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Monitor 2012/2013 GUI A cura di: Luca Violanti, Marco Varesano, Marco Busso, Roberto Cotrino.

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Presentazione sul tema: "Monitor 2012/2013 GUI A cura di: Luca Violanti, Marco Varesano, Marco Busso, Roberto Cotrino."— Transcript della presentazione:

1 Monitor 2012/2013 GUI A cura di: Luca Violanti, Marco Varesano, Marco Busso, Roberto Cotrino

2 In cosa consiste Un’interfaccia grafica che permette la simulazione dei movimenti di un agente UAV (Unmanned Aircraft Vehicle) in un ambiente modellato come da specifica del progetto

3 Modellazione dell’ambiente Mappa Hill Urban Rural Lake Gate Border

4 Modellazione dell’ambiente Mappa dopo inondazioni Urban INITIAL-FLOOD Urban SEVERE-FLOOD Rural INITIAL-FLOOD Rural SEVERE-FLOOD

5 Interazione agente-mappa

6 Funzionalità GUI Comandi CLIPS Visualizzazione Agenda e Fatti Visualizzazione comunicazioni dell’ agente

7 Debug Window E’ possibile visualizzare informazioni di servizio dell’ interfaccia ed altre informazioni relative allo stato dell’ agente (STEP, TIME, RESULT) ed informazioni relative all’ azione da eseguire successivamente.

8 Installazione delle librerie CLIPSJNI 1.Download librerie in base alla versione del proprio sistema operativo: caso x64: CLIPSJNI.dll x64CLIPSJNI.dll x64 caso x86: CLIPSJNI.dll x86CLIPSJNI.dll x86 2. Copiare il file nella cartella nel java.library.path (di default è C:\Windows\System32). (Se è stato modificato il java.library.path, si può recuperarlo con il metodo: System.getProperty("java.library.path");

9 Installazione GUI 1.Collegarsi alla pagina https://code.google.com/p/monitor1213/source/checkout/ https://code.google.com/p/monitor1213/source/checkout/ 2.Copiare il path relativo al progetto https://monitor1213.googlecode.com/svn/trunk/

10 Installazione GUI 3. In Netbeans andare su Team/Subversion/Checkout e incollare il path precedentemente copiato, cioè: https://monitor1213.googlecode.com/svn/trunk/ 4. In Repository Folder settare trunk/Monitor Premere Finish

11 Installazione GUI 6. Lanciare l’ interfaccia tramite il comando Run 7. Caricare il progetto premendo "Carica Ambiente CLIPS"


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