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La prova di informatica per i concorsi pubblici Firenze – febbraio 2002 Paolo Campigli.

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Presentazione sul tema: "La prova di informatica per i concorsi pubblici Firenze – febbraio 2002 Paolo Campigli."— Transcript della presentazione:

1 La prova di informatica per i concorsi pubblici Firenze – febbraio 2002 Paolo Campigli

2 Concetti preliminari: rappresentazione dati binari Com'e' composto un computer: cpu, ram, dischi... Utilizzo di Windows: come si usano finestre e icone Microsoft Office: presentazione ed esempi Indice

3 Paolo Campigli Rappresentazione dati: bit e byte Un computer digitale è in grado di riconoscere solamente due caratteri: zero e uno L’informazione minima rappresentabile è il BIT (binary digit) che può assumere due stati (on/off, 1/0, acceso/spento) Per rappresentare caratteri (lettere, numeri, altri simboli) i bit sono raggruppati a gruppi di otto: il BYTE Ad ogni combinazione di otto bit (sono 256 combinazioni) è assegnato un valore (codifica ASCII: ad es. 01000001 = “A”) La memoria viene quindi misurata in multipli del BYTE: kilobyte (kB = 1024 bytes), megabyte (circa 1 milione di bytes), gigabyte (circa 1 miliardo di bytes) Quando diciamo che la memoria di un personal computer è pari a 256 megabyte, significa che essa può contenere circa 256 milioni di caratteri; un hard disk da 30 gigabytes ne contiene circa 30 miliardi

4 Paolo Campigli Concetti base  Programma: insieme di istruzioni che il processore di un computer riesce ad eseguire; è un insieme di codici binari  BIOS ( Basic Input-Output System ): è il programma che permette di avviare il computer caricando il sistema operativo dal disco  Sistema Operativo: programma che gestisce le risorse della macchina (memoria, dischi, periferiche, video e gestione della grafica). Esempi di sistemi operativi: Windows, Unix (Linux), SunOS, DOS.  Applicativo: programma sviluppato per svolgere una funzione specifica (es. Word per scrivere testi) e utilizza le funzionalità offerte dal sistema operativo.

5 Paolo Campigli slot AGP slot PCI porta USB porta parallela IDE floppy Struttura hardware CPU (processore) RAM BIOS Controller integrati SLOT per controller aggiuntivi

6 Paolo Campigli CPU o processore esegue i programmi da BIOS o RAM (es.: Pentium IV, Athlon XP) RAM o memoria contiene dati e i programmi da eseguire (128, 256, 512 megabytes) BIOS o rom contiene i programmi di avvio Interfacce o controller I/O circuiti che controllano le periferiche (possono essere integrati nella mother-board o schede da aggiungere negli slot) cpu ram BUSBUS Disco Stampante bios contr. dischi interf. video int. parallela contr. tastiera Video Disco Tastiera Struttura logica

7 Paolo Campigli Struttura logica  Mother-board (scheda madre)  è il circuito principale del computer  è composto essenzialmente da un bus, da interfacce integrate e da degli slot per il processore, la memoria e per le interfacce esterne  ci sono vari connettori per l’alimentatore, i led e il pulsante di accensione  c’è una batteria (ad es. per mantenere l’ora quando il PC è spento)

8 Paolo Campigli Struttura logica  CPU (central processing unit) o processore  è il circuito “intelligente” del computer  può eseguire operazioni elementari (set di istruzioni del processore) come ad esempio somme, confronti (maggiore di, uguale a, ecc.)  può lavorare solo con la memoria RAM o con il BIOS, non direttamente col disco o con altre periferiche  è composto da: registri, unità aritmetico logica, cache  è regolato dal clock (800MHz - 1GHz – 1,7 GHz), servono uno o più impulsi di clock per eseguire un’istruzione

