requisiti numerati (es ) Ogni elemento nei modelli corrisponde almeno a un requisito –Servono davvero le funzionalità fornite? Analizzare impatto dei cambiamenti Assegnare priorità ai requisiti Risolvere conflitti (le priorità aiutano)

8 Modellazione concettuale Casi d’uso –identificare attori –identificare casi d’uso –disegnare un diagramma dei casi d’uso –documentare i casi d’uso

9 Identificare attori (sso 1) Cliente Sistema verifica conti (verifica pagamento) (servizio spedizione)

10 Use case (esempi) RequisitoAttoreCaso d’uso 1 - Il cliente usa la pagina web d’acquisti on line del produttore per selezionare una configurazione standarad del server, desktop o computer portatile che potrebbe interessargli. Il prezzo viene mostrato ClienteMostrare Configurazione Computer Standard …. 5 - Nel back-end viene controllata la solvibilita’ del cliente Sistema verifica conti Richiedi pagamento cliente

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12 Documentazione casi d’uso Diagramma d’attività –Passo 5 Diagrammi di interazione –Passo 6 –Solo i principali

13 Diagramma di interazione

14 Activity diagram

15 Modellazione concettuale: UX model UX: user experience Modellare la navigazione –Class diagram –A alto livello –Dettagliato Storyboard –Esempi di interazione con il sistema

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18 Modellare input utente Come associazione

19 Modellare input utente Come classe contenuta

20 Storyboard Alternative (non esclusive) –Sequence diagrams –Collaboration diagrams (tra oggetti) –Sequenza di schermate

21 Diagrammi di interazione


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