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PubblicatoBenvenuto Lia Modificato 10 anni fa
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Member of Swiss Olympic Association Schweizerischer Schwimmverband Fédération Suisse de natation Federazione Svizzera di Nuoto Corso Giudici e Arbitri SWISS WATERPOLO Lugano 20.11.2010 Presenta: Mister X
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Member of Swiss Olympic Association Schweizerischer Schwimmverband Fédération Suisse de natation Federazione Svizzera di Nuoto Indice Composizione della giuria 1. GIAR 1 2. GIAR 2 3. GIAR 3 4. GIAR 4 Materiale indispensabile per giuria Regole comportamentali della giuria
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Member of Swiss Olympic Association Schweizerischer Schwimmverband Fédération Suisse de natation Federazione Svizzera di Nuoto Composizione della giuria La giuria è composta da 4 persone. Ogni club casalingo è incaricato di prevedere una giuria per le proprie partite casalinghe di campionato. Nelle partite di lega nazionale, la squadra ospite può decidere di occupare il posto di giudice numero 2 (vedi sotto). Nel caso in cui la squadra ospite rinunci ad occupare il posto che le spetta, il club casalingo deve avere a disposizione il numero necessario di giudici per poter comporre la giuria nel corso della partita. GIAR 1 (Segretario) GIAR 2 (Ospiti o casa) GIAR 3 (Cronometrista) GIAR 4 (Possesso palla)
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Member of Swiss Olympic Association Schweizerischer Schwimmverband Fédération Suisse de natation Federazione Svizzera di Nuoto 1. GIAR 1 (Segretario) 1.1Prima dellincontro 1.1.1Annota: Nomi dei giudici-arbitri
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Member of Swiss Olympic Association Schweizerischer Schwimmverband Fédération Suisse de natation Federazione Svizzera di Nuoto GIAR 1 Prima dellincontro 1.1.2Controlla: Annotazioni degli allenatori Formazioni delle squadre Numeri dei capitani
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Member of Swiss Olympic Association Schweizerischer Schwimmverband Fédération Suisse de natation Federazione Svizzera di Nuoto GIAR 1 Prima dellincontro 1.1.3Stralcia: Caselle nominative non utilizzate
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Member of Swiss Olympic Association Schweizerischer Schwimmverband Fédération Suisse de natation Federazione Svizzera di Nuoto GIAR 1 Durante lincontro 1.2Durante lincontro 1.2.1 Annota: tempo esatto (min. e sec.) + colore calotta Falli gravi (F) + X nei campi da F1 a F3 Falli gravi puniti con tiro di rigore (P) + X nei campi da F1 a F3 Reti, indicando il no. del giocatore + risultato dopo quella rete Ferimenti (V) Proteste "Prot" Cartellini gialli/rossi, indicando contro quale squadra + X nel campo GK/RK Time-outs (T0) con una X nel campo time-out
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Member of Swiss Olympic Association Schweizerischer Schwimmverband Fédération Suisse de natation Federazione Svizzera di Nuoto RETE
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Member of Swiss Olympic Association Schweizerischer Schwimmverband Fédération Suisse de natation Federazione Svizzera di Nuoto FERIMENTI (V)
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Member of Swiss Olympic Association Schweizerischer Schwimmverband Fédération Suisse de natation Federazione Svizzera di Nuoto PROTESTE
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Member of Swiss Olympic Association Schweizerischer Schwimmverband Fédération Suisse de natation Federazione Svizzera di Nuoto CARTELLINI GIALLI/ROSSI
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Member of Swiss Olympic Association Schweizerischer Schwimmverband Fédération Suisse de natation Federazione Svizzera di Nuoto TIME OUT
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Member of Swiss Olympic Association Schweizerischer Schwimmverband Fédération Suisse de natation Federazione Svizzera di Nuoto GIAR 1 Durante lincontro 1.2.2Annuncia: Allarbitro il 3. fallo grave personale di un giocatore con segnale acustico accompagnato dalla bandiera rossa, qualora fosse stato causato da un rigore Tempi di rientro a GIAR 2 1.2.3Alla fine di ogni tempo di gioco + alla fine dellincontro : Riga trasversale nella prossima riga del referto + annotazione del risultato parziale
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Member of Swiss Olympic Association Schweizerischer Schwimmverband Fédération Suisse de natation Federazione Svizzera di Nuoto FALLO GRAVE PERSONALE
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Member of Swiss Olympic Association Schweizerischer Schwimmverband Fédération Suisse de natation Federazione Svizzera di Nuoto FINE TEMPO INTERMEDIO
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Member of Swiss Olympic Association Schweizerischer Schwimmverband Fédération Suisse de natation Federazione Svizzera di Nuoto 2. GIAR 2 (Ospiti o casa) 2.1Annota: 2.1.1Su un foglio delle annotazioni, i tempi di rientro 2.2Controlla: 2.2.1I rientri dei giocatori espulsi 2.3Segnala: 2.3.1I rientri dei giocatori espulsi mediante bandiere 2.3.2Rientri irregolari mediante fischio 2.3.3Richieste di Time-out da parte di uno degli allenatori, mediante fischio 2.3.4Time-outs: fischio dopo 45 per posizionamento squadre, dopo 60 per ripresa gioco 2.4Annuncia: 2.4.1In caso di qualsiasi avvenimento che va riportato sul referto di gioco, al GIAR 1: tempo di gioco, no. calotta, colore calotta, ecc.