9 Paolo Campigli Struttura logica  RAM o memoria  è divisa in aree logiche che contengono: il sistema operativo, i programmi applicativi, i dati  tutto viene rappresentato con codici binari che assumono un diverso significato a seconda se si trovano nell’area codice o nell’area dati. Esempio:  0100 1110 4E istruzione DEC SI  0100 1110 4E lettera N o numero 78  spesso esiste una memoria cache veloce e un’area swap su disco per incrementare la memoria (virtuale)  si cancella quando si spegne il computer

10 Paolo Campigli Struttura logica  ROM o BIOS (Basic Input Output System)  è un programma che permette di avviare il computer caricando un sistema operativo dal disco  risiede in una memoria non volatile  normalmente non può essere modificato (si può sostituire il chip o fare un aggiornamento con un’utility fornita dal costrutture della mother-board)  contiene una funzionalità di setup che permette di configurarlo all’avvio (bootstrap) della macchina

11 Paolo Campigli Struttura logica  Interfacce o controller di Input/Output  servono per collegare le periferiche (tastiera, mouse, stampante, dischi, scanner, ecc.)  possono essere integrate nella mother-board o aggiunte su degli slot: in quest’ultimo caso sono sostituibili  possono collegare una o più periferiche

12 Paolo Campigli Unità periferiche Hard disk (disco rigido): permette di memorizzare programmi e dati, non si cancella allo spegnimento del PC; è la classica unità di lettura e scrittura (input/output) – capacità di 20, 30, 40 gigabyte (GB) Floppy disk: unità rimovibile, capacità di 1,44 megabyte (MB) Lettore CD o DVD: sono memorie di sola lettura (read only) – capacità di circa 650 MB per il CD, 6 GB e oltre per i DVD Scanner: dispositivo per la digitalizzazione di immagini, trasforma l’immagine in una sequenza di bit, memorizzabile in RAM o su hard disk (risoluzione, colori) Video, stampante: unità di sola scrittura (pixel: video 800x600, 1024x768) Tastiera, mouse: unità di sola lettura

13 Paolo Campigli Come si usano finestre e icone Utilizzo della tastiera  Ctrl Alt Canc per aprire la finestra di controllo del sistema  Alt Tab per cambiare finestra  Ctrl Esc per aprire il menù Start (Avvio)  Alt Space per aprire il menù di controllo della finestra  Alt + Lettera per eseguire dei comandi sottolineati

14 Paolo Campigli Come si usano finestre e icone Utilizzo del mouse î tasto sinistro  click per selezionare  doppio click per lanciare  tieni premuto e sposta per trascinare î tasto destro  click per vedere o modificare le proprietà di un oggetto

15 Paolo Campigli Copiare Muovere Cancellare Per selezionare più file da una lista: Ctrl+click o Shift+click Per muovere: trascinare Per copiare: trascinare + Ctrl (oppure selezionare + Ctrl C, spostarsi sulla destinazione, Ctrl V) Per cambiare nome: click 2 volte sul nome Per cancellare: trascinare in cestino oppure selezionare e premere “Del” (o “Canc”)

16 Paolo Campigli Microsoft Office Word: elaborazione testi Excel: gestione fogli elettronici (spreadsheet) PowerPoint: presentazioni elettroniche (diapositive) Access: gestione data base inoltre: FrontPage per gestione siti web, Outlook gestione agenda ed e-mail Pacchetti integrati: comandi analoghi, possibilità di scambio dati (copia – incolla) Importanza di scegliere l’applicativo “giusto” per le proprie necessità

17 Paolo Campigli MS Word – formato carattere Tipo di carattere Stile Dimensione (pt) Colore Sottolineatura

18 Paolo Campigli MS Word – formato paragrafo Allineamento (sn, dx, just) Rientri (sn, dx) Speciale (sporgente, 1^ riga) Spaziatura Interlinea

19 Paolo Campigli MS Excel – formato celle Posizioni decimali Separatore migliaia Numeri negativi

20 Paolo Campigli MS Excel – file – salva con nome Salva in – Nome file – Tipo file


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