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REALNETWORK Il primo Social Network che potenzierà le capacità virtuali di ogni individuo.

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Presentazione sul tema: "REALNETWORK Il primo Social Network che potenzierà le capacità virtuali di ogni individuo."— Transcript della presentazione:

1 REALNETWORK Il primo Social Network che potenzierà le capacità virtuali di ogni individuo

2 IL LOGO CHE CI ACCOMPAGNERA IN QUESTA AVVENTURA

3 1.AZIONI POSSIBILI UTENTI 0.Alliscrizione vi sarà un tutorial virtuale che spiega le principali funzioni 0 Ogni utente guadagna minuti in base al tempo che mette a disposizione per gli altri 0 Si può guadagnare minuti anche invitando amici al sito ( per aumentarne la viralità ) 0 Si potrà spendere minuti soltanto se li si possiede, nessuna forma di debito è compresa in RealNetwork 0 Non possono essere accumulare più di 6ore

4 2. PROFILO UTENTE 0 Gestione Dati Privati (condivisibili, meno) 0 Gestione Messaggio Privati 0 Servizi Offerti ( Ex. Insegnante Chitarra ) 0 Monte ore rimanenti 0 Servizi Usufruiti ( collegamenti tra profili ) 0 Servizi da svolgere ( già prenotati )

5 3. HOME PAGE 0 Grossa barra di ricerca generale 0 Muro Servizi Offerti 0 Muro Servizi Richiesti 0 Chat di sito 0 Area ProjectPlanning 0 Trova il tuo staff!!

6 4. DETTAGLI TECNICI 0 Realizzazione della piattaforma web della Banca del Tempo: gli utenti che si registrano potranno comunicare tra loro attraverso MP (messaggi privati); 0 - chi si è registrato potrà aprire una offerta di servizio ad es. offro lezioni di chitarta da svolgersi in tale luogo con frequenza settimanale per la durata di tot ore 0 - qualche altro decide di aderire a questa lezione e dopo averla eseguita accredita quel credito di tempo al tizio che ha fatto la lezione (che a sua volta potrà spenderla richiedendo altri tipi di servizi sulla piattaforma)

7 Lapplicativo sarà sviluppato in lunguaggio PHP I dati saranno memorizzati in un database MySq1

8 5.COSTI PRINCIPALI 0 Giorni lavorativi: 90 0 Costo al giorno per programmatore: 55 0 Numero di programmatori: 2 0 Dominio, hosting, database ed *55*2= =

9 5.1 COSTI SECONDARI SPESE COMUNICAZIONE E PUBBLICITA Pubblicità Motori di Ricerca: Google, Fb Generare Qrcode 3000 Adesivi da esterno Organizzare Evento Lancio 5000


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