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1 Digitale : la tecnica. 2 Rappresentazione RGB Tutti i colori possono essere ottenuti partendo da tre fasci luminosi nei cosiddetti colori primari: rosso,

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1 1 Digitale : la tecnica

2 2 Rappresentazione RGB Tutti i colori possono essere ottenuti partendo da tre fasci luminosi nei cosiddetti colori primari: rosso, verde e blu RED – GREEN – BLUE SINTESI ADDITIVA Spettro colore : nm

3 3 Bitmap Ogni immagine puo essere suddivisa in tanti piccoli quadratini ( pixel ) Ad ogni pixel possiamo associare lintensità dei tre colori primari Il tutto rappresenterà un immagine

4 4 Fotografia digitale : cosa cambia ? 1 - obiettivo 2 - specchietto ( riposo ) 3 - specchietto durante lo scatto 4 - pentaprisma 5 - mirino 6 - otturatore 7 - pellicola 8 - diaframma 9 - percorso del raggio luminoso 7- Una pellicola per sempre : IL SENSORE

5 5 Digitale … ma non finisce qui … ! CONVERTITORE A/D sensore Raw file DIGITAL PROCESSING File Bitmap compresso memoria Fino al raw file è solo HW Poi arriva il SW…

6 6 Tipo di Sensore – Matrice di Bayer Ogni pixel acquisisce un solo colore Disposizione a diagonale con predominanza verde Il Tipo di sensore piu diffuso

7 7 Tipo di Sensore – Matrice di Bayer Schemi standard Ricostruzione RGB per interpolazione

8 8 Tipo di Sensore – 3 Canali - Foveon Tecnologia poco diffusa : Sigma Digital Reflex – Polaroid Moltiplicate la risoluzione x 3

9 9 Tecnologia del Sensore – CCD ( Charge-coupled devices ) Fill factor = 100% - molto sensibili Meno rumore – 1 amplificatore per linea Tecnologia + diffusa in assoluto

10 10 Tecnologia del Sensore – CMOS (Complementary Metal Oxide Semiconductor) Fill factor = 75% - meno sensibili Piu rumorosi – 1 amplificatore pixel Facilmente integrabili con il resto dellelettronica

11 11 Dimensione sensore – Digitale compatta Rapporto di Forma 4/3 Molto rumore per nulla Sensibilità ISO : Unità di misura : che rebus !

12 12 Dimensione sensore – Reflex Digitale Rapporto di Forma 3/2 Sensibilità ISO : Unità di misura : mm La Forma piu classica : 23,7x15,8 mm Fate sempre la polvere …There can be only one !... CANON EOS D1s : Sensore 36x24 mm

13 13 Dimensione sensore – confronto finale

14 14 Risoluzione Sensore : i famosi Mega pixels Pixel effettivi – nominali Lavorate sempre alla massima I Mpixels non sono tutto Esempio : 3.000x2.000= Mpixel

15 15 Convertitore Analogico Digitale Il computer conosce solo due numeri : 0-1 Segnale – convertitore 8 bit /12 bit Errore di quantizzazione 1 byte= 8 bit CONVERTITORE A/D sensore

16 16 File Raw : un buon vino con il tempo migliora E il vero segnale acquisito dal sensore Puo essere elaborato solo con SW dedicato sul PC Massima flessibilità in post elaborazione ( Bianco/esposizione ) Potete concentrarvi solo sullo scatto e lesposizione Esempio : 3.000x2.000= Mpixel x 12 bit = 9Mbyte circa

17 17 CONVERTITORE A/D Raw file DIGITAL PROCESSING File bitmapt compresso ed elaborato Digital processing : di tutto di piu … Converte il raw file in bitmap ( interpolazione ) Comprime il file bitmap in tiff/jpeg Permette di scegliere la gamma di colori Permette di correggere il bilanciamento del bianco Tante tante altre funzioni …

18 18 File Bitmap : il risultato quasi finale Il nostro risultato finale è unimmagine divisa in tanti pixel dove ad ogni pixel sono associati tre colori con 255 livelli ( 1byte) per colore Esempio immagine a 6 Mpixel 3.000x2.000= x 3 byte = = 18Mbyte Tanto ma tanto spazio

19 19 Compressione : risparmiamo spazio Compressione irreversibile : jpeg Fattore compressione : 4x 40x Compressione reversibile: tiff Fattore compressione : 1.5x – 3x FormatoDimensione Bitmap file18 Mbytes Raw file9 Mbytes Raw file compresso tiff5 Mbytes Jpeg fine ( 5/6 volte )3 Mbytes Jpeg normal (15/20 )1 Mbytes Jpeg basso ( 30/40 )0,5 Mbyte Esempio immagine a 6 Mpixel

20 20 Memorie: dove vanno a finire le immagini ? Memoria interna Compact Flash Secure Digit Microdrive Non fidatevi del nome ( Extreme, II ) : guardate la velocità ( 40x,66x,80x ) Microdrive : economici ma fragili Compratene tanta : almeno 512Mb ( 6Mpixel = 3MByte in jpeg fine ) Verificate la compatibilità

21 21 Ottiche – Digitali compatte Zoom ottico / digitale : 3x,6x Non usate lo zoom digitale Equivalente 35 mm Guardate sempre questa caratteristica 3x = mm, 5x= mm, 6x = mm Di cosa soffrono : Grandangoli : adattatori custom Vignettatura : poca luce ai bordi al max apertura Scarso range diaframma : ( F2.8 – F8.0)

22 22 Ottiche – Reflex Digitali Compatilibità con ottiche reflex a pellicola Fattore moltiplicativo ottica (1x, 1.2x,1.5x, 1.6x ) Sensore piu piccolo a parità di ottica angolo di visione si riduce E come utilizzare un ottica maggiore ( 35mmx1.5=52.5mm) Si passa dagli standard mm ai 18-70mm ( 1.5x)

23 23 Mirino Reflex digitale vs pellicola Tutto sembra piu piccolo Digitale compatta Mirino ottico scarso – errore di parallasse Fotografare con lo schermo LCD non è comodo

24 24 Otturatore Digitale compatta Otturatore elettronico Immagine sempre presente Reflex digitale Otturatore meccanico a tendina Si fotografa solo usando il mirino

25 25 Stampa : dpi ( dot per inch ) ( punti per pollice ) 1 inch= 1 pollice = 2.54 cm 20 cm 30 cm Esempio stampa 6Mpixel su 20x30 : 2000/20= 100 punti x 1 cm 100x 2.54= 254 punti x pollice =dpi

26 26 Stampa Digitale : stampanti Inkjet Laser Sublimazione Richiesta alta risoluzione a partire da 300 dpi Ricampionamento dellimmagine Scarsa durata nel tempo Grosso spreco di carta / inchiostro / toner 6Mpixel stampa 17 x 25 cm

27 27 Stampa Digitale : impressione ottica e sviluppo chimico Le foto sono stampate su carta fotografica tradizionale, con impressione ottica e sviluppo chimico Richiesta Bassa risoluzione a partire da 100 dpi Provider ( etc. )www.photocity.itwww.pixbuster.it Durata nel tempo 6Mpixel stampa 50 x 75 cm

28 28 Digitale : la nuova frontiera. Postelaborazione


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