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Member of Swiss Olympic Association Schweizerischer Schwimmverband Fédération Suisse de natation Federazione Svizzera di Nuoto 3. GIAR 3 ( Cronometrista ) 3.1Misura: 3.1.1Il tempo di gioco effettivo 3.2Arresta il cronometro del tempo totale: 3.2.1Ad ogni interruzione del gioco (al fischio dellarbitro) 3.3Annuncia: 3.3.1Lultimo minuto di gioco (tempi regolamentari o tempi supplementari) in maniera chiara e forte 3.3.2A GIAR 1 + 2 i tempi di espulsione 3.4Fa proseguire il cronometro del tempo totale: 3.4.1In caso di tiro libero, cornèr, rimessa dal fondo, time-out, o qualsivoglia altra interruzione del gioco,quando la palla lascia la mano del giocatore 3.4.2Allinizio dellincontro, alla ripresa dopo le pause o dopo una palla darbitro, al momento in cui la palla viene toccata
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Member of Swiss Olympic Association Schweizerischer Schwimmverband Fédération Suisse de natation Federazione Svizzera di Nuoto 4. GIAR 4 ( Possesso palla ) 1.1Calcola: 1.1.1Il tempo effettivo ed ininterrotto di possesso palla di una squadra 1.1.2Le pause (se pausa di 2, segnale dopo 90 + dopo 2 – se pausa di 5, segnale dopo 430 + dopo 5) 1.2Azzera il cronometro: 1.2.1In caso di tiro in porta, al momento in cui la palla lascia la mano del giocatore 1.2.2Quando cambia il possesso della palla 1.3Segnala: 1.3.130 di possesso palla con segnale acustico
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Member of Swiss Olympic Association Schweizerischer Schwimmverband Fédération Suisse de natation Federazione Svizzera di Nuoto Materiale indispensabile per giuria 1.Tavolo con sufficiente spazio per 5 persone (4 GIAR + 1 delegato FSN) 2.2 cronometri manuali grandi o un tabellone elettronico 3.Segnali acustici: 3.1Segnale per la fine dei tempi e qualsiasi altra interruzione (es. rientro irregolare) 3.2Segnale per fine 30" 3.3Fischietto per Time-outs 4.Indicatore numerico per risultato (obbligatorio) 5.Consiglio: tettoia contro pioggia e protezione contro acqua schizzata 6.2 cronometri manuali di riserva 7.Bandiere: bianca, blu, gialla e rossa 8.Tabella dei tempi di rientro 9.Blocco note o fogli di carta 10.3 penne a sfera
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Member of Swiss Olympic Association Schweizerischer Schwimmverband Fédération Suisse de natation Federazione Svizzera di Nuoto Regole comportamentali della giuria 1.rispetta gli arbitri e le loro decisioni 2.fornisce informazioni unicamente agli arbitri 3.informa immediatamente larbitro di eventuali irregolarità (es. dimenticanza rientro giocatore espulso o tempi non corretti) 4.calma e disciplinata 5.non fa gesti alle squadre 6.si trova al tavolo di giuria almeno 20 prima dellinizio dellincontro 7.possibilmente neutrale 8.ben formata
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Member of Swiss Olympic Association Schweizerischer Schwimmverband Fédération Suisse de natation Federazione Svizzera di Nuoto Grazie per la vostra attenzione SWISS WATERPOLO
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