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Giochi educativi on line e off line Come programmarne limpiego in classe.

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Presentazione sul tema: "Giochi educativi on line e off line Come programmarne limpiego in classe."— Transcript della presentazione:

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3 Giochi educativi on line e off line Come programmarne limpiego in classe

4 Il docente che vuole proporre un gioco deve conoscere: Tipologie e forme cognitive dei giochi Lofferta delleditoria dei CD rom e della rete Internet ( in forma gratuita o meno)

5 I giochi si possono classificare in base: Allarea disciplinare di riferimento: Giochi matematici Giochi linguistici Giochi per leducazione musicale Giochi per la lingua straniera…. Allabilita cognitiva che maggiormente esercitano: Memoria Velocità e precisione Logica………

6 Classificazione dei giochi su base cognitiva Giochi di abilità e riflessi Memory Puzzle Giochi di simulazione Indovinelli Giochi di avventura Giochi di problem solving

7 Oggi sono disponibili moltissimi giochi didattici: Sottoforma di CD rom Sottoforma di giochi on line, direttamente fruibili o scaricabili da internet

8 Per orientarsi nella scelta occorre tenere ben presenti: Gli obiettivi didattici che si vogliono raggiungere I prerequisiti necessari per svolgere ogni gioco (sono strettamente legati alletà e al grado di scolarizzazione) Le caratteristiche del gioco stesso: la gradevolezza della sua interfaccia e la facilità duso

9 Siti di orientamento Sono i siti costruiti con lesplicito compito di aiutare gli insegnanti a trovare materiale software a scopo didattico ( vedi ad esempio )http://sd2.itd.ge.cnr.it./ Per utilizzarli occorre dotarsi di adeguate strategie di: ricerca tecniche di scaricamento (downloading) tecniche di installazione di software

10 Grazie per lattenzione By Mary, Simona e Elena


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